[ { "Id": 1, "Content": "※普攻\n进行最多4段的连续剑击。若第4段命中目标,可获得1层「锋鸣」。\n\n※重击\n消耗一定体力,向前突刺造成风鸣伤害。\n\n※且听风吟\n重击后一段时间内使用普攻,秧秧会消耗1层「锋鸣」,回旋起舞,挥出一道风刃,造成风鸣伤害。并且恢复35点风鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,向空中跃起后下坠冲击地面,造成范围风鸣伤害。" }, { "Id": 2, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 3, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 4, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 5, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 6, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 7, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 8, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 9, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 10, "Content": "且听风吟伤害" }, { "Id": 11, "Content": "※普攻\n进行最多4段的连续剑击。若第4段命中目标,可获得1层「锋鸣」。\n\n※重击\n消耗一定体力,向前突刺造成风鸣伤害。\n\n※且听风吟\n重击后一段时间内使用普攻,秧秧会消耗1层「锋鸣」,回旋起舞,挥出一道风刃,造成风鸣伤害。并且恢复35点风鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,向空中跃起后下坠冲击地面,造成范围风鸣伤害。" }, { "Id": 12, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 13, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 14, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 15, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 16, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 17, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 18, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 19, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 20, "Content": "且听风吟伤害" }, { "Id": 21, "Content": "※普攻\n进行最多4段的连续剑击。若第4段命中目标,可获得1层「锋鸣」。\n\n※重击\n消耗一定体力,向前突刺造成风鸣伤害。\n\n※且听风吟\n重击后一段时间内使用普攻,秧秧会消耗1层「锋鸣」,回旋起舞,挥出一道风刃,造成风鸣伤害。并且恢复35点风鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,向空中跃起后下坠冲击地面,造成范围风鸣伤害。" }, { "Id": 22, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 23, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 24, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 25, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 26, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 27, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 28, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 29, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 30, "Content": "且听风吟伤害" }, { "Id": 31, "Content": "※普攻\n进行最多4段的连续剑击。若第4段命中目标,可获得1层「锋鸣」。\n\n※重击\n消耗一定体力,向前突刺造成风鸣伤害。\n\n※且听风吟\n重击后一段时间内使用普攻,秧秧会消耗1层「锋鸣」,回旋起舞,挥出一道风刃,造成风鸣伤害。并且恢复35点风鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,向空中跃起后下坠冲击地面,造成范围风鸣伤害。" }, { "Id": 32, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 33, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 34, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 35, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 36, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 37, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 38, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 39, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { 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"Id": 229, "Content": "※且听风吟\n秧秧使用「重击」后,输入普攻,会消耗1层「锋鸣」发动「且听风吟」,造成风鸣伤害。命中敌人恢复35点风鸣能量。\n\n※锋鸣的获取途径\n使用普攻第四段命中敌人能获得1层「锋鸣」。\n使用共鸣技能「风羽破」-「释羽斩」命中敌人后能获得2层「锋鸣」。\n使用共鸣解放「朔风效应」后能获得3层「锋鸣」。\n使用连携技能「荡剑·斩羽」后能获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 230, "Content": "「风羽破」的范围小幅度增加,伤害额外提升。" }, { "Id": 231, "Content": "风羽破伤害提升" }, { "Id": 232, "Content": "往下挥砍鸣刀,造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 233, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 234, "Content": "往下挥砍鸣刀,造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 235, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 236, "Content": "往下挥砍鸣刀,造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 237, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 238, "Content": "往下挥砍鸣刀,造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 239, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 240, "Content": "往下挥砍鸣刀,造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 241, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 242, "Content": "往下挥砍鸣刀,造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 243, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 244, "Content": "往下挥砍鸣刀,造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 245, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 246, "Content": "往下挥砍鸣刀,造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 247, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 248, "Content": "往下挥砍鸣刀,造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 249, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 250, "Content": "往下挥砍鸣刀,造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 251, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 252, "Content": "往下挥砍鸣刀,造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 253, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 254, "Content": "往下挥砍鸣刀,造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。" }, { "Id": 255, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 256, "Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击,第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,在空中对目标进行4次连续射击,造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力,在空中进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。" }, { "Id": 257, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 258, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 259, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 260, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 261, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 262, "Content": "满蓄力重击伤害" }, { "Id": 263, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 264, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 265, "Content": "空中重击伤害" }, { "Id": 266, "Content": "满蓄力空中重击伤害" }, { "Id": 267, "Content": "空中重击体力消耗" }, { "Id": 268, "Content": "空中持续体力消耗" }, { "Id": 269, "Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击,第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,在空中对目标进行4次连续射击,造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力,在空中进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。" }, { "Id": 270, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 271, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 272, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 273, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 274, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 275, "Content": "满蓄力重击伤害" }, { "Id": 276, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 277, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 278, "Content": "空中重击伤害" }, { "Id": 279, "Content": "满蓄力空中重击伤害" }, { "Id": 280, "Content": "空中重击体力消耗" }, { "Id": 281, "Content": "空中持续体力消耗" }, { "Id": 282, "Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击,第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,在空中对目标进行4次连续射击,造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力,在空中进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。" }, { "Id": 283, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 284, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 285, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 286, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 287, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 288, "Content": "满蓄力重击伤害" }, { "Id": 289, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 290, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 291, "Content": "空中重击伤害" }, { "Id": 292, "Content": "满蓄力空中重击伤害" }, { "Id": 293, "Content": "空中重击体力消耗" }, { "Id": 294, "Content": "空中持续体力消耗" }, { "Id": 295, "Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击,第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,在空中对目标进行4次连续射击,造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力,在空中进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。" }, { "Id": 296, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 297, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 298, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 299, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 300, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 301, "Content": "满蓄力重击伤害" }, { "Id": 302, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 303, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 304, "Content": "空中重击伤害" }, { "Id": 305, "Content": "满蓄力空中重击伤害" }, { "Id": 306, "Content": "空中重击体力消耗" }, { "Id": 307, "Content": "空中持续体力消耗" }, { "Id": 308, "Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击,第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,在空中对目标进行4次连续射击,造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力,在空中进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。" }, { "Id": 309, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 310, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 311, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 312, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 313, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 314, "Content": "满蓄力重击伤害" }, { "Id": 315, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 316, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 317, "Content": "空中重击伤害" }, { "Id": 318, "Content": "满蓄力空中重击伤害" }, { "Id": 319, "Content": "空中重击体力消耗" }, { "Id": 320, "Content": "空中持续体力消耗" }, { "Id": 321, "Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击,第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,在空中对目标进行4次连续射击,造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力,在空中进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。" }, { "Id": 322, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 323, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 324, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 325, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 326, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 327, "Content": "满蓄力重击伤害" }, { "Id": 328, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 329, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 330, "Content": "空中重击伤害" }, { "Id": 331, "Content": "满蓄力空中重击伤害" }, { "Id": 332, "Content": "空中重击体力消耗" }, { "Id": 333, "Content": "空中持续体力消耗" }, { "Id": 334, "Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击,第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,在空中对目标进行4次连续射击,造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力,在空中进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。" }, { "Id": 335, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 336, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 337, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 338, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 339, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 340, "Content": "满蓄力重击伤害" }, { "Id": 341, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 342, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 343, "Content": "空中重击伤害" }, { "Id": 344, "Content": "满蓄力空中重击伤害" }, { "Id": 345, "Content": "空中重击体力消耗" }, { "Id": 346, "Content": "空中持续体力消耗" }, { "Id": 347, "Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击,第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,在空中对目标进行4次连续射击,造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力,在空中进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。" }, { "Id": 348, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 349, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 350, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 351, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 352, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 353, "Content": "满蓄力重击伤害" }, { "Id": 354, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 355, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 356, "Content": "空中重击伤害" }, { "Id": 357, "Content": "满蓄力空中重击伤害" }, { "Id": 358, "Content": "空中重击体力消耗" }, { "Id": 359, "Content": "空中持续体力消耗" }, { "Id": 360, "Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击,第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,在空中对目标进行4次连续射击,造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力,在空中进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。" }, { "Id": 361, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 362, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 363, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 364, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 365, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 366, "Content": "满蓄力重击伤害" }, { "Id": 367, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 368, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 369, "Content": "空中重击伤害" }, { "Id": 370, "Content": "满蓄力空中重击伤害" }, { "Id": 371, "Content": "空中重击体力消耗" }, { "Id": 372, "Content": "空中持续体力消耗" }, { "Id": 373, "Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击,第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,在空中对目标进行4次连续射击,造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力,在空中进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。" }, { "Id": 374, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 375, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 376, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 377, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 378, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 379, "Content": "满蓄力重击伤害" }, { "Id": 380, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 381, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 382, "Content": "空中重击伤害" }, { "Id": 383, "Content": "满蓄力空中重击伤害" }, { "Id": 384, "Content": "空中重击体力消耗" }, { "Id": 385, "Content": "空中持续体力消耗" }, { "Id": 386, "Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击,第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,在空中对目标进行4次连续射击,造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力,在空中进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。" }, { "Id": 387, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 388, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 389, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 390, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 391, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 392, "Content": "满蓄力重击伤害" }, { "Id": 393, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 394, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 395, "Content": "空中重击伤害" }, { "Id": 396, "Content": "满蓄力空中重击伤害" }, { "Id": 397, "Content": "空中重击体力消耗" }, { "Id": 398, "Content": "空中持续体力消耗" }, { "Id": 399, "Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击,第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,在空中对目标进行4次连续射击,造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力,在空中进入瞄准射击状态,可以发射火焰子弹,造成火鸣伤害。" }, { "Id": 400, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 401, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 402, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 403, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 404, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 405, "Content": "满蓄力重击伤害" }, { "Id": 406, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 407, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 408, "Content": "空中重击伤害" }, { "Id": 409, "Content": "满蓄力空中重击伤害" }, { "Id": 410, "Content": "空中重击体力消耗" }, { "Id": 411, "Content": "空中持续体力消耗" }, { "Id": 412, "Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击,未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步,过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时,按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 413, "Content": "滑步点射伤害" }, { "Id": 414, "Content": "自动射击伤害" }, { "Id": 415, "Content": "动能弹上限" }, { "Id": 416, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 417, "Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击,未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步,过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时,按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 418, "Content": "滑步点射伤害" }, { "Id": 419, "Content": "自动射击伤害" }, { "Id": 420, "Content": "动能弹上限" }, { "Id": 421, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 422, "Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击,未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步,过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时,按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 423, "Content": "滑步点射伤害" }, { "Id": 424, "Content": "自动射击伤害" }, { "Id": 425, "Content": "动能弹上限" }, { "Id": 426, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 427, "Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击,未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步,过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时,按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 428, "Content": "滑步点射伤害" }, { "Id": 429, "Content": "自动射击伤害" }, { "Id": 430, "Content": "动能弹上限" }, { "Id": 431, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 432, "Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击,未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步,过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时,按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 433, "Content": "滑步点射伤害" }, { "Id": 434, "Content": "自动射击伤害" }, { "Id": 435, "Content": "动能弹上限" }, { "Id": 436, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 437, "Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击,未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步,过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时,按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 438, "Content": "滑步点射伤害" }, { "Id": 439, "Content": "自动射击伤害" }, { "Id": 440, "Content": "动能弹上限" }, { "Id": 441, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 442, "Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击,未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步,过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时,按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 443, "Content": "滑步点射伤害" }, { "Id": 444, "Content": "自动射击伤害" }, { "Id": 445, "Content": "动能弹上限" }, { "Id": 446, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 447, "Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击,未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步,过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时,按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 448, "Content": "滑步点射伤害" }, { "Id": 449, "Content": "自动射击伤害" }, { "Id": 450, "Content": "动能弹上限" }, { "Id": 451, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 452, "Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击,未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步,过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时,按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 453, "Content": "滑步点射伤害" }, { "Id": 454, "Content": "自动射击伤害" }, { "Id": 455, "Content": "动能弹上限" }, { "Id": 456, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 457, "Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击,未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步,过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时,按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 458, "Content": "滑步点射伤害" }, { "Id": 459, "Content": "自动射击伤害" }, { "Id": 460, "Content": "动能弹上限" }, { "Id": 461, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 462, "Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击,未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步,过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时,按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 463, "Content": "滑步点射伤害" }, { "Id": 464, "Content": "自动射击伤害" }, { "Id": 465, "Content": "动能弹上限" }, { "Id": 466, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 467, "Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击,未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步,过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时,按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 468, "Content": "滑步点射伤害" }, { "Id": 469, "Content": "自动射击伤害" }, { "Id": 470, "Content": "动能弹上限" }, { "Id": 471, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 472, "Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏,造成范围火鸣伤害,并且攻击力大幅提升,将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹,转为「炽炎弹」,造成火鸣伤害,该伤害视为共鸣解放伤害。" }, { "Id": 473, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 474, "Content": "攻击力提升" }, { "Id": 475, "Content": "持续时间" }, { "Id": 476, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 477, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 478, "Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏,造成范围火鸣伤害,并且攻击力大幅提升,将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹,转为「炽炎弹」,造成火鸣伤害,该伤害视为共鸣解放伤害。" }, { "Id": 479, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 480, "Content": "攻击力提升" }, { "Id": 481, "Content": "持续时间" }, { "Id": 482, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 483, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 484, "Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏,造成范围火鸣伤害,并且攻击力大幅提升,将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹,转为「炽炎弹」,造成火鸣伤害,该伤害视为共鸣解放伤害。" }, { "Id": 485, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 486, "Content": "攻击力提升" }, { "Id": 487, "Content": "持续时间" }, { "Id": 488, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 489, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 490, "Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏,造成范围火鸣伤害,并且攻击力大幅提升,将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹,转为「炽炎弹」,造成火鸣伤害,该伤害视为共鸣解放伤害。" }, { "Id": 491, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 492, "Content": "攻击力提升" }, { "Id": 493, "Content": "持续时间" }, { "Id": 494, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 495, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 496, "Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏,造成范围火鸣伤害,并且攻击力大幅提升,将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹,转为「炽炎弹」,造成火鸣伤害,该伤害视为共鸣解放伤害。" }, { "Id": 497, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 498, "Content": "攻击力提升" }, { "Id": 499, "Content": "持续时间" }, { "Id": 500, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 501, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 502, "Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏,造成范围火鸣伤害,并且攻击力大幅提升,将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹,转为「炽炎弹」,造成火鸣伤害,该伤害视为共鸣解放伤害。" }, { "Id": 503, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 504, "Content": "攻击力提升" }, { "Id": 505, "Content": "持续时间" }, { "Id": 506, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 507, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 508, "Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏,造成范围火鸣伤害,并且攻击力大幅提升,将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹,转为「炽炎弹」,造成火鸣伤害,该伤害视为共鸣解放伤害。" }, { "Id": 509, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 510, "Content": "攻击力提升" }, { "Id": 511, "Content": "持续时间" }, { "Id": 512, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 513, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 514, "Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏,造成范围火鸣伤害,并且攻击力大幅提升,将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹,转为「炽炎弹」,造成火鸣伤害,该伤害视为共鸣解放伤害。" }, { "Id": 515, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 516, "Content": "攻击力提升" }, { "Id": 517, "Content": "持续时间" }, { "Id": 518, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 519, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 520, "Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏,造成范围火鸣伤害,并且攻击力大幅提升,将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹,转为「炽炎弹」,造成火鸣伤害,该伤害视为共鸣解放伤害。" }, { "Id": 521, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 522, "Content": "攻击力提升" }, { "Id": 523, "Content": "持续时间" }, { "Id": 524, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 525, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 526, "Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏,造成范围火鸣伤害,并且攻击力大幅提升,将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹,转为「炽炎弹」,造成火鸣伤害,该伤害视为共鸣解放伤害。" }, { "Id": 527, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 528, "Content": "攻击力提升" }, { "Id": 529, "Content": "持续时间" }, { "Id": 530, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 531, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 532, "Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏,造成范围火鸣伤害,并且攻击力大幅提升,将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹,转为「炽炎弹」,造成火鸣伤害,该伤害视为共鸣解放伤害。" }, { "Id": 533, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 534, "Content": "攻击力提升" }, { "Id": 535, "Content": "持续时间" }, { "Id": 536, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 537, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 538, "Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏,造成范围火鸣伤害,并且攻击力大幅提升,将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹,转为「炽炎弹」,造成火鸣伤害,该伤害视为共鸣解放伤害。" }, { "Id": 539, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 540, "Content": "攻击力提升" }, { "Id": 541, "Content": "持续时间" }, { "Id": 542, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 543, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 544, "Content": "※自动射击\n当炽霞有「动能弹」时,长按「滑步点射」往前滑铲发动射击(长按期间方向可控),并进入「自动射击」模式,将身上寄存的所有「动能弹」全数射出,造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。\n\n※动能弹获取方式\n炽霞每次给目标造成伤害时,会增加一定数量的「动能弹」,上限40。" }, { "Id": 545, "Content": "在充满动能弹的情况下长按「滑步点射」,会额外获得15%的火鸣伤害加成,持续7秒。" }, { "Id": 546, "Content": "火鸣伤害加成" }, { "Id": 547, "Content": "炽霞向前连续射击,造成火鸣伤害,QTE下场期间进行普攻,会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。" }, { "Id": 548, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 549, "Content": "炽霞向前连续射击,造成火鸣伤害,QTE下场期间进行普攻,会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。" }, { "Id": 550, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 551, "Content": "炽霞向前连续射击,造成火鸣伤害,QTE下场期间进行普攻,会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。" }, { "Id": 552, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 553, "Content": "炽霞向前连续射击,造成火鸣伤害,QTE下场期间进行普攻,会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。" }, { "Id": 554, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 555, "Content": "炽霞向前连续射击,造成火鸣伤害,QTE下场期间进行普攻,会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。" }, { "Id": 556, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 557, "Content": "炽霞向前连续射击,造成火鸣伤害,QTE下场期间进行普攻,会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。" }, { "Id": 558, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 559, "Content": "炽霞向前连续射击,造成火鸣伤害,QTE下场期间进行普攻,会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。" }, { "Id": 560, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 561, "Content": "炽霞向前连续射击,造成火鸣伤害,QTE下场期间进行普攻,会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。" }, { "Id": 562, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 563, "Content": "炽霞向前连续射击,造成火鸣伤害,QTE下场期间进行普攻,会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。" }, { "Id": 564, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 565, "Content": "炽霞向前连续射击,造成火鸣伤害,QTE下场期间进行普攻,会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。" }, { "Id": 566, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 567, "Content": "炽霞向前连续射击,造成火鸣伤害,QTE下场期间进行普攻,会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。" }, { "Id": 568, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 569, "Content": "炽霞向前连续射击,造成火鸣伤害,QTE下场期间进行普攻,会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。" }, { "Id": 570, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 571, "Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击,造成光鸣伤害。在第6段攻击时,添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力,造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击,造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击,造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。" }, { "Id": 572, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 573, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 574, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 575, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 576, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 577, "Content": "第六段伤害" }, { "Id": 578, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 579, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 580, "Content": "空中攻击第一段伤害" }, { "Id": 581, "Content": "空中攻击第二段伤害" }, { "Id": 582, "Content": "空中攻击第三段伤害" }, { "Id": 583, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 584, "Content": "光能炸弹伤害" }, { "Id": 585, "Content": "光能炸弹回复生命值" }, { "Id": 586, "Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击,造成光鸣伤害。在第6段攻击时,添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力,造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击,造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击,造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。" }, { "Id": 587, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 588, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 589, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 590, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 591, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 592, "Content": "第六段伤害" }, { "Id": 593, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 594, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 595, "Content": "空中攻击第一段伤害" }, { "Id": 596, "Content": "空中攻击第二段伤害" }, { "Id": 597, "Content": "空中攻击第三段伤害" }, { "Id": 598, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 599, "Content": "光能炸弹伤害" }, { "Id": 600, "Content": "光能炸弹回复生命值" }, { "Id": 601, "Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击,造成光鸣伤害。