HollowPS_TV_experiments/extras/zzz-0.1-jsons/Event1011020.json

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//遗物
{
"ID": 1011020,
"Specials": {
"TriggerEvent": 1011019,
"BeTriggeredEvent": 1011020,
"HpItem": 900003,
"HpRecover": 20,
"GoldItem": 900001,
"Gold": 400,
"StaminaItem": 900002,
"Stamina": 20,
"BattleID": 2010101,
"Award": 1200,
//战斗影响的分支
"TextKey_Branch": 0,
//未完成的心愿
"BlessID1": 1105015,
//怪物的追踪
"CurseID1": 1155001
},
"Events": {
"OnStart": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CActionChangeHollowEventWeightCfg",
"EventID": 1011020,
"WeightFactor": 0
},
{
"$type": "Share.CActionChangeHollowEventWeightCfg",
"EventID": 1011019,
"WeightFactor": 10000,
"Predicates": [
{
"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
"Key": "HaveBeenTo.1011019",
"Count": 0,
"CompareType": "Equal"
}
]
},
{
"$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",
"Key": "HaveBeenTo.1011020",
"Value": 1
},
//设置下一个任务的触发状态,如果没有被触发的话(特殊处理:保证二阶段能够正确执行)
{
"$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",
"Key": "EventTrigger.{specials(TriggerEvent)}",
"Value": 1,
"Predicates": [
{
"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
"Key": "EventMarker.{specials(TriggerEvent)}",
"Count": 0,
"CompareType": "Equal"
}
]
},
{
"$type": "Share.CConfigLog",
"ShowVariables": "HollowVariables"
},
{
"$type": "Share.CConfigIf",
"Conditions": [
//0是先触发1是后触发
{
"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
"Key": "EventTrigger.{specials(BeTriggeredEvent)}",
"Count": 0,
"CompareType": "Equal"
}
],
"OnSuccess": "OnStartPre",
"OnFailure": "OnStartAfter"
}
]
},
"OnStartPre": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigOpenDialog"
},
{
"$type": "Share.CConfigLogText",
"Messages": [
// "前方是一副惨烈的景象,调查员与盗洞客的遗物散落一地,似乎与强大的以骸战斗过。"
"Event_1011020_Sec1_Log_1"
]
},
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "Pre_Choice"
}
]
},
"Pre_Choice": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigChoiceServer",
"OptionsMode": "Normal",
// "Description" : "再仔细观察,种种迹象表明这些人并不是同伴,而他们与以骸战斗也不是处于自卫,更像是主动出击……到底发生了什么事?",
"Description": "Event_1011020_Sec1_Des_1",
"Choices": [
//【1】资源一基础资源三选一
{
// "OptionText" : "拾取遗落物<color=#A5A5A5>(选择恢复一种基础资源)</color>",
"OptionText": "Event_1011020_Sec1_OP_1",
"OptionText2": "Event_1011020_Sec1_OP_1_split",
"OptionContents": [
{
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "Pre_Op_1_Over_1"
}
]
}
]
},
//【2】资源二神器三选一
{
// "OptionText" : "观察周围的掩体<color=#A5A5A5>(获得{specials(Award)}齿轮硬币、【颓废】恶瞳的视线)</color>",
"OptionText": "Event_1011020_Sec1_OP_2",
"OptionText2": "Event_1011020_Sec1_OP_2_split",
"OptionContents": [
{
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "Pre_Op_2_Over_1"
}
]
}
]
},
//【3】资源三污染卡牌&需要实际去设计,先暂时不存在此选项吧
/*{
// "OptionText" : "那块骸章……<color=#A5A5A5>(选择一些污染卡牌,未实装)</color>",
"OptionText" : "Event_1011020_Sec1_OP_3",
"OptionText2" : "Event_1011020_Sec1_OP_3_split",
"Predecates":
[
{
"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",
"ParamName":"none",
"Param":100,
"CompareType":"Equal"
}
],
"OptionContents" :
[
{
"Actions" :
[
{
