//开始事件--AVG播报 { "ID": 9991231, "Events": { "OnHollowCreated": { "Actions": [ { "$type": "Share.CConfigOpenDialog" }, { "$type": "Share.CConfigLogText", "Messages": [ "JsonText_1378", // 本次行动的目标是寻回失事调查团队的个人遗物,告慰他们的家人。 "JsonText_1379", // 调查团队失事的原因大多和敌袭有关,袭击他们的敌人很可能还在目标附近徘徊 "JsonText_1380" // 行动的重点是尽快取回个人遗物,尽量别被敌人发现了!(敌人每两回合进行一次有规律的移动) ] }, { "$type": "Share.CConfigChoiceServer", "OptionsMode": "Normal", "Title":"任务简报", "Description": "本次行动的目标是寻回失事调查团队的个人遗物,告慰他们的家人。调查团队失事的原因大多和敌袭有关,袭击他们的敌人很可能还在目标附近徘徊\n行动的重点是尽快取回个人遗物,尽量别被敌人发现了!", "QuestionDescription": "敌人每两回合进行一次有规律的移动", "Choices": [ { "OptionText": "准备出发", "OptionText2": "注意观察敌人的行动轨迹", "OptionContents": [ { "Actions": [ ] } ] } ] }, { "$type": "Share.CConfigCloseDialog" }, { "$type": "Share.CConfigFinishEvent" } ] }, "OnStart": { "Actions": [ //移动到ChessboardConfig中播放 // { // "$type":"Share.CConfigShowTip", // "TipID":999123101, // "Delay": 0 // }, //报告位置 { "$type": "Share.CConfigSetHollowVariable", "Key": "PlayerR.1000", "Value": 0 }, { "$type": "Share.CConfigSetHollowVariable", "Key": "PlayerP.1000", "Value": 0 }, { "$type": "Share.CConfigFinishEvent" } ] } } }