{ // 增加某技能 MAX EP "AbilityName" : "Follower_Increase_MaxEP", "AbilityStacking":"Mutiple", "DefaultModifier": { "OnAdded" : [ { "$type": "MoleMole.ModifySkillMaxEP", "Target" : "Self", "SkillName": "EVD", "DeltaValue": "%AddedPlayerMaxEpDelta", }, ], }, "AbilitySpecials": { "AddedPlayerMaxEpDelta": { "Value" : 0 }, } }