//遗物

{

    "ID": 1011020,

    "Specials": {

        "TriggerEvent": 1011019,

        "BeTriggeredEvent": 1011020,

        "HpItem": 900003,

        "HpRecover": 20,

        "GoldItem": 900001,

        "Gold": 400,

        "StaminaItem": 900002,

        "Stamina": 20,

        "BattleID": 2010101,

        "Award": 1200,

        //战斗影响的分支

        "TextKey_Branch": 0,

        //未完成的心愿

        "BlessID1": 1105015,

        //怪物的追踪

        "CurseID1": 1155001

    },

    "Events": {

        "OnStart": {

            "Actions": [

				{

					"$type": "Share.CActionChangeHollowEventWeightCfg",

					"EventID": 1011020,

					"WeightFactor": 0

				},

				{

					"$type": "Share.CActionChangeHollowEventWeightCfg",

					"EventID": 1011019,

					"WeightFactor": 10000,

					"Predicates": [

                        {

							"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",

							"Key": "HaveBeenTo.1011019",

                            "Count": 0,

                            "CompareType": "Equal"

                        }					

					]

				},

				{

                    "$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",

                    "Key": "HaveBeenTo.1011020",

                    "Value": 1

                },			

                //设置下一个任务的触发状态,如果没有被触发的话（特殊处理：保证二阶段能够正确执行）

                {

                    "$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",

                    "Key": "EventTrigger.{specials(TriggerEvent)}",

                    "Value": 1,

                    "Predicates": [

                        {

                            "$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",

                            "Key": "EventMarker.{specials(TriggerEvent)}",

                            "Count": 0,

                            "CompareType": "Equal"

                        }

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigLog",

                    "ShowVariables": "HollowVariables"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigIf",

                    "Conditions": [

                        //0是先触发，1是后触发

                        {

                            "$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",

                            "Key": "EventTrigger.{specials(BeTriggeredEvent)}",

                            "Count": 0,

                            "CompareType": "Equal"

                        }

                    ],

                    "OnSuccess": "OnStartPre",

                    "OnFailure": "OnStartAfter"

                }

            ]

        },

        "OnStartPre": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigOpenDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "前方是一副惨烈的景象，调查员与盗洞客的遗物散落一地，似乎与强大的以骸战斗过。"

                        "Event_1011020_Sec1_Log_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "Pre_Choice"

                }

            ]

        },

        "Pre_Choice": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigChoiceServer",

                    "OptionsMode": "Normal",

                    // "Description" : "再仔细观察，种种迹象表明这些人并不是同伴，而他们与以骸战斗也不是处于自卫，更像是主动出击……到底发生了什么事？",

                    "Description": "Event_1011020_Sec1_Des_1",

                    "Choices": [

                        //【1】资源一，基础资源三选一

                        {

                            // "OptionText" : "拾取遗落物<color=#A5A5A5>（选择恢复一种基础资源）</color>",

                            "OptionText": "Event_1011020_Sec1_OP_1",

                            "OptionText2": "Event_1011020_Sec1_OP_1_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_1_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        //【2】资源二，神器三选一

                        {

                            // "OptionText" : "观察周围的掩体<color=#A5A5A5>（获得{specials(Award)}齿轮硬币、【颓废】恶瞳的视线）</color>",

                            "OptionText": "Event_1011020_Sec1_OP_2",

                            "OptionText2": "Event_1011020_Sec1_OP_2_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_2_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        //【3】资源三，污染卡牌&需要实际去设计，先暂时不存在此选项吧

                        /*{

						// "OptionText" : "那块骸章……<color=#A5A5A5>（选择一些污染卡牌，未实装）</color>",

						"OptionText" : "Event_1011020_Sec1_OP_3",

						"OptionText2" : "Event_1011020_Sec1_OP_3_split",

						"Predecates":

						[

							{

								"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",

								"ParamName":"none",

								"Param":100,

								"CompareType":"Equal"

							}

						],

						"OptionContents" : 

						[

							{

								"Actions" : 

								[

									{

										"$type" : "Share.CConfigJump",

										"Jump" : "Pre_Op_3_Over_1"

									}

								]

							}

						]

