{

    //眩晕效率提升10%。

    //只要准确打出第一击，就等同于获得了胜利。

    "AbilityName":"Card_Blunt_1000702",

    "AbilityStacking":"Unique",

    "DefaultModifier":

    {

        "ModifierStacking":"Unique",

        "Properties":

        {

            "BreakStun_Ratio": "%BreakStunRatio"

        }

    },

    "AbilitySpecials" : 

    {

        //表格参数

        "BreakStunRatio" :

        {

            "Value" : 0.1

        }

    }

}