{ //通用交互事件ID "ID": 2200, "InterruptType": "Continue", //气泡被打断后的处理逻辑:Pause,Continue,Reset "DirectRestart": true, //气泡结束后,能否直接重新触发 //为True时,只要再次进入交互范围,就能重新触发气泡 //为False时,需要超出Interrupt Distance后,才能重新触发气泡 "EventGraph": { //气泡事件ID "ID": 22000001, "Events": { "OnPerformStart": { "ID": 100, "Actions": [ { "$type": "Share.CActionLog", "ID": 101, "Log": "OnPerformStart" } ] }, "OnPerformInterrupt": { "ID": 200, "Actions": [ { "$type": "Share.CActionLog", "ID": 201, "Log": "OnPerformInterrupt" } ] }, "OnPerformFinish": { "ID": 300, "Actions": [ { "$type": "Share.CActionLog", "ID": 301, "Log": "OnPerformFinish" } ] } } }, "List": [ { "$type": "Share.CConfigNPCChat", "Speaker": "A", "Text": "JsonText_1529", // 噢!是你啊ZYL老弟(小妹)!是来帮忙的嘛?太好了。 "StartTime": 0, "EndTime": 3000 }, { "$type": "Share.CConfigNPCChat", "Speaker": "A", "Text": "JsonText_1530", // 事情是这样的,改装店的工业以太原料库存用光了,我相熟的进口商那边因为那场大窃案也丢失了存货。 "StartTime": 3000, "EndTime": 6000 }, { "$type": "Share.CConfigNPCChat", "Speaker": "A", "Text": "JsonText_1531", // 没有原料的话我就没法完成订单。所幸并不是什么稀奇的以太物质,一般空洞里都能找到。 "StartTime": 6000, "EndTime": 9000 }, { "$type": "Share.CConfigNPCChat", "Speaker": "A", "Text": "JsonText_1532", // 但向空洞协会提交协助申请的话,不知道要等多久才有回应。 "StartTime": 9000, "EndTime": 12000 }, { "$type": "Share.CConfigNPCChat", "Speaker": "A", "Text": "JsonText_1533", // 而且那些事务官吃拿卡要一样不落,我可没那么多闲钱去填狮子口。 "StartTime": 12000, "EndTime": 15000 }, { "$type": "Share.CConfigNPCChat", "Speaker": "A", "Text": "JsonText_1534", // 所以只能麻烦你们了。 "StartTime": 15000, "EndTime": 18000 }, { "$type": "Share.CConfigNPCChat", "Speaker": "A", "Text": "JsonText_1535", // 只要筹集到标准额度的以太物质就好,拜托了。 "StartTime": 18000, "EndTime": 21000 } ] }