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JSON
//漆黑过道
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"ID": 1011015,
|
||
|
||
"Specials": {
|
||
|
||
"BeTriggeredEvent": 1011015,
|
||
|
||
"odds1": 20,
|
||
|
||
"odds2": 80,
|
||
|
||
"odds3": 100,
|
||
|
||
//各种选项的显示可能性
|
||
|
||
"var1": 0,
|
||
|
||
"var2": 0,
|
||
|
||
"stamina1": 5,
|
||
|
||
"stamina2": 10,
|
||
|
||
"stamina3": 60,
|
||
|
||
//after降压
|
||
|
||
"hp3": 10,
|
||
|
||
//textmap的key改变
|
||
|
||
"text_key1": 1,
|
||
|
||
"Award": 1000,
|
||
|
||
"RandomCard_1": 0,
|
||
|
||
"RandomCard_2": 0,
|
||
|
||
"RandomCard_3": 0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Events": {
|
||
|
||
"OnStart": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CActionChangeHollowEventWeightCfg",
|
||
|
||
"EventID": 1011015,
|
||
|
||
"WeightFactor": 0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",
|
||
|
||
"Key": "HaveBeenTo.1011015",
|
||
|
||
"Value": 1
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigIf",
|
||
|
||
"Conditions": [
|
||
|
||
//0是先触发,1是后触发
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
|
||
|
||
"Key": "EventTrigger.{specials(BeTriggeredEvent)}",
|
||
|
||
"Count": 0,
|
||
|
||
"CompareType": "Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OnSuccess": "OnStartPre",
|
||
|
||
"OnFailure": "OnStartAfter"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"OnStartPre": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigOpenDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
"Messages": [
|
||
|
||
// "你们发现了一个老旧的地下室,地下室有3个门,上面配了3把锁,这古老传统的样式,不像是这个时代的产物。"
|
||
|
||
"Event_1011015_Sec1_Log_1"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Choose_Sec1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Pre_Choose_Sec1": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigChoiceServer",
|
||
|
||
"OptionsMode": "Normal",
|
||
|
||
//摸黑镶嵌的不同阶段这里的文本会有改变
|
||
|
||
//准备怎么办
|
||
|
||
//前方依然是一片漆黑
|
||
|
||
//前方依然是一片漆黑
|
||
|
||
//前方似乎有一个房间
|
||
|
||
"Description": "Event_1011015_Sec1_Des_{specials(text_key1)}",
|
||
|
||
"Choices": [
|
||
|
||
//【1】摸黑探索
|
||
|
||
{
|
||
|
||
// "OptionText" : "强行开门<color=#A5A5A5>(增加{specials(stamina1)}压力)</color>",
|
||
|
||
"OptionText": "Event_1011015_Sec1_OP_1_1",
|
||
|
||
"OptionText2": "Event_1011015_Sec1_OP_1_1_split",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "var1",
|
||
|
||
"Param": 0,
|
||
|
||
"CompareType": "Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName": "var1",
|
||
|
||
"SpecialValue": "specials(var1)+1"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName": "var2",
|
||
|
||
"SpecialValue": "1",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByRandom",
|
||
|
||
"Odds": "specials(odds1)"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName": "text_key1",
|
||
|
||
"SpecialValue": "2"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName": "text_key1",
|
||
|
||
"SpecialValue": "3",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "var2",
|
||
|
||
"Param": 1,
|
||
|
||
"CompareType": "Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//增加
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigModifySceneProperty",
|
||
|
||
"Property": "Stamina",
|
||
|
||
"Count": "specials(stamina1)"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Choose_Sec1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
// "OptionText" : "强行开门<color=#A5A5A5>(增加{specials(stamina2)}压力)</color>",
|
||
|
||
"OptionText": "Event_1011015_Sec1_OP_1_2",
|
||
|
||
"OptionText2": "Event_1011015_Sec1_OP_1_2_split",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "var1",
|
||
|
||
"Param": 1,
|
||
|
||
"CompareType": "Equal"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "var2",
|
||
|
||
"Param": 0,
|
||
|
||
"CompareType": "Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName": "var1",
|
||
|
||
"SpecialValue": "specials(var1)+1"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName": "var2",
|
||
|
||
"SpecialValue": "1",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByRandom",
|
||
|
||
"Odds": "specials(odds2)"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName": "text_key1",
|
||
|
||
"SpecialValue": "2"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName": "text_key1",
|
||
|
||
"SpecialValue": "3",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "var2",
|
||
|
||
"Param": 1,
|
||
|
||
"CompareType": "Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//增加
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigModifySceneProperty",
