//少女

{

    "ID": 1011019,

    "Specials": {

        "TriggerEvent": 1011020,

        "BeTriggeredEvent": 1011019,

        "HpItem": 900003,

        "HpRecover": 20,

        "GoldItem": 900001,

        "Gold": 400,

        "StaminaItem": 900002,

        "Stamina": 20,

        "BattleID": 2010101,

        "Award": 600,

        //战斗影响的分支

        "TextKey_Branch": 0,

        //复活币

        "BlessID1": 1105016,

        //未完成的心愿

        "BlessID2": 1105015,

        //怪物的追踪

        "CurseID1": 1155001,

        //状态参数

        //剧情

        "var1": 0,

        "op_stamina_1":20

    },

    "Events": {

        "OnStart": {

            "Actions": [

				{

					"$type": "Share.CActionChangeHollowEventWeightCfg",

					"EventID": 1011019,

					"WeightFactor": 0

				},

				{

					"$type": "Share.CActionChangeHollowEventWeightCfg",

					"EventID": 1011020,

					"WeightFactor": 10000,

					"Predicates": [

                        {

							"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",

							"Key": "HaveBeenTo.1011020",

                            "Count": 0,

                            "CompareType": "Equal"

                        }					

					]

				},

				{

                    "$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",

                    "Key": "HaveBeenTo.1011019",

                    "Value": 1

                },			

                //设置下一个任务的触发状态

                {

                    "$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",

                    "Key": "EventTrigger.{specials(TriggerEvent)}",

                    "Value": 1

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigLog",

                    "ShowVariables": "HollowVariables"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigIf",

                    "Conditions": [

                        //0是先触发，1是后触发

                        {

                            "$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",

                            "Key": "EventTrigger.{specials(BeTriggeredEvent)}",

                            "Count": 0,

                            "CompareType": "Equal"

                        }

                    ],

                    "OnSuccess": "OnStartPre",

                    "OnFailure": "OnStartAfter"

                }

            ]

        },

        "OnStartPre": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigIf",

                    "Conditions": [

                        //0是先触发，1是后触发

                        {

                            "$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",

                            "Key": "EventMarker.{specials(BeTriggeredEvent)}",

                            "Count": 0,

                            "CompareType": "Equal"

                        }

                    ],

                    "OnSuccess": "OnStartPre_Sec1",

                    "OnFailure": "OnStartPre_Sec2"

                }

            ]

        },

        "OnStartPre_Sec1": {

            "Actions": [

                //是否触发一阶段（0或非0）、以及触发的层数（自然数）

                {

                    "$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",

                    "Key": "EventMarker.{specials(BeTriggeredEvent)}",

                    "Value": "hollowlevel()+1"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigOpenDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "你们看到一个盗洞客打扮的少女，正蹲在地上抱着邦布哭泣。"

                        "Event_1011019_Sec11_Log_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "Pre_Choice_Sec1"

                }

            ]

        },

        "Pre_Choice_Sec1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigChoiceServer",

                    "OptionsMode": "Normal",

                    // "Description" : "要怎么做？",

                    "Description": "Event_1011019_Sec11_Des_1",

                    "Choices": [

                        //【1】剧情选项

                        {

                            // "OptionText" : "询问",

                            "OptionText": "Event_1011019_Sec11_OP_1",

                            "OptionText2": "Event_1011019_Sec11_OP_1_split",

                            "Predicates": [

                                {

                                    "$type": "Share.CConfigEventBySpecials",

                                    "ParamName": "var1",

                                    "Param": 1,

                                    "CompareType": "GreaterEqual"

                                }

                            ],

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigSetSpecial",

                                            "SpecialName": "var1",

                                            "SpecialValue": 1

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_1_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        //【2】物资一，生命、压力、金币三选一

                        {

                            // "OptionText" : "少女<color=#A5A5A5>（基础资源三选一）</color>",

                            "OptionText": "Event_1011019_Sec11_OP_2",

                            "OptionText2": "Event_1011019_Sec11_OP_2_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_2_ExtraChoice_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        //【3】什么都不要

                        {

                            // "OptionText" : "无视<color=#A5A5A5>（离开）</color>",

                            "OptionText": "Event_1011019_Sec11_OP_3",

                            "OptionText2": "Event_1011019_Sec11_OP_3_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_3_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        }

                    ]

                }

            ]

