[
  {
    "Id": 1,
    "Content": "拖动<color=#8c7e51>摇杆</color>移动"
  },
  {
    "Id": 2,
    "Content": "点击按钮<color=#8c7e51>跳跃</color>"
  },
  {
    "Id": 3,
    "Content": "贴近墙壁按住<color=#8c7e51>摇杆</color>键进入攀爬状态"
  },
  {
    "Id": 4,
    "Content": "点击按钮使用<color=#8c7e51>普攻</color>"
  },
  {
    "Id": 5,
    "Content": "点击按钮使用<color=#8c7e51>共鸣技能</color>"
  },
  {
    "Id": 6,
    "Content": "点击按钮<color=#8c7e51>吸收声骸</color>"
  },
  {
    "Id": 7,
    "Content": "点击按钮使用<color=#8c7e51>声骸异能</color>"
  },
  {
    "Id": 8,
    "Content": "点击按钮使用<color=#8c7e51>共鸣解放</color>"
  },
  {
    "Id": 9,
    "Content": "在空中点击<color=#8c7e51>跳跃</color>,可进入滑翔状态。"
  },
  {
    "Id": 10,
    "Content": "点击{0}切换共鸣者"
  },
  {
    "Id": 11,
    "Content": "点击此处<color=#8c7e51>切换共鸣者</color>"
  },
  {
    "Id": 12,
    "Content": "点击此按钮进入<color=#8c7e51>瞄准状态</color>"
  },
  {
    "Id": 13,
    "Content": "此时点击按钮可触发<color=#8c7e51>极限闪避</color>\n当敌人攻击即将命中时,成功触发极限闪避规避伤害。"
  },
  {
    "Id": 14,
    "Content": "点击{0}可锁定视角\n长按可解除"
  },
  {
    "Id": 15,
    "Content": "点击可锁定视角\n长按可解除"
  },
  {
    "Id": 16,
    "Content": "此时点击可触发<color=#8c7e51>逆势回击</color>,逆势回击可削减敌人的韧性。"
  },
  {
    "Id": 17,
    "Content": "点击{0}追踪此任务"
  },
  {
    "Id": 18,
    "Content": "点击追踪此任务"
  },
  {
    "Id": 19,
    "Content": "点击打开时间设置功能界面"
  },
  {
    "Id": 20,
    "Content": "点击可对列表操作\n选择后,点击确定即可。"
  },
  {
    "Id": 21,
    "Content": "时间设置引导\n点击打开功能菜单界面"
  },
  {
    "Id": 22,
    "Content": "点击打开时间设置功能界面"
  },
  {
    "Id": 23,
    "Content": "点击可对列表操作\n选择后,点击确定即可。"
  },
  {
    "Id": 24,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 25,
    "Content": "切换角色,消耗已有的协奏能量球会触发协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 26,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 27,
    "Content": "切换角色,消耗已有的协奏能量球会触发协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 28,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 29,
    "Content": "切换角色,消耗已有的协奏能量球会触发协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 30,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 31,
    "Content": "切换角色,消耗已有的协奏能量球会触发协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 32,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 33,
    "Content": "切换角色,消耗已有的协奏能量球会触发协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 34,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 35,
    "Content": "切换角色,消耗已有的协奏能量球会触发协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 36,
    "Content": "普攻第二、四段攻击命中目标时,可各回复1点特殊能量。"
  },
  {
    "Id": 37,
    "Content": "普攻第二、四段攻击命中目标时,可各回复1点特殊能量。"
  },
  {
    "Id": 38,
    "Content": "消耗的特殊能量越多,生命回复的持续时间越长。"
  },
  {
    "Id": 39,
    "Content": "使用共鸣技能时,消耗所有特殊能量,回复队伍中所有角色生命。"
  },
  {
    "Id": 40,
    "Content": "消耗的特殊能量越多,生命回复的持续时间越长。"
  },
  {
    "Id": 41,
    "Content": "普攻四段、共鸣技能命中目标时,可获得特殊能量。"
  },
  {
    "Id": 42,
    "Content": "普攻四段、共鸣技能命中目标时,可获得特殊能量。"
  },
  {
    "Id": 43,
    "Content": "普攻或点按共鸣技能命中目标时,可获得特殊能量。"
  },
  {
    "Id": 44,
    "Content": "普攻或点按共鸣技能命中目标时,可获得特殊能量。"
  },
  {
    "Id": 45,
    "Content": "使用共鸣技能命中目标时,获得1点特殊能量。"
  },
  {
    "Id": 46,
    "Content": "持有3点特殊能量时,进行空中攻击,将消耗所有特殊能量,发动连续斩击。"
  },
  {
    "Id": 47,
    "Content": "持有3点特殊能量时,进行空中攻击,将消耗所有特殊能量,发动连续斩击。"