					},*/

                        //【4】什么都不要

                        {

                            // "OptionText" : "离开",

                            "OptionText": "Event_1011020_Sec1_OP_4",

                            "OptionText2": "Event_1011020_Sec1_OP_4_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_4_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        }

                    ]

                }

            ]

        },

        //基础资源三选一

        "Pre_Op_1_ExtraChoice_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigChoiceServer",

                    "OptionsMode": "Normal",

                    "ShowMode": "Event",

                    "Choices": [

                        {

                            "OptionText": "Event_Common_RecoverHp",

                             

                            "OptionItemID1": "specials(HpItem)",

                            // "OptionDesc1": "全队<color=#00CC44>生命值回复{specials(HpRecover)}%</color>",

                            "OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice1_Des",

                            "TitleText": "Item_TeamMedicineHp_common_name",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigModifyProperty",

                                            "Property": "Hp",

                                            "Count": "property(HpMax_Battle)*specials(HpRecover)*0.01"

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        {

                            "OptionText": "Event_Common_GetCoin",

                              

                            "OptionItemID1": "specials(GoldItem)",

                            // "OptionDesc1": "获得<color=#FFAF2C>{specials(Gold)}齿轮硬币</color>",

                            "OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice2_Des",

                            "TitleText": "Item_RL_Purse_common_name",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigAddItem",

                                            "ItemID": 1,

                                            "Count": "specials(Gold)"

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        {

                            "SelectGroup": 3,

                            "OptionText": "Event_Common_StaminaDown",

                            "OptionText2": "NormalBattleChoice3_Title_split",

                            "OptionItemID1": "specials(StaminaItem)",

                            // "OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice3_Des",

                            "OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice3_Des",

                            "TitleText": "Item_TeamMedicinePr_common_name",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigModifySceneProperty",

                                            "Property": "Stamina",

                                            "Count": "-specials(Stamina)"

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        }

                    ]

                    // "ExtraChoice": {

                    //     "OptionContents": [

                    //         {

                    //             "Actions": [

                    //                 {

                    //                     "$type": "Share.CConfigJump",

                    //                     "Jump": "Pre_Op_Over_1"

                    //                 }

                    //             ]

                    //         }

                    //     ]

                    // }

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_1_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "你们找到了一些还能用的补给品。"

                        "Event_1011020_Sec1_OP_1_Over_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "Pre_Op_1_ExtraChoice_1"

                }

            ]

        },

        //神器三选一

        "Pre_Op_2_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "在掩体后面，你们发现了几只手足无措的邦布，看样子是被逃生的调查员抛下了，选择一只带离空洞吧。",

                        "Event_1011020_Sec1_OP_2_Over_11",

                        // "“威胁警报，威胁警报。”但邦布不知是受惊了还是出BUG了，一直发出以骸接近的警报。"

                        "Event_1011020_Sec1_OP_2_Over_12"

                    ]

                },

                {

                    //+1000金币

                    "$type": "Share.CConfigAddItem",

                    "ItemID": 1,

                    "Count": "specials(Award)"

                },

                // {

                // 	"$type":"Share.CConfigRandomArcana",

                // 	"ArcanaCount": 3,

                // 	"Slot1" : 1,

                // 	"Slot2" : 2,

                // 	"Slot3" : 3,

                // 	"OnSuccess" : "Pre_Op_2_Over_2"

                // },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "Pre_Op_2_Over_2"

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_2_Over_2": {

            "Actions": [

                // {

                //     "$type": "Share.CConfigDropCurse",

                //     "CurseID": "specials(CurseID1)"

                // },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "Pre_Op_Over_1"

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_3_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "你们注意到了一块特别的骸章，它散发出的气息怎么说呢……很“新鲜”，像是某个以骸刚掉下的。"

                        "Event_1011020_Sec1_OP_3_Over_1",

                        "JsonText_861", // 前面的蛆，不应该存在吧！\n如果发现请通知空洞管理员

                        "JsonText_861", // 前面的蛆，不应该存在吧！\n如果发现请通知空洞管理员

                        "JsonText_861" // 前面的蛆，不应该存在吧！\n如果发现请通知空洞管理员

                    ]

                },

                //发放污染骸章

                //功能未实装，不应该跳到此处

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "Pre_Op_Over_1"

