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No EOL
36 KiB
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[
|
||
{
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||
"Id": 1,
|
||
"Content": "先锋幼岩"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 2,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 3,
|
||
"Content": "学名“岩宿滋养体”,自然属自然种。该幻象多集群行动,常见于矿场和山间,经常和裂变幼岩一起出现,危险程度较低"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 4,
|
||
"Content": "先锋幼岩以近身攻击为主,躲过近身攻击会让它冲进地里,暂时无法行动。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Id": 5,
|
||
"Content": "裂变幼岩"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 6,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
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||
"Id": 7,
|
||
"Content": "学名“岩宿裂殖体”,自然属自然种,常和先锋幼岩一同出现。和先锋幼岩不同的是,该幻象外壳上的黑石更多,能量更活跃且不稳定,在外部的冲击下容易爆炸,有被其他幻象当作投掷武器的情况。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Id": 8,
|
||
"Content": "裂变幼岩能够为同伴提供治疗,是战斗中必须优先考虑对付的敌人。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Id": 9,
|
||
"Content": "惊蛰猎手"
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||
},
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||
{
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||
"Id": 10,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
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||
{
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"Id": 11,
|
||
"Content": "<color=#9656d8>【导电】</color>\n该敌人<color=#9656d8>导电伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“导电相毁伤噬声体”,失序属失序种。惊蛰猎手左侧上肢已进化为弓箭状,可聚集导电能量进行较远距离射击。"
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||
},
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{
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||
"Id": 12,
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||
"Content": "惊蛰猎手会朝敌方所在位置射出箭雨,在一定范围和时间内造成持续伤害。"
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||
},
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{
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||
"Id": 13,
|
||
"Content": "破霜猎手"
|
||
},
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{
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||
"Id": 14,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
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||
"Id": 15,
|
||
"Content": "<color=#1891e7>【冷凝】</color>\n该敌人<color=#1891e7>冷凝伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“冷凝相毁伤噬声体”,失序属失序种,已经进化出类似人类“披风”的身体结构,推测该结构可更快聚集冷凝能量,以形成“投枪”进行远距离攻击。"
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||
},
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||
{
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||
"Id": 16,
|
||
"Content": "破霜猎手的“投枪”落地后,会在一定时间后炸开,对敌人造成意想不到的伤害。"
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||
},
|
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{
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||
"Id": 17,
|
||
"Content": "巡徊猎手"
|
||
},
|
||
{
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||
"Id": 18,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 19,
|
||
"Content": "<color=#46c3d4>【气动】</color>\n该敌人<color=#46c3d4>气动伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“气动相毁伤噬声体”,失序属失序种。与其他“猎手”序列幻象凝聚能量发动攻击不同,巡徊猎手的投掷武器是身体结构的一部分,掷出后可利用自身气动能量进行回收。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 20,
|
||
"Content": "巡徊猎手的投掷武器可以追踪敌人,小心这种武器的轨迹,否则可能受到比较严重的伤害。"
|
||
},
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||
{
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||
"Id": 21,
|
||
"Content": "鸣泣战士"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 22,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 23,
|
||
"Content": "<color=#e15226>【热熔】</color>\n该敌人<color=#e15226>热熔伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“热熔相效应噬声体”,失序属失序种。双侧上肢分别类似长、短枪状,可通过刺、斩进行攻击,有一定危险性。攻击过程中,该幻象存在“行礼”的举动,推测为对人类剑士的拙劣模仿。。"