  },
  {
    "Id": 48,
    "Content": "点击打开调谐功能,漂泊者可在此获得可靠的同伴和称手的武器。"
  },
  {
    "Id": 49,
    "Content": "点击打开调谐功能,漂泊者可在此获得可靠的同伴和称手的武器。"
  },
  {
    "Id": 50,
    "Content": "点击武器页签"
  },
  {
    "Id": 51,
    "Content": "点击替换按钮"
  },
  {
    "Id": 52,
    "Content": "点击选择此武器"
  },
  {
    "Id": 53,
    "Content": "点击替换此武器"
  },
  {
    "Id": 54,
    "Content": "点击打开功能菜单界面"
  },
  {
    "Id": 55,
    "Content": "点击打开角色功能界面"
  },
  {
    "Id": 56,
    "Content": "点击武器页签"
  },
  {
    "Id": 57,
    "Content": "点击替换按钮"
  },
  {
    "Id": 58,
    "Content": "点击选择此武器"
  },
  {
    "Id": 59,
    "Content": "点击替换此武器"
  },
  {
    "Id": 60,
    "Content": "提升共鸣等级可使角色的各项属性获得增强"
  },
  {
    "Id": 61,
    "Content": "点击打开功能菜单界面"
  },
  {
    "Id": 62,
    "Content": "点击打开角色功能界面"
  },
  {
    "Id": 63,
    "Content": "提升共鸣等级可使角色的各项属性获得增强"
  },
  {
    "Id": 64,
    "Content": "已激活的鸣域信标,点击后可快速旅行至相应位置。"
  },
  {
    "Id": 65,
    "Content": "点击打开地图界面"
  },
  {
    "Id": 66,
    "Content": "已激活的鸣域信标,点击后可快速旅行至相应位置。"
  },
  {
    "Id": 67,
    "Content": "点击打开功能菜单界面"
  },
  {
    "Id": 68,
    "Content": "点击打开任务功能界面"
  },
  {
    "Id": 69,
    "Content": "点击选择此任务"
  },
  {
    "Id": 70,
    "Content": "点击追踪此任务"
  },
  {
    "Id": 71,
    "Content": "点击打开功能菜单界面"
  },
  {
    "Id": 72,
    "Content": "点击打开任务功能界面"
  },
  {
    "Id": 73,
    "Content": "点击选择此任务"
  },
  {
    "Id": 74,
    "Content": "点击追踪此任务"
  },
  {
    "Id": 75,
    "Content": "影响力功能开启,点击功能入口按钮。"
  },
  {
    "Id": 76,
    "Content": "点击打开影响力功能界面"
  },
  {
    "Id": 77,
    "Content": "影响力功能开启,点击功能入口按钮。"
  },
  {
    "Id": 78,
    "Content": "点击打开影响力功能界面"
  },
  {
    "Id": 79,
    "Content": "拾音辑录功能开启,点击功能入口按钮。"
  },
  {
    "Id": 80,
    "Content": "点击打开拾音辑录功能界面"
  },
  {
    "Id": 81,
    "Content": "点击打开集音回传功能界面"
  },
  {
    "Id": 82,
    "Content": "此处可查看任务进度和阶段奖励"
  },
  {
    "Id": 83,
    "Content": "影响力功能开启,点击功能入口按钮"
  },
  {
    "Id": 84,
    "Content": "点击打开拾音辑录功能界面"
  },
  {
    "Id": 85,
    "Content": "点击打开集音回传功能界面"
  },
  {
    "Id": 86,
    "Content": "此处可查看任务进度和阶段奖励"
  },
  {
    "Id": 87,
    "Content": "拖动打开探索工具选择界面"
  },
  {
    "Id": 88,
    "Content": "点击使用扫描工具"
  },
  {
    "Id": 89,
    "Content": "拖动打开探索工具选择界面"
  },
  {
    "Id": 90,
    "Content": "点击使用钩锁工具"
  },
  {
    "Id": 91,
    "Content": "拖动打开探索工具选择界面"
  },
  {
    "Id": 92,
    "Content": "点击使用控物工具"
  },
  {
    "Id": 93,
    "Content": "点击按钮投掷"
  },
  {
    "Id": 94,
    "Content": "点击打开异闻独奏界面\n可在此界面查看/接取相关任务"
  },
  {
    "Id": 95,
    "Content": "异闻独奏引导\n点击打开功能菜单界面"
  },
  {
    "Id": 96,
    "Content": "点击打开任务功能界面"
  },
  {
    "Id": 97,
    "Content": "点击打开异闻独奏界面\n可在此界面查看/接取相关任务"
  },
  {
    "Id": 98,
    "Content": "点击此按钮进入瞄准状态"
  },
  {
    "Id": 99,
    "Content": "点击此食谱"
  },
  {
    "Id": 100,
    "Content": "点击学习此食谱"
  },
  {
    "Id": 101,
    "Content": "点击此菜肴"
  },
  {
    "Id": 102,
    "Content": "点击烹饪按钮"
  },
  {
    "Id": 103,
    "Content": "点击确定制作菜肴"
  },
  {
    "Id": 104,
    "Content": "点击此制剂"
  },
  {
    "Id": 105,
    "Content": "点击合成按钮"
  },
  {
    "Id": 106,
    "Content": "点击确定合成制剂"
  },
  {
    "Id": 107,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 108,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 109,
