{ //闪避的次数降低1次。 //走不完的空洞,打不完的以骸,焦虑正在几何级增长。 "AbilityName" : "Curse_1100008", "AbilityStacking":"Unique", "DefaultModifier": { "ModifierStacking":"Unique", "OnAdded": [ // { // "$type": "MoleMole.ModifySkillMaxEP", // "SkillType" :"Evade", // "DeltaValue": "%ClearTimes", // "Target":"Self" // }, { "$type": "MoleMole.ModifySkillMaxEP", "SkillType" :"Evade", "DeltaValue": "%EvadeTimes", "Target":"Self" } ] }, "AbilitySpecials" : { //表格参数 "ClearTimes" : { "Value" : -10 }, "EvadeTimes" : { "Value" : -1 } } }