|
||
},
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||
{
|
||
"Id": 24,
|
||
"Content": "鸣泣战士可防御并弹开来自正面的近距离攻击,成功后会立刻对敌方进行突刺,但突刺攻击可用逆势回击抵挡。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Id": 25,
|
||
"Content": "审判战士"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 26,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 27,
|
||
"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#7e1f57>解离伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“解离相效应噬声体”,失序属失序种。外观近似人类,攻击欲望强烈,具有一定危险性。该幻象身体上有类似“布料”的部分,推测为模仿人类“服饰”进化出的某种身体构造,目前功能尚不明确。"
|
||
},
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||
{
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||
"Id": 28,
|
||
"Content": "面对审判战士时,需要注意躲避它快速、中距离的突进攻击。"
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||
},
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||
{
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||
"Id": 29,
|
||
"Content": "咔嚓嚓"
|
||
},
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{
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||
"Id": 30,
|
||
"Content": "幻象-咕噜种"
|
||
},
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{
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||
"Id": 31,
|
||
"Content": "<color=#e15226>【热熔】</color>\n该敌人<color=#e15226>热熔伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“热熔相声原体”,咕噜属咕噜种。没有智能,因形体类似炉钳,偶尔也会被叫作“炉钳兽”,热熔能量水平较低。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Id": 32,
|
||
"Content": "咔嚓嚓被击败时,体内残留的热熔能量可引发自爆,这种自爆可以被及时的攻击打断,一旦自爆成功,会在原地留下持续灼烧玩家的热熔能量圈,持续对能量圈范围内的玩家造成伤害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 33,
|
||
"Content": "阿兹兹"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 34,
|
||
"Content": "幻象-咕噜种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 35,
|
||
"Content": "<color=#d4bf5f>【衍射】</color>\n该敌人<color=#d4bf5f>衍射伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“衍射相声原体”,咕噜属咕噜种。因没有智能,行为逻辑简单而得名。衍射能量水平低下。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 36,
|
||
"Content": "阿兹兹被击败时,体内残留的衍射能量可引发自爆,这种自爆可以被及时的攻击打断,一旦自爆成功,会在原地留下衍射能量圈,使圈内的共鸣者行动变缓。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 37,
|
||
"Content": "呼咻咻"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 38,
|
||
"Content": "幻象-咕噜种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 39,
|
||
"Content": "<color=#46c3d4>【气动】</color>\n该敌人<color=#46c3d4>气动伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“气动相声原体”,咕噜属咕噜种。没有智能,其“头部”聚集的气动能量团可发出“咻咻”的声音,因此被称为“呼咻咻”。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 40,
|
||
"Content": "呼咻咻被击败时,体内残留的气动能量可引发自爆,这种自爆可以被及时的攻击打断,一旦自爆成功,会在原地留下持续吸引玩家靠近的风眼并持续对风眼范围内的玩家造成伤害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 41,
|
||
"Content": "乌咔咔"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 42,
|
||
"Content": "幻象-咕噜种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 43,
|
||
"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#7e1f57>解离伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“气动相毁伤噬声体”,失序属失序种。与其他“猎手”序列幻象凝聚能量发动攻击不同,巡徊猎手的投掷武器是身体结构的一部分,掷出后可利用自身气动能量进行回收。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 44,
|
||
"Content": "乌咔咔被击败时,体内残留的热熔能量可引发自爆,这种自爆可以被及时的攻击打断,一旦自爆成功,会在原地留下解离能量圈,持续扣减圈内共鸣者的共鸣能量并造成持续伤害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 45,
|
||
"Content": "咕咕河豚"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 46,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 47,
|
||
"Content": "<color=#1891e7>【冷凝】</color>\n该敌人<color=#1891e7>冷凝伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“潜浮鲀”的小型水生异变动物,在所有淡水水网中广泛存在。其头顶的浮萍状草叶是一种伪装,帮助它藏在水下偷袭猎物。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 48,
|
||
"Content": "咕咕河豚能将气囊中储存的空气压缩后喷出,将敌人弹飞到高空,造成较大的掉落伤害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 49,