|
||
|
||
"Property": "Stamina",
|
||
|
||
"Count": "specials(stamina2)"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Choose_Sec1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
// "OptionText" : "强行开门<color=#A5A5A5>(减少{specials(hp3)}%生命)</color>",
|
||
|
||
"OptionText": "Event_1011015_Sec1_OP_1_3",
|
||
|
||
"OptionText2": "Event_1011015_Sec1_OP_1_3_split",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "var1",
|
||
|
||
"Param": 2,
|
||
|
||
"CompareType": "Equal"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "var2",
|
||
|
||
"Param": 0,
|
||
|
||
"CompareType": "Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName": "var1",
|
||
|
||
"SpecialValue": "specials(var1)+1"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName": "var2",
|
||
|
||
"SpecialValue": "1"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName": "text_key1",
|
||
|
||
"SpecialValue": "3"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigModifyProperty",
|
||
|
||
"Property": "Hp",
|
||
|
||
"Count": "-property(HpMax_Battle)*0.01*specials(hp3)"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Choose_Sec1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//【1-1】进入房间
|
||
|
||
{
|
||
|
||
// "OptionText" : "搜索室内<color=#A5A5A5>(选择一块高级骸章)</color>",
|
||
|
||
"OptionText": "Event_1011015_Sec1_OP_2",
|
||
|
||
"OptionText2": "Event_1011015_Sec1_OP_2_split",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "var2",
|
||
|
||
"Param": 1,
|
||
|
||
"CompareType": "Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Op_1_over_1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//【1-2】绕过房间
|
||
|
||
{
|
||
|
||
// "OptionText" : "观察地下室周围<color=#A5A5A5>(获得{specials(Award)}齿轮硬币)</color>",
|
||
|
||
"OptionText": "Event_1011015_Sec1_OP_3",
|
||
|
||
"OptionText2": "Event_1011015_Sec1_OP_3_split",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "var2",
|
||
|
||
"Param": 1,
|
||
|
||
"CompareType": "Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigAddItem",
|
||
|
||
"ItemID": 1,
|
||
|
||
"Count": "specials(Award)"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Op_2_over_1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//【2】利用邦布进行区域扫描
|
||
|
||
/*{
|
||
|
||
"OptionText" : "利用邦布进行区域扫描",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName":"var1",
|
||
|
||
"Param":0,
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OptionContents" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump" : "Pre_Choose_Sec2"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},*/
|
||
|
||
//【3】离开
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "JsonText_847", // 离开
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Op_3_Over_1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Pre_Op_1_over_1": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
"Messages": [
|
||
|
||
// "进入了房间内,想象中的危险并没有出现,倒是一块陈旧的骸章引起了大家的注意。"
|
||
|
||
"Event_1011015_Sec1_OP_2_Over_1"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigRandomDropID",
|
||
|
||
"Type": "Card",
|
||
|
||
"Rare": [
|
||
|
||
4
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"SpecialName": [
|
||
|
||
"RandomCard_1",
|
||
|
||
"RandomCard_2",
|
||
|
||
"RandomCard_3"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigChoiceServer",
|
||
|
||
"OptionsMode": "Normal",
|
||
|
||
"ShowMode": "Card",
|
||
|
||
"Choices": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "Event_Common_Choose", // 选择
|
||
|
||
"OptionItemID1": "specials(RandomCard_1)",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigDropPool",
|
||
|
||
"Type": "Card",
|
||
|
||
"ItemID": "specials(RandomCard_1)",
|
||
|
||
"Num": 1
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Op_1_Over_2"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "Event_Common_Choose", // 选择
|
||
|
||
"OptionItemID1": "specials(RandomCard_2)",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigDropPool",
|
||
|
||
"Type": "Card",
|
||
|
||
"ItemID": "specials(RandomCard_2)",
|
||
|
||
"Num": 1
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Op_1_Over_2"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "Event_Common_Choose", // 选择
|
||
|
||
"OptionItemID1": "specials(RandomCard_3)",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigDropPool",
|
||
|
||
"Type": "Card",
|
||
|
||
"ItemID": "specials(RandomCard_3)",
|
||
|
||
"Num": 1
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Op_1_Over_2"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
// "ExtraChoice": {
|
||
|
||