        },

        //剧情选项结果

        "Pre_Op_1_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "“我的同伴……在前面……全都被以骸……呜呜呜……”",

                        "Event_1011019_Sec11_OP_1_Over_11",

                        // "在断断续续的询问中得知，她的盗洞客伙伴遭遇了一个巨大以骸的袭击，而她独自逃了出来。"

                        "Event_1011019_Sec11_OP_1_Over_12"

                    ]

                },

                //回到选项中

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "Pre_Choice_Sec1"

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_2_ExtraChoice_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "少女的盗洞客同伴全部遇害了，凶手就是前方不远处的巨大以骸，帮她报仇吧！"

                        "Event_1011019_Sec11_OP_2_Over_11",

                        // "少女抽噎着向你们表示感谢，并抵递来一些补给品。"

                        "Event_1011019_Sec11_OP_2_Over_12"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigChoiceServer",

                    "OptionsMode": "Normal",

                    "ShowMode": "Event",

                    "Choices": [

                        {

                            "OptionText": "Event_Common_RecoverHp",

                             

                            "OptionItemID1": "specials(HpItem)",

                            // "OptionDesc1": "全队<color=#00CC44>生命值回复{specials(HpRecover)}%</color>",

                            "OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice1_Des",

                            // "TitleText" : "回复剂",

                            "TitleText": "Item_TeamMedicineHp_common_name",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigModifyProperty",

                                            "Property": "Hp",

                                            "Count": "property(HpMax_Battle)*specials(HpRecover)*0.01"

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_2_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        {

                            "OptionText": "Event_Common_GetCoin",

                              

                            "OptionItemID1": "specials(GoldItem)",

                            "OptionDesc1": "Event_Common_GetCoin_Des",

                            // "TitleText" : "一袋齿轮硬币",

                            "TitleText": "Item_RL_Purse_common_name",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigAddItem",

                                            "ItemID": 1,

                                            "Count": "specials(Gold)"

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_2_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        {

                            "SelectGroup": 3,

                            "OptionText": "Event_Common_StaminaDown",

                            "OptionText2": "NormalBattleChoice3_Title_split",

                            "OptionItemID1": "specials(StaminaItem)",

                            "OptionDesc1": "Event_Common_StaminaDown_Des",

                            // "TitleText" : "镇静剂",

                            "TitleText": "Item_TeamMedicinePr_common_name",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigModifySceneProperty",

                                            "Property": "Stamina",

                                            "Count": "-specials(Stamina)"

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_2_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        }

                    ]

                    // "ExtraChoice": {

                    //     "OptionContents": [

                    //         {

                    //             "Actions": [

                    //                 {

                    //                     "$type": "Share.CConfigJump",

                    //                     "Jump": "Pre_Op_2_Over_1"

                    //                 }

                    //             ]

                    //         }

                    //     ]

                    // }

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_2_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigCloseDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_3_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "总觉得她的哭声有点假，还是别管她了。"

                        "Event_1011019_Sec11_OP_3_Over_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigCloseDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        },

        "OnStartPre_Sec2": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigOpenDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "前方不远处，你们再次遇到了那个盗洞客少女，与先前不同，她哼着小调，看上去心情很好。"

                        "Event_1011019_Sec12_Log_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "Pre_Choice_Sec2"

                }

            ]

        },

        "Pre_Choice_Sec2": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigChoiceServer",

                    "OptionsMode": "Normal",

                    // "Description" : "“啊？是你们啊，又见面啦~”",

                    "Description": "Event_1011019_Sec12_Des_1",

                    "Choices": [

                        //【1】物资一，基础资源三选一

                        {

                            // "OptionText" : "询问情况<color=#A5A5A5>（选择恢复一种基础资源）</color>",

                            "OptionText": "Event_1011019_Sec12_OP_1",

                            "OptionText2": "Event_1011019_Sec12_OP_1_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_1_ExtraChoice_2"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        //【2】物资二，索要祝福

                        {

                            // "OptionText" : "告诉她以骸已消灭<color=#A5A5A5>（获得【振奋】盗洞客的智慧）</color>",

                            "OptionText": "Event_1011019_Sec12_OP_2",

                            "OptionText2": "Event_1011019_Sec12_OP_2_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_2_Over_2"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        //【3】物资三，强化祝福,如果有祝福的话

