[
  {
    "Id": 1,
    "Content": "雲雷の輪唱"
  },
  {
    "Id": 2,
    "Content": "共鳴スキルを使うと、キャラクターの電導ダメージ15%増加、導電と超導電状態が付与された敵に導電ダメージは20%増加する、18秒持続。 共鳴解放と極限回避を実行した4秒以内、上記の効果が50%、最大100%増加する。"
  },
  {
    "Id": 3,
    "Content": "潜む雷鳴が、弱者に恐怖を、強者に賞賛を。"
  },
  {
    "Id": 4,
    "Content": "迅雷のスペクトル"
  },
  {
    "Id": 5,
    "Content": "電導ダメージ19.2%増加。"
  },
  {
    "Id": 6,
    "Content": "その図面は、奇しくも雷電に似ている。"
  },
  {
    "Id": 7,
    "Content": "軽羽の重音"
  },
  {
    "Id": 8,
    "Content": "共鳴解放を実行する時、キャラクターの通常攻撃と重攻撃ダメージは50%増加、10秒持続。"
  },
  {
    "Id": 9,
    "Content": "一体どんな音源が、こんな音色を出せるだろうか。"
  },
  {
    "Id": 10,
    "Content": "連奏の雷鳴"
  },
  {
    "Id": 11,
    "Content": "共鳴スキルと共鳴解放を実行し、敵にダメージを与える時、キャラクターの攻撃は20%増幅する、5秒持続、この効果は最大2回まで累積する。"
  },
  {
    "Id": 12,
    "Content": "皇龍の民話では、延々と轟く雷鳴は戦意を増す効力がある。"
  },
  {
    "Id": 13,
    "Content": "協和振動"
  },
  {
    "Id": 14,
    "Content": "攻撃力19.2%増加。"
  },
  {
    "Id": 15,
    "Content": "三角形は最も安定な形である。従って、生物三種の共鳴も然り。"
  },
  {
    "Id": 16,
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": 17,
    "Content": "キャラクターは協奏エフェクトを引き起こした8秒以内、共鳴スキルと共鳴解放を実行すれば、高熱ダメージ加算25%増加、10秒持続,この効果は最大2回まで累積する。"
  },
  {
    "Id": 18,
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": 19,
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": 20,
    "Content": "攻撃力19.2%増加。"
  },
  {
    "Id": 21,
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": 22,
    "Content": "岩盤の重音"
  },
  {
    "Id": 23,
    "Content": "攻撃力19.2%増加。"
  },
  {
    "Id": 24,
    "Content": "山奥から伝わってくる、積もりに積もった響きが。"
  },
  {
    "Id": 25,
    "Content": "基音の反響"
  },
  {
    "Id": 26,
    "Content": "共鳴スキルを実行する10秒以内、受けた治療効果は30%増加。"
  },
  {
    "Id": 27,
    "Content": "交じるはずがない三種の音が、意外と調和を取れている。"
  },
  {
    "Id": 28,
    "Content": "四面に鏡"
  },
  {
    "Id": 29,
    "Content": "声骸異能を実行する時に、今回のダメージは100%増加。"
  },
  {
    "Id": 30,
    "Content": "鏡は人を映るだけでなく、時に救うこともある。"
  },
  {
    "Id": 31,
    "Content": "岩壁の共鳴"
  },
  {
    "Id": 32,
    "Content": "ライフ値は50%未満の時、全属性ダメージ抵抗35%増加。"
  },
  {
    "Id": 33,
    "Content": "岩の間で奏でる轟きは、自らの声か、それとも雷鳴か。"
  },
  {
    "Id": 34,
    "Content": "岩壁の共鳴"
  },
  {
    "Id": 35,
    "Content": "キャラクターが登場する7秒以内、通常攻撃のダメージが20%増加。"
  },
  {
    "Id": 36,
    "Content": "岩の間で奏でる轟きは、自らの声か、それとも雷鳴か。"
  },
  {
    "Id": 37,
    "Content": "諸鳴のハーモニー"
  },
  {
    "Id": 38,
    "Content": "共鳴解放を実行し、支離と回折ダメージを与えた時、チームの攻撃力が24%増加、10秒持続,この効果は唯一。"
  },
  {
    "Id": 39,
    "Content": "調和は、多彩な声があるこそ成り立つ。"
  },
  {
    "Id": 40,
    "Content": "四重奏の音替え"
  },
  {
    "Id": 41,
    "Content": "極限回避が成功する時、ダメージ増幅35%増加、6秒持続、再び発動するとクールダウンをリセットする。"
  },
  {
    "Id": 42,
    "Content": "諺がいう、「楽手変えとも音替えべからず。」"
  },
  {
    "Id": 43,
    "Content": "質点の運動"
  },
  {
    "Id": 44,
    "Content": "キャラクターが登場する7秒以内、重攻撃のダメージが20%増加。"
  },
  {
    "Id": 45,
    "Content": "戦場での撤退は進撃と同じく、一種の知恵さ。"
  },
  {
    "Id": 46,
    "Content": "フォルテの干渉"
  },
  {
    "Id": 47,