// "OptionContents": [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "Actions": [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump": "Pre_Op_1_Over_2"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Pre_Op_1_Over_2": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Pre_Op_2_over_1": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
"Messages": [
|
||
|
||
// "你们在地下室内并没有找到什么有价值的东西,在周围寻找一番后,倒是捡到了不少齿轮硬币。"
|
||
|
||
"Event_1011015_Sec1_OP_3_Over_1"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Pre_Op_3_Over_1": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
"Messages": [
|
||
|
||
// "算了,这地下室给人一种阴森可怖的感觉,还是不要久留。"
|
||
|
||
"Event_1011015_Sec1_OP_4_Over_1"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//暂时不做了
|
||
|
||
/*"Pre_Choose_Sec2":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigChoiceServer",
|
||
|
||
"OptionsMode" : "Normal",
|
||
|
||
"Description" : "强力的电磁波产生了不错的效果",
|
||
|
||
"Choices" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
//【1】摸黑探索
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText" : "摸黑探索",
|
||
|
||
"OptionText2" : "(增加{specials(stamina1)}压力)",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName":"var1",
|
||
|
||
"Param":0,
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OptionContents" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName":"var1",
|
||
|
||
"SpecialValue":"specials(var1)+1"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName":"var2",
|
||
|
||
"SpecialValue":"1",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventByRandom",
|
||
|
||
"Odds":"specials(odds1)"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//增加
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigModifySceneProperty",
|
||
|
||
"Property" : "Stamina",
|
||
|
||
"Count" : "specials(stamina1)"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump" : "Pre_Choose_Sec1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText" : "摸黑探索",
|
||
|
||
"OptionText2" : "(增加{specials(stamina2)}压力)",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName":"var1",
|
||
|
||
"Param":1,
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName":"var2",
|
||
|
||
"Param":0,
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OptionContents" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName":"var1",
|
||
|
||
"SpecialValue":"specials(var1)+1"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName":"var2",
|
||
|
||
"SpecialValue":"1",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventByRandom",
|
||
|
||
"Odds":"specials(odds2)"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//增加
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigModifySceneProperty",
|
||
|
||
"Property" : "Stamina",
|
||
|
||
"Count" : "specials(stamina2)"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump" : "Pre_Choose_Sec1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText" : "摸黑探索",
|
||
|
||
"OptionText2" : "(降低{specials(hp3)}%生命)",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName":"var1",
|
||
|
||
"Param":2,
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName":"var2",
|
||
|
||
"Param":0,
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OptionContents" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName":"var1",
|
||
|
||
"SpecialValue":"specials(var1)+1"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"SpecialName":"var2",
|
||
|
||
"SpecialValue":"1"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigModifyProperty",
|
||
|
||
"Property" : "Hp",
|
||
|
||
"Count" : "-property(HpMax_Battle)*0.01*specials(hp3)"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump" : "Pre_Choose_Sec1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//【1-1】进入房间
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText" : "进入房间",
|
||
|
||
"OptionText2" : "(高稀有度卡牌三选一)",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName":"var2",
|
||
|
||
"Param":1,
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OptionContents" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump" : "Pre_Op_1_over_1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//【1-2】绕过房间
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText" : "绕过房间",
|
||
|
||
"OptionText2" : "(增加{specials(Award)}齿轮硬币)",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName":"var2",
|
||
|
||
"Param":1,
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OptionContents" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigAddItem",
|
||
|
||
"ItemID" : 1,
|
||
|
||