|
||
"Content": "啾啾河豚"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 50,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 51,
|
||
"Content": "<color=#46c3d4>【气动】</color>\n该敌人<color=#46c3d4>气动伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“气鲀”,小型水生异变动物。据推测与咕咕河豚有一定亲缘关系,但两者的生态区位略有差别。啾啾河豚主要悬浮于半空,捕食各种昆虫。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 52,
|
||
"Content": "啾啾河豚能将气囊中储存的空气压缩后喷出,将敌人弹飞到高空,造成较大的掉落伤害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 53,
|
||
"Content": "冷凝棱镜"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 54,
|
||
"Content": "幻象-自然种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 55,
|
||
"Content": "<color=#1891e7>【冷凝】</color>\n该敌人<color=#b49f50>免疫</color><color=#1891e7>冷凝伤害</color>。\n\n冷凝棱镜属于自然种幻象,外壳可与空气中的水分反应,短时间内吸收大量的热以较高自身冷凝能量等级进行攻击。据说对于一部分皇龙人来说,这种幻象最讨厌,因为很难读对它的名字。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 56,
|
||
"Content": "任何属性的聚核棱镜都可被羽鹭吞食。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 57,
|
||
"Content": "热熔棱镜"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 58,
|
||
"Content": "幻象-自然种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 59,
|
||
"Content": "<color=#e15226>【热熔】</color>\n该敌人<color=#b49f50>免疫</color><color=#e15226>热熔伤害</color>。\n\n热熔棱镜属于自然种幻象。推测高温环境是它进化出急速升温、保温能力的直接原因。它的外壳类火山岩结构,可有效保存较多热熔能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 60,
|
||
"Content": "任何属性的聚核棱镜都可被羽鹭吞食。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 61,
|
||
"Content": "衍射棱镜"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 62,
|
||
"Content": "幻象-自然种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 63,
|
||
"Content": "<color=#d4bf5f>【衍射】</color>\n该敌人<color=#b49f50>免疫</color><color=#d4bf5f>衍射伤害</color>。\n\n衍射棱镜属于自然种幻象,其矿物外壳特殊的构造可有效约束吸收到的光子,故而有着较高的衍射能量等级,可供其进行射线攻击。数年前某国境内数量暴涨,同时传出其声骸可制成永明灯的谣言,但最终以造成四位数的事故而告终。“严禁用于照明”,摘自《声骸使用指南》……新联邦版限定。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 64,
|
||
"Content": "任何属性的聚核棱镜都可被羽鹭吞食。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 65,
|
||
"Content": "解离棱镜"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 66,
|
||
"Content": "幻象-自然种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 67,
|
||
"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#b49f50>免疫</color><color=#7e1f57>解离伤害</color>。\n\n“解离棱镜属于自然种幻象”的说法近来在新联邦和两道饱受质疑。两道学者发表的最新论文声称,解离棱镜的外壳只是聚合的能量对其他棱镜的“拟态”。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 68,
|
||
"Content": "任何属性的聚核棱镜都可被羽鹭吞食。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 69,
|
||
"Content": "游弋蝶"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 70,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 71,
|
||
"Content": "<color=#d4bf5f>【衍射】</color>\n该敌人<color=#d4bf5f>衍射伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“鳞翅巨齿蛉”,夜伏昼出,常见于皇龙全境温暖湿润地区的水岸。虽有一定攻击性,但容易被石化蜥等捕食,危险性不高。从其学名不难看出,其通用名虽带“蝶”字,实际上应属齿蛉科。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 72,
|
||
"Content": "游弋蝶能以极快的速度为附近的同伴回复生命值,战斗中需要优先应对。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 73,
|
||
"Content": "碎獠猪"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 74,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 75,
|
||
"Content": "学名“碎獠彘”,是一种常见的杂食性异变动物。虽然食物以植源性为主,但性情并不像普通食草类,反而敏感暴躁,一旦有生物踏入其领地,整个族群就会不顾一切冲向入侵者,这种习性经常被猎人利用来捕捉它们。皇龙地区也常用“横冲彘撞”形容冒进、鲁莽性格之人。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 76,
|
||
"Content": "碎獠猪冲撞攻击时一旦撞到其他物体上,会陷入眩晕状态。如果行进路线上没有阻碍,则会灵活地扭头继续冲撞,直至被击败。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 77,
|
||
"Content": "遁地鼠"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 78,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 79,
|
||
"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#7e1f57>解离伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“辐耳鼢鼠”,是一种常见的小型啮齿类异变生物,多见于草原或温带森林和山地。由于其储备食物的特性,如在野外遇险,可在其巢穴中获取应急口粮。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 80,