                        // {

                        //     // "OptionText" : "为死者哀痛<color=#A5A5A5>（将持有的【振奋】复仇的遗志 持续时间变为永久）</color>",

                        //     "OptionText": "Event_1011019_Sec12_OP_3",

                        //     "OptionText2": "Event_1011019_Sec12_OP_3_split",

                        //     "Predicates": [

                        //         {

                        //             "$type": "Share.CConfigEventByCurse",

                        //             "ItemID": "specials(BlessID2)",

                        //             "CompareType": "GreaterEqual",

                        //             "Count": 1

                        //         }

                        //     ],

                        //     "OptionContents": [

                        //         {

                        //             "Actions": [

                        //                 {

                        //                     "$type": "Share.CConfigJump",

                        //                     "Jump": "Pre_Op_3_Over_2"

                        //                 }

                        //             ]

                        //         }

                        //     ]

                        // },

                        //【4】什么都不要

                        {

                            // "OptionText" : "无视<color=#A5A5A5>（离开）</color>",

                            "OptionText": "Event_1011019_Sec12_OP_4",

                            "OptionText2": "Event_1011019_Sec12_OP_4_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_4_Over_2"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        }

                    ]

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_1_ExtraChoice_2": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "“情况？没什么情况啦~我只是想找个打手清理一下障碍，就稍~微骗了你们一下啦。”"

                        "Event_1011019_Sec12_OP_1_Over_11",

                        // "“其实消灭它还是引开它我都无所谓，只要我能继续……啊呀别生气，收下我的感谢吧~”"

                        "Event_1011019_Sec12_OP_1_Over_12"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigChoiceServer",

                    "OptionsMode": "Normal",

                    "ShowMode": "Event",

                    "Choices": [

                        {

                            "OptionText": "Event_Common_RecoverHp",

                             

                            "OptionItemID1": "specials(HpItem)",

                            // "OptionDesc1": "全队<color=#00CC44>生命值回复{specials(HpRecover)}%</color>",

                            "OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice1_Des",

                            // "TitleText" : "回复剂",

                            "TitleText": "Item_TeamMedicineHp_common_name",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigModifyProperty",

                                            "Property": "Hp",

                                            "Count": "property(HpMax_Battle)*specials(HpRecover)*0.01"

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_1_Over_2"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        {

                            "OptionText": "Event_Common_GetCoin",

                              

                            "OptionItemID1": "specials(GoldItem)",

                            // "OptionDesc1": "获得<color=#FFAF2C>{specials(Gold)}齿轮硬币</color>",

                            "OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice2_Des",

                            "TitleText": "Item_RL_Purse_common_name",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigAddItem",

                                            "ItemID": 1,

                                            "Count": "specials(Gold)"

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_1_Over_2"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        {

                            "SelectGroup": 3,

                            "OptionText": "Event_Common_StaminaDown",

                            "OptionText2": "NormalBattleChoice3_Title_split",

                            "OptionItemID1": "specials(StaminaItem)",

                            // "OptionDesc1": "Event_Common_StaminaDown_Des",

                            "OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice3_Des",

                            "TitleText": "Item_TeamMedicinePr_common_name",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigModifySceneProperty",

                                            "Property": "Stamina",

                                            "Count": "-specials(Stamina)"

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "Pre_Op_1_Over_2"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        }

                    ]

                    // "ExtraChoice": {

                    //     "OptionContents": [

                    //         {

                    //             "Actions": [

                    //                 {

                    //                     "$type": "Share.CConfigJump",

                    //                     "Jump": "Pre_Op_1_Over_2"

                    //                 }

                    //             ]

                    //         }

                    //     ]

                    // }

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_1_Over_2": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigIf",

                    "Conditions": [

                        //是否带有特定的诅咒

                        {

                            "$type": "Share.CConfigEventByCurse",

                            "ItemID": "specials(CurseID1)",

                            "Count": 1,

                            "CompareType": "GreaterEqual"

                        }

                    ],

                    "OnSuccess": "Clear_Curse_Sec2",

                    "OnFailure": "OnEnd_Sec2"

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_2_Over_2": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "“嗯嗯，你们真厉害~多亏你们我才能继续行动。嗯？死去的同伴？”"

                        "Event_1011019_Sec12_OP_2_Over_11",

                        // "“那个无所谓啦，啊我的意思是，过去的事就让它过去吧，人要活在当下！”她一副喜笑颜开的样子，总感觉哪里不对劲。"

