{ "ID": 1017, "EventTypeTag": [ "CameraMoveToCenter", "NoneInteractEventWithAnim", "RecoverEvent", "Empty" ], "Specials": { //表格参数 "stamina": 30 }, "Events": { "OnStart": { "Actions": [ // { // //-30压力值 // "$type": "Share.CConfigModifySceneProperty", // "Property": "Stamina", // "Count": "-sceneproperty(Stamina_Increase)" // }, // { // "$type": "Share.CConfigCameraMove", // "StretchKey": "StateCenter", // "Type": "Player", // "CanControl": false // }, { //-30压力值 "$type": "Share.CConfigModifySceneProperty", "Property": "Stamina", "Count": "-specials(stamina)" }, // { // "$type":"Share.CConfigPlayPostEffect", // "Type":"ScreenEffect", // "Key":"step-down_point", // "Enable":true // }, { "$type": "Share.CConfigPlayAnim", "WaitingTime": -1 }, // { // "$type": "Share.CConfigCameraMove", // "Type": "Player", // "CanControl": false // }, // { // "$type": "Share.CConfigShowTip", // "TipID": 101701, // "Delay": 0 // }, // { // "$type":"Share.CConfigPlayPostEffect", // "Type":"VignetteEffect", // "Key":"Boost_point", // "Enable":true // }, // { // "$type": "Share.CConfigWaitSeconds", // "Time": 0.5 // }, // { // "$type": "Share.CConfigCameraMove", // "Type": "Player", // "CanControl": true // }, // { // "$type": "Share.CConfigWaitSeconds", // "Time": 0.5 // }, // { // "$type": "Share.CConfigCameraMove", // "Type": "Player", // "StretchKey": "Back", // "CanControl": true // }, { "$type": "Share.CConfigFinishEvent" } ] } } }