{ "ID": 2010909, //开关 "EventTypeTag": [ "Switch" ], "Events": { "OnStart": { "Actions": [ // { // "$type": "Share.CConfigCameraMove", // "StretchKey": "Far", // "Type": "CustomBound", // "BoundIndexX": 15, // "BoundIndexY": 39 // }, { "$type": "Share.CConfigWaitSeconds", "Time": "0.5" }, { "$type": "Share.CConfigSetMapState", "X": 5, "Y": 2, "Position": "Absolute", "NodeType": "All", "Radius": 0, "Count": 1, "FromVisibleState": [ "VisibleByTriggerEvent" ], "ToVisibleState": [ "Visible" ] }, //标记已开 { "$type": "Share.CConfigSetHollowVariable", "Key": "Switch.2010900", "Value": 1 }, { "$type": "Share.CConfigWaitSeconds", "Time": "1" }, // { // "$type": "Share.CConfigCameraMove", // "StretchKey": "Back", // "Type": "Player" // }, // { // "$type":"Share.CConfigFreezeChessBoardCamera", // "StretchKey":"Far", // "IndexX":24, // "IndexY":53 // }, //打开开关 { "$type": "Share.CConfigSetConditionProgress", "ConditionID": 30060075, "Progress": 1, "ModifyType": "Add" }, { "$type": "Share.CConfigFinishEvent" } // { // "$type": "Share.CConfigShowTip", // "TipID": 201090103,//看来得两个机关同时启动 // "Type": "Duration", // "Delay": 0 // }, // { // "$type": "Share.CConfigShowTip", // "TipID": 201090104,//好好利用那只奇怪的邦布吧 // "Type": "Duration", // "Delay": 0 // } ] } } }