在第6段攻击时,添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力,造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击,造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击,造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。" }, { "Id": 602, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 603, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 604, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 605, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 606, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 607, "Content": "第六段伤害" }, { "Id": 608, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 609, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 610, "Content": "空中攻击第一段伤害" }, { "Id": 611, "Content": "空中攻击第二段伤害" }, { "Id": 612, "Content": "空中攻击第三段伤害" }, { "Id": 613, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 614, "Content": "光能炸弹伤害" }, { "Id": 615, "Content": "光能炸弹回复生命值" }, { "Id": 616, "Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击,造成光鸣伤害。在第6段攻击时,添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力,造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击,造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击,造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。" }, { "Id": 617, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 618, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 619, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 620, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 621, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 622, "Content": "第六段伤害" }, { "Id": 623, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 624, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 625, "Content": "空中攻击第一段伤害" }, { "Id": 626, "Content": "空中攻击第二段伤害" }, { "Id": 627, "Content": "空中攻击第三段伤害" }, { "Id": 628, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 629, "Content": "光能炸弹伤害" }, { "Id": 630, "Content": "光能炸弹回复生命值" }, { "Id": 631, "Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击,造成光鸣伤害。在第6段攻击时,添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力,造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击,造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击,造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。" }, { "Id": 632, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 633, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 634, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 635, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 636, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 637, "Content": "第六段伤害" }, { "Id": 638, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 639, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 640, "Content": "空中攻击第一段伤害" }, { "Id": 641, "Content": "空中攻击第二段伤害" }, { "Id": 642, "Content": "空中攻击第三段伤害" }, { "Id": 643, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 644, "Content": "光能炸弹伤害" }, { "Id": 645, "Content": "光能炸弹回复生命值" }, { "Id": 646, "Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击,造成光鸣伤害。在第6段攻击时,添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力,造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击,造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击,造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。" }, { "Id": 647, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 648, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 649, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 650, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 651, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 652, "Content": "第六段伤害" }, { "Id": 653, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 654, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 655, "Content": "空中攻击第一段伤害" }, { "Id": 656, "Content": "空中攻击第二段伤害" }, { "Id": 657, "Content": "空中攻击第三段伤害" }, { "Id": 658, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 659, "Content": "光能炸弹伤害" }, { "Id": 660, "Content": "光能炸弹回复生命值" }, { "Id": 661, "Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击,造成光鸣伤害。在第6段攻击时,添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力,造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击,造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击,造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。" }, { "Id": 662, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 663, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 664, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 665, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 666, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 667, "Content": "第六段伤害" }, { "Id": 668, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 669, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 670, "Content": "空中攻击第一段伤害" }, { "Id": 671, "Content": "空中攻击第二段伤害" }, { "Id": 672, "Content": "空中攻击第三段伤害" }, { "Id": 673, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 674, "Content": "光能炸弹伤害" }, { "Id": 675, "Content": "光能炸弹回复生命值" }, { "Id": 676, "Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击,造成光鸣伤害。在第6段攻击时,添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力,造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击,造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击,造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。" }, { "Id": 677, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 678, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 679, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 680, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 681, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 682, "Content": "第六段伤害" }, { "Id": 683, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 684, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 685, "Content": "空中攻击第一段伤害" }, { "Id": 686, "Content": "空中攻击第二段伤害" }, { "Id": 687, "Content": "空中攻击第三段伤害" }, { "Id": 688, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 689, "Content": "光能炸弹伤害" }, { "Id": 690, "Content": "光能炸弹回复生命值" }, { "Id": 691, "Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击,造成光鸣伤害。在第6段攻击时,添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力,造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击,造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击,造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。" }, { "Id": 692, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 693, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 694, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 695, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 696, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 697, "Content": "第六段伤害" }, { "Id": 698, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 699, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 700, "Content": "空中攻击第一段伤害" }, { "Id": 701, "Content": "空中攻击第二段伤害" }, { "Id": 702, "Content": "空中攻击第三段伤害" }, { "Id": 703, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 704, "Content": "光能炸弹伤害" }, { "Id": 705, "Content": "光能炸弹回复生命值" }, { "Id": 706, "Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击,造成光鸣伤害。在第6段攻击时,添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力,造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击,造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击,造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。" }, { "Id": 707, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 708, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 709, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 710, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 711, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 712, "Content": "第六段伤害" }, { "Id": 713, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 714, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 715, "Content": "空中攻击第一段伤害" }, { "Id": 716, "Content": "空中攻击第二段伤害" }, { "Id": 717, "Content": "空中攻击第三段伤害" }, { "Id": 718, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 719, "Content": "光能炸弹伤害" }, { "Id": 720, "Content": "光能炸弹回复生命值" }, { "Id": 721, "Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击,造成光鸣伤害。在第6段攻击时,添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力,造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击,造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击,造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。" }, { "Id": 722, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 723, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 724, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 725, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 726, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 727, "Content": "第六段伤害" }, { "Id": 728, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 729, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 730, "Content": "空中攻击第一段伤害" }, { "Id": 731, "Content": "空中攻击第二段伤害" }, { "Id": 732, "Content": "空中攻击第三段伤害" }, { "Id": 733, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 734, "Content": "光能炸弹伤害" }, { "Id": 735, "Content": "光能炸弹回复生命值" }, { "Id": 736, "Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击,造成光鸣伤害。在第6段攻击时,添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力,造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击,造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击,造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。" }, { "Id": 737, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 738, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 739, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 740, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 741, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 742, "Content": "第六段伤害" }, { "Id": 743, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 744, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 745, "Content": "空中攻击第一段伤害" }, { "Id": 746, "Content": "空中攻击第二段伤害" }, { "Id": 747, "Content": "空中攻击第三段伤害" }, { "Id": 748, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 749, "Content": "光能炸弹伤害" }, { "Id": 750, "Content": "光能炸弹回复生命值" }, { "Id": 751, "Content": "维里奈在前方集聚能量,让植物急速生长,造成范围光鸣伤害,并且增加自身1层「光合能量」。" }, { "Id": 752, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 753, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 754, "Content": "维里奈在前方集聚能量,让植物急速生长,造成范围光鸣伤害,并且增加自身1层「光合能量」。" }, { "Id": 755, 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"技能伤害" }, { "Id": 777, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 778, "Content": "维里奈在前方集聚能量,让植物急速生长,造成范围光鸣伤害,并且增加自身1层「光合能量」。" }, { "Id": 779, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 780, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 781, "Content": "维里奈在前方集聚能量,让植物急速生长,造成范围光鸣伤害,并且增加自身1层「光合能量」。" }, { "Id": 782, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 783, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 784, "Content": "维里奈在前方集聚能量,让植物急速生长,造成范围光鸣伤害,并且增加自身1层「光合能量」。" }, { "Id": 785, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 786, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 787, "Content": "维里奈造成范围光鸣伤害,并且给周围的目标添加「光合印记」\n攻击处于「光合印记」状态的目标时为全队回复维里奈攻击力一定百分比的生命值。" }, { "Id": 788, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 789, "Content": "攻击力百分比回血" }, { "Id": 790, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 791, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 792, "Content": "维里奈造成范围光鸣伤害,并且给周围的目标添加「光合印记」\n攻击处于「光合印记」状态的目标时为全队回复维里奈攻击力一定百分比的生命值。" }, { "Id": 793, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 794, "Content": "攻击力百分比回血" }, { "Id": 795, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 796, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 797, "Content": "维里奈造成范围光鸣伤害,并且给周围的目标添加「光合印记」\n攻击处于「光合印记」状态的目标时为全队回复维里奈攻击力一定百分比的生命值。" }, { "Id": 798, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 799, "Content": "攻击力百分比回血" }, { "Id": 800, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 801, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 802, "Content": "维里奈造成范围光鸣伤害,并且给周围的目标添加「光合印记」\n攻击处于「光合印记」状态的目标时为全队回复维里奈攻击力一定百分比的生命值。" }, { "Id": 803, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 804, "Content": "攻击力百分比回血" }, { "Id": 805, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 806, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 807, "Content": "维里奈造成范围光鸣伤害,并且给周围的目标添加「光合印记」\n攻击处于「光合印记」状态的目标时为全队回复维里奈攻击力一定百分比的生命值。" }, { "Id": 808, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 809, "Content": "攻击力百分比回血" }, { "Id": 810, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 811, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 812, "Content": "维里奈造成范围光鸣伤害,并且给周围的目标添加「光合印记」\n攻击处于「光合印记」状态的目标时为全队回复维里奈攻击力一定百分比的生命值。" }, { "Id": 813, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 814, "Content": "攻击力百分比回血" }, { "Id": 815, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 816, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 817, "Content": 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"维里奈造成范围光鸣伤害,并且给周围的目标添加「光合印记」\n攻击处于「光合印记」状态的目标时为全队回复维里奈攻击力一定百分比的生命值。" }, { "Id": 838, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 839, "Content": "攻击力百分比回血" }, { "Id": 840, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 841, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 842, "Content": "维里奈造成范围光鸣伤害,并且给周围的目标添加「光合印记」\n攻击处于「光合印记」状态的目标时为全队回复维里奈攻击力一定百分比的生命值。" }, { "Id": 843, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 844, "Content": "攻击力百分比回血" }, { "Id": 845, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 846, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 847, "Content": "※光能炸弹\n当维里奈使用重击时,若身上有「光合能量」,则自动消耗一层「光合能量」,并引爆一次范围光鸣伤害,给全队回复生命值:固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。\n\n※光合能量获取方式\n使用普攻第6段命中敌人后能获得1层「光合能量」。\n使用共鸣技能「绿蔓初绽」命中敌人后能获得1层「光合能量」。