wicked-waifus-data/Textmap/ja/phantom/PhantomSkill.json

3762 lines
186 KiB
JSON
Raw Permalink Normal View History

2024-12-10 01:19:34 +00:00
[
{
"Id": 1,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 2,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 3,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 4,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 5,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 6,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 7,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 8,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 9,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 10,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 11,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 12,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 13,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 14,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 15,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 16,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 17,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 18,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 19,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 20,
"Content": "巨岩の闘士に変身して突進し、毎回は{0}%の物理ダメージを与え、長押すとで最大{1}秒の突進時間が延長される。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 21,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 22,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 23,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 24,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 25,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 26,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 27,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 28,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 29,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 30,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 31,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 32,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 33,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 34,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 35,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 36,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 37,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 38,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 39,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 40,
"Content": "先兵岩塊を召喚して突進させ、経路の敵に{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 41,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 42,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 43,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 44,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 45,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 46,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 47,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 48,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 49,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 50,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 51,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 52,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 53,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 54,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 55,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 56,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 57,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 58,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 59,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 60,
"Content": "壊れかけ岩塊を召喚し、4回治療し、合計はキャラクターのライフ上限の{0}%を回復させ、{1}ライフを追加回復する。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 61,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 62,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 63,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 64,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 65,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 66,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 67,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 68,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 69,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 70,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 71,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 72,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 73,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 74,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 75,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 76,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 77,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 78,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 79,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 80,
"Content": "ホロロを召喚してエネルギーボールを放させ、最大二段合計{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 81,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 82,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 83,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 84,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 85,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 86,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 87,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 88,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 89,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 90,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 91,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 92,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 93,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 94,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 95,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 96,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 97,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 98,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 99,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 100,
"Content": "フルルを召喚して吸気攻撃を行う。吸気攻撃の毎段は{0}%の気動ダメージを与え、爆発の時{1}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 101,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 102,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 103,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 104,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 105,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 106,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 107,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 108,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 109,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 110,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 111,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 112,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 113,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 114,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 115,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 116,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 117,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 118,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 119,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 120,
"Content": "シュリリを召喚してエネルギーボールを放させ、{0}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 121,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 122,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 123,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 124,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 125,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 126,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 127,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 128,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 129,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 130,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 131,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 132,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 133,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 134,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 135,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 136,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 137,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 138,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 139,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 140,
