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2024-12-10 01:25:47 +00:00
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"Content": "挥剑制造一阵龙卷风造成范围风鸣伤害并击飞敌人。然后回复3层「锋鸣」。"
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"Content": "挥剑制造一阵龙卷风造成范围风鸣伤害并击飞敌人。然后回复3层「锋鸣」。"
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"Content": "挥剑制造一阵龙卷风造成范围风鸣伤害并击飞敌人。然后回复3层「锋鸣」。"
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"Content": "冷却时间"
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"Content": "共鸣解放能量"
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"Id": 229,
"Content": "※且听风吟\n秧秧使用「重击」后输入普攻会消耗1层「锋鸣」发动「且听风吟」造成风鸣伤害。命中敌人恢复35点风鸣能量。\n\n※锋鸣的获取途径\n使用普攻第四段命中敌人能获得1层「锋鸣」。\n使用共鸣技能「风羽破」-「释羽斩」命中敌人后能获得2层「锋鸣」。\n使用共鸣解放「朔风效应」后能获得3层「锋鸣」。\n使用连携技能「荡剑·斩羽」后能获得1层「锋鸣」。"
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"Id": 230,
"Content": "「风羽破」的范围小幅度增加,伤害额外提升。"
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"Content": "往下挥砍鸣刀造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。"
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"Id": 234,
"Content": "往下挥砍鸣刀造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "往下挥砍鸣刀造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Id": 238,
"Content": "往下挥砍鸣刀造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。"
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{
"Id": 239,
"Content": "技能伤害"
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"Id": 240,
"Content": "往下挥砍鸣刀造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。"
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"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 242,
"Content": "往下挥砍鸣刀造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。"
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{
"Id": 243,
"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 244,
"Content": "往下挥砍鸣刀造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。"
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"Id": 245,
"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 246,
"Content": "往下挥砍鸣刀造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。"
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"Id": 247,
"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 248,
"Content": "往下挥砍鸣刀造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。"
},
{
"Id": 249,
"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 250,
"Content": "往下挥砍鸣刀造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。"
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"Id": 251,
"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 252,
"Content": "往下挥砍鸣刀造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。"
},
{
"Id": 253,
"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 254,
"Content": "往下挥砍鸣刀造成风鸣伤害。并且获得1层「锋鸣」。"
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"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 256,
"Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力在空中对目标进行4次连续射击造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力在空中进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。"
},
{
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"Content": "空中重击伤害"
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"Content": "满蓄力空中重击伤害"
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"Content": "空中重击体力消耗"
},
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"Content": "空中持续体力消耗"
},
{
"Id": 269,
"Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力在空中对目标进行4次连续射击造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力在空中进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。"
},
{
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"Content": "第一段伤害"
},
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"Content": "重击伤害"
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"Content": "空中攻击伤害"
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"Content": "空中重击体力消耗"
},
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"Content": "空中持续体力消耗"
},
{
"Id": 282,
"Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力在空中对目标进行4次连续射击造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力在空中进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。"
},
{
"Id": 283,
"Content": "第一段伤害"
},
{
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"Content": "第二段伤害"
},
{
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"Content": "第三段伤害"
},
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"Content": "第四段伤害"
},
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"Id": 287,
"Content": "重击伤害"
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"Content": "满蓄力重击伤害"
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"Content": "空中攻击伤害"
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},
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},
{
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"Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力在空中对目标进行4次连续射击造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力在空中进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。"
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"Content": "空中持续体力消耗"
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{
"Id": 308,
"Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力在空中对目标进行4次连续射击造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力在空中进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。"
},
{
"Id": 309,
"Content": "第一段伤害"
},
{
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"Content": "空中重击体力消耗"
},
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"Content": "空中持续体力消耗"
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{
"Id": 321,
"Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力在空中对目标进行4次连续射击造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力在空中进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。"
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"Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力在空中对目标进行4次连续射击造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力在空中进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。"
},
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"Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力在空中对目标进行4次连续射击造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力在空中进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。"
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"Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力在空中对目标进行4次连续射击造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力在空中进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。"
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"Content": "※普攻\n对目标进行4次连续射击第4次会射出「穿甲弹」穿透敌人并造成火鸣伤害。\n\n※重击\n进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力在空中对目标进行4次连续射击造成伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力在空中进入瞄准射击状态可以发射火焰子弹造成火鸣伤害。"
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"Content": "空中持续体力消耗"
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"Id": 412,
"Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式将身上寄存的所有「动能弹」全数射出造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时会增加一定数量的「动能弹」上限40。"
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"Content": "动能弹上限"
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"Id": 416,
"Content": "冷却时间"
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"Id": 417,
"Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式将身上寄存的所有「动能弹」全数射出造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时会增加一定数量的「动能弹」上限40。"
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"Id": 418,
"Content": "滑步点射伤害"
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"Id": 427,
"Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式将身上寄存的所有「动能弹」全数射出造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时会增加一定数量的「动能弹」上限40。"
},
{
"Id": 428,
"Content": "滑步点射伤害"
},
{
"Id": 429,
"Content": "自动射击伤害"
},
{
"Id": 430,
"Content": "动能弹上限"
},
{
"Id": 431,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 432,
"Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式将身上寄存的所有「动能弹」全数射出造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时会增加一定数量的「动能弹」上限40。"
},
{
"Id": 433,
"Content": "滑步点射伤害"
},
{
"Id": 434,
"Content": "自动射击伤害"
},
{
"Id": 435,
"Content": "动能弹上限"
},
{
"Id": 436,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 437,
"Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式将身上寄存的所有「动能弹」全数射出造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时会增加一定数量的「动能弹」上限40。"
},
{
"Id": 438,
"Content": "滑步点射伤害"
},
{
"Id": 439,
"Content": "自动射击伤害"
},
{
"Id": 440,
"Content": "动能弹上限"
},
{
"Id": 441,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 442,
"Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式将身上寄存的所有「动能弹」全数射出造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时会增加一定数量的「动能弹」上限40。"
},
{
"Id": 443,
"Content": "滑步点射伤害"
},
{
"Id": 444,
"Content": "自动射击伤害"
},
{
"Id": 445,
"Content": "动能弹上限"
},
{
"Id": 446,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 447,
"Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式将身上寄存的所有「动能弹」全数射出造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时会增加一定数量的「动能弹」上限40。"
},
{
"Id": 448,
"Content": "滑步点射伤害"
},
{
"Id": 449,
"Content": "自动射击伤害"
},
{
"Id": 450,
"Content": "动能弹上限"
},
{
"Id": 451,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 452,
"Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式将身上寄存的所有「动能弹」全数射出造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时会增加一定数量的「动能弹」上限40。"
},
{
"Id": 453,
"Content": "滑步点射伤害"
},
{
"Id": 454,
"Content": "自动射击伤害"
},
{
"Id": 455,
"Content": "动能弹上限"
},
{
"Id": 456,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 457,
"Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式将身上寄存的所有「动能弹」全数射出造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时会增加一定数量的「动能弹」上限40。"
},
{
"Id": 458,
"Content": "滑步点射伤害"
},
{
"Id": 459,
"Content": "自动射击伤害"
},
{
"Id": 460,
"Content": "动能弹上限"
},
{
"Id": 461,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 462,
"Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式将身上寄存的所有「动能弹」全数射出造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时会增加一定数量的「动能弹」上限40。"
},
{
"Id": 463,
"Content": "滑步点射伤害"
},
{
"Id": 464,
"Content": "自动射击伤害"
},
{
"Id": 465,
"Content": "动能弹上限"
},
{
"Id": 466,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 467,
"Content": "※滑步点射点按\n滑步中连续射击造成伤害。战斗中可向输入方向滑步并自动转向射击未输入方向默认向后滑步。非战斗默认向前滑步过程中方向可控。\n\n※滑步点射长按\n当炽霞有「动能弹」时按住「滑步点射」可在滑步后进入「自动射击」模式将身上寄存的所有「动能弹」全数射出造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。释放「滑步点射」时也可配合方向键选择滑步方向。\n\n※动能弹\n炽霞每次给目标造成伤害时会增加一定数量的「动能弹」上限40。"
},
{
"Id": 468,
"Content": "滑步点射伤害"
},
{
"Id": 469,
"Content": "自动射击伤害"
},
{
"Id": 470,
"Content": "动能弹上限"
},
{
"Id": 471,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 472,
"Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏造成范围火鸣伤害并且攻击力大幅提升将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹转为「炽炎弹」造成火鸣伤害该伤害视为共鸣解放伤害。"
},
{
"Id": 473,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 474,
"Content": "攻击力提升"
},
{
"Id": 475,
"Content": "持续时间"
},
{
"Id": 476,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 477,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 478,
"Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏造成范围火鸣伤害并且攻击力大幅提升将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹转为「炽炎弹」造成火鸣伤害该伤害视为共鸣解放伤害。"
},
{
"Id": 479,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 480,
"Content": "攻击力提升"
},
{
"Id": 481,
"Content": "持续时间"
},
{
"Id": 482,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 483,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 484,
"Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏造成范围火鸣伤害并且攻击力大幅提升将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹转为「炽炎弹」造成火鸣伤害该伤害视为共鸣解放伤害。"
},
{
"Id": 485,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 486,
"Content": "攻击力提升"
},
{
"Id": 487,
"Content": "持续时间"
},
{
"Id": 488,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 489,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 490,
"Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏造成范围火鸣伤害并且攻击力大幅提升将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹转为「炽炎弹」造成火鸣伤害该伤害视为共鸣解放伤害。"
},
{
"Id": 491,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 492,
"Content": "攻击力提升"
},
{
"Id": 493,
"Content": "持续时间"
},
{
"Id": 494,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 495,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 496,
"Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏造成范围火鸣伤害并且攻击力大幅提升将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹转为「炽炎弹」造成火鸣伤害该伤害视为共鸣解放伤害。"
},
{
"Id": 497,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 498,
"Content": "攻击力提升"
},
{
"Id": 499,
"Content": "持续时间"
},
{
"Id": 500,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 501,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 502,
"Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏造成范围火鸣伤害并且攻击力大幅提升将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹转为「炽炎弹」造成火鸣伤害该伤害视为共鸣解放伤害。"
},
{
"Id": 503,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 504,
"Content": "攻击力提升"
},
{
"Id": 505,
"Content": "持续时间"
},
{
"Id": 506,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 507,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 508,
"Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏造成范围火鸣伤害并且攻击力大幅提升将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹转为「炽炎弹」造成火鸣伤害该伤害视为共鸣解放伤害。"
},
{
"Id": 509,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 510,
"Content": "攻击力提升"
},
{
"Id": 511,
"Content": "持续时间"
},
{
"Id": 512,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 513,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 514,
"Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏造成范围火鸣伤害并且攻击力大幅提升将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹转为「炽炎弹」造成火鸣伤害该伤害视为共鸣解放伤害。"
},
{
"Id": 515,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 516,
"Content": "攻击力提升"
},
{
"Id": 517,
"Content": "持续时间"
},
{
"Id": 518,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 519,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 520,
"Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏造成范围火鸣伤害并且攻击力大幅提升将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹转为「炽炎弹」造成火鸣伤害该伤害视为共鸣解放伤害。"
},
{
"Id": 521,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 522,
"Content": "攻击力提升"
},
{
"Id": 523,
"Content": "持续时间"
},
{
"Id": 524,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 525,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 526,
"Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏造成范围火鸣伤害并且攻击力大幅提升将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹转为「炽炎弹」造成火鸣伤害该伤害视为共鸣解放伤害。"
},
{
"Id": 527,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 528,
"Content": "攻击力提升"
},
{
"Id": 529,
"Content": "持续时间"
},
{
"Id": 530,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 531,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 532,
"Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏造成范围火鸣伤害并且攻击力大幅提升将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹转为「炽炎弹」造成火鸣伤害该伤害视为共鸣解放伤害。"
},
{
"Id": 533,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 534,
"Content": "攻击力提升"
},
{
"Id": 535,
"Content": "持续时间"
},
{
"Id": 536,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 537,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 538,