\n使用连携技能「光能·冲释」能获得2层「光合能量」。" }, { "Id": 848, "Content": "维里奈使用「光能炸弹」进行治疗的时候,提升生命值高于50%的队友一定攻击力,持续10秒(攻击力加成最多叠2层)。" }, { "Id": 849, "Content": "攻击力加成" }, { "Id": 850, "Content": "维里奈滑步,造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。" }, { "Id": 851, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 852, "Content": "维里奈滑步,造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。" }, { "Id": 853, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 854, "Content": "维里奈滑步,造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。" }, { "Id": 855, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 856, "Content": "维里奈滑步,造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。" }, { "Id": 857, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 858, "Content": "维里奈滑步,造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。" }, { "Id": 859, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 860, "Content": "维里奈滑步,造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。" }, { "Id": 861, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 862, "Content": "维里奈滑步,造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。" }, { "Id": 863, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 864, "Content": "维里奈滑步,造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。" }, { "Id": 865, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 866, "Content": "维里奈滑步,造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。" }, { "Id": 867, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 868, "Content": "维里奈滑步,造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。" }, { "Id": 869, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 870, "Content": "维里奈滑步,造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。" }, { "Id": 871, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 872, "Content": "维里奈滑步,造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。" }, { "Id": 873, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 874, "Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽,继承白莲的全部属性,当一方受到伤害的同时,另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时,「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」,可进行最多连续4段攻击,造成冰鸣伤害。第4段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力,不断旋转攻击附近敌人,造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时,白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」,在自己和「天芒」间来回弹射,造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」,恢复12.5冰鸣能量。" }, { "Id": 875, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 876, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 877, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 878, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 879, "Content": "重击每秒伤害" }, { "Id": 880, "Content": "重击每秒体力消耗" }, { "Id": 881, "Content": "冰棱晶球伤害" }, { "Id": 882, "Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽,继承白莲的全部属性,当一方受到伤害的同时,另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时,「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」,可进行最多连续4段攻击,造成冰鸣伤害。第4段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力,不断旋转攻击附近敌人,造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时,白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」,在自己和「天芒」间来回弹射,造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」,恢复12.5冰鸣能量。" }, { "Id": 883, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 884, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 885, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 886, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 887, "Content": "重击每秒伤害" }, { "Id": 888, "Content": 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"凝聚体内冰鸣共振,与「天芒」一起对前方发动大范围冰爆,造成冰鸣伤害。" }, { "Id": 1043, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1044, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1045, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1046, "Content": "凝聚体内冰鸣共振,与「天芒」一起对前方发动大范围冰爆,造成冰鸣伤害。" }, { "Id": 1047, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1048, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1049, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1050, "Content": "凝聚体内冰鸣共振,与「天芒」一起对前方发动大范围冰爆,造成冰鸣伤害。" }, { "Id": 1051, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1052, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1053, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1054, "Content": "※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时,白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」,在自己和「天芒」间来回弹射,造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」,恢复12.5冰鸣能量。\n\n※凌光获取方式\n使用普攻第4段命中敌人后可以回复2点「凌光」。\n使用「爆裂无声」命中敌人后可以回复2点「凌光」。\n使用连携技能「唤灵·霜降」可以回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1055, "Content": "「爆裂无声」后7秒内,提升自身和「天芒」防御力。" }, { "Id": 1056, "Content": "防御力提升" }, { "Id": 1057, "Content": "白莲旋转攻击,并且召魂兽「天芒」,造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1058, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1059, "Content": "白莲旋转攻击,并且召魂兽「天芒」,造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1060, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1061, "Content": "白莲旋转攻击,并且召魂兽「天芒」,造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1062, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1063, "Content": "白莲旋转攻击,并且召魂兽「天芒」,造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1064, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1065, "Content": "白莲旋转攻击,并且召魂兽「天芒」,造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1066, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1067, "Content": "白莲旋转攻击,并且召魂兽「天芒」,造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1068, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1069, "Content": "白莲旋转攻击,并且召魂兽「天芒」,造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1070, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1071, "Content": "白莲旋转攻击,并且召魂兽「天芒」,造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1072, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1073, "Content": "白莲旋转攻击,并且召魂兽「天芒」,造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1074, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1075, "Content": "白莲旋转攻击,并且召魂兽「天芒」,造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1076, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1077, "Content": "白莲旋转攻击,并且召魂兽「天芒」,造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1078, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1079, "Content": "白莲旋转攻击,并且召魂兽「天芒」,造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。" }, { "Id": 1080, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1081, "Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,对敌人甩出旋转剑,接回之后再往前突刺,造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力,长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定,当指针在「冰痕」区域内松开长按时,散华会释放「淬寒」,对目标挥出连续2段的剑气,造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域,普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小,成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。" }, { "Id": 1082, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1083, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1084, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1085, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1086, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 1087, "Content": "淬寒伤害" }, { "Id": 1088, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1089, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1090, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1091, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1092, "Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,对敌人甩出旋转剑,接回之后再往前突刺,造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力,长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定,当指针在「冰痕」区域内松开长按时,散华会释放「淬寒」,对目标挥出连续2段的剑气,造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域,普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小,成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。" }, { "Id": 1093, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1094, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1095, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1096, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1097, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 1098, "Content": "淬寒伤害" }, { "Id": 1099, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1100, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1101, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1102, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1103, "Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,对敌人甩出旋转剑,接回之后再往前突刺,造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力,长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定,当指针在「冰痕」区域内松开长按时,散华会释放「淬寒」,对目标挥出连续2段的剑气,造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域,普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小,成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。" }, { "Id": 1104, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1105, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1106, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1107, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1108, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 1109, "Content": "淬寒伤害" }, { "Id": 1110, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1111, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1112, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1113, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1114, "Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,对敌人甩出旋转剑,接回之后再往前突刺,造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力,长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定,当指针在「冰痕」区域内松开长按时,散华会释放「淬寒」,对目标挥出连续2段的剑气,造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域,普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小,成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。" }, { "Id": 1115, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1116, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1117, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1118, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1119, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 1120, "Content": "淬寒伤害" }, { "Id": 1121, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1122, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1123, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1124, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1125, "Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,对敌人甩出旋转剑,接回之后再往前突刺,造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力,长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定,当指针在「冰痕」区域内松开长按时,散华会释放「淬寒」,对目标挥出连续2段的剑气,造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域,普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小,成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。" }, { "Id": 1126, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1127, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1128, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1129, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1130, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 1131, "Content": "淬寒伤害" }, { "Id": 1132, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1133, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1134, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1135, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1136, "Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,对敌人甩出旋转剑,接回之后再往前突刺,造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力,长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定,当指针在「冰痕」区域内松开长按时,散华会释放「淬寒」,对目标挥出连续2段的剑气,造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域,普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小,成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。" }, { "Id": 1137, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1138, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1139, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1140, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1141, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 1142, "Content": "淬寒伤害" }, { "Id": 1143, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1144, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1145, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1146, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1147, "Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,对敌人甩出旋转剑,接回之后再往前突刺,造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力,长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定,当指针在「冰痕」区域内松开长按时,散华会释放「淬寒」,对目标挥出连续2段的剑气,造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域,普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小,成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。" }, { "Id": 1148, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1149, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1150, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1151, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1152, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 1153, "Content": "淬寒伤害" }, { "Id": 1154, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1155, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1156, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1157, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1158, "Content": 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"※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,对敌人甩出旋转剑,接回之后再往前突刺,造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力,长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定,当指针在「冰痕」区域内松开长按时,散华会释放「淬寒」,对目标挥出连续2段的剑气,造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域,普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小,成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。" }, { "Id": 1170, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1171, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1172, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1173, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1174, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 1175, "Content": "淬寒伤害" }, { "Id": 1176, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1177, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1178, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1179, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1180, "Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,对敌人甩出旋转剑,接回之后再往前突刺,造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力,长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定,当指针在「冰痕」区域内松开长按时,散华会释放「淬寒」,对目标挥出连续2段的剑气,造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域,普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小,成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。" }, { "Id": 