251 lines
No EOL
11 KiB
JSON
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No EOL
11 KiB
JSON
{
|
||
|
||
"AbilityName": "Spray_Default",
|
||
|
||
"AbilityStacking": "Unique",
|
||
|
||
"DefaultModifier": {
|
||
|
||
"OnAdded": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "Spray_Idle",
|
||
|
||
"Target": "Self"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "Spray_SFX",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Modifiers": {
|
||
|
||
"Spray_Idle": {
|
||
|
||
"ModifierStacking": "Unique",
|
||
|
||
"Duration": -1, //ModifierMixin与Modifier同生共死
|
||
|
||
"IgnoreTimeScale": false,
|
||
|
||
"OnAdded": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.LogStringAction",
|
||
|
||
"LogStr": "Spray启动??!!"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
],
|
||
|
||
"ModifierMixins": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.FieldRangeMixin",
|
||
|
||
"TotalDuration": 9999, //有效时长
|
||
|
||
//"StartEffectPattern": "Eff_Buddy_Field_Electric_Start",
|
||
|
||
// "LoopEffectPattern": "Eff_Buddy_Field_Electric_Start",
|
||
|
||
// "EndEffectPattern": "Eff_Buddy_Field_Electric_End",
|
||
|
||
"IsFollow": false,
|
||
|
||
//力场初始位置
|
||
|
||
"FieldInitPosRot": {
|
||
|
||
"CoordsOption": "Self",
|
||
|
||
"NeedRaycastGround": true,
|
||
|
||
//"RaycastGroundOffset": 0.0,
|
||
|
||
"TargetOption": {
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ConfigPosRotReferTarget",
|
||
|
||
"OffsetReferTarget": "Self",
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Offset": {
|
||
|
||
"PositionOffset": {
|
||
|
||
"x": 0.0,
|
||
|
||
"y": 0.0,
|
||
|
||
"z": 0.0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"AngleOffset": {
|
||
|
||
"x": 0.0,
|
||
|
||
"y": 0.0,
|
||
|
||
"z": 0.0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"IsUseRotationY": false,
|
||
|
||
"IsUseRotationXZ": false,
|
||
|
||
},
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"ColliderConfig": {
|
||
|
||
"ColliderType": "Sphere",
|
||
|
||
"SphereColliderRadius": 5,
|
||
|
||
"ColliderPosOffset": {
|
||
|
||
"x": 0.0,
|
||
|
||
"y": 0.0,
|
||
|
||
"z": 0.0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"ColliderAngleOffset": {
|
||
|
||
"x": 0.0,
|
||
|
||
"y": 0.0,
|
||
|
||
"z": 0.0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//进入时
|
||
|
||
"FieldEnterActions": [
|
||
|
||
{ //进入的若是敌人且当前未激动,则启动激活modify执行一系列操作
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "Spray_Active",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ByIsLocalAvatar",
|
||
|
||
"Target": "Target",
|
||
|
||
"IsLocalAvatar": true
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ByAbilitySpecial",
|
||
|
||
"ParamName": "IsActive",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"ParamType": "float",
|
||
|
||
"CompareType": "Equal",
|
||
|
||
"Param": 0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.LogStringAction",
|
||
|
||
"LogStr": "ENTER!!!!"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
|
||
|
||
],
|
||
|
||
//退出时
|
||
|
||
"FieldExitActions": [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type": "MoleMole.LogStringAction",
|
||
|
||
// "LogStr": "FieldExit!!!!"