"Count" : "specials(Award)"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump" : "Pre_Op_2_over_1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//【2】利用邦布进行区域扫描
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText" : "利用邦布进行区域扫描",
|
||
|
||
"Predicates":
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName":"var1",
|
||
|
||
"Param":0,
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"OptionContents" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump" : "Pre_Choose_Sec2"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//【3】离开
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText" : "不要在这里浪费时间了",
|
||
|
||
"OptionText2" : "(离开)",
|
||
|
||
"OptionContents" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump" : "Pre_Op_3_Over_1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],*/
|
||
|
||
//后触发的时候
|
||
|
||
"OnStartAfter": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigOpenDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
"Messages": [
|
||
|
||
// "你们发现了一个老旧的地下室,地下室有3个门,上面配了3把锁,这古老传统的样式,和你们之前捡到的钥匙似乎很匹配。"
|
||
|
||
"Event_1011015_Sec2_Log_1"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "After_Choice_sec1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"After_Choice_sec1": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigChoiceServer",
|
||
|
||
"OptionsMode": "Normal",
|
||
|
||
// "Description" : "要怎么做?",
|
||
|
||
"Description": "Event_1011015_Sec2_Des_1",
|
||
|
||
"Choices": [
|
||
|
||
//【1】摸黑探索
|
||
|
||
{
|
||
|
||
// "OptionText" : "左边的门<color=#A5A5A5>(选择一只支援邦布)</color>",
|
||
|
||
"OptionText": "Event_1011015_Sec2_OP_1",
|
||
|
||
"OptionText2": "Event_1011015_Sec2_OP_1_split",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "After_OP_1_Over_1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
// "OptionText" : "中间的门<color=#A5A5A5>(选择一块高级骸章)</color>",
|
||
|
||
"OptionText": "Event_1011015_Sec2_OP_2",
|
||
|
||
"OptionText2": "Event_1011015_Sec2_OP_2_split",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "After_OP_2_Over_1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
// "OptionText" : "右边的门<color=#A5A5A5>(增加{specials(Award)}齿轮硬币)</color>",
|
||
|
||
"OptionText": "Event_1011015_Sec2_OP_3",
|
||
|
||
"OptionText2": "Event_1011015_Sec2_OP_3_split",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigAddItem",
|
||
|
||
"ItemID": 1,
|
||
|
||
"Count": "specials(Award)"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "After_OP_3_Over_1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//【3】离开
|
||
|
||
{
|
||
|
||
// "OptionText" : "离开",
|
||
|
||
"OptionText": "Event_1011015_Sec2_OP_4",
|
||
|
||
"OptionText2": "Event_1011015_Sec2_OP_4_split",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "After_OP_4_Over_1"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"After_OP_1_Over_1": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
"Messages": [
|
||
|
||
// "打开左边的锁,钥匙便卡在里面再也拔不出来了。而房间里有3只进入待机休眠状态的邦布。"
|
||
|
||
"Event_1011015_Sec2_OP_1_Over_1"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigModifySceneProperty",
|
||
|
||
"Property": "Stamina",
|
||
|
||
"Count": "-specials(stamina3)"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type":"Share.CConfigRandomArcana",
|
||
|
||
// "ArcanaCount": 3,
|
||
|
||
// "Slot1" : 1,
|
||
|
||
// "Slot2" : 2,
|
||
|
||
// "Slot3" : 3,
|
||
|
||
// "OnSuccess" : "OnEnd"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "OnEnd"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"After_OP_1_Over_2": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"After_OP_2_Over_1": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
"Messages": [
|
||
|
||
// "打开中间的锁,钥匙便卡在里面再也拔不出来了。想象中的危险并没有出现,倒是一块陈旧的骸章引起了大家的注意。"
|
||
|
||
"Event_1011015_Sec2_OP_2_Over_1"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigRandomDropID",
|
||
|
||
"Type": "Card",
|
||
|
||
"Rare": [
|
||
|
||
4
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"SpecialName": [
|
||
|
||
"RandomCard_1",
|
||
|
||
"RandomCard_2",
|
||
|
||
"RandomCard_3"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigChoiceServer",
|
||
|
||
"OptionsMode": "Normal",
|
||
|
||
"ShowMode": "Card",
|
||
|
||
"Choices": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "Event_Common_Choose", // 选择
|
||
|
||
"OptionItemID1": "specials(RandomCard_1)",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigDropPool",
|
||
|
||
"Type": "Card",
|
||
|
||
"ItemID": "specials(RandomCard_1)",
|
||
|
||
"Num": 1
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Op_1_Over_2"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "Event_Common_Choose", // 选择