                        "Event_1011019_Sec12_OP_2_Over_12"

                    ]

                },

                { 	

                    //-压力值

                    "$type" : "Share.CConfigModifySceneProperty",

                    "Property" :  "Stamina",

                    "Count" : "-specials(op_stamina_1)"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigIf",

                    "Conditions": [

                        //是否带有特定的诅咒

                        {

                            "$type": "Share.CConfigEventByCurse",

                            "ItemID": "specials(CurseID1)",

                            "Count": 1,

                            "CompareType": "GreaterEqual"

                        }

                    ],

                    "OnSuccess": "Clear_Curse_Sec2",

                    "OnFailure": "OnEnd_Sec2"

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_3_Over_2": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "“唔……嗯……你们也不用太悲伤……”少女的反应有些别扭，她扯开话题，连同伴的姓名都没交代就跑开了。"

                        "Event_1011019_Sec12_OP_3_Over_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigDropCurse",

                    "CurseID": "specials(BlessID2)",

                    "TimeCount": -1,

                    "Stack": "Overwrite"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigIf",

                    "Conditions": [

                        //是否带有特定的诅咒

                        {

                            "$type": "Share.CConfigEventByCurse",

                            "ItemID": "specials(CurseID1)",

                            "Count": 1,

                            "CompareType": "GreaterEqual"

                        }

                    ],

                    "OnSuccess": "Clear_Curse_Sec2",

                    "OnFailure": "OnEnd_Sec2"

                }

            ]

        },

        "Pre_Op_4_Over_2": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "还是别理她，一会儿哭一会儿笑，绝不是好惹的角色。"

                        "Event_1011019_Sec12_OP_4_Over_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigIf",

                    "Conditions": [

                        //是否带有特定的诅咒

                        {

                            "$type": "Share.CConfigEventByCurse",

                            "ItemID": "specials(CurseID1)",

                            "Count": 1,

                            "CompareType": "GreaterEqual"

                        }

                    ],

                    // "OnSuccess" : "Clear_Curse_Sec2",

                    "OnSuccess": "OnEnd_Sec2",

                    "OnFailure": "OnEnd_Sec2"

                }

            ]

        },

        "Clear_Curse_Sec2": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "关于那只以骸……"

                        "Event_1011019_Sec12_Log_2"

                    ]

                },

                // {

                //     "$type": "Share.CConfigRemoveBuff",

                //     "ItemID": "specials(CurseID1)",

                //     "Count": 1

                // },

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "“那家伙啊，放心吧，就在你们逃跑的时候，被其他盗洞客干掉了。”少女似乎对大家的行动了如指掌。"

                        "Event_1011019_Sec12_Log_3"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "OnEnd_Sec2"

                }

            ]

        },

        "OnEnd_Sec2": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigCloseDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        },

        //后触发情况

        "OnStartAfter": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigOpenDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "你们看到一个盗洞客打扮的少女蹲在地上泣不成声。她指着不远处的以骸：“我的……同伴……都被……呜呜呜……”"

                        "Event_1011019_Sec2_Log_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "After_Battle_Choice"

                }

            ]

        },

        "After_Battle_Choice": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigChoiceServer",

                    "OptionsMode": "Normal",

                    // "Description" : "要怎么做？",

                    "Description": "Event_1011019_Sec2_Des_1",

                    "Choices": [

                        //【1】加入战斗

                        {

                            // "OptionText" : "与以骸战斗<color=#A5A5A5>（进入普通战斗，额外获得600齿轮硬币）</color>",

                            "OptionText": "Event_1011019_Sec2_OP_1",

                            "OptionText2": "Event_1011019_Sec2_OP_1_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "After_Op_1_Battle"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        {

                            // "OptionText" : "先躲起来",

                            "OptionText": "Event_1011019_Sec2_OP_2",

                            "OptionText2": "Event_1011019_Sec2_OP_2_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "After_Op_2_Over"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        }

                    ]

                }

            ]

        },

        "After_Op_1_Battle": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigShowTip",

                    "TipID": 101101901,

                    "ShowPage": 3

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigTriggerBattle",

                    "BattleID": "specials(BattleID)",

                    "OnSuccess": "After_Op_1_Over"

                }

            ]

        },

        "After_Op_1_Over": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "费了好大的劲，终于消灭了以骸。"

                        "Event_1011019_Sec2_OP_1_Over_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigRemoveCurse",