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_4_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "总觉得这里很危险，还是先离开吧。"

                        "Event_1011020_Sec1_OP_4_Over_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigDropCurse",

                    "CurseID": "specials(BlessID1)"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "Pre_Op_Over_1"

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigCloseDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_Over_2": {

            "Actions": [

                // {

                //     "$type": "Share.CConfigDropCurse",

                //     "CurseID": "specials(CurseID1)"

                // },

                {

                    "$type": "Share.CConfigCloseDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        },

        //后触发情况

        "OnStartAfter": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigOpenDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "你们发现一个巨大的以骸，想起了那个哭泣的盗洞客少女，应该就是它了！"

                        "Event_1011020_Sec2_Log_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "After_Choice"

                }

            ]

        },

        "After_Choice": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigChoiceServer",

                    "OptionsMode": "Normal",

                    // "Description" : "要怎么做？",

                    "Description": "Event_1011020_Sec2_Des_1",

                    "Choices": [

                        //【1】物资一，索要祝福

                        // {

                        //     // "OptionText" : "动手吧<color=#A5A5A5>（进入普通战斗，然后获得【振奋】复仇的遗志）</color>",

                        //     "OptionText": "Event_1011020_Sec2_OP_1",

                        //     "OptionText2": "Event_1011020_Sec2_OP_1_split",

                        //     "OptionContents": [

                        //         {

                        //             "Actions": [

                        //                 {

                        //                     "$type": "Share.CConfigJump",

                        //                     "Jump": "After_Op_1_Battle"

                        //                 }

                        //             ]

                        //         }

                        //     ]

                        // },

                        //【2】资源二，神器三选一

                        {

                            // "OptionText" : "观察周围的掩体<color=#A5A5A5>（获得{specials(Award)}齿轮硬币）</color>",

                            "OptionText": "Event_1011020_Sec2_OP_2",

                            "OptionText2": "Event_1011020_Sec2_OP_2_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "After_Op_2_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        //【3】资源三，污染卡牌&需要实际去设计，先暂时不存在此选项吧

                        /*{

						// "OptionText" : "那块骸章……<color=#A5A5A5>（选择一些污染卡牌，未实装）</color>",

						"OptionText" : "Event_1011020_Sec2_OP_3",

						"OptionText2" : "Event_1011020_Sec2_OP_3_split",

						"Predecates":

						[

							{

								"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",

								"ParamName":"none",

								"Param":100,

								"CompareType":"Equal"

							}

						],

						"OptionContents" : 

						[

							{

								"Actions" : 

								[

									{

										"$type" : "Share.CConfigJump",

										"Jump" : "Pre_Op_3_Over_1"

									}

								]

							}

						]

					},*/

                        //【4】离开

                        {

                            "OptionText": "JsonText_862", // 搜索遗落物

                            "OptionText2": "JsonText_843", // （离开）

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "After_Op_4_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        }

                    ]

                }

            ]

        },

        "After_Op_1_Battle": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "为逝去的同行报仇！"

                        "Event_1011020_Sec2_OP_1_Over_11"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigTriggerBattle",

                    "BattleID": "specials(BattleID)",

                    "OnSuccess": "After_Op_1_Over"

                }

            ]

        },

        "After_Op_1_Over": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "为逝去的同行报仇！"

                        "Event_1011020_Sec2_OP_1_Over_12"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigDropCurse",

                    "CurseID": "specials(BlessID1)"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "After_OnEnd"

                }

            ]

        },

        //神器三选一

        "After_Op_2_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "在以骸的附近，你们发现了几只手足无措的邦布，看样子是被逃生的调查员抛下了，选择一只带离空洞吧。"

                        "Event_1011020_Sec2_OP_2_Over_11"

                    ]

                },

                {

                    //+1000金币

                    "$type": "Share.CConfigAddItem",

                    "ItemID": 1,

                    "Count": "specials(Award)"

                },

                // {

                // 	"$type":"Share.CConfigRandomArcana",

                // 	"ArcanaCount": 3,

                // 	"Slot1" : 1,

                // 	"Slot2" : 2,

                // 	"Slot3" : 3,

                // 	"OnSuccess" : "After_Op_2_Over_2"