"Content": "クカカを召喚し、敵を突進させて飛ばし、それぞれ{0}%と{1}%の解離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 141,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 142,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 143,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 144,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 145,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 146,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 147,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 148,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 149,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 150,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 151,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 152,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 153,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 154,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 155,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 156,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 157,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 158,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 159,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 160,
"Content": "継続時間は7秒の凝縮稜鏡を召喚し、範囲内の凝縮属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 161,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 162,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 163,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 164,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 165,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 166,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 167,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 168,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 169,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 170,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 171,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 172,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 173,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 174,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 175,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 176,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 177,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 178,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 179,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 180,
"Content": "継続時間は7秒の高熱稜鏡を召喚し、範囲内の高熱属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイントを回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 181,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 182,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 183,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 184,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 185,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 186,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 187,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 188,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 189,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 190,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 191,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 192,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 193,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 194,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 195,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 196,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 197,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 198,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 199,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 200,
"Content": "継続時間は7秒の回折稜鏡を召喚し、範囲内の回折属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 201,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 202,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 203,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 204,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 205,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 206,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 207,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 208,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 209,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 210,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 211,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 212,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 213,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 214,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 215,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 216,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 217,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 218,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 219,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 220,
"Content": "継続時間は7秒の支離稜鏡を召喚し、範囲内の解離属性を持つキャラクターの共鳴エネルギーを継続的に回復させ、0.2秒ごとに{0}ポイント回復。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 221,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 222,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 223,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 224,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 225,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 226,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 227,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 228,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 229,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 230,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 231,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 232,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 233,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 234,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 235,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 236,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 237,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 238,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 239,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 240,
"Content": "慟哭の戦士に変身し、ガード状態に入り、この期間中は敵から攻撃を受けると反撃が発動し、成功すると{0}%の高熱ダメージを与え、スキルのクールダウンを{1}%減少させる。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 241,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 242,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 243,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 244,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 245,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 246,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 247,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 248,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 249,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 250,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 251,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 252,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 253,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 254,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 255,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 256,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 257,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 258,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 259,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 260,
"Content": "審判の戦士を召喚し、斬り上げる攻撃を発動し、{0}%支離ダメージを与えて敵を吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 261,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 262,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 263,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 264,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 265,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 266,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 267,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 268,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 269,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 270,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 271,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 272,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 273,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 274,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 275,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 276,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 277,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 278,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 279,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 280,
