129 lines
5.1 KiB
JSON
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JSON
{
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"ID": 9991094,
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"Events": {
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//起始执行的事件
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"OnStart": {
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"Actions": [
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{
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"$type": "Share.CConfigOpenDialog"
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},
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||
{
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//对话框内容
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"$type": "Share.CConfigLogText",
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"Messages": [
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"JsonText_1245" // 前面有怪物出没!
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]
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},
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{
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//根据选项模式选择选项
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"$type": "Share.CConfigChoiceServer",
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"OptionsMode": "Normal",
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"Description": "JsonText_1246", // 如何选择?
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"Choices": [
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{
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"OptionText": "JsonText_1247", // 直接背刺
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"OptionText2": "JsonText_1248", // ({scenevar(Assassin.9991094)}%概率成功避免战斗,失败则进入战斗)
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"OptionContents": [
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{
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"Weight": "scenevar(Assassin.9991094)",
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||
"Actions": [
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||
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||
{
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"$type": "Share.CConfigJump",
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||
"Jump": "Op_1_Over_1"
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||
}
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||
]
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|
||
},
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{
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||
"Weight": "100-scenevar(Assassin.9991094)",
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||
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||
"Actions": [
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||
|
||
{
|
||
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||
"$type": "Share.CConfigJump",
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||
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||
"Jump": "Op_1_Over_2"
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||
}
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||
]
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}
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]
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},
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{
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"OptionText": "JsonText_1249", // 战斗中观察
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"OptionText2": "JsonText_1250", // (进入战斗,探索中背刺概率+25%,当前概率:{scenevar(Assassin.9991094)}%)
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"OptionContents": [
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{
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"Actions": [
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||
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{
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||
"$type": "Share.CConfigSetHollowVariable",
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||
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||
"Key": "Assassin.9991094",
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||
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||
"Value": "scenevar(Assassin.9991094)+25"
|
||
|
||
},
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||
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||
{
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||
"$type": "Share.CConfigJump",
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||
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||
"Jump": "Op_2_Over_1"
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||
}
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]
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||
}
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]
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}
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]
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||
}
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||
]
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},
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||
"Op_1_Over_1": {
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"Actions": [
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{
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"$type": "Share.CConfigLogText",
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||
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"Messages": [
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||
"JsonText_1251" // 你成功的背刺了一群怪物!真是太牛逼了!
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||
]
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||
},
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||
{
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||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "OnEnd"
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||
}
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||
]
|
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|
||
},
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||
"Op_1_Over_2": {
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||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigLogText",
|
||
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||
"Messages": [
|
||
|
||
"JsonText_1252" // 你笨手笨脚的惊动了怪物们,啧
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||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigTriggerBattle",
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||
|
||
"BattleID": "specials(BattleID)",
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||
|
||
"OnSuccess": "OnEnd"
|
||
|
||
}
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||
|
||
]
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||
|
||
},
|
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|
||
"Op_2_Over_1": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigLogText",
|
||
|
||
"Messages": [
|
||
|
||
"JsonText_1253" // 你学习了怪物们的行为,并和怪物开始搏斗了起来
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigTriggerBattle",
|
||
|
||
"BattleID": "specials(BattleID)",
|
||
|
||
"OnSuccess": "OnEnd"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"OnEnd": {
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigCloseDialog"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishEvent"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Specials": {
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"BattleID": 0,
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"MessageID": 1001
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}
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}
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