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{//隐藏支线2主城对话1
|
||
|
||
"ID": 1001351,
|
||
|
||
"Specials": {
|
||
|
||
"Radius": 2000,
|
||
|
||
"UnlockState": 1
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Events": {
|
||
|
||
"OnInteract": {
|
||
|
||
"ID": 100,
|
||
|
||
"Actions": [
|
||
|
||
// {//气泡-1000丁尼都没有吗!
|
||
|
||
// "$type": "Share.CActionPerformCfg",
|
||
|
||
// "ID": 101,
|
||
|
||
// "PerformID": 60000003
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type": "Share.CActionResetEventCfg",
|
||
|
||
// "ID": 102
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// // {
|
||
|
||
// // "$type": "Share.CActionSetQuestPhaseCfg",
|
||
|
||
// // "ID": 103,
|
||
|
||
// // "TargetPhase": "Finished",
|
||
|
||
// // //Unlocked InProgress Finished
|
||
|
||
// // "QuestID": 10020194
|
||
|
||
// // }
|
||
|
||
{//完成状态对话-嗯···我看到了你的诚意。
|
||
|
||
"$type": "Share.CActionPerformCfg",
|
||
|
||
"ID": 120,
|
||
|
||
"PerformID": 60000004,
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "UnlockState",
|
||
|
||
"Param":"3",
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{//完成状态对话-嗯···我看到了你的诚意。
|
||
|
||
"$type": "Share.CActionPerformCfg",
|
||
|
||
"ID": 101,
|
||
|
||
"PerformID": 60000004,
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "UnlockState",
|
||
|
||
"Param":"2",
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
// {//完成态标记交互完成
|
||
|
||
// "$type": "Share.CActionInteractFinishCfg",
|
||
|
||
// "ID": 112,
|
||
|
||
// "Predicates": [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
// "ParamName": "UnlockState",
|
||
|
||
// "Param":"2",
|
||
|
||
// "CompareType":"Equal"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
// ]
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
{//设置任务完成状态
|
||
|
||
"$type": "Share.CActionSetQuestPhaseCfg",
|
||
|
||
"ID": 110,
|
||
|
||
"TargetPhase": "Finished",
|
||
|
||
//Unlocked InProgress Finished
|
||
|
||
"QuestID": 10020194,
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "UnlockState",
|
||
|
||
"Param":"2",
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{//交付状态参数修正
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"ID": 130,
|
||
|
||
"SpecialName": "UnlockState",
|
||
|
||
"SpecialValue": 3,
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "UnlockState",
|
||
|
||
"Param":"2",
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
|
||
|
||
{//未满足状态对话-3000丁尼对你来说不是什么难事吧?
|
||
|
||
"$type": "Share.CActionPerformCfg",
|
||
|
||
"ID": 102,
|
||
|
||
"PerformID": 60000003,
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{//少于3000丁尼
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByItemID",
|
||
|
||
"Package": "Player",
|
||
|
||
"ItemID": 10,
|
||
|
||
"CompareType": "Less",
|
||
|
||
"Count": 3000
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "UnlockState",
|
||
|
||
"Param":"1",
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{//交付状态对话
|
||
|
||
"$type": "Share.CActionPerformCfg",
|
||
|
||
"ID": 103,
|
||
|
||
"PerformID": 60002,
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{//不止3000丁尼
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventByNot",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByItemID",
|
||
|
||
"Package": "Player",
|
||
|
||
"ItemID": 10,
|
||
|
||
"CompareType": "Less",
|
||
|
||
"Count": 3000
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "UnlockState",
|
||
|
||
"Param":"1",
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{//交付状态道具发放
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigAddItem",
|
||
|
||
"ID": 104,
|
||
|
||
"ItemID":33231,
|
||
|
||
"Count":1,
|
||
|
||
"Package": "Player",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{//不止3000丁尼
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventByNot",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByItemID",
|
||
|
||
"Package": "Player",
|
||
|
||
"ItemID": 10,
|
||
|
||
"CompareType": "Less",
|
||
|
||
"Count": 3000
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "UnlockState",
|
||
|
||
"Param":"1",
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{//交付状态道具扣除
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigAddItem",
|
||
|
||
"ID": 106,
|
||
|
||
"ItemID":10,
|
||
|
||
"Count":-3000,
|
||
|
||
"Package": "Player",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{//不止3000丁尼
|
||
|
||
"$type":"Share.CConfigEventByNot",
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByItemID",
|
||
|
||
"Package": "Player",
|
||
|
||
"ItemID": 10,
|
||
|
||
"CompareType": "Less",
|
||
|
||
"Count": 3000
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "UnlockState",
|
||
|
||
"Param":"1",
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
|
||
|
||
{//交付状态参数修正
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigSetSpecial",
|
||
|
||
"ID": 107,
|
||
|
||
"SpecialName": "UnlockState",
|
||
|
||
"SpecialValue": 2,
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
{ //有对应道具
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventByItemID",
|
||
|
||
"Package": "Player",
|
||
|
||
"ItemID": 33231,
|
||
|
||
"CompareType": "GreaterEqual",
|
||
|
||
"Count": 1
|
||
|
||
},
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CConfigEventBySpecials",
|
||
|
||
"ParamName": "UnlockState",
|
||
|
||
"Param":"1",
|
||
|
||
"CompareType":"Equal"
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
},
|
||
|
||
|
||
|
||
{
|
||
|
||
"$type": "Share.CActionResetEventCfg",
|
||
|
||
"ID": 111
|
||
|
||
}
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|
||
},
|
||
|
||
"Predicates": [
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// //丁尼不足时
|
||
|
||
// "$type": "Share.CConfigEventByItemID",
|
||
|
||
// "Package": "Player",
|
||
|
||
// "ItemID": 10,
|
||
|
||
// "CompareType": "Less",
|
||
|
||
// "Count": 1000
|
||
|
||
// },
|
||
|
||
// {
|
||
|
||
// "$type": "Share.CConfigEventByCharacterType",
|
||
|
||
// "Type": "1"
|
||
|
||
// }
|
||
|
||
]
|
||
|
||
}
|
||
|