|
||
"Content": "遁地鼠钻入地下时,可使用下落攻击让其现形。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 81,
|
||
"Content": "石化蜥(幼体)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 82,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 83,
|
||
"Content": "<color=#e15226>【热熔】</color>\n该敌人<color=#e15226>热熔伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n“石化崖蜥”幼体。石化蜥没有照料幼崽的习性,幼体从出生起只能通过模仿成体的狩猎行为,捡食成体的猎物残渣为生,必要时也会将其他幼体当作捕猎对象。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 84,
|
||
"Content": "幼年石化蜥蜴会模仿成体,其战斗方式与成体并无特殊区别。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 85,
|
||
"Content": "刺玫菇(幼体)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 86,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 87,
|
||
"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#7e1f57>解离伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n“拟薇伞菌”幼体,喜阴喜湿的习性与成体一致。研究显示,刺玫菇在幼体阶段不具备吸收黑石中养分的能力,需要聚集在成体附近,吸收成体代谢后的产物作为养料才能存活。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 88,
|
||
"Content": "和成体相同,刺玫菇幼体“头部”中心位置是其弱点,在它蓄力攻击时,使用手枪攻击该部位可打断它的动作,并使其丧失活动能力。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 89,
|
||
"Content": "流放者(男)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 90,
|
||
"Content": "人类"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 91,
|
||
"Content": "“流放者”之名意味着不可饶恕的重罪。他们无法进入城镇,只能流离于荒野。虽然大部分流放者只是为过往恶行付出代价,但考虑到并非所有国家的审判都秉持“公正”,蒙冤流放并怀着一腔怒火战斗之人实际也不在少数。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 92,
|
||
"Content": "普通流放者会随手拿起身边趁手的武器攻击敌人,不过一旦受到攻击,武器就会脱手而出,此时可以抢走这些武器进行反击,不过这些武器相当老旧,大概率会在战斗中损毁。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 93,
|
||
"Content": "流放者(女)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 94,
|
||
"Content": "人类"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 95,
|
||
"Content": "“流放者”之名意味着不可饶恕的重罪。他们无法进入城镇,只能流离于荒野。虽然大部分流放者只是为过往恶行付出代价,但考虑到并非所有国家的审判都秉持“公正”,蒙冤流放并怀着一腔怒火战斗之人实际也不在少数。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 96,
|
||
"Content": "普通流放者会随手拿起身边趁手的武器攻击敌人,不过一旦受到攻击,武器就会脱手而出,此时可以抢走这些武器进行反击,不过这些武器相当老旧,大概率会在战斗中损毁。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 97,
|
||
"Content": "捣蛋猿"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 98,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 99,
|
||
"Content": "<color=#46c3d4>【气动】</color>\n该敌人<color=#46c3d4>气动伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n“谑猿”幼体,和成体相同,仅在无光之森有目击记录。虽然体能远比不上成年捣蛋猿,但智力发育已经与成体无异,成年捣蛋猿会教它们袭击、劫掠无光之森的过客。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 100,
|
||
"Content": "幼年捣蛋猿跟随成体学习战斗技巧,其攻击方式和成体并无二致。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 101,
|
||
"Content": "晶鳌蝎"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 102,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
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||
"Id": 103,
|
||
"Content": "晶螯蝎是异变生物学中少有的通用名、学名统一的异变生物,据说发现它的皇龙生物学家是个性情拖沓之人,思考到去世也没确定合适的学名。而在此期间,通用名已被各大学术期刊引用,后人有想修订的,也碍于巨大的成本而作罢了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 104,
|
||
"Content": "晶螯蝎受到正面攻击时,会使用螯进行防御,此时如果能找到机会使用手枪攻击其背部的潮石核心,可以快速将其击败。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Id": 105,
|
||
"Content": "寒霜陆龟"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 106,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 107,
|
||
"Content": "<color=#1891e7>【冷凝】</color>\n该敌人<color=#1891e7>冷凝伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“寒颚龟”,陆生爬行类异变生物。性情暴躁,会主动冲撞挑衅体型大于它的生物,尚无法确定此举是否和异变有关。在皇龙,龟常被看作沉稳老练的象征,寒霜陆龟除外。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 108,
|
||
"Content": "寒霜陆龟遭遇下落攻击时会翻倒在地,短时间内失去行动能力。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 109,
|
||
"Content": "火鬓狼"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 110,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 111,