"Content": "破霜の狩人の投げ槍を召喚し,直接命中すると{0}%の凝縮ダメージを与える。チャージの段階において每段は{1}%のダメージを与え、爆発の時は{2}%的凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}ポイント\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 281,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 282,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 283,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 284,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 285,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 286,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 287,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 288,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 289,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 290,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 291,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 292,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 293,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 294,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 295,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 296,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 297,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 298,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 299,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 300,
"Content": "春雷の狩人を召喚し、矢の雨を放させ、毎回は{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 301,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 302,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 303,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 304,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 305,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 306,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 307,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 308,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 309,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 310,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 311,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 312,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 313,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 314,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 315,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 316,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 317,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 318,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 319,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 320,
"Content": "徘徊の狩人の投擲武器を召喚して投げ、{0}%の気動ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}ポイント\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 321,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 322,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 323,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 324,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 325,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 326,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 327,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 328,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 329,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 330,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 331,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 332,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 333,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 334,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 335,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 336,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 337,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 338,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 339,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 340,
"Content": "紫羽鷺に変身してジグザグに突進、{0}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 341,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 342,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 343,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 344,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 345,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 346,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 347,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 348,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 349,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 350,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 351,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 352,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 353,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 354,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 355,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 356,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 357,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 358,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 359,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 360,
"Content": "青羽鷺に変身して回転突撃を発動、毎回は{0}%の気動ダメージを与える、最大3回。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 361,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 362,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 363,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 364,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 365,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 366,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 367,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 368,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 369,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 370,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 371,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 372,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 373,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 374,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 375,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 376,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 377,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 378,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 379,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 380,
"Content": "宣諭の楽手に変身し、敵に貫通できる雷を放ち、{0}%の電導ダメージを与える。その後、落雷が落ち、一つの落雷は{1}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 381,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 382,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 383,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 384,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 385,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 386,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 387,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 388,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 389,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 390,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 391,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 392,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 393,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 394,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 395,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 396,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 397,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 398,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 399,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 400,
"Content": "蠱魂の楽手に変身、2個のエネルギーボールを召喚してキャラクターを取り囲み、エネルギーボールはそれぞれ敵に接触すると{0}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 401,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 402,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 403,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 404,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 405,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 406,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 407,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 408,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 409,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 410,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 411,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 412,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 413,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 414,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 415,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 416,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 417,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 418,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 419,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 420,
