{ "ID": 1028, "Events": { "OnStart": { "Actions": [ { "$type": "Share.CConfigModifyProperty", "Property": "Hp", "Count": "-property(HpMax_Battle)*specials(Value)*0.01" }, // { // "$type":"Share.CConfigPlayPostEffect", // "Type":"VignetteEffect", // "Key":"HP_trap", // "Enable":true // }, // { // "$type":"Share.CConfigPlayPostEffect", // "Type":"ScreenEffect", // "Key":"HP_trap", // "Enable":true // }, // { // "$type":"Share.CConfigPlayPostEffect", // "Type":"RadialBlur", // "Key":"HP_trap", // "Enable":true // }, { "$type": "Share.CConfigWaitSeconds", "Time": 1 }, { "$type": "Share.CConfigJump", "Jump": "OnTeleport" } ] }, "OnTeleport": { "Actions": [ // { // "$type": "Share.CConfigPreset", // "PerformKey":"Chessboard_FinishHollow" // }, { "$type":"Share.CConfigPrepareNextHollow", "SectionID":"scenevar(CurrentLayer_1028)", "ShowOther":[ { "$type":"Share.CConfigEventByCurse", "CompareType":"Greater", "Count":999 } ] }, { "$type": "Share.CConfigGotoNextHollow", "SectionID":"scenevar(CurrentLayer_1028)" }, { "$type": "Share.CConfigJump", "Jump": "OnEnd" } ] }, "OnEnd": { "Actions": [ { "$type": "Share.CConfigFinishEvent" } ] } }, "Specials": { //表格参数 "Value": 10 } }