|
||
"Content": "<color=#e15226>【热熔】</color>\n该敌人<color=#e15226>热熔伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n学名“恐鬣火狼”。幼狼体型较小,对成年狼绝对服从。此阶段幼狼的鬃毛和成体几乎已经没有区别,对热熔属性攻击有一定免疫性。但它们依然缺乏群体狩猎的经验和能力,成年狼一方面驱使它们追逐猎物,一方面也保护它们的安全,必要时会为幼狼舍弃生命。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 112,
|
||
"Content": "火鬃狼幼体能够巧妙地在进行攻击前躲避敌人的伤害,但这种躲避并不能每次都奏效。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 113,
|
||
"Content": "坚岩斗士"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 114,
|
||
"Content": "幻象-自然种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 115,
|
||
"Content": "学名“岩宿成熟体”,自然属自然种。常见于山区丘陵地带,推测是由于构成其石质外壳的材料在此类地区较为充足。该幻象体型相对庞大,以冲撞、投掷石块作为主要攻击手段,有较强的作战能力,但动作迟缓笨重。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 116,
|
||
"Content": "坚岩斗士受到攻击后会用左手进行防御,该状态下可以攻击并破坏左手,迫使其改变战斗方式。值得注意的是,一旦该幻象进入狂暴状态,已被破坏的左手将会复原,战斗时请务必小心。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 117,
|
||
"Content": "紫羽鹭"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 118,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 119,
|
||
"Content": "<color=#9656d8>【导电】</color>\n该敌人<color=#9656d8>导电伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“复翼紫鹭”。皇龙区域特有羽鹭亚种之一。和另一个亚种“青羽鹭”习性几乎一致,二者之间的后代只会继承一方的特性。偶有青紫混杂的变异幼鸟出现,会被视为缺陷,或被抛出巢穴,或被亲鸟吞食。皇龙先民见羽鹭衔走幼鸟,误以为其收养同族,故将养子称为“羽鹭子”。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 120,
|
||
"Content": "羽鹭吞食不同属性的聚核棱镜后会回复所有生命,并进入对应属性的强化状态,强化后的羽鹭将进行更加猛烈的攻击。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 121,
|
||
"Content": "青羽鹭"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 122,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 123,
|
||
"Content": "<color=#46c3d4>【气动】</color>\n该敌人<color=#46c3d4>气动伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“复翼青鹭”,皇龙区域特有羽鹭亚种之一。属群居性鸟类,有极强的群体意识,常将巢穴安在高山上以方便狩猎。青羽鹭掠过天空时是美丽的风景,但同时也意味着一场残酷的狩猎。因此,青羽鹭在皇龙是“危险而美丽”的代名词。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 124,
|
||
"Content": "羽鹭吞食不同属性的聚核棱镜后会回复所有生命,并进入对应属性的强化状态,强化后的羽鹭将进行更加猛烈的攻击。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 125,
|
||
"Content": "奏谕乐师"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 126,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 127,
|
||
"Content": "<color=#9656d8>【导电】</color>\n该敌人<color=#9656d8>导电伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“导电相记忆噬声体”,失序属失序种。外观上存在类似“飘带”的身体结构,推测能够用来迅速聚集导电属性能量。奏谕乐师持有的“长笛”实际上并无法吹奏,只是对人类行为的拙劣模仿。但幻象学家们至今都没弄明白,它们究竟是从哪里接触到“演奏”这种活动的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 128,
|
||
"Content": "奏谕乐师通常是最先闪现至敌方面前的幻象之一,但它们不会直接攻击敌人,而是通过“演奏”,让附近的同伴加速进入狂暴状态。而如果它受到攻击,则会想方设法在受击的间隙通过瞬移逃走。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 129,
|
||
"Content": "蛊魂乐师"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 130,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 131,
|
||
"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#7e1f57>解离伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“解离相记忆噬声体”,失序属失序种。战斗中,该幻象可以通过类似“摇铃”的身体结构积聚解离能量,干涉对手行动。据此特点,加之首见于新联邦,学者们便以该国童话中通过摇铃蛊惑儿童的妖怪“蛊魂乐师”为其通用名。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 132,
|
||
"Content": "蛊魂乐师可以通过“演奏”在场上持续制造出解离属性的能量球,以此阻碍敌方行动。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 133,
|
||
"Content": "磐石护卫"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 134,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 135,
|
||
"Content": "<color=#d4bf5f>【衍射】</color>\n该敌人<color=#d4bf5f>衍射伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“衍射相抑制噬声体”,失序属失序种。外形上已经初具人形,但举止依然较为单调,如果贸然靠近,会遭受其猛烈的冲撞和盾击。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 136,
|
||
"Content": "磐石护卫胸口的星核是其弱点,使用手枪进行攻击可造成高额伤害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 137,
|
||
"Content": "冥渊守卫"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 138,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 139,
