{ //眩晕效率提升10%。 //只要准确打出第一击,就等同于获得了胜利。 "AbilityName":"Card_Blunt_1000702", "AbilityStacking":"Unique", "DefaultModifier": { "ModifierStacking":"Unique", "Properties": { "BreakStun_Ratio": "%BreakStunRatio" } }, "AbilitySpecials" : { //表格参数 "BreakStunRatio" : { "Value" : 0.1 } } }