"Content": "不退転の守り手に変身して、2回叩きつけて、それぞれは{0}%と{1}%の回折ダメージを与え、叩きつけによる衝撃波は毎回{2}%の回折ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 421,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 422,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 423,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 424,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 425,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 426,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 427,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 428,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 429,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 430,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 431,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 432,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 433,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 434,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 435,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 436,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 437,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 438,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 439,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 440,
"Content": "冥淵の守り手に変身し、前方に跳躍して叩きつけ、跳躍中の衝突で{0}%の支離ダメージと叩きつけの{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 441,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 442,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 443,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 444,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 445,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 446,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 447,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 448,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 449,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 450,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 451,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 452,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 453,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 454,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 455,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 456,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 457,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 458,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 459,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 460,
"Content": "遊弋蝶を召喚し、{0}ライフを回復させ、合計4回回復する。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 461,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 462,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 463,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 464,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 465,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 466,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 467,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 468,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 469,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 470,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 471,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 472,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 473,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 474,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 475,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 476,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 477,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 478,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 479,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 480,
"Content": "砕牙猪を召喚し,突撃させ,{0}%の物理ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 481,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 482,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 483,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 484,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 485,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 486,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 487,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 488,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 489,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 490,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 491,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 492,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 493,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 494,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 495,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 496,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 497,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 498,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 499,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 500,
"Content": "グルッポを召喚して前方に泡を3回吐き、泡に当たった敵は{0}%の凝縮ダメージを受けて空に浮く。泡が破裂すると敵は落下ダメージを受ける。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 501,
"Content": ""
},
{
"Id": 502,
"Content": ""
},
{
"Id": 503,
"Content": ""
},
{
"Id": 504,
"Content": ""
},
{
"Id": 505,
"Content": ""
},
{
"Id": 506,
"Content": ""
},
{
"Id": 507,
"Content": ""
},
{
"Id": 508,
"Content": ""
},
{
"Id": 509,
"Content": ""
},
{
"Id": 510,
"Content": ""
},
{
"Id": 511,
"Content": ""
},
{
"Id": 512,
"Content": ""
},
{
"Id": 513,
"Content": ""
},
{
"Id": 514,
"Content": ""
},
{
"Id": 515,
"Content": ""
},
{
"Id": 516,
"Content": ""
},
{
"Id": 517,
"Content": ""
},
{
"Id": 518,
"Content": ""
},
{
"Id": 519,
"Content": ""
},
{
"Id": 520,
"Content": ""
},
{
"Id": 521,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 522,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 523,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 524,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 525,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 526,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 527,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 528,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 529,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 530,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 531,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 532,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 533,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 534,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 535,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 536,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 537,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 538,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 539,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 540,
"Content": "モグロンに変身して前方に移動し、地面の下に隠れて移動中は方向が転換でき、ダメージを受けない。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 541,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 542,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 543,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 544,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 545,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 546,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 547,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 548,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 549,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 550,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 551,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 552,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 553,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 554,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 555,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 556,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 557,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 558,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 559,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 560,
