[ { "Id": 1, "Content": "雲雷の輪唱" }, { "Id": 2, "Content": "共鳴スキルを使うと、キャラクターの電導ダメージ15%増加、導電と超導電状態が付与された敵に導電ダメージは20%増加する、18秒持続。 共鳴解放と極限回避を実行した4秒以内、上記の効果が50%、最大100%増加する。" }, { "Id": 3, "Content": "潜む雷鳴が、弱者に恐怖を、強者に賞賛を。" }, { "Id": 4, "Content": "迅雷のスペクトル" }, { "Id": 5, "Content": "電導ダメージ19.2%増加。" }, { "Id": 6, "Content": "その図面は、奇しくも雷電に似ている。" }, { "Id": 7, "Content": "軽羽の重音" }, { "Id": 8, "Content": "共鳴解放を実行する時、キャラクターの通常攻撃と重攻撃ダメージは50%増加、10秒持続。" }, { "Id": 9, "Content": "一体どんな音源が、こんな音色を出せるだろうか。" }, { "Id": 10, "Content": "連奏の雷鳴" }, { "Id": 11, "Content": "共鳴スキルと共鳴解放を実行し、敵にダメージを与える時、キャラクターの攻撃は20%増幅する、5秒持続、この効果は最大2回まで累積する。" }, { "Id": 12, "Content": "皇龍の民話では、延々と轟く雷鳴は戦意を増す効力がある。" }, { "Id": 13, "Content": "協和振動" }, { "Id": 14, "Content": "攻撃力19.2%増加。" }, { "Id": 15, "Content": "三角形は最も安定な形である。従って、生物三種の共鳴も然り。" }, { "Id": 16, "Content": "" }, { "Id": 17, "Content": "キャラクターは協奏エフェクトを引き起こした8秒以内、共鳴スキルと共鳴解放を実行すれば、高熱ダメージ加算25%増加、10秒持続,この効果は最大2回まで累積する。" }, { "Id": 18, "Content": "" }, { "Id": 19, "Content": "" }, { "Id": 20, "Content": "攻撃力19.2%増加。" }, { "Id": 21, "Content": "" }, { "Id": 22, "Content": "岩盤の重音" }, { "Id": 23, "Content": "攻撃力19.2%増加。" }, { "Id": 24, "Content": "山奥から伝わってくる、積もりに積もった響きが。" }, { "Id": 25, "Content": "基音の反響" }, { "Id": 26, "Content": "共鳴スキルを実行する10秒以内、受けた治療効果は30%増加。" }, { "Id": 27, "Content": "交じるはずがない三種の音が、意外と調和を取れている。" }, { "Id": 28, "Content": "四面に鏡" }, { "Id": 29, "Content": "声骸異能を実行する時に、今回のダメージは100%増加。" }, { "Id": 30, "Content": "鏡は人を映るだけでなく、時に救うこともある。" }, { "Id": 31, "Content": "岩壁の共鳴" }, { "Id": 32, "Content": "ライフ値は50%未満の時、全属性ダメージ抵抗35%増加。" }, { "Id": 33, "Content": "岩の間で奏でる轟きは、自らの声か、それとも雷鳴か。" }, { "Id": 34, "Content": "岩壁の共鳴" }, { "Id": 35, "Content": "キャラクターが登場する7秒以内、通常攻撃のダメージが20%増加。" }, { "Id": 36, "Content": "岩の間で奏でる轟きは、自らの声か、それとも雷鳴か。" }, { "Id": 37, "Content": "諸鳴のハーモニー" }, { "Id": 38, "Content": "共鳴解放を実行し、支離と回折ダメージを与えた時、チームの攻撃力が24%増加、10秒持続,この効果は唯一。" }, { "Id": 39, "Content": "調和は、多彩な声があるこそ成り立つ。" }, { "Id": 40, "Content": "四重奏の音替え" }, { "Id": 41, "Content": "極限回避が成功する時、ダメージ増幅35%増加、6秒持続、再び発動するとクールダウンをリセットする。" }, { "Id": 42, "Content": "諺がいう、「楽手変えとも音替えべからず。」" }, { "Id": 43, "Content": "質点の運動" }, { "Id": 44, "Content": "キャラクターが登場する7秒以内、重攻撃のダメージが20%増加。" }, { "Id": 45, "Content": "戦場での撤退は進撃と同じく、一種の知恵さ。" }, { "Id": 46, "Content": "フォルテの干渉" }, { "Id": 47, "Content": "攻撃力12.8%増加。" }, { "Id": 48, "Content": "強い音がある程度、生物の行為に影響する。例えば……殴るの力加減とか。" }, { "Id": 49, "Content": "平凡岩塊の歌" }, { "Id": 50, "Content": "クリティカル率8%増加。" }, { "Id": 51, "Content": "ありふれた岩塊でも、たまに刮目させる力を発揮できる。" }, { "Id": 52, "Content": "戦歌の韻" }, { "Id": 53, "Content": "ライフ値12.8%増加。" }, { "Id": 54, "Content": "行軍の戦士こそ、戦歌の生きる注釈。" }, { "Id": 55, "Content": "ポポっと双鳴" }, { "Id": 56, "Content": "防御力24増加%。" }, { "Id": 57, "Content": "この両者の鳴き声に慣れれば、どんな騒音にも耐えられるかも?" }, { "Id": 58, "Content": "ポポっと双鳴" }, { "Id": 59, "Content": "クリティカルダメージ20%増加。" }, { "Id": 60, "Content": "この両者の鳴き声に慣れれば、どんな騒音にも耐えられるかも?" }, { "Id": 61, "Content": "放射性声質" }, { "Id": 62, "Content": "攻撃力12.8%増加。" }, { "Id": 63, "Content": "光と同じく、声の届ける場所に人が勇気を貰える。" }, { "Id": 64, "Content": "" }, { "Id": 65, "Content": "20秒に1回、協奏エフェクトを引き起こしす時、氷霊の効果を5回累積し、20秒持続。継続中、凝縮ダメージを与えるたびに氷の精霊を1回消費しこのダメージを40%増加させ、0.5秒ごとに最大1回この方法で増幅効果が発動できる。" }, { "Id": 66, "Content": "" }, { "Id": 67, "Content": "" }, { "Id": 68, "Content": "敵を攻撃した時、敵の凝縮抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。" }, { "Id": 69, "Content": "" }, { "Id": 70, "Content": "" }, { "Id": 71, "Content": "敵を攻撃した時、敵の高熱抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。" }, { "Id": 72, "Content": "" }, { "Id": 73, "Content": "" }, { "Id": 74, "Content": "敵を攻撃した時、敵の支離抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。" }, { "Id": 75, "Content": "" }, { "Id": 76, "Content": "" }, { "Id": 77, "Content": "敵を攻撃した時、敵の回折抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。" }, { "Id": 78, "Content": "" }, { "Id": 79, "Content": "" }, { "Id": 80, "Content": "敵を攻撃した時、敵の電導抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。" }, { "Id": 81, "Content": "" }, { "Id": 82, "Content": "" }, { "Id": 83, "Content": "敵を攻撃した時、敵の気動抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。" }, { "Id": 84, "Content": "" }, { "Id": 85, "Content": "" }, { "Id": 86, "Content": "キャラクターは協奏エフェクトを引き起こす時、チーム全体の電導ダメージ12%増加、18秒持続。" }, { "Id": 87, "Content": "" }, { "Id": 88, "Content": "" }, { "Id": 89, "Content": "キャラクターは協奏エフェクトを引き起こす時、チーム全体の凝縮ダメージ12%増加、18秒持続。" }, { "Id": 90, "Content": "" } ]