1181, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1182, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1183, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1184, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1185, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 1186, "Content": "淬寒伤害" }, { "Id": 1187, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1188, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1189, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1190, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1191, "Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,对敌人甩出旋转剑,接回之后再往前突刺,造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力,长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定,当指针在「冰痕」区域内松开长按时,散华会释放「淬寒」,对目标挥出连续2段的剑气,造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域,普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小,成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。" }, { "Id": 1192, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1193, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1194, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1195, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1196, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 1197, "Content": "淬寒伤害" }, { "Id": 1198, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1199, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1200, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1201, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1202, "Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,对敌人甩出旋转剑,接回之后再往前突刺,造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力,长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定,当指针在「冰痕」区域内松开长按时,散华会释放「淬寒」,对目标挥出连续2段的剑气,造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域,普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小,成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。" }, { "Id": 1203, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1204, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1205, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1206, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1207, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 1208, "Content": "淬寒伤害" }, { "Id": 1209, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1210, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1211, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1212, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1213, "Content": "使用凌厉的剑法,挥出一段剑气,造成冰鸣伤害,同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」,「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰棘」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1214, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1215, "Content": "冰痕伤害" }, { "Id": 1216, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1217, "Content": "使用凌厉的剑法,挥出一段剑气,造成冰鸣伤害,同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」,「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰棘」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1218, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1219, "Content": "冰痕伤害" }, { "Id": 1220, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1221, "Content": "使用凌厉的剑法,挥出一段剑气,造成冰鸣伤害,同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」,「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰棘」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1222, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1223, "Content": "冰痕伤害" }, { "Id": 1224, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1225, "Content": "使用凌厉的剑法,挥出一段剑气,造成冰鸣伤害,同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」,「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰棘」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1226, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1227, "Content": "冰痕伤害" }, { "Id": 1228, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1229, "Content": "使用凌厉的剑法,挥出一段剑气,造成冰鸣伤害,同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」,「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰棘」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1230, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1231, "Content": "冰痕伤害" }, { "Id": 1232, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1233, "Content": "使用凌厉的剑法,挥出一段剑气,造成冰鸣伤害,同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」,「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰棘」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1234, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1235, "Content": "冰痕伤害" }, { "Id": 1236, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1237, "Content": "使用凌厉的剑法,挥出一段剑气,造成冰鸣伤害,同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」,「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰棘」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1238, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1239, "Content": "冰痕伤害" }, { "Id": 1240, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1241, "Content": "使用凌厉的剑法,挥出一段剑气,造成冰鸣伤害,同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」,「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰棘」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1242, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1243, "Content": "冰痕伤害" }, { "Id": 1244, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1245, "Content": "使用凌厉的剑法,挥出一段剑气,造成冰鸣伤害,同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」,「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰棘」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1246, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1247, "Content": "冰痕伤害" }, { "Id": 1248, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1249, "Content": "使用凌厉的剑法,挥出一段剑气,造成冰鸣伤害,同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」,「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰棘」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1250, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1251, "Content": "冰痕伤害" }, { "Id": 1252, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1253, "Content": "使用凌厉的剑法,挥出一段剑气,造成冰鸣伤害,同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」,「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰棘」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1254, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1255, "Content": "冰痕伤害" }, { "Id": 1256, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1257, "Content": "使用凌厉的剑法,挥出一段剑气,造成冰鸣伤害,同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」,「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰棘」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1258, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1259, "Content": "冰痕伤害" }, { "Id": 1260, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1261, "Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑,造成冰鸣伤害,并形成一道「冰川」,同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰川」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1262, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1263, "Content": "冰川伤害" }, { "Id": 1264, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1265, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1266, "Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑,造成冰鸣伤害,并形成一道「冰川」,同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰川」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1267, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1268, "Content": "冰川伤害" }, { "Id": 1269, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1270, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1271, "Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑,造成冰鸣伤害,并形成一道「冰川」,同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰川」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1272, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1273, "Content": "冰川伤害" }, { "Id": 1274, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1275, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1276, "Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑,造成冰鸣伤害,并形成一道「冰川」,同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰川」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1277, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1278, "Content": "冰川伤害" }, { "Id": 1279, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1280, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1281, "Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑,造成冰鸣伤害,并形成一道「冰川」,同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰川」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1282, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1283, "Content": "冰川伤害" }, { "Id": 1284, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1285, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1286, "Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑,造成冰鸣伤害,并形成一道「冰川」,同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰川」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1287, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1288, "Content": "冰川伤害" }, { "Id": 1289, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1290, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1291, "Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑,造成冰鸣伤害,并形成一道「冰川」,同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰川」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1292, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1293, "Content": "冰川伤害" }, { "Id": 1294, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1295, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1296, "Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑,造成冰鸣伤害,并形成一道「冰川」,同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰川」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1297, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1298, "Content": "冰川伤害" }, { "Id": 1299, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1300, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1301, "Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑,造成冰鸣伤害,并形成一道「冰川」,同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰川」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1302, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1303, "Content": "冰川伤害" }, { "Id": 1304, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1305, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1306, "Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑,造成冰鸣伤害,并形成一道「冰川」,同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰川」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1307, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1308, "Content": "冰川伤害" }, { "Id": 1309, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1310, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1311, "Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑,造成冰鸣伤害,并形成一道「冰川」,同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰川」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1312, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1313, "Content": "冰川伤害" }, { "Id": 1314, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1315, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1316, "Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑,造成冰鸣伤害,并形成一道「冰川」,同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间,如果使用「淬寒」,会引爆「冰川」,造成冰鸣范围伤害,并且恢复50点冰鸣能量。" }, { "Id": 1317, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1318, "Content": "冰川伤害" }, { "Id": 1319, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1320, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1321, "Content": "※淬寒\n长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定,当指针在「冰痕」区域内松开长按时,散华会释放「淬寒」,对目标挥出连续2段的剑气,造成冰鸣伤害。淬寒能引爆\n「冰棘」和「冰川」,引爆成功将恢复50点冰鸣能量。\n\n※冰痕区域大小的增加方式\n普攻第5段、共鸣技能「曼莲华」、共鸣解放「朔雪永冻」与连携技能「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小,成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。" }, { "Id": 1322, "Content": "使用「曼莲华」命中目标后回复自身生命值上限一定百分比的生命值。" }, { "Id": 1323, "Content": "生命值值上限百分比" }, { "Id": 1324, "Content": "散华往下刺出1剑,造成冰鸣伤害,同时「冰痕」区域扩大,此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。" }, { "Id": 1325, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1326, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 1327, "Content": "散华往下刺出2剑,造成冰鸣伤害,同时「冰痕」区域扩大,此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。" }, { "Id": 1328, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1329, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 1330, "Content": "散华往下刺出3剑,造成冰鸣伤害,同时「冰痕」区域扩大,此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。" }, { "Id": 1331, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1332, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 1333, "Content": "散华往下刺出4剑,造成冰鸣伤害,同时「冰痕」区域扩大,此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。" }, { "Id": 1334, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1335, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 1336, "Content": "散华往下刺出5剑,造成冰鸣伤害,同时「冰痕」区域扩大,此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。" }, { "Id": 1337, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1338, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 1339, "Content": "散华往下刺出6剑,造成冰鸣伤害,同时「冰痕」区域扩大,此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。" }, { "Id": 1340, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1341, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 1342, "Content": "散华往下刺出7剑,造成冰鸣伤害,同时「冰痕」区域扩大,此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。" }, { "Id": 1343, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1344, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 1345, "Content": "散华往下刺出8剑,造成冰鸣伤害,同时「冰痕」区域扩大,此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。" }, { "Id": 1346, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1347, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 1348, "Content": "散华往下刺出9剑,造成冰鸣伤害,同时「冰痕」区域扩大,此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。" }, { "Id": 1349, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1350, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 1351, "Content": "散华往下刺出10剑,造成冰鸣伤害,同时「冰痕」区域扩大,此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。" }, { "Id": 1352, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1353, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 1354, "Content": "散华往下刺出11剑,造成冰鸣伤害,同时「冰痕」区域扩大,此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。" }, { "Id": 1355, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1356, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 1357, "Content": "散华往下刺出12剑,造成冰鸣伤害,同时「冰痕」区域扩大,此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。" }, { "Id": 1358, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1359, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 1360, "Content": "※普攻\n进行4段连续攻击,造成伤害。