"Content": "幼体の石化蜥蜴を召喚し、前方の敵にぶつけさせ、{0}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 561,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 562,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 563,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 564,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 565,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 566,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 567,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 568,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 569,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 570,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 571,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 572,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 573,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 574,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 575,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 576,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 577,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 578,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 579,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 580,
"Content": "成体の石化蜥蜴を召喚し、ブレス攻撃を発動させ、毎回は敵に{0}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 581,
"Content": ""
},
{
"Id": 582,
"Content": ""
},
{
"Id": 583,
"Content": ""
},
{
"Id": 584,
"Content": ""
},
{
"Id": 585,
"Content": ""
},
{
"Id": 586,
"Content": ""
},
{
"Id": 587,
"Content": ""
},
{
"Id": 588,
"Content": ""
},
{
"Id": 589,
"Content": ""
},
{
"Id": 590,
"Content": ""
},
{
"Id": 591,
"Content": ""
},
{
"Id": 592,
"Content": ""
},
{
"Id": 593,
"Content": ""
},
{
"Id": 594,
"Content": ""
},
{
"Id": 595,
"Content": ""
},
{
"Id": 596,
"Content": ""
},
{
"Id": 597,
"Content": ""
},
{
"Id": 598,
"Content": ""
},
{
"Id": 599,
"Content": ""
},
{
"Id": 600,
"Content": ""
},
{
"Id": 601,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 602,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 603,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 604,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 605,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 606,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 607,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 608,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 609,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 610,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 611,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 612,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 613,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 614,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 615,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 616,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 617,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 618,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 619,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 620,
"Content": "成体のトゲバラタケを召喚して近くの敵にぶつけさせ、{0}%の支離ダメージを与え、吹っ飛ばす。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 621,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 622,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 623,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 624,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 625,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 626,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 627,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 628,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 629,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 630,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 631,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 632,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 633,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 634,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 635,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 636,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 637,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 638,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 639,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 640,
"Content": "寒霜亀を召喚し、回転攻撃を発動させ、毎回は{0}%の凝縮ダメージを与える。\n協奏エネルギー{1}点\nクールダウン{2}秒"
},
{
"Id": 641,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 642,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 643,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 644,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 645,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 646,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 647,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 648,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 649,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 650,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 651,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 652,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 653,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 654,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 655,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 656,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 657,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 658,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 659,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 660,
"Content": "鏃熊に変身して前に突進し、経路の敵にダメージを与え、衝突ごとに{0}%の物理ダメージを与え、変身は最大{1}秒持続。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 661,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 662,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 663,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 664,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 665,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 666,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 667,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 668,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 669,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 670,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 671,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 672,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 673,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 674,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 675,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 676,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 677,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 678,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 679,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 680,
"Content": "闇鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の支離ダメージを与え、同時に前方に氣の刃を形成して{1}%の支離ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 681,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 682,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 683,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 684,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 685,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 686,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 687,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 688,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 689,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 690,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 691,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 692,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 693,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 694,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 695,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 696,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 697,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 698,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 699,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 700,
"Content": "火鬣狼に変身、尻尾振りで攻撃を実行して{0}%の高熱ダメージを与え、同時に3つのエネルギーボールを形成し、エネルギーボール一つは{1}%の高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{2}点\nクールダウン{3}秒"
},
{
"Id": 701,
"Content": ""
},
{
"Id": 702,
"Content": ""
},
{
"Id": 703,
"Content": ""
},
{
"Id": 704,
"Content": ""
},
{
"Id": 705,
"Content": ""
