{

    "ID": 1011113,

    "Events": {

        "OnStart": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "OnTeleport"

                }

            ]

        },

        "OnTeleport": {

            "Actions": [

                {

                    "$type":"Share.CConfigEmpty"

                },

                // {

                // 为啥一上来给closeDialog？？

                //     "$type": "Share.CConfigCloseDialog"

                // },

                {

                    "$type": "Share.CConfigTransfer",

                    "X": 5,

                    "Y": 3,

                    "Random":false

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "OnEnd"

                }

            ]

        },

        "OnEnd": {

            "Actions": [

                // {

                // 为啥要写这个？

                //     "$type": "Share.CConfigCameraMove",

                //     "StretchKey": "Back",

                //     "Type": "Player"

                // },

                // {

                // 为啥要写这个？

                //     "$type": "Share.CConfigWaitSeconds",

                //     "Time": 0.8

                // },

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        }

    }

}