普攻第三段长按普攻可以直接释放「强制抽取」。 \n\n※重击\n消耗一定体力,后撤并向前扔出回旋剑造成光鸣伤害。适当的时间内再次施展普攻会释放「强制抽取」攻击敌人,命中后自动释放「回声」造成范围光鸣伤害,若该次「回声」命中同个敌人则会额外回复2点「尘微之声」。\n\n※强制抽取\n对目标造成光鸣伤害,命中敌人后触发「回声」。\n\n※回声\n造成光鸣范围伤害,若命中「强制抽取」相同的敌人则回复2点「尘微之声」,命中多个敌人会回复多点「尘微之声」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下坠落地,造成范围光鸣伤害。" }, { "Id": 1361, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1362, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1363, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1364, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1365, "Content": "强制抽取伤害" }, { "Id": 1366, "Content": "回声伤害" }, { "Id": 1367, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1368, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1369, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1370, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1371, "Content": "※普攻\n进行4段连续攻击,造成伤害。普攻第三段长按普攻可以直接释放「强制抽取」。 \n\n※重击\n消耗一定体力,后撤并向前扔出回旋剑造成光鸣伤害。适当的时间内再次施展普攻会释放「强制抽取」攻击敌人,命中后自动释放「回声」造成范围光鸣伤害,若该次「回声」命中同个敌人则会额外回复2点「尘微之声」。\n\n※强制抽取\n对目标造成光鸣伤害,命中敌人后触发「回声」。\n\n※回声\n造成光鸣范围伤害,若命中「强制抽取」相同的敌人则回复2点「尘微之声」,命中多个敌人会回复多点「尘微之声」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下坠落地,造成范围光鸣伤害。" }, { "Id": 1372, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1373, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1374, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1375, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1376, "Content": "强制抽取伤害" }, { "Id": 1377, "Content": "回声伤害" }, { "Id": 1378, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1379, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1380, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1381, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1382, "Content": "※普攻\n进行4段连续攻击,造成伤害。普攻第三段长按普攻可以直接释放「强制抽取」。 \n\n※重击\n消耗一定体力,后撤并向前扔出回旋剑造成光鸣伤害。适当的时间内再次施展普攻会释放「强制抽取」攻击敌人,命中后自动释放「回声」造成范围光鸣伤害,若该次「回声」命中同个敌人则会额外回复2点「尘微之声」。\n\n※强制抽取\n对目标造成光鸣伤害,命中敌人后触发「回声」。\n\n※回声\n造成光鸣范围伤害,若命中「强制抽取」相同的敌人则回复2点「尘微之声」,命中多个敌人会回复多点「尘微之声」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下坠落地,造成范围光鸣伤害。" }, { "Id": 1383, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1384, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 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"※普攻\n进行4段连续攻击,造成伤害。普攻第三段长按普攻可以直接释放「强制抽取」。 \n\n※重击\n消耗一定体力,后撤并向前扔出回旋剑造成光鸣伤害。适当的时间内再次施展普攻会释放「强制抽取」攻击敌人,命中后自动释放「回声」造成范围光鸣伤害,若该次「回声」命中同个敌人则会额外回复2点「尘微之声」。\n\n※强制抽取\n对目标造成光鸣伤害,命中敌人后触发「回声」。\n\n※回声\n造成光鸣范围伤害,若命中「强制抽取」相同的敌人则回复2点「尘微之声」,命中多个敌人会回复多点「尘微之声」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下坠落地,造成范围光鸣伤害。" }, { "Id": 1405, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1406, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1407, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1408, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1409, "Content": "强制抽取伤害" }, { "Id": 1410, "Content": "回声伤害" }, { "Id": 1411, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1412, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1413, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1414, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1415, "Content": "※普攻\n进行4段连续攻击,造成伤害。普攻第三段长按普攻可以直接释放「强制抽取」。 \n\n※重击\n消耗一定体力,后撤并向前扔出回旋剑造成光鸣伤害。适当的时间内再次施展普攻会释放「强制抽取」攻击敌人,命中后自动释放「回声」造成范围光鸣伤害,若该次「回声」命中同个敌人则会额外回复2点「尘微之声」。\n\n※强制抽取\n对目标造成光鸣伤害,命中敌人后触发「回声」。\n\n※回声\n造成光鸣范围伤害,若命中「强制抽取」相同的敌人则回复2点「尘微之声」,命中多个敌人会回复多点「尘微之声」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下坠落地,造成范围光鸣伤害。" }, { "Id": 1416, "Content": "第一段伤害" }, { 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{ "Id": 1437, "Content": "※普攻\n进行4段连续攻击,造成伤害。普攻第三段长按普攻可以直接释放「强制抽取」。 \n\n※重击\n消耗一定体力,后撤并向前扔出回旋剑造成光鸣伤害。适当的时间内再次施展普攻会释放「强制抽取」攻击敌人,命中后自动释放「回声」造成范围光鸣伤害,若该次「回声」命中同个敌人则会额外回复2点「尘微之声」。\n\n※强制抽取\n对目标造成光鸣伤害,命中敌人后触发「回声」。\n\n※回声\n造成光鸣范围伤害,若命中「强制抽取」相同的敌人则回复2点「尘微之声」,命中多个敌人会回复多点「尘微之声」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下坠落地,造成范围光鸣伤害。" }, { "Id": 1438, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1439, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1440, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1441, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1442, "Content": "强制抽取伤害" }, { "Id": 1443, "Content": "回声伤害" }, { "Id": 1444, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1445, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1446, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1447, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1448, "Content": "※普攻\n进行4段连续攻击,造成伤害。普攻第三段长按普攻可以直接释放「强制抽取」。 \n\n※重击\n消耗一定体力,后撤并向前扔出回旋剑造成光鸣伤害。适当的时间内再次施展普攻会释放「强制抽取」攻击敌人,命中后自动释放「回声」造成范围光鸣伤害,若该次「回声」命中同个敌人则会额外回复2点「尘微之声」。\n\n※强制抽取\n对目标造成光鸣伤害,命中敌人后触发「回声」。\n\n※回声\n造成光鸣范围伤害,若命中「强制抽取」相同的敌人则回复2点「尘微之声」,命中多个敌人会回复多点「尘微之声」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下坠落地,造成范围光鸣伤害。" }, { "Id": 1449, 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\n\n※重击\n消耗一定体力,后撤并向前扔出回旋剑造成光鸣伤害。适当的时间内再次施展普攻会释放「强制抽取」攻击敌人,命中后自动释放「回声」造成范围光鸣伤害,若该次「回声」命中同个敌人则会额外回复2点「尘微之声」。\n\n※强制抽取\n对目标造成光鸣伤害,命中敌人后触发「回声」。\n\n※回声\n造成光鸣范围伤害,若命中「强制抽取」相同的敌人则回复2点「尘微之声」,命中多个敌人会回复多点「尘微之声」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下坠落地,造成范围光鸣伤害。" }, { "Id": 1482, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1483, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1484, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1485, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1486, "Content": "强制抽取伤害" }, { "Id": 1487, "Content": "回声伤害" }, { "Id": 1488, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1489, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 1490, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 1491, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 1492, "Content": "向前方发动一次斩击,造成光鸣伤害。\n若「尘微之声」超过2点,则自动消耗2点「尘微之声」,释放「白尘鸣光·双闪」。\n另外,释放「白尘鸣光」后点击普攻键,可以造成一次额外伤害。\n\n※白尘鸣光·双闪\n向前方发动回旋斩击,造成光鸣伤害。每次命中会恢复12.5点光鸣能量。" }, { "Id": 1493, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1494, "Content": "双闪伤害" }, { "Id": 1495, "Content": "额外伤害" }, { "Id": 1496, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1497, "Content": 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"※白尘鸣光·双闪\n当漂泊着身上带有2点「尘微之声」的时候,「白尘鸣光」升级为「白尘鸣光·双闪」,每次命中会恢复12.5点光鸣能量。\n\n※尘微之声获取方式\n使用「强制抽取」命中敌人后获取2点「尘微之声」。\n使用共鸣解放「循鸣斩」命中敌人后最多获取6点「尘微之声」。\n使用连携技能「声形·呼啸」后获取2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1625, "Content": "使用「强制抽取」后,提高自身攻击力,持续5秒。" }, { "Id": 1626, "Content": "攻击力加成" }, { "Id": 1627, "Content": "往下挥出一拳,造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1628, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1629, "Content": "往下挥出一拳,造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1630, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1631, "Content": "往下挥出一拳,造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1632, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1633, "Content": "往下挥出一拳,造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1634, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1635, "Content": "往下挥出一拳,造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1636, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1637, "Content": "往下挥出一拳,造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1638, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1639, "Content": "往下挥出一拳,造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1640, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1641, "Content": "往下挥出一拳,造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1642, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1643, "Content": "往下挥出一拳,造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1644, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1645, "Content": "往下挥出一拳,造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1646, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1647, "Content": "往下挥出一拳,造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1648, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1649, "Content": "往下挥出一拳,造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。" }, { "Id": 1650, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 1651, "Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」,连续进行最多4段攻击,造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻,以及「起始之炎」使用后,安可周围会出现「情绪点」判定,在合适的时间点按普攻,会释放「起始之炎」,造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」,都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击,安可会进入3秒的「失控状态」,并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后,安可会释放「失控之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力,对前方释放大范围的火焰攻击,造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,安可从空中下落坠地,造成范围火鸣伤害。" }, { "Id": 1652, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1653, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1654, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1655, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1656, "Content": "起始之炎第一段伤害" }, { "Id": 1657, "Content": "起始之炎第二段伤害" }, { "Id": 1658, "Content": 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1677, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1678, "Content": "失控之炎伤害" }, { "Id": 1679, "Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」,连续进行最多4段攻击,造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻,以及「起始之炎」使用后,安可周围会出现「情绪点」判定,在合适的时间点按普攻,会释放「起始之炎」,造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」,都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击,安可会进入3秒的「失控状态」,并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后,安可会释放「失控之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力,对前方释放大范围的火焰攻击,造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,安可从空中下落坠地,造成范围火鸣伤害。" }, { "Id": 1680, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1681, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1682, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1683, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1684, "Content": "起始之炎第一段伤害" }, { "Id": 1685, "Content": "起始之炎第二段伤害" }, { "Id": 1686, "Content": "起始之炎第三段伤害" }, { "Id": 1687, "Content": "起始之炎第四段伤害" }, { "Id": 1688, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1689, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1690, "Content": "空中普攻伤害" }, { "Id": 1691, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1692, "Content": "失控之炎伤害" }, { "Id": 1693, "Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」,连续进行最多4段攻击,造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻,以及「起始之炎」使用后,安可周围会出现「情绪点」判定,在合适的时间点按普攻,会释放「起始之炎」,造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」,都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击,安可会进入3秒的「失控状态」,并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后,安可会释放「失控之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力,对前方释放大范围的火焰攻击,造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,安可从空中下落坠地,造成范围火鸣伤害。" }, { "Id": 1694, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1695, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1696, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1697, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1698, "Content": "起始之炎第一段伤害" }, { "Id": 1699, "Content": "起始之炎第二段伤害" }, { "Id": 1700, "Content": "起始之炎第三段伤害" }, { "Id": 1701, "Content": "起始之炎第四段伤害" }, { "Id": 1702, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1703, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1704, "Content": "空中普攻伤害" }, { "Id": 1705, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1706, "Content": "失控之炎伤害" }, { "Id": 1707, "Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」,连续进行最多4段攻击,造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻,以及「起始之炎」使用后,安可周围会出现「情绪点」判定,在合适的时间点按普攻,会释放「起始之炎」,造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」,都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击,安可会进入3秒的「失控状态」,并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后,安可会释放「失控之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力,对前方释放大范围的火焰攻击,造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,安可从空中下落坠地,造成范围火鸣伤害。" }, { "Id": 1708, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1709, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1710, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1711, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1712, "Content": "起始之炎第一段伤害" }, { "Id": 1713, "Content": "起始之炎第二段伤害" }, { "Id": 1714, "Content": "起始之炎第三段伤害" }, { "Id": 1715, "Content": "起始之炎第四段伤害" }, { "Id": 1716, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1717, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1718, "Content": "空中普攻伤害" }, { "Id": 1719, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1720, "Content": "失控之炎伤害" }, { "Id": 1721, "Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」,连续进行最多4段攻击,造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻,以及「起始之炎」使用后,安可周围会出现「情绪点」判定,在合适的时间点按普攻,会释放「起始之炎」,造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」,都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击,安可会进入3秒的「失控状态」,并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后,安可会释放「失控之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力,对前方释放大范围的火焰攻击,造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,安可从空中下落坠地,造成范围火鸣伤害。" }, { "Id": 1722, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1723, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1724, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1725, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1726, "Content": "起始之炎第一段伤害" }, { "Id": 1727, "Content": "起始之炎第二段伤害" }, { "Id": 1728, "Content": "起始之炎第三段伤害" }, { "Id": 1729, "Content": "起始之炎第四段伤害" }, { "Id": 1730, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1731, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1732, "Content": "空中普攻伤害" }, { "Id": 1733, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1734, "Content": "失控之炎伤害" }, { "Id": 1735, "Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」,连续进行最多4段攻击,造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻,以及「起始之炎」使用后,安可周围会出现「情绪点」判定,在合适的时间点按普攻,会释放「起始之炎」,造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」,都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击,安可会进入3秒的「失控状态」,并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后,安可会释放「失控之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力,对前方释放大范围的火焰攻击,造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,安可从空中下落坠地,造成范围火鸣伤害。" }, { "Id": 