"$type" : "Share.CConfigJump",
"Jump" : "Pre_Op_3_Over_1"
}
]
}
]
},*/
//【4】什么都不要
{
// "OptionText" : "离开",
"OptionText": "Event_1011020_Sec1_OP_4",
"OptionText2": "Event_1011020_Sec1_OP_4_split",
"OptionContents": [
{
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "Pre_Op_4_Over_1"
}
]
}
]
}
]
}
]
},
//基础资源三选一
"Pre_Op_1_ExtraChoice_1": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigChoiceServer",
"OptionsMode": "Normal",
"ShowMode": "Event",
"Choices": [
{
"OptionText": "Event_Common_RecoverHp",
"OptionItemID1": "specials(HpItem)",
// "OptionDesc1": "全队<color=#00CC44>生命值回复{specials(HpRecover)}%</color>",
"OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice1_Des",
"TitleText": "Item_TeamMedicineHp_common_name",
"OptionContents": [
{
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigModifyProperty",
"Property": "Hp",
"Count": "property(HpMax_Battle)*specials(HpRecover)*0.01"
},
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "Pre_Op_Over_1"
}
]
}
]
},
{
"OptionText": "Event_Common_GetCoin",
"OptionItemID1": "specials(GoldItem)",
// "OptionDesc1": "获得<color=#FFAF2C>{specials(Gold)}齿轮硬币</color>",
"OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice2_Des",
"TitleText": "Item_RL_Purse_common_name",
"OptionContents": [
{
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigAddItem",
"ItemID": 1,
"Count": "specials(Gold)"
},
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "Pre_Op_Over_1"
}
]
}
]
},
{
"SelectGroup": 3,
"OptionText": "Event_Common_StaminaDown",
"OptionText2": "NormalBattleChoice3_Title_split",
"OptionItemID1": "specials(StaminaItem)",
// "OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice3_Des",
"OptionDesc1": "Event_1011019_NormalChoice3_Des",
"TitleText": "Item_TeamMedicinePr_common_name",
"OptionContents": [
{
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigModifySceneProperty",
"Property": "Stamina",
"Count": "-specials(Stamina)"
},
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "Pre_Op_Over_1"
}
]
}
]
}
]
// "ExtraChoice": {
// "OptionContents": [
// {
// "Actions": [
// {
// "$type": "Share.CConfigJump",
// "Jump": "Pre_Op_Over_1"
// }
// ]
// }
// ]
// }
}
]
},
"Pre_Op_1_Over_1": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigLogText",
"Messages": [
// "你们找到了一些还能用的补给品。"
"Event_1011020_Sec1_OP_1_Over_1"
]
},
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "Pre_Op_1_ExtraChoice_1"
}
]
},
//神器三选一
"Pre_Op_2_Over_1": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigLogText",
"Messages": [
// "在掩体后面,你们发现了几只手足无措的邦布,看样子是被逃生的调查员抛下了,选择一只带离空洞吧。",
"Event_1011020_Sec1_OP_2_Over_11",
// "“威胁警报威胁警报。”但邦布不知是受惊了还是出BUG了一直发出以骸接近的警报。"
"Event_1011020_Sec1_OP_2_Over_12"
]
},
{
//+1000金币
"$type": "Share.CConfigAddItem",
"ItemID": 1,
"Count": "specials(Award)"
},
// {
// "$type":"Share.CConfigRandomArcana",
// "ArcanaCount": 3,
// "Slot1" : 1,
// "Slot2" : 2,
// "Slot3" : 3,
// "OnSuccess" : "Pre_Op_2_Over_2"
// },
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "Pre_Op_2_Over_2"
}
]
},
"Pre_Op_2_Over_2": {
"Actions": [
// {
// "$type": "Share.CConfigDropCurse",