|
||
"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#7e1f57>解离伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“解离相抑制噬声体”,失序属失序种,外观已开始向人型演变,可利用单侧上肢进行挥、砸和盾击,是组成幻象战斗力的中流砥柱之一。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 140,
|
||
"Content": "冥渊守卫胸口的星核是其弱点,使用手枪进行攻击可造成高额伤害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 141,
|
||
"Content": "石化蜥(成体)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 142,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 143,
|
||
"Content": "<color=#e15226>【热熔】</color>\n该敌人<color=#e15226>热熔伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“石化崖蜥”,肉食性群居异变生物。成熟体约有1.5成人高,多出没于地表裸岩较多的区域。石化蜥性格凶暴,会群体攻击一切靠近领地的生物,日间一般不易接近。但其鳞片、牙齿等价值较高,因此依然有人铤而走险,利用凌晨其体温下降、活动受限的短暂时间进行狩猎。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 144,
|
||
"Content": "使用手枪攻击石化蜥成体背部的潮石核心,会使其受到极大冲击并陷入无法行动的状态。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 145,
|
||
"Content": "刺玫菇(成体)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 146,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 147,
|
||
"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#7e1f57>解离伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“拟薇伞菌”。喜阴喜湿,多两三成群聚集在黑石富集的湿润洞窟之中。作为一种植物,刺玫菇没有智力,一切攻击行为均是单纯的应激反应。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 148,
|
||
"Content": "刺玫菇成体头部的潮石核心实际上是用来欺骗敌人的假体,真正的弱点是其“头部”中心位置,使用手枪攻击该部位可使其丧失活动能力。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 149,
|
||
"Content": "暗鬓狼(成体)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 150,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 151,
|
||
"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#7e1f57>解离伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n学名“恐鬣暗狼”。成年狼体型巨大,昼伏夜出,属于群居动物,有很强的社会性和攻击性。其茂密的鬃毛对解离属性攻击有一定免疫性。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 152,
|
||
"Content": "暗鬃狼成体能够巧妙地在进行攻击前躲避敌人的伤害,但这种躲避并不能每次都奏效。当积累足够的伤害后,暗鬃狼会进入狂暴状态,可通过狼嚎强化附近同类,与此同时,暗鬃狼的攻击会额外生成解离属性结晶进行远程攻击。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 153,
|
||
"Content": "捣蛋猿(成体)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 154,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 155,
|
||
"Content": "<color=#46c3d4>【气动】</color>\n该敌人<color=#46c3d4>气动伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n学名“谑猿”。仅在无光之森有目击记录,是皇龙境内已发现智力水平最高的异变生物。据现有观测数据推断,捣蛋猿种群内部可能已经存在类似原始部落的复杂社会关系。得益于此,它们在无光之森横行霸道,会主动袭击、劫掠进入无光之森的人类,不幸遭遇它们的皇龙人无不恐慌地称呼它们为“不会说话的悍匪”。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 156,
|
||
"Content": "捣蛋猿通常群体活动,幼体也会加入到战斗中,但幼体受到一定伤害后会逃走并装死。此时如果附近有成年捣蛋猿,则可迅速阻止它们逃走,并鼓舞它们重新加入战斗。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 157,
|
||
"Content": "箭簇熊"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 158,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 159,
|
||
"Content": "学名“箭脊洞熊”,主要栖息于皇龙森林区域。该异变生物视力不佳,狩猎主要依靠听觉。其头部被坚硬的黑石结构遮挡,甚至共鸣者武器都很难造成伤害,正面遭遇时最好的办法是放轻脚步,小心行动,直到离开它的听力范围。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 160,
|
||
"Content": "箭簇熊前爪被黑石覆盖,拥有极强的物理防御能力。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 161,
|
||
"Content": "追风刃镰"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 162,
|
||
"Content": "幻象-人工种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 163,
|
||
"Content": "<color=#46c3d4>【气动】</color>\n该敌人<color=#46c3d4>气动伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n人工属人工种,仅见于无光之森。该幻象一般用废弃的车辆作为寄居的外壳,行动迅捷,一旦盯上猎物就穷追不舍,故得名“追风刃镰”。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 164,
|
||
"Content": "追风刃镰会大范围,长时间地追击自己的猎物,一旦发现它的活动痕迹,应当尽快消灭,以绝后患。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 165,
|
||
"Content": "流放者首领"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 166,
|
||
"Content": "人类"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 167,
|
||