1736, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1737, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1738, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1739, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1740, "Content": "起始之炎第一段伤害" }, { "Id": 1741, "Content": "起始之炎第二段伤害" }, { "Id": 1742, "Content": "起始之炎第三段伤害" }, { "Id": 1743, "Content": "起始之炎第四段伤害" }, { "Id": 1744, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1745, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1746, "Content": "空中普攻伤害" }, { "Id": 1747, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1748, "Content": "失控之炎伤害" }, { "Id": 1749, "Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」,连续进行最多4段攻击,造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻,以及「起始之炎」使用后,安可周围会出现「情绪点」判定,在合适的时间点按普攻,会释放「起始之炎」,造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」,都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击,安可会进入3秒的「失控状态」,并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后,安可会释放「失控之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力,对前方释放大范围的火焰攻击,造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,安可从空中下落坠地,造成范围火鸣伤害。" }, { "Id": 1750, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1751, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1752, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1753, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1754, "Content": "起始之炎第一段伤害" }, { "Id": 1755, "Content": "起始之炎第二段伤害" }, { "Id": 1756, "Content": "起始之炎第三段伤害" }, { "Id": 1757, "Content": "起始之炎第四段伤害" }, { "Id": 1758, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1759, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1760, "Content": "空中普攻伤害" }, { "Id": 1761, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1762, "Content": "失控之炎伤害" }, { "Id": 1763, "Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」,连续进行最多4段攻击,造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻,以及「起始之炎」使用后,安可周围会出现「情绪点」判定,在合适的时间点按普攻,会释放「起始之炎」,造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」,都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击,安可会进入3秒的「失控状态」,并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后,安可会释放「失控之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力,对前方释放大范围的火焰攻击,造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,安可从空中下落坠地,造成范围火鸣伤害。" }, { "Id": 1764, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1765, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1766, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1767, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1768, "Content": "起始之炎第一段伤害" }, { "Id": 1769, "Content": "起始之炎第二段伤害" }, { "Id": 1770, "Content": "起始之炎第三段伤害" }, { "Id": 1771, "Content": "起始之炎第四段伤害" }, { "Id": 1772, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1773, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1774, "Content": "空中普攻伤害" }, { "Id": 1775, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1776, "Content": "失控之炎伤害" }, { "Id": 1777, "Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」,连续进行最多4段攻击,造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻,以及「起始之炎」使用后,安可周围会出现「情绪点」判定,在合适的时间点按普攻,会释放「起始之炎」,造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」,都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击,安可会进入3秒的「失控状态」,并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后,安可会释放「失控之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力,对前方释放大范围的火焰攻击,造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,安可从空中下落坠地,造成范围火鸣伤害。" }, { "Id": 1778, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1779, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1780, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1781, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1782, "Content": "起始之炎第一段伤害" }, { "Id": 1783, "Content": "起始之炎第二段伤害" }, { "Id": 1784, "Content": "起始之炎第三段伤害" }, { "Id": 1785, "Content": "起始之炎第四段伤害" }, { "Id": 1786, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1787, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1788, "Content": "空中普攻伤害" }, { "Id": 1789, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1790, "Content": "失控之炎伤害" }, { "Id": 1791, "Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」,连续进行最多4段攻击,造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻,以及「起始之炎」使用后,安可周围会出现「情绪点」判定,在合适的时间点按普攻,会释放「起始之炎」,造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」,都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击,安可会进入3秒的「失控状态」,并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后,安可会释放「失控之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力,对前方释放大范围的火焰攻击,造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,安可从空中下落坠地,造成范围火鸣伤害。" }, { "Id": 1792, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1793, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1794, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1795, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1796, "Content": "起始之炎第一段伤害" }, { "Id": 1797, "Content": "起始之炎第二段伤害" }, { "Id": 1798, "Content": "起始之炎第三段伤害" }, { "Id": 1799, "Content": "起始之炎第四段伤害" }, { "Id": 1800, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 1801, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1802, "Content": "空中普攻伤害" }, { "Id": 1803, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1804, "Content": "失控之炎伤害" }, { "Id": 1805, "Content": 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"安可进入「黑咩人格」,持续7秒。此时所有的普攻替换为「怒火羊咩」,重击转换为「黑咩·重击」,共鸣技能转换为「黑咩.炽炎裁剪」。释放上述3种技能时,都能积累「无序值」。\n\n※「黑咩·重击」\n消耗一定体力造成火鸣伤害,如果目标被「黑咩.炽炎裁剪」标记,则还可以降低目标火鸣抗性,持续8秒。\n\n※「黑咩.炽炎裁剪」\n对目标造成火鸣反应伤害,并且标记目标,持续5秒。\n\n※「黑咩人格」\n持续时间结束后,安可会进入3秒的「黑咩无序状态」,并且能触发队友QTE技能。「黑咩无序状态」结束后,安可清空所有的「无序值」,提高共鸣解放的伤害,然后释放「暴走之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。" }, { "Id": 1972, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1973, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1974, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1975, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1976, "Content": "黑咩·重击" }, { "Id": 1977, "Content": "火鸣抗性降低" }, { "Id": 1978, "Content": "黑咩.炽炎裁剪伤害" }, { "Id": 1979, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1980, "Content": "暴走之炎伤害" }, { "Id": 1981, "Content": "每1%无序值提升" }, { "Id": 1982, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1983, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1984, "Content": "安可进入「黑咩人格」,持续7秒。此时所有的普攻替换为「怒火羊咩」,重击转换为「黑咩·重击」,共鸣技能转换为「黑咩.炽炎裁剪」。释放上述3种技能时,都能积累「无序值」。\n\n※「黑咩·重击」\n消耗一定体力造成火鸣伤害,如果目标被「黑咩.炽炎裁剪」标记,则还可以降低目标火鸣抗性,持续8秒。\n\n※「黑咩.炽炎裁剪」\n对目标造成火鸣反应伤害,并且标记目标,持续5秒。\n\n※「黑咩人格」\n持续时间结束后,安可会进入3秒的「黑咩无序状态」,并且能触发队友QTE技能。「黑咩无序状态」结束后,安可清空所有的「无序值」,提高共鸣解放的伤害,然后释放「暴走之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。" }, { "Id": 1985, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1986, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 1987, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 1988, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 1989, "Content": "黑咩·重击" }, { "Id": 1990, "Content": "火鸣抗性降低" }, { "Id": 1991, "Content": "黑咩.炽炎裁剪伤害" }, { "Id": 1992, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 1993, "Content": "暴走之炎伤害" }, { "Id": 1994, "Content": "每1%无序值提升" }, { "Id": 1995, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 1996, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 1997, "Content": "安可进入「黑咩人格」,持续7秒。此时所有的普攻替换为「怒火羊咩」,重击转换为「黑咩·重击」,共鸣技能转换为「黑咩.炽炎裁剪」。释放上述3种技能时,都能积累「无序值」。\n\n※「黑咩·重击」\n消耗一定体力造成火鸣伤害,如果目标被「黑咩.炽炎裁剪」标记,则还可以降低目标火鸣抗性,持续8秒。\n\n※「黑咩.炽炎裁剪」\n对目标造成火鸣反应伤害,并且标记目标,持续5秒。\n\n※「黑咩人格」\n持续时间结束后,安可会进入3秒的「黑咩无序状态」,并且能触发队友QTE技能。「黑咩无序状态」结束后,安可清空所有的「无序值」,提高共鸣解放的伤害,然后释放「暴走之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。" }, { "Id": 1998, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 1999, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2000, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2001, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2002, "Content": "黑咩·重击" }, { "Id": 2003, "Content": "火鸣抗性降低" }, { "Id": 2004, "Content": "黑咩.炽炎裁剪伤害" }, { "Id": 2005, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 2006, "Content": "暴走之炎伤害" }, { "Id": 2007, "Content": "每1%无序值提升" }, { "Id": 2008, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 2009, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 2010, "Content": "安可进入「黑咩人格」,持续7秒。此时所有的普攻替换为「怒火羊咩」,重击转换为「黑咩·重击」,共鸣技能转换为「黑咩.炽炎裁剪」。释放上述3种技能时,都能积累「无序值」。\n\n※「黑咩·重击」\n消耗一定体力造成火鸣伤害,如果目标被「黑咩.炽炎裁剪」标记,则还可以降低目标火鸣抗性,持续8秒。\n\n※「黑咩.炽炎裁剪」\n对目标造成火鸣反应伤害,并且标记目标,持续5秒。\n\n※「黑咩人格」\n持续时间结束后,安可会进入3秒的「黑咩无序状态」,并且能触发队友QTE技能。「黑咩无序状态」结束后,安可清空所有的「无序值」,提高共鸣解放的伤害,然后释放「暴走之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。" }, { "Id": 2011, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2012, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2013, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2014, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2015, "Content": "黑咩·重击" }, { "Id": 2016, "Content": "火鸣抗性降低" }, { "Id": 2017, "Content": "黑咩.炽炎裁剪伤害" }, { "Id": 2018, "Content": "体力消耗" }, { "Id": 2019, "Content": "暴走之炎伤害" }, { "Id": 2020, "Content": "每1%无序值提升" }, { "Id": 2021, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 2022, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 2023, "Content": "※「失控之炎」\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击,安可会进入3秒的「失控状态」,并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后,安可会释放「失控之炎」,造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※失控值获取方式\n在「情绪点」判定出现时,以正确的节奏使用对应技能判定,可以积攒失控值。包括:普攻、共鸣技能「炽炎裁剪」、共鸣解放「无烬之炎」。\n\n使用「羊咩·出动」也可以积攒失控值。" }, { "Id": 2024, "Content": "「黑咩人格」期间自身血量高于70%时,伤害增加15%。" }, { "Id": 2025, "Content": "伤害增加" }, { "Id": 2026, "Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。" }, { "Id": 2027, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2028, "Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。" }, { "Id": 2029, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2030, "Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。" }, { "Id": 2031, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2032, "Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。" }, { "Id": 2033, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2034, "Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。" }, { "Id": 2035, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2036, "Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。" }, { "Id": 2037, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2038, "Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。" }, { "Id": 2039, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2040, "Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。" }, { "Id": 2041, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2042, "Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。" }, { "Id": 2043, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2044, "Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。" }, { "Id": 2045, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2046, "Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。" }, { "Id": 2047, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2048, "Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。" }, { "Id": 2049, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2050, "Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击,造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成暗鸣伤害,此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态,「云落」每造成1次伤害,可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸,再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下落坠地,造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻,或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候,会给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2051, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2052, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2053, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2054, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2055, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 2056, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2057, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2058, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2059, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2060, "Content": "云落伤害" }, { "Id": 2061, "Content": "云落体力消耗" }, { "Id": 2062, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 2063, "Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击,造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成暗鸣伤害,此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态,「云落」每造成1次伤害,可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸,再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下落坠地,造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻,或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候,会给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2064, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2065, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2066, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2067, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2068, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 2069, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2070, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2071, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2072, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2073, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 2074, "Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击,造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成暗鸣伤害,此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态,「云落」每造成1次伤害,可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸,再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下落坠地,造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻,或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候,会给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2075, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2076, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2077, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2078, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2079, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 2080, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2081, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2082, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2083, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2084, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 2085, "Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击,造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成伤害。