                // },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "After_Op_2_Over_2"

                }

            ]

        },

        "After_Op_2_Over_2": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "就在这时，以骸发现了邦布，顺带也发现了你们，快跑！"

                        "Event_1011020_Sec2_OP_2_Over_12"

                    ]

                },

                // {

                //     "$type": "Share.CConfigDropCurse",

                //     "CurseID": "specials(CurseID1)"

                // },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "After_OnEnd"

                }

            ]

        },

        "After_Op_3_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "你们注意到了一块特别的骸章，它散发出的气息怎么说呢……很“新鲜”，像是某个以骸刚掉下的。"

                        "Event_1011020_Sec2_OP_3_Over_1",

                        "JsonText_863", // 前面的蛆，以后再来探索吧\n如果发现请通知空洞管理员

                        "JsonText_863", // 前面的蛆，以后再来探索吧\n如果发现请通知空洞管理员

                        "JsonText_863" // 前面的蛆，以后再来探索吧\n如果发现请通知空洞管理员

                    ]

                },

                //发放污染骸章

                //功能未实装，不应该跳到此处

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "After_OnEnd"

                }

            ]

        },

        //选项四给资源，但是现在不给了

        // "After_Op_4_ExtraChoice_1":

        // [

        // 	{

        //         "$type" : "Share.CConfigChoiceServer",

        //         "OptionsMode" : "Normal",

        //         "ShowMode" : "Event",

        //         "Choices" : 

        //         [

        //             {

        //                 "OptionText" : "Event_Common_RecoverHp",

        //                 "OptionItemID1" : "specials(HpItem)",

        //                 "OptionDesc1": "全队<color=#00CC44>生命值回复{specials(HpRecover)*2}%</color>",

        //                 "TitleText" : "Item_TeamMedicineHp_02_name",

        //                 "OptionContents" : 

        //                 [

        //                     {

        //                         "Actions" : 

        //                         [

        //                             {

        //                                 "$type" : "Share.CConfigModifyProperty",

        //                                 "Property" : "Hp",

        //                                 "Count" : "property(HpMax_Battle)*specials(HpRecover)*0.01*2"

        //                             },

        //                             {

        //                                 "$type" : "Share.CConfigJump",

        //                                 "Jump" : "After_Op_2_Over_1"

        //                             }

        //                         ]

        //                     }

        //                 ]

        //             },

        //             {

        //                 "OptionText" : "Event_Common_GetCoin",

        //                 "OptionItemID1" : "specials(GoldItem)",

        //                 "OptionDesc1": "获得<color=#FFAF2C>{specials(Gold)*2}金币</color>",

        //                 "TitleText" : "Item_RL_Purse_03_name",

        //                 "OptionContents" : 

        //                 [

        //                     {

        //                         "Actions" : 

        //                         [

        //                             {

        //                                 "$type" : "Share.CConfigAddItem",

        //                                 "ItemID" :  1,

        //                                 "Count" : "specials(Gold)*2"

        //                             },

        //                             {

        //                                 "$type" : "Share.CConfigJump",

        //                                 "Jump" : "After_Op_2_Over_1"

        //                             }

        //                         ]

        //                     }

        //                 ]

        //             },

        //             {

        //                 "SelectGroup" : 3,

        //                 "OptionText" : "Event_Common_StaminaDown",

        //                 "OptionItemID1" : "specials(StaminaItem)",

        //                 "OptionDesc1": "<color=#BD00FF>压力值下降{specials(Stamina)*2}点</color>",

        //                 "TitleText" : "Item_TeamMedicinePr_02_name",

        //                 "OptionContents" : 

        //                 [

        //                     {

        //                         "Actions" : 

        //                         [

        //                             {

        //                                 "$type" : "Share.CConfigModifySceneProperty",

        //                                 "Property" : "Stamina",

        //                                 "Count" : "-specials(Stamina)*2"

        //                             },

        //                             {

        //                                 "$type" : "Share.CConfigJump",

        //                                 "Jump" : "After_Op_2_Over_1"

        //                             }

        //                         ]

        //                     }

        //                 ]

        //             }

        //         ],

        //         "ExtraChoice": 