|
||
|
||
"OptionItemID1": "specials(RandomCard_2)",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigDropPool",
|
||
|
||
"Type": "Card",
|
||
|
||
"ItemID": "specials(RandomCard_2)",
|
||
|
||
"Num": 1
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Op_1_Over_2"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "Event_Common_Choose", // 选择
|
||
|
||
"OptionItemID1": "specials(RandomCard_3)",
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigDropPool",
|
||
|
||
"Type": "Card",
|
||
|
||
"ItemID": "specials(RandomCard_3)",
|
||
|
||
"Num": 1
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "Pre_Op_1_Over_2"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
// "ExtraChoice": {
|
||
|
||
// "OptionContents": [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "Actions": [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump": "Pre_Op_1_Over_2"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"After_OP_2_Over_2": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"After_OP_3_Over_1": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
"Messages": [
|
||
|
||
// "打开右边的锁,钥匙便卡在里面再也拔不出来了。这个房间意外空旷,只有一个空书架,上面有一袋齿轮硬币。"
|
||
|
||
"Event_1011015_Sec2_OP_3_Over_1"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"After_OP_4_Over_1": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
"Messages": [
|
||
|
||
// "这钥匙看来很有收藏价值,还是不用了,趁它没有变成骸章之前带离空洞吧。"
|
||
|
||
"Event_1011015_Sec2_OP_4_Des_1"
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "GraphName" : 1011015,
|
||
|
||
// "EventID" : 1011015,
|
||
|
||
// "Events" :
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //秘密房间
|
||
|
||
// "OnStart" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigOpenDialog"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
// "Messages" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// "Event_1011015_Log_1_1",
|
||
|
||
// "Event_1011015_Log_1_2"
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //根据选项模式选择选项
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigChoiceServer",
|
||
|
||
// "OptionsMode" : "Normal",
|
||
|
||
// "Description" : "Event_1011015_Des_1",
|
||
|
||
// "Choices" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "OptionText" : "Event_1011015_op_1",
|
||
|
||
// "OptionContents" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "Weight" : 33,
|
||
|
||
// "Actions" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //全体10%
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigModifyProperty",
|
||
|
||
// "Property" : "Hp",
|
||
|
||
// "Count" : "property(HpMax_Battle)*specials(op_1_0)*0.01"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "Op_1_Over_1"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "Weight" : 33,
|
||
|
||
// "Actions" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //全体20%
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigModifyProperty",
|
||
|
||
// "Property" : "Hp",
|
||
|
||
// "Count" : "property(HpMax_Battle)*specials(op_1_0)*0.02"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "Op_1_Over_2"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "Weight" : 33,
|
||
|
||
// "Actions" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //全体30%
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigModifyProperty",
|
||
|
||
// "Property" : "Hp",
|
||
|
||
// "Count" : "property(HpMax_Battle)*specials(op_1_0)*0.03"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "Op_1_Over_3"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "OptionText" : "Event_1011015_op_2",
|
||
|
||
// "OptionContents" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "Weight" : 33,
|
||
|
||
// "Actions" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //200金币
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigAddItem",
|
||
|
||
// "ItemID" : 1,
|
||
|
||
// "Count" : "specials(op_2_0)"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "Op_2_Over_1"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "Weight" : 33,
|
||
|
||
// "Actions" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //200金币
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigAddItem",
|
||
|
||
// "ItemID" : 1,
|
||
|
||
// "Count" : "specials(op_2_0)*2"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "Op_2_Over_2"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "Weight" : 33,
|
||
|
||
// "Actions" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //300金币
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigAddItem",
|
||
