//开始事件--AVG播报

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    "ID": 9991231,

    "Events": {

        "OnHollowCreated": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigOpenDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        "JsonText_1378", // 本次行动的目标是寻回失事调查团队的个人遗物，告慰他们的家人。

                        "JsonText_1379", // 调查团队失事的原因大多和敌袭有关，袭击他们的敌人很可能还在目标附近徘徊

                        "JsonText_1380" // 行动的重点是尽快取回个人遗物，尽量别被敌人发现了！<color=#A5A5A5>（敌人每两回合进行一次有规律的移动）</color>

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigChoiceServer",

                    "OptionsMode": "Normal",

                    "Title":"任务简报",

                    "Description": "本次行动的目标是寻回失事调查团队的个人遗物，告慰他们的家人。调查团队失事的原因大多和敌袭有关，袭击他们的敌人很可能还在目标附近徘徊\n行动的重点是尽快取回个人遗物，尽量别被敌人发现了！",

                    "QuestionDescription": "敌人每两回合进行一次有规律的移动",

                    "Choices": [

                        {

                            "OptionText": "准备出发",

                            "OptionText2": "注意观察敌人的行动轨迹",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": 

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                                }

                            ]

                        }

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigCloseDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        },

        "OnStart": {

            "Actions": [

                //移动到ChessboardConfig中播放

                // {

                //           "$type":"Share.CConfigShowTip",

                //           "TipID":999123101,

                //           "Delay": 0

                // },

                //报告位置

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                    "$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",

                    "Key": "PlayerR.1000",

                    "Value": 0

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",

                    "Key": "PlayerP.1000",

                    "Value": 0

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        }

    }

}