\n\n※云落\n在「彤华」和「绯红绽放」的持续时间内,重击替换为「云落」。消耗一定体力,发动连续的斩击,造成暗鸣伤害,此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态,「云落」每造成1次伤害,可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸,再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下落坠地,造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻,或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候,会给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2086, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2087, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2088, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2089, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2090, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 2091, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2092, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2093, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2094, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2095, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 2096, "Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击,造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成暗鸣伤害,此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态,「云落」每造成1次伤害,可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸,再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下落坠地,造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻,或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候,会给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2097, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2098, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2099, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2100, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2101, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 2102, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2103, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2104, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2105, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2106, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 2107, "Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击,造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成暗鸣伤害,此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态,「云落」每造成1次伤害,可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸,再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下落坠地,造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻,或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候,会给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2108, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2109, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2110, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2111, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2112, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 2113, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2114, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2115, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2116, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2117, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 2118, "Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击,造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成暗鸣伤害,此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态,「云落」每造成1次伤害,可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸,再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下落坠地,造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻,或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候,会给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2119, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2120, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2121, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2122, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2123, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 2124, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2125, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2126, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2127, 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"※普攻\n发动最多5次的斩击,造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成暗鸣伤害,此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态,「云落」每造成1次伤害,可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸,再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下落坠地,造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻,或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候,会给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2141, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2142, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2143, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2144, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2145, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 2146, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2147, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2148, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2149, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2150, "Content": "爆炸伤害" }, { "Id": 2151, "Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击,造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力,发动连续的斩击,造成暗鸣伤害,此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态,「云落」每造成1次伤害,可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸,再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力,从空中下落坠地,造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻,或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候,会给「剑芒」充能。" }, { 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"丹瑾从虚空中拔出「赤彗」发动斩击,造成暗鸣伤害,在接下来的10秒内将使用「赤彗」进行战斗,左手所持的「赤彗」造成的伤害为暗鸣伤害,右手持刀造成物理伤害。\n\n※赤彗\n使用「赤彗」期间提高自身抗打断能力,普攻替换为「朱华弄月」,造成的伤害为暗鸣伤害且都视为共鸣爆发伤害,重击替换为「云落」,造成的伤害视为重击伤害。" }, { "Id": 2344, "Content": "斩击伤害" }, { "Id": 2345, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2346, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2347, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2348, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2349, "Content": "第五段伤害" }, { "Id": 2350, "Content": "冷却时间" }, { "Id": 2351, "Content": "共鸣解放能量" }, { "Id": 2352, "Content": "※云落\n在「彤华」和「绯红绽放」的持续时间内,重击替换为「云落」。消耗一定体力,发动连续的斩击,造成暗鸣伤害,此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态,「云落」每造成1次伤害,可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸,再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※剑芒获取方式\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻,或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候,会给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2353, "Content": "用「彤华」的攻击力增加效果提升至原来的150%。" }, { "Id": 2354, "Content": "攻击力增加效果提升至" }, { "Id": 2355, "Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2356, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2357, "Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2358, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2359, "Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2360, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2361, "Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2362, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2363, "Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2364, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2365, "Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2366, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2367, "Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2368, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2369, "Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2370, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2371, "Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2372, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2373, "Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2374, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2375, "Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2376, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2377, "Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。" }, { "Id": 2378, "Content": "技能伤害" }, { "Id": 2379, "Content": "※普攻\n进行最多4段的连续攻击,第3段攻击会利用玄武背包扩散出「玄武冥域」。\n\n※重击\n消耗体力挥出蓄力一击,造成暗鸣伤害。\n\n※玄武守势\n当桃祈有「殇能」时,进行攻击会进入「玄武守势」状态,在该状态下,桃祈大幅提升抗打断能力,如果在此期间受到伤害,则会消耗1点「殇能」进入「玄武磐石受身」状态。\n\n※玄武磐石受身\n当桃祈处于「玄武磐石受身」状态时点按普攻可以打出「玄武反击」。\n\n※玄武反击\n桃祈打出「玄武反击」时将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力,命中敌人后造成暗鸣伤害并回复全队血量,同时从背包中扩散出「玄武冥域」,恢复自身35点暗鸣能量。\n\n※玄武冥域\n接触到「玄武冥域」的目标会被减速。\n\n※空中攻击\n从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围暗鸣伤害。" }, { "Id": 2380, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2381, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2382, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2383, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2384, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2385, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2386, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2387, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2388, "Content": "玄武反击伤害" }, { "Id": 2389, "Content": "玄武反击回复生命值" }, { "Id": 2390, "Content": "防御转攻击百分比" }, { "Id": 2391, "Content": "※普攻\n进行最多4段的连续攻击,第3段攻击会利用玄武背包扩散出「玄武冥域」。\n\n※重击\n消耗体力挥出蓄力一击,造成暗鸣伤害。\n\n※玄武守势\n当桃祈有「殇能」时,进行攻击会进入「玄武守势」状态,在该状态下,桃祈大幅提升抗打断能力,如果在此期间受到伤害,则会消耗1点「殇能」进入「玄武磐石受身」状态。\n\n※玄武磐石受身\n当桃祈处于「玄武磐石受身」状态时点按普攻可以打出「玄武反击」。\n\n※玄武反击\n桃祈打出「玄武反击」时将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力,命中敌人后造成暗鸣伤害并回复全队血量,同时从背包中扩散出「玄武冥域」,恢复自身35点暗鸣能量。\n\n※玄武冥域\n接触到「玄武冥域」的目标会被减速。\n\n※空中攻击\n从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围暗鸣伤害。" }, { "Id": 2392, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2393, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2394, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2395, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2396, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2397, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2398, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2399, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2400, "Content": "玄武反击伤害" }, { "Id": 2401, "Content": "玄武反击回复生命值" }, { "Id": 2402, "Content": "防御转攻击百分比" }, { "Id": 2403, "Content": "※普攻\n进行最多4段的连续攻击,第3段攻击会利用玄武背包扩散出「玄武冥域」。\n\n※重击\n消耗体力挥出蓄力一击,造成暗鸣伤害。\n\n※玄武守势\n当桃祈有「殇能」时,进行攻击会进入「玄武守势」状态,在该状态下,桃祈大幅提升抗打断能力,如果在此期间受到伤害,则会消耗1点「殇能」进入「玄武磐石受身」状态。\n\n※玄武磐石受身\n当桃祈处于「玄武磐石受身」状态时点按普攻可以打出「玄武反击」。\n\n※玄武反击\n桃祈打出「玄武反击」时将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力,命中敌人后造成暗鸣伤害并回复全队血量,同时从背包中扩散出「玄武冥域」,恢复自身35点暗鸣能量。\n\n※玄武冥域\n接触到「玄武冥域」的目标会被减速。\n\n※空中攻击\n从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围暗鸣伤害。" }, { "Id": 2404, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2405, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2406, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2407, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2408, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2409, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2410, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2411, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2412, "Content": "玄武反击伤害" }, { "Id": 2413, "Content": "玄武反击回复生命值" }, { "Id": 2414, "Content": "防御转攻击百分比" }, { "Id": 2415, "Content": "※普攻\n进行最多4段的连续攻击,第3段攻击会利用玄武背包扩散出「玄武冥域」。\n\n※重击\n消耗体力挥出蓄力一击,造成暗鸣伤害。\n\n※玄武守势\n当桃祈有「殇能」时,进行攻击会进入「玄武守势」状态,在该状态下,桃祈大幅提升抗打断能力,如果在此期间受到伤害,则会消耗1点「殇能」进入「玄武磐石受身」状态。\n\n※玄武磐石受身\n当桃祈处于「玄武磐石受身」状态时点按普攻可以打出「玄武反击」。\n\n※玄武反击\n桃祈打出「玄武反击」时将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力,命中敌人后造成暗鸣伤害并回复全队血量,同时从背包中扩散出「玄武冥域」,恢复自身35点暗鸣能量。\n\n※玄武冥域\n接触到「玄武冥域」的目标会被减速。\n\n※空中攻击\n从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围暗鸣伤害。" }, { "Id": 2416, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2417, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2418, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2419, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2420, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2421, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2422, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2423, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2424, "Content": "玄武反击伤害" }, { "Id": 2425, "Content": "玄武反击回复生命值" }, { "Id": 2426, "Content": "防御转攻击百分比" }, { "Id": 2427, "Content": "※普攻\n进行最多4段的连续攻击,第3段攻击会利用玄武背包扩散出「玄武冥域」。\n\n※重击\n消耗体力挥出蓄力一击,造成暗鸣伤害。\n\n※玄武守势\n当桃祈有「殇能」时,进行攻击会进入「玄武守势」状态,在该状态下,桃祈大幅提升抗打断能力,如果在此期间受到伤害,则会消耗1点「殇能」进入「玄武磐石受身」状态。\n\n※玄武磐石受身\n当桃祈处于「玄武磐石受身」状态时点按普攻可以打出「玄武反击」。\n\n※玄武反击\n桃祈打出「玄武反击」时将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力,命中敌人后造成暗鸣伤害并回复全队血量,同时从背包中扩散出「玄武冥域」,恢复自身35点暗鸣能量。\n\n※玄武冥域\n接触到「玄武冥域」的目标会被减速。\n\n※空中攻击\n从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围暗鸣伤害。" }, { "Id": 2428, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2429, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2430, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2431, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2432, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2433, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2434, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2435, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2436, "Content": "玄武反击伤害" }, { "Id": 2437, "Content": "玄武反击回复生命值" }, { "Id": 2438, "Content": "防御转攻击百分比" }, { "Id": 2439, "Content": "※普攻\n进行最多4段的连续攻击,第3段攻击会利用玄武背包扩散出「玄武冥域」。\n\n※重击\n消耗体力挥出蓄力一击,造成暗鸣伤害。\n\n※玄武守势\n当桃祈有「殇能」时,进行攻击会进入「玄武守势」状态,在该状态下,桃祈大幅提升抗打断能力,如果在此期间受到伤害,则会消耗1点「殇能」进入「玄武磐石受身」状态。\n\n※玄武磐石受身\n当桃祈处于「玄武磐石受身」状态时点按普攻可以打出「玄武反击」。\n\n※玄武反击\n桃祈打出「玄武反击」时将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力,命中敌人后造成暗鸣伤害并回复全队血量,同时从背包中扩散出「玄武冥域」,恢复自身35点暗鸣能量。\n\n※玄武冥域\n接触到「玄武冥域」的目标会被减速。\n\n※空中攻击\n从空中跃起,下坠冲击地面,造成范围暗鸣伤害。" }, { "Id": 2440, "Content": "第一段伤害" }, { "Id": 2441, "Content": "第二段伤害" }, { "Id": 2442, "Content": "第三段伤害" }, { "Id": 2443, "Content": "第四段伤害" }, { "Id": 2444, "Content": "重击伤害" }, { "Id": 2445, "Content": "重击体力消耗" }, { "Id": 2446, "Content": "空中攻击伤害" }, { "Id": 2447, "Content": "空中攻击体力消耗" }, { "Id": 2448, "Content": "玄武反击伤害" }, { "Id": 2449, "Content": "玄武反击回复生命值" }, { "Id": 2450, "Content": "防御转攻击百分比" }, { "Id": 2451, "Content": 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