158 lines
No EOL
3.6 KiB
JSON
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No EOL
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JSON
{
|
||
|
||
//比利天赋4:每造成10次伤害,自身攻击力提升10%,最高可提升50%;受到攻击后该增益效果重置。
|
||
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||
"AbilityName": "Billy_Talent_04",
|
||
|
||
"AbilityStacking": "Unique",
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||
|
||
"DefaultModifier":
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||
|
||
{
|
||
|
||
"OnAdded": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.SetAnimCtrlerParamAction",
|
||
|
||
"ParamType": 2,
|
||
|
||
"ParamName": "Bool_Talent_04",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"BoolVal": true
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OnHitOther": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ModifyProperty",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"PropertyType": "Custom",
|
||
|
||
"CustomPropertyType": "Talent04Hits",
|
||
|
||
"PropertyModifyFunction": "Add",
|
||
|
||
"Percentage": 0,
|
||
|
||
"Amount": 1
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
//受击后移除全部层数增益buff,并重置攻击计数
|
||
|
||
"OnBeingHit": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.RemoveModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "BillyTalent04Modifier",
|
||
|
||
"StackCount": 5,
|
||
|
||
"Target": "Self"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ModifyProperty",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"PropertyType": "Custom",
|
||
|
||
"CustomPropertyType": "Talent04Hits",
|
||
|
||
"PropertyModifyFunction": "Replace",
|
||
|
||
"Percentage": 0,
|
||
|
||
"Amount": 0
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
//下场后移除全部层数增益buff,并重置攻击计数
|
||
|
||
"OnSwitchOutFinish": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.RemoveModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "BillyTalent04Modifier",
|
||
|
||
"StackCount": 5,
|
||
|
||
"Target": "Self"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ModifyProperty",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"PropertyType": "Custom",
|
||
|
||
"CustomPropertyType": "Talent04Hits",
|
||
|
||
"PropertyModifyFunction": "Replace",
|
||
|
||
"Percentage": 0,
|
||
|
||
"Amount": 0
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
|
||
|
||
},
|
||
|
||
|
||
|
||
"AbilityMixins": [
|
||
|
||
//根据命中数添加modifier层数
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ActionsOnPropertyChangeMixin",
|
||
|
||
"PropertyActions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"PropertyType": "Custom",
|
||
|
||
"CustomPropertyType": "Talent04Hits",
|
||
|
||
"IsUsePercentage": false,
|
||
|
||
"ValueRangeActions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Val": 10,
|
||
|
||
"LowToValueActions":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "BillyTalent04Modifier",
|
||
|
||
"Target": "Self"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Val": 20,
|
||
|
||
"LowToValueActions":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "BillyTalent04Modifier",
|
||
|
||
"Target": "Self"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Val": 30,
|
||
|
||
"LowToValueActions":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "BillyTalent04Modifier",
|
||
|
||
"Target": "Self"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Val": 40,
|
||
|
||
"LowToValueActions":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "BillyTalent04Modifier",
|
||
|
||
"Target": "Self"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Val": 50,
|
||
|
||
"LowToValueActions":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "BillyTalent04Modifier",
|
||
|
||
"Target": "Self"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
|
||
|
||
"Modifiers": {
|
||
|
||
//攻击力提升10%
|
||
|
||
"BillyTalent04Modifier": {
|
||
|
||
"ModifierStacking": "MultipleAllRefresh",
|
||
|
||
"MaxStackingNumber" : 5,
|
||
|
||
"Duration": -1,
|
||
|
||
"IgnoreTimeScale": false,
|
||
|
||
|
||
|
||
"Properties":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actor_BaseAttackRatio": "%AS_BaseAttackRatio_Talent_04"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"AbilitySpecials":
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//每10hit提升攻击值
|
||
|
||
"AS_BaseAttackRatio_Talent_04": {
|
||
|
||
"Value": 0.1
|
||
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
|
||
} |