"Content": "※炙烈焰火\n炽霞燃烧心脏造成范围火鸣伤害并且攻击力大幅提升将「热情射击」、「滑步点射」、「自动射击」所使用的子弹转为「炽炎弹」造成火鸣伤害该伤害视为共鸣解放伤害。"
},
{
"Id": 539,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 540,
"Content": "攻击力提升"
},
{
"Id": 541,
"Content": "持续时间"
},
{
"Id": 542,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 543,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 544,
"Content": "※自动射击\n当炽霞有「动能弹」时长按「滑步点射」往前滑铲发动射击长按期间方向可控并进入「自动射击」模式将身上寄存的所有「动能弹」全数射出造成伤害。每次造成伤害恢复1.5点火鸣能量。\n\n※动能弹获取方式\n炽霞每次给目标造成伤害时会增加一定数量的「动能弹」上限40。"
},
{
"Id": 545,
"Content": "在充满动能弹的情况下长按「滑步点射」会额外获得15%的火鸣伤害加成持续7秒。"
},
{
"Id": 546,
"Content": "火鸣伤害加成"
},
{
"Id": 547,
"Content": "炽霞向前连续射击造成火鸣伤害QTE下场期间进行普攻会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。"
},
{
"Id": 548,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 549,
"Content": "炽霞向前连续射击造成火鸣伤害QTE下场期间进行普攻会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。"
},
{
"Id": 550,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 551,
"Content": "炽霞向前连续射击造成火鸣伤害QTE下场期间进行普攻会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。"
},
{
"Id": 552,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 553,
"Content": "炽霞向前连续射击造成火鸣伤害QTE下场期间进行普攻会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。"
},
{
"Id": 554,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 555,
"Content": "炽霞向前连续射击造成火鸣伤害QTE下场期间进行普攻会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。"
},
{
"Id": 556,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 557,
"Content": "炽霞向前连续射击造成火鸣伤害QTE下场期间进行普攻会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。"
},
{
"Id": 558,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 559,
"Content": "炽霞向前连续射击造成火鸣伤害QTE下场期间进行普攻会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。"
},
{
"Id": 560,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 561,
"Content": "炽霞向前连续射击造成火鸣伤害QTE下场期间进行普攻会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。"
},
{
"Id": 562,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 563,
"Content": "炽霞向前连续射击造成火鸣伤害QTE下场期间进行普攻会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。"
},
{
"Id": 564,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 565,
"Content": "炽霞向前连续射击造成火鸣伤害QTE下场期间进行普攻会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。"
},
{
"Id": 566,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 567,
"Content": "炽霞向前连续射击造成火鸣伤害QTE下场期间进行普攻会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。"
},
{
"Id": 568,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 569,
"Content": "炽霞向前连续射击造成火鸣伤害QTE下场期间进行普攻会打出「穿甲弹」。并且增加一定数量的「动能弹」。"
},
{
"Id": 570,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 571,
"Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击造成光鸣伤害。在第6段攻击时添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时若身上有「光合能量」则自动消耗一层「光合能量」并引爆一次范围光鸣伤害给全队回复生命值固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。"
},
{
"Id": 572,
"Content": "第一段伤害"
},
{
"Id": 573,
"Content": "第二段伤害"
},
{
"Id": 574,
"Content": "第三段伤害"
},
{
"Id": 575,
"Content": "第四段伤害"
},
{
"Id": 576,
"Content": "第五段伤害"
},
{
"Id": 577,
"Content": "第六段伤害"
},
{
"Id": 578,
"Content": "重击伤害"
},
{
"Id": 579,
"Content": "重击体力消耗"
},
{
"Id": 580,
"Content": "空中攻击第一段伤害"
},
{
"Id": 581,
"Content": "空中攻击第二段伤害"
},
{
"Id": 582,
"Content": "空中攻击第三段伤害"
},
{
"Id": 583,
"Content": "空中攻击体力消耗"
},
{
"Id": 584,
"Content": "光能炸弹伤害"
},
{
"Id": 585,
"Content": "光能炸弹回复生命值"
},
{
"Id": 586,
"Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击造成光鸣伤害。在第6段攻击时添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时若身上有「光合能量」则自动消耗一层「光合能量」并引爆一次范围光鸣伤害给全队回复生命值固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。"
},
{
"Id": 587,
"Content": "第一段伤害"
},
{
"Id": 588,
"Content": "第二段伤害"
},
{
"Id": 589,
"Content": "第三段伤害"
},
{
"Id": 590,
"Content": "第四段伤害"
},
{
"Id": 591,
"Content": "第五段伤害"
},
{
"Id": 592,
"Content": "第六段伤害"
},
{
"Id": 593,
"Content": "重击伤害"
},
{
"Id": 594,
"Content": "重击体力消耗"
},
{
"Id": 595,
"Content": "空中攻击第一段伤害"
},
{
"Id": 596,
"Content": "空中攻击第二段伤害"
},
{
"Id": 597,
"Content": "空中攻击第三段伤害"
},
{
"Id": 598,
"Content": "空中攻击体力消耗"
},
{
"Id": 599,
"Content": "光能炸弹伤害"
},
{
"Id": 600,
"Content": "光能炸弹回复生命值"
},
{
"Id": 601,
"Content": "※普攻\n维里奈进行最多6段攻击造成光鸣伤害。在第6段攻击时添加自身1层「光合能量」。「光合能量」最多能添加4层。\n\n※重击\n消耗一定体力造成光鸣伤害。\n\n※空中攻击\n在空中发动光能攻击造成连续4次光鸣伤害。\n\n※空中重击\n消耗一定体力从空中下砸攻击造成光鸣伤害。\n\n※光能炸弹\n当维里奈使用重击时若身上有「光合能量」则自动消耗一层「光合能量」并引爆一次范围光鸣伤害给全队回复生命值固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。"
},
{
"Id": 602,
"Content": "第一段伤害"
},
{
"Id": 603,
"Content": "第二段伤害"
},
{
"Id": 604,
"Content": "第三段伤害"
},
{
"Id": 605,
"Content": "第四段伤害"
},
{
"Id": 606,
"Content": "第五段伤害"
},
{
"Id": 607,
"Content": "第六段伤害"
},
{
"Id": 608,
"Content": "重击伤害"
},
{
"Id": 609,
"Content": "重击体力消耗"
},
{
"Id": 610,
"Content": "空中攻击第一段伤害"
},
{
"Id": 611,
"Content": "空中攻击第二段伤害"
},
{
"Id": 612,
"Content": "空中攻击第三段伤害"
},
{
"Id": 613,
"Content": "空中攻击体力消耗"
},
{
"Id": 614,
"Content": "光能炸弹伤害"
},
{
"Id": 615,
"Content": "光能炸弹回复生命值"
},
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{
"Id": 837,
"Content": "维里奈造成范围光鸣伤害,并且给周围的目标添加「光合印记」\n攻击处于「光合印记」状态的目标时为全队回复维里奈攻击力一定百分比的生命值。"
},
{
"Id": 838,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 839,
"Content": "攻击力百分比回血"
},
{
"Id": 840,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 841,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 842,
"Content": "维里奈造成范围光鸣伤害,并且给周围的目标添加「光合印记」\n攻击处于「光合印记」状态的目标时为全队回复维里奈攻击力一定百分比的生命值。"
},
{
"Id": 843,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 844,
"Content": "攻击力百分比回血"
},
{
"Id": 845,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 846,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 847,
"Content": "※光能炸弹\n当维里奈使用重击时若身上有「光合能量」则自动消耗一层「光合能量」并引爆一次范围光鸣伤害给全队回复生命值固定值加上相当于维里奈攻击力一定百分比的生命值。并且恢复35点光鸣能量。\n\n※光合能量获取方式\n使用普攻第6段命中敌人后能获得1层「光合能量」。\n使用共鸣技能「绿蔓初绽」命中敌人后能获得1层「光合能量」。\n使用连携技能「光能·冲释」能获得2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 848,
"Content": "维里奈使用「光能炸弹」进行治疗的时候提升生命值高于50%的队友一定攻击力持续10秒攻击力加成最多叠2层。"
},
{
"Id": 849,
"Content": "攻击力加成"
},
{
"Id": 850,
"Content": "维里奈滑步造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 851,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 852,
"Content": "维里奈滑步造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 853,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 854,
"Content": "维里奈滑步造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 855,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 856,
"Content": "维里奈滑步造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 857,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 858,
"Content": "维里奈滑步造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 859,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 860,
"Content": "维里奈滑步造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 861,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 862,
"Content": "维里奈滑步造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 863,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 864,
"Content": "维里奈滑步造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 865,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 866,
"Content": "维里奈滑步造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 867,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 868,
"Content": "维里奈滑步造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 869,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 870,
"Content": "维里奈滑步造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 871,
"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 872,
"Content": "维里奈滑步造成光鸣伤害。并且增加2层「光合能量」。"
},
{
"Id": 873,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 874,
"Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽继承白莲的全部属性当一方受到伤害的同时另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」可进行最多连续段攻击造成冰鸣伤害。第段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力不断旋转攻击附近敌人造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」在自己和「天芒」间来回弹射造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」恢复12.5冰鸣能量。"
},
{
"Id": 875,
"Content": "第一段伤害"
},
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"Content": "第二段伤害"
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"Content": "第三段伤害"
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"Id": 878,
"Content": "第四段伤害"
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{
"Id": 879,
"Content": "重击每秒伤害"
},
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"Id": 880,
"Content": "重击每秒体力消耗"
},
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"Id": 881,
"Content": "冰棱晶球伤害"
},
{
"Id": 882,
"Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽继承白莲的全部属性当一方受到伤害的同时另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」可进行最多连续段攻击造成冰鸣伤害。第段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力不断旋转攻击附近敌人造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」在自己和「天芒」间来回弹射造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」恢复12.5冰鸣能量。"
},
{
"Id": 883,
"Content": "第一段伤害"
},
{
"Id": 884,
"Content": "第二段伤害"
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{
"Id": 885,
"Content": "第三段伤害"
},
{
"Id": 886,
"Content": "第四段伤害"
},
{
"Id": 887,
"Content": "重击每秒伤害"
},
{
"Id": 888,
"Content": "重击每秒体力消耗"
},
{
"Id": 889,
"Content": "冰棱晶球伤害"
},
{
"Id": 890,
"Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽继承白莲的全部属性当一方受到伤害的同时另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」可进行最多连续段攻击造成冰鸣伤害。第段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力不断旋转攻击附近敌人造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」在自己和「天芒」间来回弹射造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」恢复12.5冰鸣能量。"
},
{
"Id": 891,
"Content": "第一段伤害"
},
{
"Id": 892,
"Content": "第二段伤害"
},
{
"Id": 893,
"Content": "第三段伤害"
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{
"Id": 894,
"Content": "第四段伤害"
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"Id": 895,
"Content": "重击每秒伤害"
},
{
"Id": 896,
"Content": "重击每秒体力消耗"
},
{
"Id": 897,
"Content": "冰棱晶球伤害"
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{
"Id": 898,
"Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽继承白莲的全部属性当一方受到伤害的同时另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」可进行最多连续段攻击造成冰鸣伤害。第段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力不断旋转攻击附近敌人造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」在自己和「天芒」间来回弹射造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」恢复12.5冰鸣能量。"
},
{
"Id": 899,
"Content": "第一段伤害"
},
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"Id": 900,
"Content": "第二段伤害"
},
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"Content": "第四段伤害"
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"Id": 903,
"Content": "重击每秒伤害"
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{
"Id": 904,
"Content": "重击每秒体力消耗"
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"Content": "冰棱晶球伤害"
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"Id": 906,
"Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽继承白莲的全部属性当一方受到伤害的同时另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」可进行最多连续段攻击造成冰鸣伤害。第段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力不断旋转攻击附近敌人造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」在自己和「天芒」间来回弹射造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」恢复12.5冰鸣能量。"
},
{
"Id": 907,
"Content": "第一段伤害"
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"Content": "第二段伤害"
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"Content": "第三段伤害"
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"Content": "第四段伤害"
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"Id": 911,
"Content": "重击每秒伤害"
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{
"Id": 912,
"Content": "重击每秒体力消耗"
},
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"Content": "冰棱晶球伤害"
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"Id": 914,
"Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽继承白莲的全部属性当一方受到伤害的同时另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」可进行最多连续段攻击造成冰鸣伤害。第段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力不断旋转攻击附近敌人造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」在自己和「天芒」间来回弹射造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」恢复12.5冰鸣能量。"
},
{
"Id": 915,
"Content": "第一段伤害"
},
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"Content": "第二段伤害"
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"Content": "第三段伤害"
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"Content": "第四段伤害"
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"Content": "重击每秒伤害"
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"Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽继承白莲的全部属性当一方受到伤害的同时另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」可进行最多连续段攻击造成冰鸣伤害。第段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力不断旋转攻击附近敌人造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」在自己和「天芒」间来回弹射造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」恢复12.5冰鸣能量。"
},
{
"Id": 923,
"Content": "第一段伤害"
},
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"Content": "第二段伤害"
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"Content": "第四段伤害"
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"Content": "重击每秒伤害"
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"Content": "重击每秒体力消耗"
},
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"Content": "冰棱晶球伤害"
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"Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽继承白莲的全部属性当一方受到伤害的同时另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」可进行最多连续段攻击造成冰鸣伤害。第段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力不断旋转攻击附近敌人造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」在自己和「天芒」间来回弹射造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」恢复12.5冰鸣能量。"
},
{
"Id": 931,
"Content": "第一段伤害"
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"Content": "第二段伤害"
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"Content": "第四段伤害"
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"Content": "重击每秒伤害"
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"Content": "重击每秒体力消耗"
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"Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽继承白莲的全部属性当一方受到伤害的同时另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」可进行最多连续段攻击造成冰鸣伤害。第段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力不断旋转攻击附近敌人造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」在自己和「天芒」间来回弹射造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」恢复12.5冰鸣能量。"
},
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"Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽继承白莲的全部属性当一方受到伤害的同时另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」可进行最多连续段攻击造成冰鸣伤害。第段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力不断旋转攻击附近敌人造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」在自己和「天芒」间来回弹射造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」恢复12.5冰鸣能量。"
},
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"Content": "第一段伤害"
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"Content": "冰棱晶球伤害"
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"Content": "※天芒\n白莲的伴生灵兽继承白莲的全部属性当一方受到伤害的同时另一方会受到一样的伤害。白莲闪避时「天芒」会回到白莲身边。\n\n※普攻\n召唤出灵兽「天芒」可进行最多连续段攻击造成冰鸣伤害。第段会额外回复2点「凌光」。\n\n※重击\n「天芒」将持续消耗体力不断旋转攻击附近敌人造成冰鸣伤害。\n\n※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」在自己和「天芒」间来回弹射造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」恢复12.5冰鸣能量。"