                    "ItemID": "specials(CurseID1)",

                    "Count": 1

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigSetSpecial",

                    "SpecialName": "TextKey_Branch",

                    "SpecialValue": "1"

                },

                {

                    //+800金币

                    "$type": "Share.CConfigAddItem",

                    "ItemID": 1,

                    "Count": "specials(Award)"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "After_Choice"

                }

            ]

        },

        "After_Op_2_Over": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "你们拉着少女远远地躲了起来。过了一段时间后，以骸走开了。"

                        "Event_1011019_Sec2_OP_2_Over_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigSetSpecial",

                    "SpecialName": "TextKey_Branch",

                    "SpecialValue": "2"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "After_Choice"

                }

            ]

        },

        "After_Choice": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigChoiceServer",

                    "OptionsMode": "Normal",

                    // 少女喜笑颜开，与刚才判若两人：“你们可真是太~厉害了~刚才的战斗好酷哦！”

                    //少女站起身，全然没有了刚才悲伤的表情：“什么嘛，比我想象中要弱啊，我是指你们。”		

                    "Description": "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_Des_1",

                    "Choices": [

                        //【1】物资一，索要祝福

                        // {

                        //     // "OptionText" : "你的名字……<color=#A5A5A5>（获得一个特殊的祝福）</color>",

                        //     // "OptionText" : "询问她同伴的事<color=#A5A5A5>（获得一个特殊的祝福）</color>",

                        //     "OptionText": "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_1",

                        //     "OptionText2": "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_1_split",

                        //     "OptionContents": [

                        //         {

                        //             "Actions": [

                        //                 {

                        //                     "$type": "Share.CConfigJump",

                        //                     "Jump": "After_Op_1_Over_1"

                        //                 }

                        //             ]

                        //         }

                        //     ]

                        // },

                        //【2】物资二，（基础资源三选一）

                        {

                            // "OptionText" : "你的同伴……<color=#A5A5A5>（选择恢复一种基础资源）</color>",

                            // "OptionText" : "围住她质问<color=#A5A5A5>（选择恢复一种基础资源）</color>",

                            "OptionText": "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_2",

                            "OptionText2": "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_2_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "After_Op_2_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        //【3】物资三，强化祝福,如果有祝福的话

                        // {

                        //     // "OptionText" : "这个以骸……<color=#A5A5A5>（将遗物处获得的祝福变为常驻）</color>",

                        //     // "OptionText" : "询问她以骸的事<color=#A5A5A5>（将遗物处获得的祝福变为常驻）</color>",

                        //     "OptionText": "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_3",

                        //     "OptionText2": "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_3_split",

                        //     "Predicates": [

                        //         {

                        //             "$type": "Share.CConfigEventByCurse",

                        //             "ItemID": "specials(BlessID2)",

                        //             "CompareType": "GreaterEqual",

                        //             "Count": 1

                        //         }

                        //     ],

                        //     "OptionContents": [

                        //         {

                        //             "Actions": [

                        //                 {

                        //                     "$type": "Share.CConfigJump",

                        //                     "Jump": "After_Op_3_Over_1"

                        //                 }

                        //             ]

                        //         }

                        //     ]

                        // },

                        //【4】离开

                        {

                            // "OptionText" : "离开……",

                            // "OptionText" : "离开",

                            "OptionText": "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_4",

                            "OptionText2": "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_4_split",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "After_Op_4_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        }

                    ]

                }

            ]

        },

        "After_Op_1_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "“啊呀无关紧要啦~我只是一个路过的柔弱女孩~”少女一边装傻一边跑开了。"

                        // "“也没什么大不了的，在空洞里单独行动总需要一些手段。”少女收拾好了东西，自顾自跑开了。"

                        "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_1_Over_1"

                    ]

                },

                { 	

                    //-压力值

                    "$type" : "Share.CConfigModifySceneProperty",

                    "Property" :  "Stamina",

                    "Count" : "-specials(op_stamina_1)"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigCloseDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        },

        "After_Op_2_ExtraChoice_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigChoiceServer",

                    "OptionsMode": "Normal",

                    "ShowMode": "Event",

                    "Choices": [

                        {

                            "OptionText": "Event_Common_RecoverHp",

                             

                            "OptionItemID1": "specials(HpItem)",

                            // "OptionDesc1": "全队<color=#00CC44>生命值回复{specials(HpRecover)*2}%</color>",

                            "OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice4_Des",

                            // "TitleText" : "回复剂",

                            "TitleText": "Item_TeamMedicineHp_common_name",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigModifyProperty",

