{ //"已[引燃]的敌人被再次[引燃]时,会引发[爆燃],该效果每10秒可触发1次 //[爆燃]:清除敌人的[引燃]状态,并将[引燃]状态的剩余火焰伤害一次性爆发。" "AbilityName" : "Card_BR_Test", "AbilityStacking":"Unique", "AbilityMixins": [ { "$type": "MoleMole.FlameBurstMixin", "TriggerStackingCount":2,//触发爆燃的引燃层数,触发后仅移除触发的Buff。 "CD": 3,//同一个单位两次爆燃触发间隔 // "FlameBurstActions" : // [ // ], }, ], }