// "CurseID": "specials(CurseID1)"
// },
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "Pre_Op_Over_1"
}
]
},
"Pre_Op_3_Over_1": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigLogText",
"Messages": [
// "你们注意到了一块特别的骸章,它散发出的气息怎么说呢……很“新鲜”,像是某个以骸刚掉下的。"
"Event_1011020_Sec1_OP_3_Over_1",
"JsonText_861", // 前面的蛆,不应该存在吧!\n如果发现请通知空洞管理员
"JsonText_861", // 前面的蛆,不应该存在吧!\n如果发现请通知空洞管理员
"JsonText_861" // 前面的蛆,不应该存在吧!\n如果发现请通知空洞管理员
]
},
//发放污染骸章
//功能未实装,不应该跳到此处
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "Pre_Op_Over_1"
}
]
},
"Pre_Op_4_Over_1": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigLogText",
"Messages": [
// "总觉得这里很危险,还是先离开吧。"
"Event_1011020_Sec1_OP_4_Over_1"
]
},
{
"$type": "Share.CConfigDropCurse",
"CurseID": "specials(BlessID1)"
},
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "Pre_Op_Over_1"
}
]
},
"Pre_Op_Over_1": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
},
{
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
}
]
},
"Pre_Op_Over_2": {
"Actions": [
// {
// "$type": "Share.CConfigDropCurse",
// "CurseID": "specials(CurseID1)"
// },
{
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
},
{
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
}
]
},
//后触发情况
"OnStartAfter": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigOpenDialog"
},
{
"$type": "Share.CConfigLogText",
"Messages": [
// "你们发现一个巨大的以骸,想起了那个哭泣的盗洞客少女,应该就是它了!"
"Event_1011020_Sec2_Log_1"
]
},
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "After_Choice"
}
]
},
"After_Choice": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigChoiceServer",
"OptionsMode": "Normal",
// "Description" : "要怎么做?",
"Description": "Event_1011020_Sec2_Des_1",
"Choices": [
//【1】物资一索要祝福
// {
// // "OptionText" : "动手吧<color=#A5A5A5>(进入普通战斗,然后获得【振奋】复仇的遗志)</color>",
// "OptionText": "Event_1011020_Sec2_OP_1",
// "OptionText2": "Event_1011020_Sec2_OP_1_split",
// "OptionContents": [
// {
// "Actions": [
// {
// "$type": "Share.CConfigJump",
// "Jump": "After_Op_1_Battle"
// }
// ]
// }
// ]
// },
//【2】资源二神器三选一
{
// "OptionText" : "观察周围的掩体<color=#A5A5A5>(获得{specials(Award)}齿轮硬币)</color>",
"OptionText": "Event_1011020_Sec2_OP_2",
"OptionText2": "Event_1011020_Sec2_OP_2_split",
"OptionContents": [
{
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "After_Op_2_Over_1"
}
]
}
]
},
//【3】资源三污染卡牌&需要实际去设计,先暂时不存在此选项吧
/*{
// "OptionText" : "那块骸章……<color=#A5A5A5>(选择一些污染卡牌,未实装)</color>",
"OptionText" : "Event_1011020_Sec2_OP_3",
"OptionText2" : "Event_1011020_Sec2_OP_3_split",
"Predecates":
[
{
"$type":"Share.CConfigEventBySpecials",
"ParamName":"none",
"Param":100,
"CompareType":"Equal"
}
],
"OptionContents" :
[
{
"Actions" :
[
{
"$type" : "Share.CConfigJump",
"Jump" : "Pre_Op_3_Over_1"
}
]
}
]
},*/
//【4】离开
{
"OptionText": "JsonText_862", // 搜索遗落物
"OptionText2": "JsonText_843", // (离开)
"OptionContents": [
{
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "After_Op_4_Over_1"
}
]
}
]
}
]
}
]
},
"After_Op_1_Battle": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigLogText",
"Messages": [
// "为逝去的同行报仇!"