                                            "Property": "Hp",

                                            "Count": "property(HpMax_Battle)*specials(HpRecover)*0.01*2"

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "After_Op_2_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        {

                            "OptionText": "Event_Common_GetCoin",

                              

                            "OptionItemID1": "specials(GoldItem)",

                            // "OptionDesc1": "获得<color=#FFAF2C>{specials(Gold)*2}金币</color>",

                            "OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice5_Des",

                            "TitleText": "Item_RL_Purse_common_name",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigAddItem",

                                            "ItemID": 1,

                                            "Count": "specials(Gold)*2"

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "After_Op_2_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        },

                        {

                            "SelectGroup": 3,

                            "OptionText": "Event_Common_StaminaDown",

                            "OptionText2": "NormalBattleChoice3_Title_split",

                            "OptionItemID1": "specials(StaminaItem)",

                            // "OptionDesc1": "<color=#BD00FF>压力值下降{specials(Stamina)*2}点</color>",

                            "OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice6_Des",

                            "TitleText": "Item_TeamMedicinePr_common_name",

                            "OptionContents": [

                                {

                                    "Actions": [

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigModifySceneProperty",

                                            "Property": "Stamina",

                                            "Count": "-specials(Stamina)*2"

                                        },

                                        {

                                            "$type": "Share.CConfigJump",

                                            "Jump": "After_Op_2_Over_1"

                                        }

                                    ]

                                }

                            ]

                        }

                    ]

                    // "ExtraChoice": {

                    //     "OptionContents": [

                    //         {

                    //             "Actions": [

                    //                 {

                    //                     "$type": "Share.CConfigJump",

                    //                     "Jump": "After_Op_2_Over_1"

                    //                 }

                    //             ]

                    //         }

                    //     ]

                    // }

                }

            ]

        },

        "After_Op_2_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigCloseDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        },

        "After_Op_2_Over_2": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_2_Over_11",

                        "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_2_Over_12"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "After_Op_2_ExtraChoice_1"

                }

            ]

        },

        "After_Op_3_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "还没等少女答话，一直在聒噪警告的邦布消停了：“威胁已解除，以太扰动回归接受值。”"

                        // "还没等少女答话，一直在聒噪警告的邦布消停了：“威胁已解除，以太扰动回归接受值。”"

                        "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_3_Over_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigDropCurse",

                    "CurseID": "specials(BlessID2)",

                    "TimeCount": -1,

                    "Stack": "Overwrite"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigIf",

                    "Conditions": [

                        {

                            "$type": "Share.CConfigEventByRandom",

                            "Odds": "specials(byOdds)"

                        }

                    ],

                    //永久

                    "OnSuccess": "After_add_bless_const",

                    //限时

                    "OnFailure": "After_add_bless"

                }

            ]

        },

        "After_Op_4_Over_1": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigLogText",

                    "Messages": [

                        // "你们一言未发，与少女告别离开了。"

                        // "你们一言未发，直接离开了。"

                        "Event_1011019_Sec2_OP_{specials(TextKey_Branch)}_4_Over_1"

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigCloseDialog"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        }

    }

}

// {

// 	"GraphName" : 1011019,

// 	"EventID" : 1011019,

// 	"Events" : 

// 	{

// 		//闪闪发光

// 		"OnStart" : 

// 		[

// 			{

// 				"$type" : "Share.CConfigOpenDialog"

// 			},

// 			{

// 				"$type" : "Share.CConfigLogText",

// 				"Messages" : 

// 				[

// 					"Event_1011019_Log_1_1",

// 					"Event_1011019_Log_1_2"

// 				]

// 			},

// 			{

// 				"$type" : "Share.CConfigChoiceServer",

// 				"OptionsMode" : "Normal",

// 				"Description" : "Event_1011019_Des_1",

// 				"Choices" : 

// 				[

// 					{

// 						"OptionText" : "Event_1011019_op_1",

// 						"Predicates" : 

// 						[

// 							{

// 								//没有Item_RL_Purse_03_name

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByItemID",

// 								"ItemID" : "specials(card_1)",

// 								"CompareType" : "Equal",

// 								"Count" : 0

// 							},

// 							{

// 								//有护符

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByItemID",

// 								"ItemID" : "specials(card_2)",

// 								"CompareType" : "Equal",

// 								"Count" : 1

// 							}

// 						],

// 						"OptionContents" : 

