137 lines
4.8 KiB
JSON
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JSON
{
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//BOSS战 - 终点
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||
"ID": 2010916,
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"EventTypeTag": [
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||
"CameraMoveToCenter_ban",
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||
|
||
"Battle"
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||
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||
],
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"Events": {
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||
|
||
"OnStart": {
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|
||
"Actions": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEmpty"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigDropBattleID",
|
||
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||
"Type":["specials(difficult)"],
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||
|
||
"SpecialName":"BattleID"
|
||
|
||
},
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||
{
|
||
|
||
//这里已经出去了
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||
|
||
"$type": "Share.CConfigTriggerBattle",
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||
|
||
"BattleID": "specials(BattleID)",
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||
"OnSuccess": "Clean",
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||
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||
"EndHollow": true
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|
||
}
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||
|
||
]
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||
|
||
},
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"Clean":{
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||
"Actions":[
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||
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||
//清理全部战斗格
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||
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||
{
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||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "OnEnd",
|
||
|
||
"Predicates":[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventByEventState",
|
||
|
||
"X":3,
|
||
|
||
"Y":3,
|
||
|
||
"Position":"Absolute",
|
||
|
||
"VisibleState":["Visible"],
|
||
|
||
"Count":1,
|
||
|
||
"CompareType":"GreaterEqual",
|
||
|
||
"Radius":15,
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||
"EventID":[2007] //战斗
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||
}
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||
|
||
]
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||
|
||
},
|
||
|
||
{
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||
|
||
"$type":"Share.CConfigSetConditionProgress",
|
||
|
||
"ConditionID":30060073,
|
||
|
||
"Progress":1,
|
||
|
||
"ModifyType":"Add"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigJump",
|
||
|
||
"Jump": "OnEnd"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"OnEnd": {
|
||
|
||
"Actions": [
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||
|
||
//任务判断:最终获得的侵蚀数量不超过0个
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||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigSetConditionProgress",
|
||
|
||
"ConditionID":30060083,
|
||
|
||
"Progress":1,
|
||
|
||
"ModifyType":"Add",
|
||
|
||
"Predicates":[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventByCurse",
|
||
|
||
"CompareType":"LessEqual",
|
||
|
||
"Count":0
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
//任务判断:最终获得的侵蚀数量不超过1个
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigSetConditionProgress",
|
||
|
||
"ConditionID":30060074,
|
||
|
||
"Progress":1,
|
||
|
||
"ModifyType":"Add",
|
||
|
||
"Predicates":[
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventByCurse",
|
||
|
||
"CompareType":"LessEqual",
|
||
|
||
"Count":1
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
// //战斗次数少于1次(除BOSS战)
|
||
|
||
// {
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||
|
||
// "$type":"Share.CConfigSetConditionProgress",
|
||
|
||
// "ConditionID":30060084,
|
||
|
||
// "Progress":1,
|
||
|
||
// "ModifyType":"Add",
|
||
|
||
// "Predicates":[
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
|
||
|
||
// "Key": "BattleCount.20109",
|
||
|
||
// "CompareType": "LessEqual",
|
||
|
||
// "Count": 1
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// //战斗次数少于2次(除BOSS战)
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type":"Share.CConfigSetConditionProgress",
|
||
|
||
// "ConditionID":30060075,
|
||
|
||
// "Progress":1,
|
||
|
||
// "ModifyType":"Add",
|
||
|
||
// "Predicates":[
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type": "Share.CConfigEventByHollowVariable",
|
||
|
||
// "Key": "BattleCount.20109",
|
||
|
||
// "CompareType": "LessEqual",
|
||
|
||
// "Count": 2
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
//离开空洞
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigSetConditionProgress",
|
||
|
||
"ConditionID":30060072,
|
||
|
||
"Progress":1,
|
||
|
||
"ModifyType":"Add"
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigFinishHollow"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Specials": {
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||
"BattleID": 0,
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||
"difficult":82
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||
}
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}
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