    "Content": "攻撃力12.8%増加。"
  },
  {
    "Id": 48,
    "Content": "強い音がある程度、生物の行為に影響する。例えば……殴るの力加減とか。"
  },
  {
    "Id": 49,
    "Content": "平凡岩塊の歌"
  },
  {
    "Id": 50,
    "Content": "クリティカル率8%増加。"
  },
  {
    "Id": 51,
    "Content": "ありふれた岩塊でも、たまに刮目させる力を発揮できる。"
  },
  {
    "Id": 52,
    "Content": "戦歌の韻"
  },
  {
    "Id": 53,
    "Content": "ライフ値12.8%増加。"
  },
  {
    "Id": 54,
    "Content": "行軍の戦士こそ、戦歌の生きる注釈。"
  },
  {
    "Id": 55,
    "Content": "ポポっと双鳴"
  },
  {
    "Id": 56,
    "Content": "防御力24増加%。"
  },
  {
    "Id": 57,
    "Content": "この両者の鳴き声に慣れれば、どんな騒音にも耐えられるかも?"
  },
  {
    "Id": 58,
    "Content": "ポポっと双鳴"
  },
  {
    "Id": 59,
    "Content": "クリティカルダメージ20%増加。"
  },
  {
    "Id": 60,
    "Content": "この両者の鳴き声に慣れれば、どんな騒音にも耐えられるかも?"
  },
  {
    "Id": 61,
    "Content": "放射性声質"
  },
  {
    "Id": 62,
    "Content": "攻撃力12.8%増加。"
  },
  {
    "Id": 63,
    "Content": "光と同じく、声の届ける場所に人が勇気を貰える。"
  },
  {
    "Id": 64,
    "Content": ""
  },
  {
    "Id": 65,
    "Content": "20秒に1回、協奏エフェクトを引き起こしす時、氷霊の効果を5回累積し、20秒持続。継続中、凝縮ダメージを与えるたびに氷の精霊を1回消費しこのダメージを40%増加させ、0.5秒ごとに最大1回この方法で増幅効果が発動できる。"
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": 68,
    "Content": "敵を攻撃した時、敵の凝縮抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。"
  },
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  },
  {
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    "Content": ""
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  {
    "Id": 71,
    "Content": "敵を攻撃した時、敵の高熱抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。"
  },
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    "Content": ""
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  {
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    "Content": ""
  },
  {
    "Id": 74,
    "Content": "敵を攻撃した時、敵の支離抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。"
  },
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    "Content": ""
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    "Content": ""
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  {
    "Id": 77,
    "Content": "敵を攻撃した時、敵の回折抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。"
  },
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  {
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    "Content": "敵を攻撃した時、敵の電導抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。"
  },
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  {
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    "Content": "敵を攻撃した時、敵の気動抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。"
  },
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  {
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    "Content": "キャラクターは協奏エフェクトを引き起こす時、チーム全体の電導ダメージ12%増加、18秒持続。"
  },
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    "Content": "キャラクターは協奏エフェクトを引き起こす時、チーム全体の凝縮ダメージ12%増加、18秒持続。"
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