// 						[

// 							{

// 								"Actions" : 

// 								[

// 									{

// 										//Item_RL_Purse_03_name

// 										"$type" : "Share.CConfigDropPool",

// 										"Type" : "Card",

// 										"ItemID" : "specials(card_1)",

// 										"Num" : 1

// 									},

// 									{

// 										"$type" : "Share.CConfigJump",

// 										"Jump" : "Op_1_Over_1"

// 									}

// 								]

// 							}

// 						]

// 					},

// 					{

// 						"OptionText" : "Event_1011019_op_2",

// 						"Predicates" : 

// 						[

// 							{

// 								//没有Item_RL_Purse_03_name

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByItemID",

// 								"ItemID" : "specials(card_1)",

// 								"CompareType" : "Equal",

// 								"Count" : 0

// 							}

// 						],

// 						"OptionContents" : 

// 						[

// 							{

// 								"Actions" : 

// 								[

// 									{

// 										//200金币

// 										"$type" : "Share.CConfigAddItem",

// 										"ItemID" : 1,

// 										"Count" : "specials(op_2_0)"

// 									},

// 									{

// 										"$type" : "Share.CConfigJump",

// 										"Jump" : "Op_2_Over_1"

// 									}

// 								]

// 							}

// 						]

// 					},

// 					{

// 						"OptionText" : "Event_1011019_op_3",

// 						"Predicates" : 

// 						[

// 							{

// 								//有Item_RL_Purse_03_name

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByItemID",

// 								"ItemID" : "specials(card_1)",

// 								"CompareType" : "Equal",

// 								"Count" : 1

// 							}

// 						],

// 						"OptionContents" : 

// 						[

// 							{

// 								"Actions" : 

// 								[

// 									{

// 										"$type" : "Share.CConfigAddItem",

// 										"ItemID" : 1,

// 										"Count" : "item(1)"

// 									},

// 									{

// 										"$type" : "Share.CConfigJump",

// 										"Jump" : "Op_3_Over_1"

// 									}

// 								]

// 							}

// 						]

// 					},

// 					{

// 						"OptionText" : "Event_1011019_op_4",

// 						"Predicates" : 

// 						[

// 							{

// 								//有Item_RL_Purse_03_name

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByItemID",

// 								"ItemID" : "specials(card_1)",

// 								"CompareType" : "Equal",

// 								"Count" : 1

// 							},

// 							{

// 								//没有金护符

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByItemID",

// 								"ItemID" : "specials(card_2)",

// 								"CompareType" : "Equal",

// 								"Count" : 0

// 							}

// 						],

// 						"OptionContents" : 

// 						[

// 							{

// 								"Actions" : 

// 								[

// 									{

// 										//金护符

// 										"$type" : "Share.CConfigDropPool",

// 										"Type" : "Card",

// 										"ItemID" : "specials(card_2)",

// 										"Num" : 1

// 									},

// 									{

// 										"$type" : "Share.CConfigJump",

// 										"Jump" : "Op_4_Over_1"

// 									}

// 								]

// 							}

// 						]

// 					},

// 					{

// 						"OptionText" : "Event_1011019_op_5",

// 						"Predicates" : 

// 						[

// 							{

// 								//有Item_RL_Purse_03_name

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByItemID",

// 								"ItemID" : "specials(card_1)",

// 								"CompareType" : "Equal",

// 								"Count" : 1

// 							},

// 							{

// 								//没有金护符

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByItemID",

// 								"ItemID" : "specials(card_2)",

// 								"CompareType" : "Equal",

// 								"Count" : 0

// 							}

// 						],

// 						"OptionContents" : 

// 						[

// 							{

// 								"Actions" : 

// 								[

// 									{

// 										//失去卡牌

// 										"$type" : "Share.CConfigRemoveCard",

// 										"ItemID" : "specials(card_1)",

// 										"Count" : 1

// 									},	

// 									{

// 										//300金币

// 										"$type" : "Share.CConfigAddItem",

// 										"ItemID" : 1,

// 										"Count" : "specials(op_5_0)"