"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#7e1f57>解离伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n流放者团伙的“首领”,大多数是共鸣者。以皇龙地区为例,流放者首领通常是因为种种原因被逐出晓卫的人,战斗经验和能力不能和普通流放者同日而语。不过一旦被击败,那些失去了靠山的手下就会四散而逃。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 168,
|
||
"Content": "在受到一定伤害后,流放者首领会因为疼痛和愤怒而大幅较高攻击欲望。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 169,
|
||
"Content": "流放者工匠"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 170,
|
||
"Content": "人类"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 171,
|
||
"Content": "<color=#d4bf5f>【衍射】</color>\n该敌人<color=#d4bf5f>衍射伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n在团伙中承担军师及技工职能的技术型流放者。其纤细的外形曾被误会为战斗能力欠缺,但有这种误解的人无一例外地吃了大苦头。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 172,
|
||
"Content": "流放者工匠可以通过护盾来保护同伙,当他们受到一定伤害后,会强化护盾的能量,使其能承受更多伤害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 173,
|
||
"Content": "处刑人"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 174,
|
||
"Content": "人类"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 175,
|
||
"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#7e1f57>解离伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n处刑人部队成员均为受到严格训练的共鸣者。接受面具和斗篷意味着抛弃原有的自我,成为“无面之人,无形之影”。处刑人中身经百战而未殒命者将得到晋升的机会。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 176,
|
||
"Content": "受到一定伤害的处刑人会敏锐地察觉到战场的危险,并拿出真正的实力应对——隐入黑暗,贴近猎物,一击得手。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 177,
|
||
"Content": "战团重锤手"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 178,
|
||
"Content": "人类"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 179,
|
||
"Content": "重锤手易于常人的体型并非天生即有,更非某些异能自带的外观变异,而是残星会对其进行共鸣者改造的结果。后天的改造让他们拥有了更加魁梧的体型和强悍的肌肉力量,或挥舞重锤,或以身保护队友。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 180,
|
||
"Content": "战团重锤手很难灵活行动,在他身边绕行时可以看到他迟钝地转身,试图寻找目标。过于频繁的绕行会激起他愤怒的反击,比如……跳起来用锤子砸地。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 181,
|
||
"Content": "云闪之鳞"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 182,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 183,
|
||
"Content": "<color=#9656d8>【导电】</color>\n该敌人<color=#9656d8>导电伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n云闪之鳞形似人与蜥蜴的融合体,攻击带电,可利用无音区内鸣潮子进行超高速闪避。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 184,
|
||
"Content": "云闪之鳞通常会在战斗开始时通过频繁的闪现攻击试探敌人,此时它的攻击均可进行逆势回击,回击成功将可以阻止其行动。一旦它停止试探,将开始进行近距离攻击,此时可以灵活运用逆势回击抵挡它的进攻。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 185,
|
||
"Content": "燎照之骑"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 186,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 187,
|
||
"Content": "<color=#e15226>【热熔】</color>\n该敌人<color=#e15226>热熔伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n幻象无需借助载具移动,但燎照之骑外形却类似驾驭边车摩托的骑手,推测此形态源于对人类行为的拙劣模仿。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 188,
|
||
"Content": "燎照之骑开始战斗时会利用坐骑的机动性进行冲撞和快速斩击,此时需要特别小心其落刀的时机。当该幻象舍弃坐骑,转而接近对手时,可用逆势回击抵挡其攻击。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 189,
|
||
"Content": "无常凶鹭"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 190,
|
||
"Content": "异变生物"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 191,
|
||
"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#7e1f57>解离伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n“无常凶鹭有三个头”的说法并不准确。虽然神经系统互相独立,但左右两侧的“头”类似于保护主脑的异变器官。情况危急时主脑会吞食它们强化自身作战能力。考虑到羽鹭吞食雏鸟的习性,推测此举为生物本能与变异的双重影响所致。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 192,
|
||
"Content": "任何属性的聚核棱镜都可被羽鹭吞食。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 193,
|
||
"Content": "辉萤军势"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 194,
|
||
"Content": "幻象-失序种"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 195,
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"Content": "<color=#1891e7>【冷凝】</color>\n该敌人<color=#1891e7>冷凝伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n辉萤军势由名为“辉萤”的小型类虫幻象集聚而成,对不同声音频率有高度敏感性。既可通过声音判断猎物方位,又可吸收猎物的声音频率进行模仿。其“茧”推测为对昆虫生态的模仿。"
