509 lines
No EOL
16 KiB
JSON
509 lines
No EOL
16 KiB
JSON
{
|
||
|
||
"ID" : 2020806,
|
||
|
||
"Events" :
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OnStart" :
|
||
|
||
{"Actions":[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigOpenDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//根据选项模式选择选项
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigChoiceServer",
|
||
|
||
"OptionsMode" : "Normal",
|
||
|
||
"Title":"紧张地决策",
|
||
|
||
"Description": "几番躲避后,你找到了一个可以歇脚的地方,终于有时间查看一下空洞的结构了,只不过...\n为什么对空科要把火力装备和防御装备放到两个地点啊!",
|
||
|
||
"QuestionDescription": "要去哪条路",
|
||
|
||
"Choices" :
|
||
|
||
[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "去找火力装备",
|
||
|
||
"OptionIcon1": 101,
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "On_AttackCard"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "去找防御装备",
|
||
|
||
"OptionIcon1": 101,
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "On_DefendCard"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"OptionText": "去米奇妙妙屋",
|
||
|
||
"OptionIcon1": 107,
|
||
|
||
"OptionContents": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
//离开
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "On_CurseShop"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]},
|
||
|
||
"On_DefendCard":{
|
||
|
||
"Actions":[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigWaitSeconds",
|
||
|
||
"Time": 0.5
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCameraMove",
|
||
|
||
"Type": "CustomBound",
|
||
|
||
"StretchKey": "Far",
|
||
|
||
"CanControl": false ,
|
||
|
||
"BoundIndexX":3,
|
||
|
||
"BoundIndexY":51
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigWaitSeconds",
|
||
|
||
"Time": 0.5
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//去掉下面两条路
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 4,
|
||
|
||
"Y": 2,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 5,
|
||
|
||
"Y": 2,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 6,
|
||
|
||
"Y": 2,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 3,
|
||
|
||
"Y": 4,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 4,
|
||
|
||
"Y": 4,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 5,
|
||
|
||
"Y": 4,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 6,
|
||
|
||
"Y": 4,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 7,
|
||
|
||
"Y": 4,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigWaitSeconds",
|
||
|
||
"Time": 0.5
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigTransfer",
|
||
|
||
"X": 3,
|
||
|
||
"Y": 0,
|
||
|
||
"Random":false
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCameraMove",
|
||
|
||
"Type": "Player",
|
||
|
||
"StretchKey": "Back"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"On_AttackCard":{
|
||
|
||
"Actions":[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigWaitSeconds",
|
||
|
||
"Time": 0.5
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCameraMove",
|
||
|
||
"Type": "CustomBound",
|
||
|
||
"StretchKey": "Far",
|
||
|
||
"CanControl": false ,
|
||
|
||
"BoundIndexX":3,
|
||
|
||
"BoundIndexY":51
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigWaitSeconds",
|
||
|
||
"Time": 0.5
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//去掉上面两条路
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 4,
|
||
|
||
"Y": 2,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 5,
|
||
|
||
"Y": 2,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 6,
|
||
|
||
"Y": 2,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 3,
|
||
|
||
"Y": 0,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 4,
|
||
|
||
"Y": 0,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 5,
|
||
|
||
"Y": 0,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 6,
|
||
|
||
"Y": 0,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 7,
|
||
|
||
"Y": 0,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigWaitSeconds",
|
||
|
||
"Time": 0.5
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigTransfer",
|
||
|
||
"X": 3,
|
||
|
||
"Y": 4,
|
||
|
||
"Random":false
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCameraMove",
|
||
|
||
"Type": "Player",
|
||
|
||
"StretchKey": "Back"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"On_CurseShop":{
|
||
|
||
"Actions":[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigWaitSeconds",
|
||
|
||
"Time": 0.5
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCameraMove",
|
||
|
||
"Type": "CustomBound",
|
||
|
||
"StretchKey": "Far",
|
||
|
||
"CanControl": false ,
|
||
|
||
"BoundIndexX":3,
|
||
|
||
"BoundIndexY":51
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//去掉上下两条路
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 3,
|
||
|
||
"Y": 0,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 4,
|
||
|
||
"Y": 0,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 5,
|
||
|
||
"Y": 0,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 6,
|
||
|
||
"Y": 0,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 7,
|
||
|
||
"Y": 0,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 3,
|
||
|
||
"Y": 4,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 4,
|
||
|
||
"Y": 4,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 5,
|
||
|
||
"Y": 4,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 6,
|
||
|
||
"Y": 4,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetMapState",
|
||
|
||
"X": 7,
|
||
|
||
"Y": 4,
|
||
|
||
"Position": "Absolute",
|
||
|
||
"Radius": 0,
|
||
|
||
"Count": 1,
|
||
|
||
"FromVisibleState": [
|
||
|
||
"Visible"
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ToVisibleState": ["VisibleByTriggerEvent"]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigWaitSeconds",
|
||
|
||
"Time": 0.5
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigTransfer",
|
||
|
||
"X": 4,
|
||
|
||
"Y": 2,
|
||
|
||
"Random":false
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCameraMove",
|
||
|
||
"Type": "Player",
|
||
|
||
"StretchKey": "Back"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type" : "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
// "OnEnd" :
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "Actions":[
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type" : "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
}
|
||
|
||
} |