"Event_1011020_Sec2_OP_1_Over_11"
]
},
{
"$type": "Share.CConfigTriggerBattle",
"BattleID": "specials(BattleID)",
"OnSuccess": "After_Op_1_Over"
}
]
},
"After_Op_1_Over": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigLogText",
"Messages": [
// "为逝去的同行报仇!"
"Event_1011020_Sec2_OP_1_Over_12"
]
},
{
"$type": "Share.CConfigDropCurse",
"CurseID": "specials(BlessID1)"
},
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "After_OnEnd"
}
]
},
//神器三选一
"After_Op_2_Over_1": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigLogText",
"Messages": [
// "在以骸的附近,你们发现了几只手足无措的邦布,看样子是被逃生的调查员抛下了,选择一只带离空洞吧。"
"Event_1011020_Sec2_OP_2_Over_11"
]
},
{
//+1000金币
"$type": "Share.CConfigAddItem",
"ItemID": 1,
"Count": "specials(Award)"
},
// {
// "$type":"Share.CConfigRandomArcana",
// "ArcanaCount": 3,
// "Slot1" : 1,
// "Slot2" : 2,
// "Slot3" : 3,
// "OnSuccess" : "After_Op_2_Over_2"
// },
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "After_Op_2_Over_2"
}
]
},
"After_Op_2_Over_2": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigLogText",
"Messages": [
// "就在这时,以骸发现了邦布,顺带也发现了你们,快跑!"
"Event_1011020_Sec2_OP_2_Over_12"
]
},
// {
// "$type": "Share.CConfigDropCurse",
// "CurseID": "specials(CurseID1)"
// },
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "After_OnEnd"
}
]
},
"After_Op_3_Over_1": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigLogText",
"Messages": [
// "你们注意到了一块特别的骸章,它散发出的气息怎么说呢……很“新鲜”,像是某个以骸刚掉下的。"
"Event_1011020_Sec2_OP_3_Over_1",
"JsonText_863", // 前面的蛆,以后再来探索吧\n如果发现请通知空洞管理员
"JsonText_863", // 前面的蛆,以后再来探索吧\n如果发现请通知空洞管理员
"JsonText_863" // 前面的蛆,以后再来探索吧\n如果发现请通知空洞管理员
]
},
//发放污染骸章
//功能未实装,不应该跳到此处
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "After_OnEnd"
}
]
},
//选项四给资源,但是现在不给了
// "After_Op_4_ExtraChoice_1":
// [
// {
// "$type" : "Share.CConfigChoiceServer",
// "OptionsMode" : "Normal",
// "ShowMode" : "Event",
// "Choices" :
// [
// {
// "OptionText" : "Event_Common_RecoverHp",
// "OptionItemID1" : "specials(HpItem)",
// "OptionDesc1": "全队<color=#00CC44>生命值回复{specials(HpRecover)*2}%</color>",
// "TitleText" : "Item_TeamMedicineHp_02_name",
// "OptionContents" :
// [
// {
// "Actions" :
// [
// {
// "$type" : "Share.CConfigModifyProperty",
// "Property" : "Hp",
// "Count" : "property(HpMax_Battle)*specials(HpRecover)*0.01*2"
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigJump",
// "Jump" : "After_Op_2_Over_1"
// }
// ]
// }
// ]
// },
// {
// "OptionText" : "Event_Common_GetCoin",
// "OptionItemID1" : "specials(GoldItem)",
// "OptionDesc1": "获得<color=#FFAF2C>{specials(Gold)*2}金币</color>",
// "TitleText" : "Item_RL_Purse_03_name",
// "OptionContents" :
// [
// {
// "Actions" :
// [
// {
// "$type" : "Share.CConfigAddItem",
// "ItemID" : 1,
// "Count" : "specials(Gold)*2"
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigJump",
// "Jump" : "After_Op_2_Over_1"
// }
// ]
// }
// ]
// },
// {
// "SelectGroup" : 3,
// "OptionText" : "Event_Common_StaminaDown",
// "OptionItemID1" : "specials(StaminaItem)",
// "OptionDesc1": "<color=#BD00FF>压力值下降{specials(Stamina)*2}点</color>",
// "TitleText" : "Item_TeamMedicinePr_02_name",