},
{
"Id": 706,
"Content": ""
},
{
"Id": 707,
"Content": ""
},
{
"Id": 708,
"Content": ""
},
{
"Id": 709,
"Content": ""
},
{
"Id": 710,
"Content": ""
},
{
"Id": 711,
"Content": ""
},
{
"Id": 712,
"Content": ""
},
{
"Id": 713,
"Content": ""
},
{
"Id": 714,
"Content": ""
},
{
"Id": 715,
"Content": ""
},
{
"Id": 716,
"Content": ""
},
{
"Id": 717,
"Content": ""
},
{
"Id": 718,
"Content": ""
},
{
"Id": 719,
"Content": ""
},
{
"Id": 720,
"Content": ""
},
{
"Id": 721,
"Content": ""
},
{
"Id": 722,
"Content": ""
},
{
"Id": 723,
"Content": ""
},
{
"Id": 724,
"Content": ""
},
{
"Id": 725,
"Content": ""
},
{
"Id": 726,
"Content": ""
},
{
"Id": 727,
"Content": ""
},
{
"Id": 728,
"Content": ""
},
{
"Id": 729,
"Content": ""
},
{
"Id": 730,
"Content": ""
},
{
"Id": 731,
"Content": ""
},
{
"Id": 732,
"Content": ""
},
{
"Id": 733,
"Content": ""
},
{
"Id": 734,
"Content": ""
},
{
"Id": 735,
"Content": ""
},
{
"Id": 736,
"Content": ""
},
{
"Id": 737,
"Content": ""
},
{
"Id": 738,
"Content": ""
},
{
"Id": 739,
"Content": ""
},
{
"Id": 740,
"Content": ""
},
{
"Id": 741,
"Content": ""
},
{
"Id": 742,
"Content": ""
},
{
"Id": 743,
"Content": ""
},
{
"Id": 744,
"Content": ""
},
{
"Id": 745,
"Content": ""
},
{
"Id": 746,
"Content": ""
},
{
"Id": 747,
"Content": ""
},
{
"Id": 748,
"Content": ""
},
{
"Id": 749,
"Content": ""
},
{
"Id": 750,
"Content": ""
},
{
"Id": 751,
"Content": ""
},
{
"Id": 752,
"Content": ""
},
{
"Id": 753,
"Content": ""
},
{
"Id": 754,
"Content": ""
},
{
"Id": 755,
"Content": ""
},
{
"Id": 756,
"Content": ""
},
{
"Id": 757,
"Content": ""
},
{
"Id": 758,
"Content": ""
},
{
"Id": 759,
"Content": ""
},
{
"Id": 760,
"Content": ""
},
{
"Id": 761,
"Content": ""
},
{
"Id": 762,
"Content": ""
},
{
"Id": 763,
"Content": ""
},
{
"Id": 764,
"Content": ""
},
{
"Id": 765,
"Content": ""
},
{
"Id": 766,
"Content": ""
},
{
"Id": 767,
"Content": ""
},
{
"Id": 768,
"Content": ""
},
{
"Id": 769,
"Content": ""
},
{
"Id": 770,
"Content": ""
},
{
"Id": 771,
"Content": ""
},
{
"Id": 772,
"Content": ""
},
{
"Id": 773,
"Content": ""
},
{
"Id": 774,
"Content": ""
},
{
"Id": 775,
"Content": ""
},
{
"Id": 776,
"Content": ""
},
{
"Id": 777,
"Content": ""
},
{
"Id": 778,
"Content": ""
},
{
"Id": 779,
"Content": ""
},
{
"Id": 780,
"Content": ""
},
{
"Id": 781,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 782,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 783,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 784,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 785,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 786,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 787,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 788,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 789,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 790,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 791,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 792,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 793,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 794,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 795,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 796,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 797,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 798,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 799,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 800,
"Content": "雲閃の電鱗に变身して突き刺し、毎段は{0}%の電導ダメージを与え、そして終焉の一撃を放って{1}%の伝導ダメージを与え、落雷は{2}%の電導ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 801,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 802,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 803,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 804,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 805,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 806,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 807,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 808,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 809,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 810,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 811,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 812,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 813,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 814,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 815,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 816,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 817,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 818,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 819,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 820,
"Content": "燎原の炎騎に変身して斬撃を発動し、{0}%の高熱ダメージを与える。長押すと斬撃を追加し、{1}%の高熱ダメージを与える。その後、爆発を引き起こし、{2}%高熱ダメージを与える。\n協奏エネルギー{3}点\nクールダウン{4}秒"
},
{
"Id": 821,
"Content": ""
},
{
"Id": 822,
"Content": ""
},
{
"Id": 823,
"Content": ""
},
{
"Id": 824,
"Content": ""
},
{
"Id": 825,
"Content": ""
},
{
"Id": 826,
"Content": ""
},
{
"Id": 827,
"Content": ""
},
{
"Id": 828,
"Content": ""
},
{
"Id": 829,
"Content": ""
},
{
"Id": 830,
"Content": ""
},
{
"Id": 831,
"Content": ""
},
{
"Id": 832,
"Content": ""
},
{
"Id": 833,
"Content": ""
},
{
"Id": 834,
"Content": ""
},
{
"Id": 835,
"Content": ""
},
{
"Id": 836,
"Content": ""
},
{
"Id": 837,
"Content": ""
},
{
"Id": 838,
"Content": ""
},
{
"Id": 839,
"Content": ""
},
{
"Id": 840,
"Content": ""
},
{
"Id": 841,
"Content": ""
},
{
"Id": 842,
"Content": ""
},
{
"Id": 843,
"Content": ""
},
{
"Id": 844,
"Content": ""
},
{
"Id": 845,
"Content": ""
},
{
"Id": 846,
"Content": ""
},
{
"Id": 847,
"Content": ""
},
{
"Id": 848,
"Content": ""
},
{
"Id": 849,
"Content": ""
},
{
"Id": 850,
"Content": ""
},
{
"Id": 851,
"Content": ""
},
{
"Id": 852,
"Content": ""
},
{
"Id": 853,
"Content": ""
},
{
"Id": 854,
"Content": ""
},
{
"Id": 855,
"Content": ""
},
{
"Id": 856,
"Content": ""
},
{
"Id": 857,
"Content": ""
},
{
"Id": 858,
"Content": ""
},
{
"Id": 859,
"Content": ""
},
{
"Id": 860,
"Content": ""
},
{
"Id": 861,
"Content": ""
},
{
"Id": 862,
"Content": ""
},
{
"Id": 863,
"Content": ""
},
{
"Id": 864,
"Content": ""
},
{
"Id": 865,
"Content": ""
},
{
"Id": 866,
"Content": ""
},
{
"Id": 867,
"Content": ""
},
{
"Id": 868,
"Content": ""
},
{
"Id": 869,
"Content": ""
},
{
"Id": 870,
"Content": ""
},
{
"Id": 871,
"Content": ""
},
{
"Id": 872,
"Content": ""
},
{
"Id": 873,
"Content": ""
},
{
"Id": 874,
"Content": ""
},
{
"Id": 875,
"Content": ""
},
{
"Id": 876,
"Content": ""
},
{
"Id": 877,
"Content": ""
},
{
"Id": 878,
"Content": ""
},
{
"Id": 879,
"Content": ""
},
{
"Id": 880,
"Content": ""
},
{
"Id": 881,
"Content": ""
},
{
"Id": 882,
"Content": ""
},
{
"Id": 883,
"Content": ""
},
{
"Id": 884,
"Content": ""
},
{
"Id": 885,
"Content": ""
},
{
"Id": 886,
"Content": ""
},
{
"Id": 887,
"Content": ""
},
{
"Id": 888,
"Content": ""
},
{
"Id": 889,
"Content": ""
},
{
"Id": 890,
"Content": ""
},
{
"Id": 891,
"Content": ""
},
{
"Id": 892,
"Content": ""
},
{
"Id": 893,
"Content": ""
},
{
"Id": 894,
"Content": ""
},
{
"Id": 895,
"Content": ""
},
{
"Id": 896,
"Content": ""
},
{
"Id": 897,
"Content": ""
},
{
"Id": 898,
"Content": ""
},
{
"Id": 899,
"Content": ""
},
{
"Id": 900,
"Content": ""
},
{
"Id": 901,
"Content": ""
},
{
"Id": 902,
"Content": ""
},
{
"Id": 903,
"Content": ""
},
{
"Id": 904,
"Content": ""
},
{
"Id": 905,
"Content": ""
},
{
"Id": 906,
"Content": ""
},
{
"Id": 907,
"Content": ""
},
{
"Id": 908,
"Content": ""
},
{
"Id": 909,
"Content": ""
},
{
"Id": 910,
"Content": ""
},
{
"Id": 911,
"Content": ""
},
{
"Id": 912,
"Content": ""
},
{
"Id": 913,
"Content": ""
},
{
"Id": 914,
"Content": ""
},
{
"Id": 915,
"Content": ""
},
{
"Id": 916,
"Content": ""
},
{
"Id": 917,
"Content": ""
},
{
"Id": 918,
"Content": ""
},
{
"Id": 919,
"Content": ""
},
{
"Id": 920,
"Content": ""
},
{
"Id": 921,
"Content": ""
},
{
"Id": 922,
"Content": ""
},
{
"Id": 923,
"Content": ""
},
{
"Id": 924,
"Content": ""
},
{
"Id": 925,
"Content": ""
},
{
"Id": 926,
"Content": ""
},
{
"Id": 927,
"Content": ""
},
{
"Id": 928,
"Content": ""
},
{
"Id": 929,
"Content": ""
},
{
"Id": 930,
"Content": ""
},
{
"Id": 931,
"Content": ""
},
{
"Id": 932,
"Content": ""
},
{
"Id": 933,
"Content": ""
},
{
"Id": 934,
"Content": ""
},
{
"Id": 935,
"Content": ""
},
{
"Id": 936,
"Content": ""
},
{
"Id": 937,
"Content": ""
},
{
"Id": 938,
"Content": ""
},
{
"Id": 939,
"Content": ""
},
{
"Id": 940,
"Content": ""
}
]