|
||
// "ItemID" : 1,
|
||
|
||
// "Count" : "specials(op_2_0)*3"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "Op_2_Over_3"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "OptionText" : "Event_1011015_op_3",
|
||
|
||
// "OptionContents" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "Weight" : 33,
|
||
|
||
// "Actions" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //-10点压力
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigModifySceneProperty",
|
||
|
||
// "Property" : "Stamina",
|
||
|
||
// "Count" : "-specials(op_3_0)"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "Op_3_Over_1"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "Weight" : 33,
|
||
|
||
// "Actions" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //-20点压力
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigModifySceneProperty",
|
||
|
||
// "Property" : "Stamina",
|
||
|
||
// "Count" : "-specials(op_3_0)*2"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "Op_3_Over_2"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "Weight" : 33,
|
||
|
||
// "Actions" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //-30点压力
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigModifySceneProperty",
|
||
|
||
// "Property" : "Stamina",
|
||
|
||
// "Count" : "-specials(op_3_0)*3"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "Op_3_Over_3"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ],
|
||
|
||
// "Op_1_Over_1":
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
// "Messages" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// "Event_1011015_op_1_over_1"
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "OnEnd"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ],
|
||
|
||
// "Op_1_Over_2":
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
// "Messages" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// "Event_1011015_op_1_over_2"
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "OnEnd"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ],
|
||
|
||
// "Op_1_Over_3":
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
// "Messages" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// "Event_1011015_op_1_over_3"
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "OnEnd"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ],
|
||
|
||
// "Op_2_Over_1":
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
// "Messages" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// "Event_1011015_op_2_over_1",
|
||
|
||
// "Event_1011015_op_2_over_2"
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "OnEnd"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ],
|
||
|
||
// "Op_2_Over_2":
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
// "Messages" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// "Event_1011015_op_2_over_1",
|
||
|
||
// "Event_1011015_op_2_over_2"
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "OnEnd"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ],
|
||
|
||
// "Op_2_Over_3":
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
// "Messages" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// "Event_1011015_op_2_over_1",
|
||
|
||
// "Event_1011015_op_2_over_2"
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "OnEnd"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ],
|
||
|
||
// "Op_3_Over_1":
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
// "Messages" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// "Event_1011015_op_3_over_1"
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "OnEnd"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ],
|
||
|
||
// "Op_3_Over_2":
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
// "Messages" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// "Event_1011015_op_3_over_2"
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "OnEnd"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ],
|
||
|
||
// "Op_3_Over_3":
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
// "Messages" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// "Event_1011015_op_3_over_3"
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
// "Jump" : "OnEnd"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ],
|
||
|
||
// "OnEnd" :
|
||
|
||
// [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// "Specials" :
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //表格参数
|
||
|
||
// "op_1_0" : 10,
|
||
|
||
// "op_2_0" : 100,
|
||
|
||
// "op_3_0" : 10
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// }
|
||
|