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},
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"Id": 196,
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"Content": "该幻象依靠地面冰茧维持飞行状态。飞行中会通过萤光寻找目标并发动远程攻击,此时破坏地面冰茧可以使其坠落至地面。除此之外,其尾部的星核是弱点,攻击星核也可将其从空中击落。"
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},
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"Id": 197,
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"Content": "飞廉之猩"
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"Id": 198,
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"Content": "异变生物"
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"Id": 199,
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"Content": "<color=#46c3d4>【气动】</color>\n该敌人<color=#46c3d4>气动伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n飞廉之猩曾是人类取乐的工具,之后成为了人类讨伐的目标,最后成为了困扰人类的麻烦,被囚禁在森林中。但它反而学会了以束缚它的巨柱为武器,成为统治谑猿们的首领,并将人类所做的一切反用于被猿群虏获的人类。"
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},
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"Id": 200,
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"Content": "飞廉之猩把困住它的立柱当作武器,所以这根立柱既是威胁,又是该异变生物最大的弱点,攻击柱体能够产生意想不到的效果。"
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"Id": 201,
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"Content": "哀声孤鸯"
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"Id": 202,
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"Content": "幻象-失序种"
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"Id": 203,
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"Content": "<color=#d4bf5f>【衍射】</color>\n该敌人<color=#d4bf5f>衍射伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n哀生孤鸯外形优雅,类似鸟形。原本成对出没,但另一只已被人类讨伐,遗骸形成了哀生孤鸯盘踞的“柱”,可感应到哀生孤鸯的鸣叫,进行辅助攻击。推测为幻象的某种协同进化。"
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"Id": 204,
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"Content": "哀生孤鸯可通过“双手”对入侵者进行“抓取”,并造成大量伤害,但通过逆势回击可迫使其放弃“抓取”。此外,和大多数幻象一样,它胸口的星核是最致命的弱点。"
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},
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"Id": 205,
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"Content": "无冠者"
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"Id": 206,
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"Content": "幻象-鸣式种"
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"Id": 207,
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"Content": "<color=#7e1f57>【解离】</color>\n该敌人<color=#7e1f57>解离伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n鸣式“无冠者”的分身。外形类似白色骑士,力量高涨时伸展出双翼,推测为短暂操控体内鸣潮子排布结构而成,可迅速较高机动性和攻击力。近期还观测到它可以生出模仿人类“武器”的身体构造。究竟还能变异到何种地步尚无定论,唯一可确定的是该幻象为解离属性,恰与其外观特征相反。"
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"Id": 208,
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"Content": "无冠者在战斗开始阶段不会主动攻击,更倾向于试探敌人的强弱。通过受击,该幻象会逐渐摸清对手的攻击模式,并开始进行回避。待彻底进入战斗状态后,其多数攻击可以通过逆势回击的方式进行抵挡。"
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},
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"Id": 209,
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"Content": "鸣钟之龟"
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"Id": 210,
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"Content": "异变生物"
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"Id": 211,
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"Content": "<color=#1891e7>【冷凝】</color>\n该敌人<color=#1891e7>冷凝伤害</color><color=#b49f50>抗性较高</color>。\n\n龟背上的古钟里隐藏着它的潮石核心,被敲响时能与核心产生共振,爆发出比冷凝属性范围攻击更具威力的声波该声波可直接作用于人脑的布洛卡区,可造成永久性失语。"
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"Id": 212,
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"Content": "鸣钟之龟的外壳看似坚不可摧,只有背负的古钟有少许裂痕存在,古钟之下就是击败它的关键。"
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