// "OptionContents" :
// [
// {
// "Actions" :
// [
// {
// "$type" : "Share.CConfigModifySceneProperty",
// "Property" : "Stamina",
// "Count" : "-specials(Stamina)*2"
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigJump",
// "Jump" : "After_Op_2_Over_1"
// }
// ]
// }
// ]
// }
// ],
// "ExtraChoice":
// {
// "OptionContents":
// [
// {
// "Actions":
// [
// {
// "$type": "Share.CConfigJump",
// "Jump": "After_Op_2_Over_1"
// }
// ]
// }
// ]
// }
// }
// ],
"After_Op_4_Over_1": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigLogText",
"Messages": [
// "你们小心谨慎地搜索了一番,但是什么也没有找到"
"Event_1011020_Sec2_OP_4_Over_1"
]
},
{
"$type": "Share.CConfigJump",
"Jump": "After_OnEnd"
}
]
},
"After_OnEnd": {
"Actions": [
{
"$type": "Share.CConfigEventModification",
"ModifyID": 10110201,
"Predicates": [
{
"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
"Key": "EventMarker.{specials(TriggerEvent)}",
"Count": "hollowlevel()+1",
"CompareType": "Equal"
}
]
},
{
"$type": "Share.CConfigEventModification",
"ModifyID": 10110202,
"Predicates": [
{
"$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
"Key": "EventMarker.{specials(TriggerEvent)}",
"Count": "hollowlevel()+1",
"CompareType": "NotEqual"
}
]
},
{
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
},
{
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
}
]
}
}
}
// {
// "GraphName" : 1011020,
// "EventID" : 1011020,
// "Events" :
// {
// //交换仪
// "OnStart" :
// [
// {
// "$type" : "Share.CConfigOpenDialog"
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
// "Messages" :
// [
// "Event_1011020_Log_1_1"
// ]
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigRandomCardIDFromItem",
// "Type" : 0,
// "SpecialName" :
// [
// "RandomCard1",
// "RandomCard2",
// "RandomCard3"
// ]
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigRandomDropID",
// "Type" : "Card",
// "SpecialName" :
// [
// "RandomCard4",
// "RandomCard5",
// "RandomCard6"
// ]
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigChoiceServer",
// "OptionsMode" : "Normal",
// "Description" : "Event_1011020_Des_1",
// "ShowMode" : "Event",
// "Choices" :
// [
// {
// "OptionText" : "Event_1011020_op_1",
// "OptionItemID1" : "specials(RandomCard4)",
// "OptionItemID2" : "specials(RandomCard1)",
// "OptionDesc1": "{#RandomCard4}{$RandomCard4}",
// "OptionDesc2": "{#RandomCard1}{$RandomCard1}",
// "TitleText" : "交换物品",
// "OptionIconMode" : "Replace",
// "OptionIconState" : "Replace",
// "Predicates" :
// [
// {
// //有1卡牌
// "$type" : "Share.CConfigEventByTarotCard",
// "CardType" : 0,
// "CompareType" : "GreaterEqual",
// "Count" : 1
// }
// ],
// "OptionContents" :
// [
// {
// "Actions" :
// [
// {
// //失去卡牌
// "$type" : "Share.CConfigRemoveCard",
// "ItemID" : "specials(RandomCard1)",
// "Count" : 1
// },
// {
// //卡牌
// "$type" : "Share.CConfigDropPool",
// "Type" : "Card",
// "ItemID": "specials(RandomCard4)",
// "Num" : 1
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigJump",
// "Jump" : "Op_1_Over_1"
// }
// ]
// }
// ]
// },
// {
// "OptionText" : "Event_1011020_op_2",