    "Content": "触发:气热合奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 110,
    "Content": "触发:气热合奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 111,
    "Content": "触发:气热合奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 112,
    "Content": "触发:气热合奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 113,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 114,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 115,
    "Content": "充满协奏能量球。\n战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 116,
    "Content": "充满协奏能量球。\n战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 117,
    "Content": "触发:解离齐奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 118,
    "Content": "触发:解离齐奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 119,
    "Content": "触发:解离齐奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 120,
    "Content": "触发:解离齐奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 121,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 122,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 123,
    "Content": "充满协奏能量球。\n战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 124,
    "Content": "充满协奏能量球。\n战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 125,
    "Content": "触发:气动连奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 126,
    "Content": "触发:气动连奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 127,
    "Content": "触发:气动连奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 128,
    "Content": "触发:气动连奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 129,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 130,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 131,
    "Content": "充满协奏能量球。\n战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 132,
    "Content": "充满协奏能量球。\n战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 133,
    "Content": "触发:气动延奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 134,
    "Content": "触发:气动延奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 135,
    "Content": "触发:气动延奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 136,
    "Content": "触发:气动延奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 137,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 138,
    "Content": "共鸣者在战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 139,
    "Content": "充满协奏能量球。\n战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 140,
    "Content": "充满协奏能量球。\n战斗中造成伤害,会积蓄协奏值。积攒至满可获得协奏能量球。"
  },
  {
    "Id": 141,
    "Content": "触发:二相重奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 142,
    "Content": "触发:二相重奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 143,
    "Content": "触发:二相重奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 144,
    "Content": "触发:二相重奏。\n当协奏值充满后,切换共鸣者将触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 145,
    "Content": "协奏能量球已攒满。"
  },
  {
    "Id": 146,
    "Content": "{0}切换角色,消耗已有的协奏能量球会触发协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 147,
    "Content": "协奏能量球已攒满。"
  },
  {
    "Id": 148,
    "Content": "切换角色,消耗已有的协奏能量球会触发协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 149,
    "Content": "协奏能量球已攒满。"
  },
  {
    "Id": 150,