},
{
"Id": 963,
"Content": "第一段伤害"
},
{
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"Content": "第二段伤害"
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"Content": "第三段伤害"
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"Content": "第四段伤害"
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"Id": 967,
"Content": "重击每秒伤害"
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"Content": "重击每秒体力消耗"
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"Id": 969,
"Content": "冰棱晶球伤害"
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"Id": 970,
"Content": "闪现到目标上方与「天芒」一起冲坠而下造成冰鸣伤害。命中敌人后可以回复2点「凌光」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "冷却时间"
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"Id": 973,
"Content": "闪现到目标上方与「天芒」一起冲坠而下造成冰鸣伤害。命中敌人后可以回复2点「凌光」。"
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"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 975,
"Content": "冷却时间"
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"Id": 976,
"Content": "闪现到目标上方与「天芒」一起冲坠而下造成冰鸣伤害。命中敌人后可以回复2点「凌光」。"
},
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"Id": 977,
"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 978,
"Content": "冷却时间"
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"Id": 979,
"Content": "闪现到目标上方与「天芒」一起冲坠而下造成冰鸣伤害。命中敌人后可以回复2点「凌光」。"
},
{
"Id": 980,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 981,
"Content": "冷却时间"
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{
"Id": 982,
"Content": "闪现到目标上方与「天芒」一起冲坠而下造成冰鸣伤害。命中敌人后可以回复2点「凌光」。"
},
{
"Id": 983,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 984,
"Content": "冷却时间"
},
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"Id": 985,
"Content": "闪现到目标上方与「天芒」一起冲坠而下造成冰鸣伤害。命中敌人后可以回复2点「凌光」。"
},
{
"Id": 986,
"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 987,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 988,
"Content": "闪现到目标上方与「天芒」一起冲坠而下造成冰鸣伤害。命中敌人后可以回复2点「凌光」。"
},
{
"Id": 989,
"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 990,
"Content": "冷却时间"
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{
"Id": 991,
"Content": "闪现到目标上方与「天芒」一起冲坠而下造成冰鸣伤害。命中敌人后可以回复2点「凌光」。"
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"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 993,
"Content": "冷却时间"
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"Id": 994,
"Content": "闪现到目标上方与「天芒」一起冲坠而下造成冰鸣伤害。命中敌人后可以回复2点「凌光」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Id": 996,
"Content": "冷却时间"
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{
"Id": 997,
"Content": "闪现到目标上方与「天芒」一起冲坠而下造成冰鸣伤害。命中敌人后可以回复2点「凌光」。"
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{
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"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 999,
"Content": "冷却时间"
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"Id": 1000,
"Content": "闪现到目标上方与「天芒」一起冲坠而下造成冰鸣伤害。命中敌人后可以回复2点「凌光」。"
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{
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"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 1002,
"Content": "冷却时间"
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"Id": 1003,
"Content": "闪现到目标上方与「天芒」一起冲坠而下造成冰鸣伤害。命中敌人后可以回复2点「凌光」。"
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"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 1005,
"Content": "冷却时间"
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{
"Id": 1006,
"Content": "凝聚体内冰鸣共振,与「天芒」一起对前方发动大范围冰爆,造成冰鸣伤害。"
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"Content": "冷却时间"
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"Id": 1009,
"Content": "共鸣解放能量"
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"Id": 1010,
"Content": "凝聚体内冰鸣共振,与「天芒」一起对前方发动大范围冰爆,造成冰鸣伤害。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "冷却时间"
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"Content": "共鸣解放能量"
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"Content": "凝聚体内冰鸣共振,与「天芒」一起对前方发动大范围冰爆,造成冰鸣伤害。"
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"Content": "冷却时间"
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"Content": "共鸣解放能量"
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"Content": "凝聚体内冰鸣共振,与「天芒」一起对前方发动大范围冰爆,造成冰鸣伤害。"
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"Content": "冷却时间"
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"Id": 1021,
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"Id": 1022,
"Content": "凝聚体内冰鸣共振,与「天芒」一起对前方发动大范围冰爆,造成冰鸣伤害。"
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{
"Id": 1023,
"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 1024,
"Content": "冷却时间"
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{
"Id": 1025,
"Content": "共鸣解放能量"
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{
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"Content": "凝聚体内冰鸣共振,与「天芒」一起对前方发动大范围冰爆,造成冰鸣伤害。"
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"Content": "凝聚体内冰鸣共振,与「天芒」一起对前方发动大范围冰爆,造成冰鸣伤害。"
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"Content": "凝聚体内冰鸣共振,与「天芒」一起对前方发动大范围冰爆,造成冰鸣伤害。"
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"Content": "凝聚体内冰鸣共振,与「天芒」一起对前方发动大范围冰爆,造成冰鸣伤害。"
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"Content": "冷却时间"
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"Content": "※冰凌晶球\n「天芒」发动重击时白莲将「凌光」转化为同等数量的「冰凌晶球」在自己和「天芒」间来回弹射造成冰鸣伤害。弹射次数等于「凌光」的数量。每生成1颗「冰凌晶球」恢复12.5冰鸣能量。\n\n※凌光获取方式\n使用普攻第4段命中敌人后可以回复2点「凌光」。\n使用「爆裂无声」命中敌人后可以回复2点「凌光」。\n使用连携技能「唤灵·霜降」可以回复2点「凌光」。"
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"Content": "白莲旋转攻击并且召魂兽「天芒」造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。"
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"Content": "白莲旋转攻击并且召魂兽「天芒」造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。"
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{
"Id": 1061,
"Content": "白莲旋转攻击并且召魂兽「天芒」造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。"
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{
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"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 1063,
"Content": "白莲旋转攻击并且召魂兽「天芒」造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "白莲旋转攻击并且召魂兽「天芒」造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Id": 1067,
"Content": "白莲旋转攻击并且召魂兽「天芒」造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Id": 1069,
"Content": "白莲旋转攻击并且召魂兽「天芒」造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "白莲旋转攻击并且召魂兽「天芒」造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。"
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"Content": "白莲旋转攻击并且召魂兽「天芒」造成冰鸣伤害。并且回复2点「凌光」。"
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"Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力对敌人甩出旋转剑接回之后再往前突刺造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中跃起下坠冲击地面造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定当指针在「冰痕」区域内松开长按时散华会释放「淬寒」对目标挥出连续2段的剑气造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。"
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"Id": 1092,
"Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力对敌人甩出旋转剑接回之后再往前突刺造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中跃起下坠冲击地面造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定当指针在「冰痕」区域内松开长按时散华会释放「淬寒」对目标挥出连续2段的剑气造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。"
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"Content": "重击伤害"
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"Id": 1100,
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"Content": "空中攻击伤害"
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"Id": 1102,
"Content": "空中攻击体力消耗"