        //         {

        //             "OptionContents": 

        //             [

        //                 {

        //                     "Actions": 

        //                     [

        //                         {

        //                             "$type": "Share.CConfigJump",

        //                             "Jump": "After_Op_2_Over_1"

        //                         }

        //                     ]

        //                 }

        //             ]

        //         }

        //     }

        // ],

        "After_Op_4_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "你们小心谨慎地搜索了一番，但是什么也没有找到"

                        "Event_1011020_Sec2_OP_4_Over_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "After_OnEnd"

                }

            ]

        },

        "After_OnEnd": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigEventModification",

                    "ModifyID": 10110201,

                    "Predicates": [

                        {

                            "$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",

                            "Key": "EventMarker.{specials(TriggerEvent)}",

                            "Count": "hollowlevel()+1",

                            "CompareType": "Equal"

                        }

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigEventModification",

                    "ModifyID": 10110202,

                    "Predicates": [

                        {

                            "$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",

                            "Key": "EventMarker.{specials(TriggerEvent)}",

                            "Count": "hollowlevel()+1",

                            "CompareType": "NotEqual"

                        }

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigCloseDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        }

    }

}

// {

// 	"GraphName" : 1011020,

// 	"EventID" : 1011020,

// 	"Events" : 

// 	{

//     	//交换仪

//     	"OnStart" : 

//     	[

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigOpenDialog"

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigLogText",

//     			"Messages" : 

//     			[

//     				"Event_1011020_Log_1_1"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigRandomCardIDFromItem",

//     			"Type" : 0,

//     			"SpecialName" : 

//     			[

//     				"RandomCard1",

//     				"RandomCard2",

//     				"RandomCard3"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigRandomDropID",

//     			"Type" : "Card",

//     			"SpecialName" : 

//     			[

//     				"RandomCard4",

//     				"RandomCard5",

//     				"RandomCard6"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigChoiceServer",

//     			"OptionsMode" : "Normal",

//     			"Description" : "Event_1011020_Des_1",

//                 "ShowMode" : "Event",

//     			"Choices" : 

//     			[

//     				{

//     					"OptionText" : "Event_1011020_op_1",

//                         "OptionItemID1" : "specials(RandomCard4)",

//     					"OptionItemID2" : "specials(RandomCard1)",

//                         "OptionDesc1": "{#RandomCard4}：{$RandomCard4}",

//     					"OptionDesc2": "{#RandomCard1}：{$RandomCard1}",

//     					"TitleText" : "交换物品",

//     					"OptionIconMode" : "Replace",

//     					"OptionIconState" : "Replace",

//     					"Predicates" : 

//     					[

//     						{

// 								//有1卡牌

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByTarotCard",

// 								"CardType" : 0,

// 								"CompareType" : "GreaterEqual",

// 								"Count" : 1

// 							}

// 						],

//     					"OptionContents" : 

//     					[

//     						{

//     							"Actions" : 

//     							[

//     								{

// 										//失去卡牌

// 										"$type" : "Share.CConfigRemoveCard",

// 										"ItemID" : "specials(RandomCard1)",

// 										"Count" : 1

// 									},		

// 									{

// 										//卡牌

// 										"$type" : "Share.CConfigDropPool",

// 										"Type" : "Card",

// 										"ItemID": "specials(RandomCard4)",

// 										"Num" : 1

// 									},

// 									{

// 										"$type" : "Share.CConfigJump",

// 										"Jump" : "Op_1_Over_1"

// 									}

// 								]

//     						}

//     					]

//     				},

//     				{

//     					"OptionText" : "Event_1011020_op_2",

//                         "OptionItemID1" : "specials(RandomCard5)",

//     					"OptionItemID2" : "specials(RandomCard2)",

//                         "OptionDesc1": "{#RandomCard5}：{$RandomCard5}",

//     					"OptionDesc2": "{#RandomCard2}：{$RandomCard2}",

//     					"TitleText" : "交换物品",

//     					"OptionIconMode" : "Replace",

//     					"OptionIconState" : "Replace",

//     					"Predicates" : 

//     					[

//     						{

// 								//有1卡牌

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByTarotCard",

// 								"CardType" : 0,

// 								"CompareType" : "GreaterEqual",

// 								"Count" : 2

// 							}

// 						],

//     					"OptionContents" : 

