{
//"已[引燃]的敌人被再次[引燃]时,会引发[爆燃],该效果每10秒可触发1次
//[爆燃]:清除敌人的[引燃]状态,并将[引燃]状态的剩余火焰伤害一次性爆发。"
"AbilityName" : "Card_BR_Test",
"AbilityStacking":"Unique",
"AbilityMixins":
[
{
"$type": "MoleMole.FlameBurstMixin",
"TriggerStackingCount":2,//触发爆燃的引燃层数,触发后仅移除触发的Buff。
"CD": 3,//同一个单位两次爆燃触发间隔
// "FlameBurstActions" :
// [
// ],
},
],
}