{

    "ID": 1028, 

    "Events": {

        "OnStart": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigModifyProperty",

                    "Property": "Hp",

                    "Count": "-property(HpMax_Battle)*specials(Value)*0.01"

                },

                // {

                //     "$type":"Share.CConfigPlayPostEffect",

                //     "Type":"VignetteEffect",

                //     "Key":"HP_trap",

                //     "Enable":true

                // },

                // {

                //     "$type":"Share.CConfigPlayPostEffect",

                //     "Type":"ScreenEffect",

                //     "Key":"HP_trap",

                //     "Enable":true

                // },

                // {

                //     "$type":"Share.CConfigPlayPostEffect",

                //     "Type":"RadialBlur",

                //     "Key":"HP_trap",

                //     "Enable":true

                // },

                {

                    "$type": "Share.CConfigWaitSeconds",

                    "Time": 1

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "OnTeleport"

                }

            ]

        },

        "OnTeleport": {

            "Actions": [

                // {

                //     "$type": "Share.CConfigPreset",

                //     "PerformKey":"Chessboard_FinishHollow"

                // },

                {

                    "$type":"Share.CConfigPrepareNextHollow",

                    "SectionID":"scenevar(CurrentLayer_1028)",

                    "ShowOther":[

                        {

                            "$type":"Share.CConfigEventByCurse",

                            "CompareType":"Greater",

                            "Count":999

                        }

                    ]

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigGotoNextHollow",

                    "SectionID":"scenevar(CurrentLayer_1028)"

                },

                {

                    "$type": "Share.CConfigJump",

                    "Jump": "OnEnd"

                }

            ]

        },

        "OnEnd": {

            "Actions": [

                {

                    "$type": "Share.CConfigFinishEvent"

                }

            ]

        }

    },

    "Specials": {

        //表格参数

        "Value": 10

    }

}