//     					[

//     						{

//     							"Actions" : 

//     							[

//     								{

// 										//失去卡牌

// 										"$type" : "Share.CConfigRemoveCard",

// 										"ItemID" : "specials(RandomCard2)",

// 										"Count" : 1

// 									},		

// 									{

// 										//卡牌

// 										"$type" : "Share.CConfigDropPool",

// 										"Type" : "Card",

// 										"ItemID": "specials(RandomCard5)",

// 										"Num" : 1

// 									},

// 									{

// 										"$type" : "Share.CConfigJump",

// 										"Jump" : "Op_2_Over_1"

// 									}

// 								]

//     						}

//     					]

//     				},

//     				{

//     					"OptionText" : "Event_1011020_op_3",

//                         "OptionItemID1" : "specials(RandomCard6)",

//     					"OptionItemID2" : "specials(RandomCard3)",

//     					"OptionDesc1": "{#RandomCard6}：{$RandomCard6}",

//                         "OptionDesc2": "{#RandomCard3}：{$RandomCard3}",

//     					"TitleText" : "交换物品",

//     					"OptionIconMode" : "Replace",

//     					"OptionIconState" : "Replace",

//     					"Predicates" : 

//     					[

//     						{

// 								//有1卡牌

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByTarotCard",

// 								"CardType" : 0,

// 								"CompareType" : "GreaterEqual",

// 								"Count" : 3

// 							}

// 						],

//     					"OptionContents" : 

//     					[

//     						{

//     							"Actions" : 

//     							[

//     								{

// 										//失去卡牌

// 										"$type" : "Share.CConfigRemoveCard",

// 										"ItemID" : "specials(RandomCard3)",

// 										"Count" : 1

// 									},		

// 									{

// 										//卡牌

// 										"$type" : "Share.CConfigDropPool",

// 										"Type" : "Card",

// 										"ItemID": "specials(RandomCard6)",

// 										"Num" : 1

// 									},

// 									{

// 										"$type" : "Share.CConfigJump",

// 										"Jump" : "Op_3_Over_1"

// 									}

// 								]

//     						}

//     					]

//     				}

//     			],

//                 "ExtraChoice": 

//                 {

//                     "OptionContents": 

//                     [

//                         {

//                             "Actions": 

//                             [

//                                 {

//                                     "$type": "Share.CConfigJump",

//                                     "Jump": "Op_4_Over_1"

//                                 }

//                             ]

//                         }

//                     ]

//                 }

//     		}

//     	],

// 		"Op_1_Over_1":

//     	[

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigLogText",

//     			"Messages" : 

//     			[

//     				"Event_1011020_op_1_over_1"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigJump",

//     			"Jump" : "OnEnd"

//     		}

//     	],

//     	"Op_2_Over_1":

//     	[

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigLogText",

//     			"Messages" : 

//     			[

//     				"Event_1011020_op_2_over_1"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigJump",

//     			"Jump" : "OnEnd"

//     		}

//     	],

//     	"Op_3_Over_1":

//     	[

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigLogText",

//     			"Messages" : 

//     			[

//     				"Event_1011020_op_3_over_1"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigJump",

//     			"Jump" : "OnEnd"

//     		}

//     	],

//         "Op_4_Over_1":

//         [

//             {

//                 "$type" : "Share.CConfigLogText",

//                 "Messages" : 

//                 [

//                     "Event_1011020_op_4_over_1"

//                 ]

//             },

//             {

//                 "$type" : "Share.CConfigJump",

//                 "Jump" : "OnEnd"

//             }

//         ],

// 		"OnEnd" : 

// 		[

// 			{

// 				"$type" : "Share.CConfigCloseDialog"

// 			},

// 			{

// 				"$type" : "Share.CConfigFinishEvent"

// 			}

// 		]

// 	},

// 	"EventSpecials" :

// 	{

// 		"RandomCard1" : 0,

// 		"RandomCard2" : 0,

// 		"RandomCard3" : 0,

// 		"RandomCard4" : 0,

// 		"RandomCard5" : 0,

// 		"RandomCard6" : 0

// 	}

// }