    "Content": "{0}切换角色,消耗已有的协奏能量球会触发协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 151,
    "Content": "协奏能量球已攒满。"
  },
  {
    "Id": 152,
    "Content": "切换角色,消耗已有的协奏能量球会触发协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 153,
    "Content": "触发合奏,使登场角色共鸣技能造成的伤害提升40%,持续12秒。"
  },
  {
    "Id": 154,
    "Content": "触发合奏,使登场角色共鸣技能造成的伤害提升40%,持续12秒。"
  },
  {
    "Id": 155,
    "Content": "任意两个相同属性角色触发齐奏作用,造成对应属性伤害。"
  },
  {
    "Id": 156,
    "Content": "任意两个相同属性角色触发齐奏作用,造成对应属性伤害。"
  },
  {
    "Id": 157,
    "Content": "触发延奏,产生短时间的大范围停滞效果,并且登场角色恢复10点共鸣能量。"
  },
  {
    "Id": 158,
    "Content": "触发延奏,产生短时间的大范围停滞效果,并且登场角色恢复10点共鸣能量。"
  },
  {
    "Id": 159,
    "Content": "触发连奏,登场角色共鸣技能造成的伤害提升20%,持续15秒。"
  },
  {
    "Id": 160,
    "Content": "触发连奏,登场角色共鸣技能造成的伤害提升20%,持续15秒。"
  },
  {
    "Id": 161,
    "Content": "触发二相,队伍中的全部角色造成的属性伤害提升20%,持续12秒。"
  },
  {
    "Id": 162,
    "Content": "触发二相,队伍中的全部角色造成的属性伤害提升20%,持续12秒。"
  },
  {
    "Id": 163,
    "Content": "秧秧使用普攻、共鸣技能等方式,可增加特殊能量。"
  },
  {
    "Id": 164,
    "Content": "秧秧使用普攻、共鸣技能等方式,可增加特殊能量。"
  },
  {
    "Id": 165,
    "Content": "点击"
  },
  {
    "Id": 166,
    "Content": "点击"
  },
  {
    "Id": 167,
    "Content": "秧秧共鸣技能命中敌人,增加特殊能量。"
  },
  {
    "Id": 168,
    "Content": "秧秧共鸣技能命中敌人,增加特殊能量。"
  },
  {
    "Id": 169,
    "Content": "长按"
  },
  {
    "Id": 170,
    "Content": "需在特殊能量非满状态时。"
  },
  {
    "Id": 171,
    "Content": "需在特殊能量非满状态时。"
  },
  {
    "Id": 172,
    "Content": "长按"
  },
  {
    "Id": 173,
    "Content": "需在特殊能量满状态时。"
  },
  {
    "Id": 174,
    "Content": "需在特殊能量满状态时。"
  },
  {
    "Id": 175,
    "Content": "点击"
  },
  {
    "Id": 176,
    "Content": "特殊能量满时,可使用强化下坠攻击。"
  },
  {
    "Id": 177,
    "Content": "特殊能量满时,可使用强化下坠攻击。"
  },
  {
    "Id": 178,
    "Content": "特殊能量满时,自身处于空中。\n{0}消耗全部特殊能量释放强化下坠攻击。"
  },
  {
    "Id": 179,
    "Content": "特殊能量满时,自身处于空中。\n点击普攻消耗全部特殊能量释放强化下坠攻击。"
  },
  {
    "Id": 180,
    "Content": "点击"
  },
  {
    "Id": 181,
    "Content": "可通过不同攻击方式积攒和消耗能量。"
  },
  {
    "Id": 182,
    "Content": "可通过不同攻击方式积攒和消耗能量。"
  },
  {
    "Id": 183,
    "Content": "触发:气热合奏。\n协奏能量球满,切换共鸣者触发对应的协奏作用。"
  },
  {
    "Id": 184,
    "Content": "点击此处打开功能入口。"
  },
  {
    "Id": 185,
    "Content": "点击打开功能入口。"
  },
  {
    "Id": 186,
    "Content": "点击功能入口。"
  },
  {
    "Id": 187,
    "Content": "点击打开小地图。"
  },
  {
    "Id": 188,
    "Content": "可通过不同攻击方式积攒和消耗能量。"
  },
  {
    "Id": 189,
    "Content": "可通过不同攻击方式积攒和消耗能量。"
  },
  {
    "Id": 190,
    "Content": "可通过不同攻击方式积攒和消耗能量。"
  },
  {
    "Id": 191,
    "Content": "这是一段测试用文本,为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。这是一段测试用文本,为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。这是一段测试用文本,为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。"
  },
  {
    "Id": 192,
    "Content": "这是一段测试用文本,为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。这是一段测试用文本,为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。这是一段测试用文本,为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。"
  },
  {
    "Id": 193,
    "Content": "这是一段测试用文本,为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。这是一段测试用文本,为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。这是一段测试用文本,为了验证文本超出屏幕不显示的问题是否解决。"
  }
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