// 									},

// 									{

// 										//卡牌

// 										"$type" : "Share.CConfigDropPool",

// 										"Type" : "Card",

// 										"ItemID" : "specials(card_2)",

// 										"Num" : 1

// 									},

// 									{

// 										"$type" : "Share.CConfigJump",

// 										"Jump" : "Op_5_Over_1"

// 									}

// 								]

// 							}

// 						]

// 					},

// 					{

// 						"OptionText" : "Event_1011019_op_6",

// 						"Predicates" : 

// 						[

// 							{

// 								//有Item_RL_Purse_03_name

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByItemID",

// 								"ItemID" : "specials(card_1)",

// 								"CompareType" : "Equal",

// 								"Count" : 0

// 							},

// 							{

// 								//没有金护符

// 								"$type" : "Share.CConfigEventByItemID",

// 								"ItemID" : "specials(card_2)",

// 								"CompareType" : "Equal",

// 								"Count" : 1

// 							}

// 						],

// 						"OptionContents" : 

// 						[

// 							{

// 								"Actions" : 

// 								[

// 									{

// 										//失去卡牌

// 										"$type" : "Share.CConfigRemoveCard",

// 										"ItemID" : "specials(card_2)",

// 										"Count" : 1

// 									},	

// 									{

// 										//300金币

// 										"$type" : "Share.CConfigAddItem",

// 										"ItemID" : 1,

// 										"Count" : "specials(op_5_0)"

// 									},

// 									{

// 										//卡牌

// 										"$type" : "Share.CConfigDropPool",

// 										"Type" : "Card",

// 										"ItemID" : "specials(card_1)",

// 										"Num" : 1

// 									},

// 									{

// 										"$type" : "Share.CConfigJump",

// 										"Jump" : "Op_6_Over_1"

// 									}

// 								]

// 							}

// 						]

// 					},

// 					{

// 						"OptionText" : "Event_1011019_op_7",

// 						"OptionContents" : 

// 						[

// 							{

// 								"Actions" : 

// 								[

// 									{

// 										"$type" : "Share.CConfigJump",

// 										"Jump" : "Op_7_Over_1"

// 									}

// 								]

// 							}

// 						]

// 					}

// 				]

// 			}

// 		],

// 		"Op_1_Over_1":

//     	[

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigLogText",

//     			"Messages" : 

//     			[

//     				"Event_1011019_op_1_over_1",

//     				"Event_1011019_op_1_over_2"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigJump",

//     			"Jump" : "OnEnd"

//     		}

//     	],

//     	"Op_2_Over_1":

//     	[

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigLogText",

//     			"Messages" : 

//     			[

//     				"Event_1011019_op_2_over_1"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigJump",

//     			"Jump" : "OnEnd"

//     		}

//     	],

//     	"Op_3_Over_1":

//     	[

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigLogText",

//     			"Messages" : 

//     			[

//     				"Event_1011019_op_3_over_1",

//     				"Event_1011019_op_3_over_2"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigJump",

//     			"Jump" : "OnEnd"

//     		}

//     	],

//     	"Op_4_Over_1":

//     	[

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigLogText",

//     			"Messages" : 

//     			[

//     				"Event_1011019_op_4_over_1"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigJump",

//     			"Jump" : "OnEnd"

//     		}

//     	],

//     	"Op_5_Over_1":

//     	[

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigLogText",

//     			"Messages" : 

//     			[

//     				"Event_1011019_op_5_over_1"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigJump",

//     			"Jump" : "OnEnd"

//     		}

//     	],

//     	"Op_6_Over_1":

//     	[

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigLogText",

//     			"Messages" : 

//     			[

//     				"Event_1011019_op_6_over_1"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigJump",

//     			"Jump" : "OnEnd"

//     		}

//     	],

//     	"Op_7_Over_1":

//     	[

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigLogText",

//     			"Messages" : 

//     			[

//     				"Event_1011019_op_7_over_1"

//     			]

//     		},

//     		{

//     			"$type" : "Share.CConfigJump",

//     			"Jump" : "OnEnd"

//     		}

//     	],

// 		"OnEnd" : 

// 		[

// 			{

// 				"$type" : "Share.CConfigCloseDialog"

// 			},

// 			{

// 				"$type" : "Share.CConfigFinishEvent"

// 			}

// 		]

// 	},

// 	"Specials" :

//     {

// 		//表格参数

// 		"op_2_0" : 200,

// 		"op_5_0" : 300,

// 		"card_1" : 1061004,

// 		"card_2" : 1061026

// 	}

// }

