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No EOL
5.8 KiB
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No EOL
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JSON
{
|
||
|
||
//本天赋02:强化特殊技和对应追击攻击造成的伤害提升15%;且场上敌人小于等于3人时,强化特殊技分支攻击和对应追击造成的伤害额外提升15%;场上敌人大于3人时,强化特殊技反击和对应追击攻击造成的伤害额外提升15%
|
||
|
||
"AbilityName": "Ben_Talent_02",
|
||
|
||
"AbilityStacking": "Unique",
|
||
|
||
"DefaultModifier":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OnAdded":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.SetAnimCtrlerParamAction",
|
||
|
||
"ParamType": 2,
|
||
|
||
"ParamName": "Bool_Talent_02",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"BoolVal": true
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"AbilityMixins":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.AttachStateWithModifierMixin",
|
||
|
||
"ConfigList":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
//Exsp反击
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"AnimatorStateName": "Attack_Branch_02_Attack_01",
|
||
|
||
"LayerIndex": 0,
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"NormalizedTimeLow": 0.0,
|
||
|
||
"NormalizedTimeHigh": 1.0,
|
||
|
||
"ModifierNameList":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
"BenTalent02Modifier01"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"AnimatorStateName": "Attack_Branch_02_Attack_01_Block",
|
||
|
||
"LayerIndex": 0,
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"NormalizedTimeLow": 0.0,
|
||
|
||
"NormalizedTimeHigh": 1.0,
|
||
|
||
"ModifierNameList":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
"BenTalent02Modifier01"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"AnimatorStateName": "Attack_Branch_02_Attack_02",
|
||
|
||
"LayerIndex": 0,
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"NormalizedTimeLow": 0.0,
|
||
|
||
"NormalizedTimeHigh": 1.0,
|
||
|
||
"ModifierNameList":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
"BenTalent02Modifier01"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//Exsp分支
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"AnimatorStateName": "Attack_Branch_03_Attack_01",
|
||
|
||
"LayerIndex": 0,
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"NormalizedTimeLow": 0.0,
|
||
|
||
"NormalizedTimeHigh": 1.0,
|
||
|
||
"ModifierNameList":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
"BenTalent02Modifier02"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"AnimatorStateName": "Attack_Branch_03_Attack_02",
|
||
|
||
"LayerIndex": 0,
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"NormalizedTimeLow": 0.0,
|
||
|
||
"NormalizedTimeHigh": 1.0,
|
||
|
||
"ModifierNameList":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
"BenTalent02Modifier02"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"Modifiers":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//Exsp造成的伤害提升15%
|
||
|
||
"BenTalent02Modifier01":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"ModifierStacking": "Unique",
|
||
|
||
"Duration": -1,
|
||
|
||
"IgnoreTimeScale": false,
|
||
|
||
"OnHitOtherPre": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "ChangeDamageModifier01",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ByAnimTagList",
|
||
|
||
"TagList": [
|
||
|
||
"ExSp"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//场上敌人大于3人时,强化特殊技反击和对应追击攻击造成的伤害额外提升15%
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "ChangeDamageModifier02",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ByAnimTagList",
|
||
|
||
"TagList": [
|
||
|
||
"ExSp"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ByEnemyCount",
|
||
|
||
"FilterType": "ByStrengthType",
|
||
|
||
"EnemyStrengthType":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
"Normal",
|
||
|
||
"Elite",
|
||
|
||
"Boss"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"CompareValue": 3,
|
||
|
||
"CompareType": "Greater"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OnDamageCalculated": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.RemoveModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "ChangeDamageModifier01",
|
||
|
||
"Target": "Self"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.RemoveModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "ChangeDamageModifier02",
|
||
|
||
"Target": "Self"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
|
||
|
||
//Exsp造成的伤害提升15%
|
||
|
||
"BenTalent02Modifier02":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"ModifierStacking": "Unique",
|
||
|
||
"Duration": -1,
|
||
|
||
"IgnoreTimeScale": false,
|
||
|
||
"OnHitOtherPre": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "ChangeDamageModifier01",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ByAnimTagList",
|
||
|
||
"TagList": [
|
||
|
||
"ExSp"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//场上敌人小于等于3人时,强化特殊技分支攻击和对应追击造成的伤害额外提升15%
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "ChangeDamageModifier02",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ByAnimTagList",
|
||
|
||
"TagList": [
|
||
|
||
"ExSp"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ByEnemyCount",
|
||
|
||
"FilterType": "ByStrengthType",
|
||
|
||
"EnemyStrengthType":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
"Normal",
|
||
|
||
"Elite",
|
||
|
||
"Boss"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"CompareValue": 3,
|
||
|
||
"CompareType": "LessEqual"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OnDamageCalculated": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.RemoveModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "ChangeDamageModifier01",
|
||
|
||
"Target": "Self"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.RemoveModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "ChangeDamageModifier02",
|
||
|
||
"Target": "Self"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
|
||
|
||
//基础伤害加成
|
||
|
||
"ChangeDamageModifier01":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"ModifierStacking": "Unique",
|
||
|
||
"Duration": -1,
|
||
|
||
"IgnoreTimeScale": false,
|
||
|
||
//造成伤害提升15%
|
||
|
||
"Properties":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actor_AddedDamageRatio": "%AS_AddedDamageRatio_Talent_02_Basic"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//额外伤害加成
|
||
|
||
"ChangeDamageModifier02":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"ModifierStacking": "Unique",
|
||
|
||
"Duration": -1,
|
||
|
||
"IgnoreTimeScale": false,
|
||
|
||
//造成伤害提升15%
|
||
|
||
"Properties":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actor_AddedDamageRatio": "%AS_AddedDamageRatio02_Talent_02_Add"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"AbilitySpecials":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//造成伤害提升15%
|
||
|
||
"AS_AddedDamageRatio_Talent_02_Basic":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Value": 0.15
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//造成伤害提升15%
|
||
|
||
"AS_AddedDamageRatio02_Talent_02_Add":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Value": 0.15
|
||
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
|
||
} |