syntax = "proto3"; // Obf: NCNMHENBLME enum InBattleMechanicusCardChallengeState { IN_BATTLE_MECHANICUS_CARD_CHALLENGE_NONE = 0; IN_BATTLE_MECHANICUS_CARD_CHALLENGE_ON_GOING = 1; IN_BATTLE_MECHANICUS_CARD_CHALLENGE_FAIL = 2; IN_BATTLE_MECHANICUS_CARD_CHALLENGE_SUCCESS = 3; }