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"Id": 1103,
"Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力对敌人甩出旋转剑接回之后再往前突刺造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中跃起下坠冲击地面造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定当指针在「冰痕」区域内松开长按时散华会释放「淬寒」对目标挥出连续2段的剑气造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。"
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"Content": "※普攻\n进行最多5段的连续剑击。第5段命中可扩大「冰痕」区域并造成冰鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力对敌人甩出旋转剑接回之后再往前突刺造成冰鸣伤害。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中跃起下坠冲击地面造成范围冰鸣伤害。\n\n※淬寒\n消耗一定体力长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定当指针在「冰痕」区域内松开长按时散华会释放「淬寒」对目标挥出连续2段的剑气造成冰鸣伤害。\n\n※冰痕\n散华生命值上方存在「冰痕」判定区域普攻第5段、「曼莲华」、「朔雪永冻」与「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。"
},
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"Id": 1203,
"Content": "第一段伤害"
},
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"Content": "第二段伤害"
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"Content": "第三段伤害"
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"Content": "第四段伤害"
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"Content": "第五段伤害"
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"Content": "空中攻击伤害"
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"Content": "空中攻击体力消耗"
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"Id": 1213,
"Content": "使用凌厉的剑法挥出一段剑气造成冰鸣伤害同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰棘」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
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"Content": "技能伤害"
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"Id": 1215,
"Content": "冰痕伤害"
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"Id": 1216,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1217,
"Content": "使用凌厉的剑法挥出一段剑气造成冰鸣伤害同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰棘」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1218,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1219,
"Content": "冰痕伤害"
},
{
"Id": 1220,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1221,
"Content": "使用凌厉的剑法挥出一段剑气造成冰鸣伤害同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰棘」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1222,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1223,
"Content": "冰痕伤害"
},
{
"Id": 1224,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1225,
"Content": "使用凌厉的剑法挥出一段剑气造成冰鸣伤害同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰棘」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
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"Content": "技能伤害"
},
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"Content": "冰痕伤害"
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"Content": "冷却时间"
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{
"Id": 1229,
"Content": "使用凌厉的剑法挥出一段剑气造成冰鸣伤害同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰棘」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "冰痕伤害"
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"Content": "使用凌厉的剑法挥出一段剑气造成冰鸣伤害同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰棘」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
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"Content": "技能伤害"
},
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"Content": "冰痕伤害"
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"Content": "冷却时间"
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{
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"Content": "使用凌厉的剑法挥出一段剑气造成冰鸣伤害同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰棘」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
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"Content": "技能伤害"
},
{
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"Content": "冰痕伤害"
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"Content": "冷却时间"
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{
"Id": 1241,
"Content": "使用凌厉的剑法挥出一段剑气造成冰鸣伤害同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰棘」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
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"Content": "技能伤害"
},
{
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"Content": "冰痕伤害"
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"Content": "冷却时间"
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{
"Id": 1245,
"Content": "使用凌厉的剑法挥出一段剑气造成冰鸣伤害同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰棘」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1246,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1247,
"Content": "冰痕伤害"
},
{
"Id": 1248,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1249,
"Content": "使用凌厉的剑法挥出一段剑气造成冰鸣伤害同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰棘」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1250,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1251,
"Content": "冰痕伤害"
},
{
"Id": 1252,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1253,
"Content": "使用凌厉的剑法挥出一段剑气造成冰鸣伤害同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰棘」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1254,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1255,
"Content": "冰痕伤害"
},
{
"Id": 1256,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1257,
"Content": "使用凌厉的剑法挥出一段剑气造成冰鸣伤害同时扩大「冰痕」区域。剑气会留下2道「冰棘」「冰棘」存在时间持续5秒。\n\n「冰棘」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰棘」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1258,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1259,
"Content": "冰痕伤害"
},
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"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1261,
"Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑造成冰鸣伤害并形成一道「冰川」同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰川」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
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"Content": "冷却时间"
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{
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},
{
"Id": 1266,
"Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑造成冰鸣伤害并形成一道「冰川」同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰川」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "冰川伤害"
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"Content": "冷却时间"
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"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 1271,
"Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑造成冰鸣伤害并形成一道「冰川」同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰川」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1272,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1273,
"Content": "冰川伤害"
},
{
"Id": 1274,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1275,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 1276,
"Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑造成冰鸣伤害并形成一道「冰川」同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰川」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1277,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1278,
"Content": "冰川伤害"
},
{
"Id": 1279,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1280,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 1281,
"Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑造成冰鸣伤害并形成一道「冰川」同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰川」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1282,
"Content": "技能伤害"
},
{
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"Content": "冰川伤害"
},
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"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1285,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 1286,
"Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑造成冰鸣伤害并形成一道「冰川」同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰川」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1287,
"Content": "技能伤害"
},
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"Content": "冰川伤害"
},
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"Content": "冷却时间"
},
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"Content": "共鸣解放能量"
},
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"Id": 1291,
"Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑造成冰鸣伤害并形成一道「冰川」同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰川」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1292,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1293,
"Content": "冰川伤害"
},
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"Content": "冷却时间"
},
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"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 1296,
"Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑造成冰鸣伤害并形成一道「冰川」同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰川」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1297,
"Content": "技能伤害"
},
{
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},
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},
{
"Id": 1301,
"Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑造成冰鸣伤害并形成一道「冰川」同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰川」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1302,
"Content": "技能伤害"
},
{
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"Content": "冰川伤害"
},
{
"Id": 1304,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1305,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 1306,
"Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑造成冰鸣伤害并形成一道「冰川」同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰川」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
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"Content": "技能伤害"
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{
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"Content": "冰川伤害"
},
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"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1310,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 1311,
"Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑造成冰鸣伤害并形成一道「冰川」同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰川」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1312,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1313,
"Content": "冰川伤害"
},
{
"Id": 1314,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1315,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 1316,
"Content": "挥砍出凝聚了庞大冰鸣的秘剑造成冰鸣伤害并形成一道「冰川」同时大幅扩大「冰痕」区域。「冰川」存在时间持续5秒。\n\n「冰川」存在期间如果使用「淬寒」会引爆「冰川」造成冰鸣范围伤害并且恢复50点冰鸣能量。"
},
{
"Id": 1317,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1318,
"Content": "冰川伤害"
},
{
"Id": 1319,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 1320,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 1321,
"Content": "※淬寒\n长按普攻期间散华血条上方的特殊能量指针会开启「冰痕」判定当指针在「冰痕」区域内松开长按时散华会释放「淬寒」对目标挥出连续2段的剑气造成冰鸣伤害。淬寒能引爆\n「冰棘」和「冰川」引爆成功将恢复50点冰鸣能量。\n\n※冰痕区域大小的增加方式\n普攻第5段、共鸣技能「曼莲华」、共鸣解放「朔雪永冻」与连携技能「剑舞·凛刺」都可以使「冰痕」区域扩大。扩大后的「冰痕」存在3秒后会恢复初始区域大小成功使用「淬寒」也会使扩大后的「冰痕」恢复初始区域大小。"
},
{
"Id": 1322,
"Content": "使用「曼莲华」命中目标后回复自身生命值上限一定百分比的生命值。"
},
{
"Id": 1323,
"Content": "生命值值上限百分比"
},
{
"Id": 1324,
"Content": "散华往下刺出1剑造成冰鸣伤害同时「冰痕」区域扩大此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。"
},
{
"Id": 1325,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1326,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 1327,
"Content": "散华往下刺出2剑造成冰鸣伤害同时「冰痕」区域扩大此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。"
},
{
"Id": 1328,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1329,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 1330,
"Content": "散华往下刺出3剑造成冰鸣伤害同时「冰痕」区域扩大此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。"
},
{
"Id": 1331,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1332,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 1333,
"Content": "散华往下刺出4剑造成冰鸣伤害同时「冰痕」区域扩大此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。"
},
{
"Id": 1334,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1335,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 1336,
"Content": "散华往下刺出5剑造成冰鸣伤害同时「冰痕」区域扩大此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。"
},
{
"Id": 1337,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1338,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 1339,
"Content": "散华往下刺出6剑造成冰鸣伤害同时「冰痕」区域扩大此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。"
},
{
"Id": 1340,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1341,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 1342,
"Content": "散华往下刺出7剑造成冰鸣伤害同时「冰痕」区域扩大此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。"
},
{
"Id": 1343,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1344,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 1345,
"Content": "散华往下刺出8剑造成冰鸣伤害同时「冰痕」区域扩大此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。"
},
{
"Id": 1346,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1347,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 1348,
"Content": "散华往下刺出9剑造成冰鸣伤害同时「冰痕」区域扩大此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。"
},
{
"Id": 1349,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1350,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 1351,
"Content": "散华往下刺出10剑造成冰鸣伤害同时「冰痕」区域扩大此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。"
},
{
"Id": 1352,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1353,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 1354,
"Content": "散华往下刺出11剑造成冰鸣伤害同时「冰痕」区域扩大此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。"
},
{
"Id": 1355,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1356,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 1357,
"Content": "散华往下刺出12剑造成冰鸣伤害同时「冰痕」区域扩大此时使用「淬寒」可以造成爆炸伤害。"
},
{
"Id": 1358,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 1359,
"Content": "爆炸伤害"
},
{
"Id": 1360,
"Content": "※普攻\n进行4段连续攻击造成伤害。普攻第三段长按普攻可以直接释放「强制抽取」。 \n\n※重击\n消耗一定体力后撤并向前扔出回旋剑造成光鸣伤害。适当的时间内再次施展普攻会释放「强制抽取」攻击敌人命中后自动释放「回声」造成范围光鸣伤害若该次「回声」命中同个敌人则会额外回复2点「尘微之声」。\n\n※强制抽取\n对目标造成光鸣伤害命中敌人后触发「回声」。\n\n※回声\n造成光鸣范围伤害若命中「强制抽取」相同的敌人则回复2点「尘微之声」命中多个敌人会回复多点「尘微之声」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中下坠落地造成范围光鸣伤害。"
},
{
"Id": 1361,
"Content": "第一段伤害"
},
{
"Id": 1362,
"Content": "第二段伤害"
},
{
"Id": 1363,
"Content": "第三段伤害"
},
{
"Id": 1364,
"Content": "第四段伤害"
},
{
"Id": 1365,
"Content": "强制抽取伤害"
},
{
"Id": 1366,
"Content": "回声伤害"
},
{
"Id": 1367,
"Content": "重击伤害"
},
{
"Id": 1368,
"Content": "重击体力消耗"
},
{
"Id": 1369,
"Content": "空中攻击伤害"
},
{
"Id": 1370,
"Content": "空中攻击体力消耗"
},
{
"Id": 1371,
"Content": "※普攻\n进行4段连续攻击造成伤害。普攻第三段长按普攻可以直接释放「强制抽取」。 \n\n※重击\n消耗一定体力后撤并向前扔出回旋剑造成光鸣伤害。适当的时间内再次施展普攻会释放「强制抽取」攻击敌人命中后自动释放「回声」造成范围光鸣伤害若该次「回声」命中同个敌人则会额外回复2点「尘微之声」。\n\n※强制抽取\n对目标造成光鸣伤害命中敌人后触发「回声」。\n\n※回声\n造成光鸣范围伤害若命中「强制抽取」相同的敌人则回复2点「尘微之声」命中多个敌人会回复多点「尘微之声」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中下坠落地造成范围光鸣伤害。"
},
{
"Id": 1372,
"Content": "第一段伤害"
},
{
"Id": 1373,
"Content": "第二段伤害"
},
{
"Id": 1374,
"Content": "第三段伤害"
},
{
"Id": 1375,
"Content": "第四段伤害"
},
{
"Id": 1376,
"Content": "强制抽取伤害"
},
{
"Id": 1377,
"Content": "回声伤害"
},
{
"Id": 1378,
"Content": "重击伤害"
},
{
"Id": 1379,
"Content": "重击体力消耗"
},
{
"Id": 1380,
"Content": "空中攻击伤害"
},
{
"Id": 1381,
"Content": "空中攻击体力消耗"
},
{
"Id": 1382,
