//固定伤害、减伤 { "AbilityName" : "TestPlayer_Ability_Haoyou_12", "AbilityStacking":"UniqueOverrideMap", "DefaultModifier": { "ModifierStacking":"Unique", "OnBeingHitPre": [ // { // "$type": "MoleMole.ModifyAttackDataAction", // "Target": "Self", // "PropertyKey": "Actor_AddedDamageDelta", // "PropertyValue": -50 // } { "$type": "MoleMole.ModifyAttackDataAction", "Target": "Self", "PropertyKey": "Actor_AddedDamageRatio", "PropertyValue": 10 } // { // "$type": "MoleMole.ModifyAttackDataAction", // "Target": "Self", // "PropertyKey": "Actor_AddedDamageReplace", // "PropertyValue": 1000 // } ] }, "Modifiers": { "CriticalDelta": { "ModifierStacking":"Unique", "Properties" : { "Actor_CriticalDelta" : 1 } } } }