// "OptionItemID1" : "specials(RandomCard5)",
// "OptionItemID2" : "specials(RandomCard2)",
// "OptionDesc1": "{#RandomCard5}{$RandomCard5}",
// "OptionDesc2": "{#RandomCard2}{$RandomCard2}",
// "TitleText" : "交换物品",
// "OptionIconMode" : "Replace",
// "OptionIconState" : "Replace",
// "Predicates" :
// [
// {
// //有1卡牌
// "$type" : "Share.CConfigEventByTarotCard",
// "CardType" : 0,
// "CompareType" : "GreaterEqual",
// "Count" : 2
// }
// ],
// "OptionContents" :
// [
// {
// "Actions" :
// [
// {
// //失去卡牌
// "$type" : "Share.CConfigRemoveCard",
// "ItemID" : "specials(RandomCard2)",
// "Count" : 1
// },
// {
// //卡牌
// "$type" : "Share.CConfigDropPool",
// "Type" : "Card",
// "ItemID": "specials(RandomCard5)",
// "Num" : 1
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigJump",
// "Jump" : "Op_2_Over_1"
// }
// ]
// }
// ]
// },
// {
// "OptionText" : "Event_1011020_op_3",
// "OptionItemID1" : "specials(RandomCard6)",
// "OptionItemID2" : "specials(RandomCard3)",
// "OptionDesc1": "{#RandomCard6}{$RandomCard6}",
// "OptionDesc2": "{#RandomCard3}{$RandomCard3}",
// "TitleText" : "交换物品",
// "OptionIconMode" : "Replace",
// "OptionIconState" : "Replace",
// "Predicates" :
// [
// {
// //有1卡牌
// "$type" : "Share.CConfigEventByTarotCard",
// "CardType" : 0,
// "CompareType" : "GreaterEqual",
// "Count" : 3
// }
// ],
// "OptionContents" :
// [
// {
// "Actions" :
// [
// {
// //失去卡牌
// "$type" : "Share.CConfigRemoveCard",
// "ItemID" : "specials(RandomCard3)",
// "Count" : 1
// },
// {
// //卡牌
// "$type" : "Share.CConfigDropPool",
// "Type" : "Card",
// "ItemID": "specials(RandomCard6)",
// "Num" : 1
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigJump",
// "Jump" : "Op_3_Over_1"
// }
// ]
// }
// ]
// }
// ],
// "ExtraChoice":
// {
// "OptionContents":
// [
// {
// "Actions":
// [
// {
// "$type": "Share.CConfigJump",
// "Jump": "Op_4_Over_1"
// }
// ]
// }
// ]
// }
// }
// ],
// "Op_1_Over_1":
// [
// {
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
// "Messages" :
// [
// "Event_1011020_op_1_over_1"
// ]
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigJump",
// "Jump" : "OnEnd"
// }
// ],
// "Op_2_Over_1":
// [
// {
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
// "Messages" :
// [
// "Event_1011020_op_2_over_1"
// ]
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigJump",
// "Jump" : "OnEnd"
// }
// ],
// "Op_3_Over_1":
// [
// {
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
// "Messages" :
// [
// "Event_1011020_op_3_over_1"
// ]
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigJump",
// "Jump" : "OnEnd"
// }
// ],
// "Op_4_Over_1":
// [
// {
// "$type" : "Share.CConfigLogText",
// "Messages" :
// [
// "Event_1011020_op_4_over_1"
// ]
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigJump",
// "Jump" : "OnEnd"
// }
// ],
// "OnEnd" :
// [
// {
// "$type" : "Share.CConfigCloseDialog"
// },
// {
// "$type" : "Share.CConfigFinishEvent"
// }
// ]
// },
// "EventSpecials" :
// {
// "RandomCard1" : 0,
// "RandomCard2" : 0,
// "RandomCard3" : 0,
// "RandomCard4" : 0,
// "RandomCard5" : 0,
// "RandomCard6" : 0
// }
// }