310 lines
No EOL
9.5 KiB
JSON
310 lines
No EOL
9.5 KiB
JSON
{
|
||
|
||
"ID": 2020855, //移动敌人2之二,普通2
|
||
|
||
"EventTypeTag": [
|
||
|
||
"CameraMoveToCenter"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"Events": {
|
||
|
||
"OnStart": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEmpty"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//anim 上下左右
|
||
|
||
|
||
|
||
//b
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//右
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigPlayAnim",
|
||
|
||
"WaitingTime": 1,
|
||
|
||
"AnimID":21004,
|
||
|
||
"Predicates":[
|
||
|
||
//从右-->左
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
|
||
|
||
"Key": "AniRight.20208119",
|
||
|
||
"CompareType": "Equal",
|
||
|
||
"Count": 1
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//左
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigPlayAnim",
|
||
|
||
"WaitingTime": 1,
|
||
|
||
"AnimID":21005,
|
||
|
||
"Predicates":[
|
||
|
||
//从左-->右
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
|
||
|
||
"Key": "AniLeft.20208009",
|
||
|
||
"CompareType": "Equal",
|
||
|
||
"Count": 1
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//下
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigPlayAnim",
|
||
|
||
"WaitingTime": 1,
|
||
|
||
"AnimID":21006,
|
||
|
||
"Predicates":[
|
||
|
||
//从下--上
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
|
||
|
||
"Key": "AniDown.20208339",
|
||
|
||
"CompareType": "Equal",
|
||
|
||
"Count": 1
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//上
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigPlayAnim",
|
||
|
||
"WaitingTime": 1,
|
||
|
||
"AnimID":21007,
|
||
|
||
"Predicates":[
|
||
|
||
//从上--下
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
|
||
|
||
"Key": "AniUp.20208229",
|
||
|
||
"CompareType": "Equal",
|
||
|
||
"Count": 1
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigDropBattleID",
|
||
|
||
"Type":["specials(difficult)"],
|
||
|
||
"SpecialName":"BattleID"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigTriggerBattle",
|
||
|
||
"BattleID": "specials(BattleID)",
|
||
|
||
"OnSuccess": "OnRandomResult"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"OnRandomResult":{
|
||
|
||
"Actions":[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigIf",
|
||
|
||
"OnSuccess": "OnChooseNormal",
|
||
|
||
"OnFailure": "OnFinish",
|
||
|
||
"Conditions":[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByRandom",
|
||
|
||
"Odds": "specials(odd)" //跳转概率
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"OnChooseNormal": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigPreset",
|
||
|
||
"PerformKey" : "Chessboard_BattleEnd_Pre"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigChoiceServer",
|
||
|
||
"OptionsMode": "Normal",
|
||
|
||
"ShowMode": "Event",
|
||
|
||
"Choices": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "Event_Common_RecoverHp",
|
||
|
||
"OptionItemID1": "specials(ShowHp)",
|
||
|
||
"OptionDesc1": "Event_Common_RecoverHp_Des",
|
||
|
||
"TitleText": "Item_TeamMedicineHp_02_name",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigModifyProperty",
|
||
|
||
"Property": "Hp",
|
||
|
||
"Count": "property(HpMax_Battle)*specials(Hp)*0.01"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "OnEnd"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "Event_Common_GetCoin",
|
||
|
||
"OptionItemID1": "specials(ShowGold)",
|
||
|
||
"OptionDesc1": "Event_Common_GetCoin_Des",
|
||
|
||
"TitleText": "Item_RL_Purse_03_name",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigAddItem",
|
||
|
||
"ItemID": 1,
|
||
|
||
"Count": "specials(Gold)"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "OnEnd"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "Event_Common_StaminaDown",
|
||
|
||
"OptionItemID1": "specials(ShowStamina)",
|
||
|
||
"OptionDesc1": "Event_Common_StaminaDown_Des",
|
||
|
||
"TitleText": "Item_TeamMedicinePr_03_name",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigModifySceneProperty",
|
||
|
||
"Property": "Stamina",
|
||
|
||
"Count": "-specials(Stamina)"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "OnEnd"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"OnFinish": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigPreset",
|
||
|
||
//无交互
|
||
|
||
"PerformKey" : "Chessboard_BattleEnd_None"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//判断是否开门
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump":"Door",
|
||
|
||
"Predicates":[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
|
||
|
||
"Key": "EnemyCount.2020832",
|
||
|
||
"CompareType": "Equal",
|
||
|
||
"Count": 1
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//自加
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",
|
||
|
||
"Key": "EnemyCount.2020832",
|
||
|
||
"Value":"scenevar(EnemyCount.2020832)+1"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//杀了一个的tips
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigShowTip",
|
||
|
||
"TipID": 202080510
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Door":{
|
||
|
||
"Actions":[
|
||
|
||
//镜头
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCameraMove",
|
||
|
||
"StretchKey": "Far",
|
||
|
||
"Type": "CustomBound",
|
||
|
||
"BoundIndexX": 4,
|
||
|
||
"BoundIndexY": 58
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigWaitSeconds",
|
||
|
||
"Time": "0.5"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//开门
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 7,
|
||
|
||
"Y": 4,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"VisibleByTriggerEvent"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 8,
|
||
|
||
"Y": 2,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"VisibleByTriggerEvent"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigWaitSeconds",
|
||
|
||
"Time": "1"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigShowTip",
|
||
|
||
"TipID": 202080511
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCameraMove",
|
||
|
||
"StretchKey": "Back",
|
||
|
||
"Type": "Player"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//关门标记
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",
|
||
|
||
"Key": "CloseDoor.2020834",
|
||
|
||
"Value": 0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"OnEnd": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigPreset",
|
||
|
||
//无交互
|
||
|
||
"PerformKey" : "Chessboard_BattleEnd_After"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Specials": {
|
||
|
||
"odd":0,
|
||
|
||
"difficult":11,
|
||
|
||
"BattleID": 0,
|
||
|
||
|
||
|
||
"Gold": 500,
|
||
|
||
"Stamina": 30,
|
||
|
||
"Hp": 15,
|
||
|
||
"ShowGold": 900001,
|
||
|
||
"ShowStamina": 900002,
|
||
|
||
"ShowHp": 900003,
|
||
|
||
//开门计数
|
||
|
||
"OpenDoor":0
|
||
|
||
}
|
||
|
||
} |