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// { //如果退出的是玩家,则无论是否激活都将玩家进入的变量设置为0
|
||
|
||
// "$type": "MoleMole.SetAbilitySpecialAction",
|
||
|
||
// "Target": "Self",
|
||
|
||
// "ParamName": "IsEnter",
|
||
|
||
// "ParamType": "float",
|
||
|
||
// "ModifyFunction": "Replace",
|
||
|
||
// "Param": 0,
|
||
|
||
// "Predicates": [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type": "MoleMole.ByIsLocalAvatar",
|
||
|
||
// "Target": "Target",
|
||
|
||
// "IsLocalAvatar": true
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// { //添加关闭陷阱的倒计时countdown
|
||
|
||
// "$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
// "ModifierName": "Spray_UnactiveCountDown",
|
||
|
||
// "Target": "Self",
|
||
|
||
// "Predicates": [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type": "MoleMole.ByIsLocalAvatar",
|
||
|
||
// "Target": "Target",
|
||
|
||
// "IsLocalAvatar": true
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type": "MoleMole.ByAbilitySpecial",
|
||
|
||
// "ParamName": "IsActive",
|
||
|
||
// "Target": "Self",
|
||
|
||
// "ParamType": "float",
|
||
|
||
// "CompareType": "Equal",
|
||
|
||
// "Param": 1
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
],
|
||
|
||
//结束时
|
||
|
||
"FieldStopActions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.LogStringAction",
|
||
|
||
"LogStr": "END!!!!"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Spray_Active": {
|
||
|
||
"ModifierStacking": "Unique",
|
||
|
||
"Duration": 0.1,
|
||
|
||
"OnAdded": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.SetAnimCtrlerParamAction",
|
||
|
||
"ParamType": 1,
|
||
|
||
"ParamName": "Trigger_Active",
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.SetAbilitySpecialAction",
|
||
|
||
"ParamName": "IsActive",
|
||
|
||
"ParamType": "float",
|
||
|
||
"ModifyFunction": "Replace",
|
||
|
||
"Param": 1
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{ //添加关闭陷阱的倒计时countdown
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ApplyModifier",
|
||
|
||
"ModifierName": "Spray_UnactiveCountDown",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
},
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Spray_UnactiveCountDown": {
|
||
|
||
//remove且陷阱内无玩家时将陷阱设置为关闭
|
||
|
||
"ModifierStacking": "Refresh",
|
||
|
||
"Duration": 4.5, //暂定4.5秒
|
||
|
||
"OnRemoved": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.SetAnimCtrlerParamAction",
|
||
|
||
"ParamType": 1,
|
||
|
||
"ParamName": "Trigger_Close",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ByAbilitySpecial",
|
||
|
||
"ParamName": "IsEnter",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"ParamType": "float",
|
||
|
||
"CompareType": "Equal",
|
||
|
||
"Param": 0.0
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.SetAbilitySpecialAction",
|
||
|
||
"ParamName": "IsActive",
|
||
|
||
"ParamType": "float",
|
||
|
||
"ModifyFunction": "Replace",
|
||
|
||
"Param": 0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Spray_SFX": {
|
||
|
||
"ModifierStacking": "Unique",
|
||
|
||
"Duration": -1,
|
||
|
||
"OnAdded": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.AttachEffect",
|
||
|
||
"EffectPattern": "Buff_Electric_L",
|
||
|
||
"Target": "Self",
|
||
|
||
"AttachEffectPosRot": {
|
||
|
||
"CoordsOption": "ReferTarget",
|
||
|
||
"TargetOption": {
|
||
|
||
"$type": "MoleMole.ConfigPosRotReferTarget",
|
||
|
||
"OffsetReferTarget": "Self",
|
||
|
||
"AttachPoint": "MiddlePoint",
|
||
|
||
"IsUseAttachPointPos": true,
|
||
|
||
"IsUseAttachPointRotation": true,
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Offset": {
|
||
|
||
"PositionOffset": {
|
||
|
||
"x": 0.0,
|
||
|
||
"y": 0.0,
|
||
|
||
"z": 0.0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"AngleOffset": {
|
||
|
||
"x": 90.0,
|
||
|
||
"y": 0.0,
|
||
|
||
"z": 0.0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"IsUseRotationY": true,
|
||
|
||
"IsUseRotationXZ": true,
|
||
|
||
}
|
||
|
||
},
|
||
|
||
},
|
||
|
||
],
|
||
|
||
},
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"AbilitySpecials": {
|
||
|
||
"IsActive": { //标记陷阱是否处于激活状态。0为非激活,1为激活
|
||
|
||
"Value": 0.0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"IsEnter": { //标记当前状态的陷阱范围内是否有玩家。0为无玩家,1为有玩家
|
||
|
||
"Value": 0.0
|
||
|
||
},
|
||
|
||
},
|
||
|
||
} |