"Content": "※普攻\n进行4段连续攻击造成伤害。普攻第三段长按普攻可以直接释放「强制抽取」。 \n\n※重击\n消耗一定体力后撤并向前扔出回旋剑造成光鸣伤害。适当的时间内再次施展普攻会释放「强制抽取」攻击敌人命中后自动释放「回声」造成范围光鸣伤害若该次「回声」命中同个敌人则会额外回复2点「尘微之声」。\n\n※强制抽取\n对目标造成光鸣伤害命中敌人后触发「回声」。\n\n※回声\n造成光鸣范围伤害若命中「强制抽取」相同的敌人则回复2点「尘微之声」命中多个敌人会回复多点「尘微之声」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中下坠落地造成范围光鸣伤害。"
},
{
"Id": 1383,
"Content": "第一段伤害"
},
{
"Id": 1384,
"Content": "第二段伤害"
},
{
"Id": 1385,
"Content": "第三段伤害"
},
{
"Id": 1386,
"Content": "第四段伤害"
},
{
"Id": 1387,
"Content": "强制抽取伤害"
},
{
"Id": 1388,
"Content": "回声伤害"
},
{
"Id": 1389,
"Content": "重击伤害"
},
{
"Id": 1390,
"Content": "重击体力消耗"
},
{
"Id": 1391,
"Content": "空中攻击伤害"
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"Content": "※白尘鸣光·双闪\n当漂泊着身上带有2点「尘微之声」的时候「白尘鸣光」升级为「白尘鸣光·双闪」每次命中会恢复12.5点光鸣能量。\n\n※尘微之声获取方式\n使用「强制抽取」命中敌人后获取2点「尘微之声」。\n使用共鸣解放「循鸣斩」命中敌人后最多获取6点「尘微之声」。\n使用连携技能「声形·呼啸」后获取2点「尘微之声」。"
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"Content": "往下挥出一拳造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。"
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{
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "往下挥出一拳造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。"
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"Content": "往下挥出一拳造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。"
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"Content": "往下挥出一拳造成范围光鸣伤害。并且回复2点「尘微之声」。"
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"Id": 1651,
"Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」连续进行最多4段攻击造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻以及「起始之炎」使用后安可周围会出现「情绪点」判定在合适的时间点按普攻会释放「起始之炎」造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击安可会进入3秒的「失控状态」并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后安可会释放「失控之炎」造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力对前方释放大范围的火焰攻击造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力安可从空中下落坠地造成范围火鸣伤害。"
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"Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」连续进行最多4段攻击造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻以及「起始之炎」使用后安可周围会出现「情绪点」判定在合适的时间点按普攻会释放「起始之炎」造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击安可会进入3秒的「失控状态」并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后安可会释放「失控之炎」造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力对前方释放大范围的火焰攻击造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力安可从空中下落坠地造成范围火鸣伤害。"
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"Content": "※普攻\n安可召唤「羊咩」连续进行最多4段攻击造成伤害。\n\n※起始之炎\n安可的普攻以及「起始之炎」使用后安可周围会出现「情绪点」判定在合适的时间点按普攻会释放「起始之炎」造成火鸣伤害。每次成功使用「起始之炎」都能累积「失控值」。\n\n※失控之炎\n安可累积足够的「失控值」后使用蓄力攻击安可会进入3秒的「失控状态」并且触发队友QTE技能。「失控状态」结束后安可会释放「失控之炎」造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。\n\n※重击\n消耗一定体力对前方释放大范围的火焰攻击造成火鸣伤害并且降低自己的「失控值」。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力安可从空中下落坠地造成范围火鸣伤害。"
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"Content": "共鸣解放能量"
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"Id": 1958,
"Content": "安可进入「黑咩人格」持续7秒。此时所有的普攻替换为「怒火羊咩」重击转换为「黑咩·重击」共鸣技能转换为「黑咩.炽炎裁剪」。释放上述3种技能时都能积累「无序值」。\n\n※「黑咩·重击」\n消耗一定体力造成火鸣伤害如果目标被「黑咩.炽炎裁剪」标记则还可以降低目标火鸣抗性持续8秒。\n\n※「黑咩.炽炎裁剪」\n对目标造成火鸣反应伤害并且标记目标持续5秒。\n\n※「黑咩人格」\n持续时间结束后安可会进入3秒的「黑咩无序状态」并且能触发队友QTE技能。「黑咩无序状态」结束后安可清空所有的「无序值」提高共鸣解放的伤害然后释放「暴走之炎」造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。"
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"Content": "安可进入「黑咩人格」持续7秒。此时所有的普攻替换为「怒火羊咩」重击转换为「黑咩·重击」共鸣技能转换为「黑咩.炽炎裁剪」。释放上述3种技能时都能积累「无序值」。\n\n※「黑咩·重击」\n消耗一定体力造成火鸣伤害如果目标被「黑咩.炽炎裁剪」标记则还可以降低目标火鸣抗性持续8秒。\n\n※「黑咩.炽炎裁剪」\n对目标造成火鸣反应伤害并且标记目标持续5秒。\n\n※「黑咩人格」\n持续时间结束后安可会进入3秒的「黑咩无序状态」并且能触发队友QTE技能。「黑咩无序状态」结束后安可清空所有的「无序值」提高共鸣解放的伤害然后释放「暴走之炎」造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。"
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"Content": "安可进入「黑咩人格」持续7秒。此时所有的普攻替换为「怒火羊咩」重击转换为「黑咩·重击」共鸣技能转换为「黑咩.炽炎裁剪」。释放上述3种技能时都能积累「无序值」。\n\n※「黑咩·重击」\n消耗一定体力造成火鸣伤害如果目标被「黑咩.炽炎裁剪」标记则还可以降低目标火鸣抗性持续8秒。\n\n※「黑咩.炽炎裁剪」\n对目标造成火鸣反应伤害并且标记目标持续5秒。\n\n※「黑咩人格」\n持续时间结束后安可会进入3秒的「黑咩无序状态」并且能触发队友QTE技能。「黑咩无序状态」结束后安可清空所有的「无序值」提高共鸣解放的伤害然后释放「暴走之炎」造成大范围的火鸣伤害。并且恢复50点火鸣能量。"
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"Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。"
},
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。"
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"Id": 2031,
"Content": "技能伤害"
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"Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。"
},
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。"
},
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "安可从天而降,召唤黑羊,造成火鸣伤害。并且增加一定「失控值」。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力发动连续的斩击造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力发动连续的斩击造成暗鸣伤害此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态「云落」每造成1次伤害可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中下落坠地造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候会给「剑芒」充能。"
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"Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力发动连续的斩击造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力发动连续的斩击造成暗鸣伤害此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态「云落」每造成1次伤害可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中下落坠地造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候会给「剑芒」充能。"
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"Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力发动连续的斩击造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力发动连续的斩击造成暗鸣伤害此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态「云落」每造成1次伤害可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中下落坠地造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候会给「剑芒」充能。"
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"Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力发动连续的斩击造成伤害。\n\n※云落\n在「彤华」和「绯红绽放」的持续时间内重击替换为「云落」。消耗一定体力发动连续的斩击造成暗鸣伤害此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态「云落」每造成1次伤害可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中下落坠地造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候会给「剑芒」充能。"
},
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"Content": "爆炸伤害"
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"Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力发动连续的斩击造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力发动连续的斩击造成暗鸣伤害此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态「云落」每造成1次伤害可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中下落坠地造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候会给「剑芒」充能。"
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"Content": "爆炸伤害"
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"Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力发动连续的斩击造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力发动连续的斩击造成暗鸣伤害此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态「云落」每造成1次伤害可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中下落坠地造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候会给「剑芒」充能。"
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"Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力发动连续的斩击造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力发动连续的斩击造成暗鸣伤害此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态「云落」每造成1次伤害可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中下落坠地造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候会给「剑芒」充能。"
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"Content": "空中攻击体力消耗"
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"Content": "爆炸伤害"
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"Content": "※普攻\n发动最多5次的斩击造成伤害。第3次斩击的第2段伤害为暗鸣伤害。\n\n※重击\n消耗一定体力发动连续的斩击造成伤害。\n\n※云落\n消耗一定体力发动连续的斩击造成暗鸣伤害此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态「云落」每造成1次伤害可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※空中攻击\n消耗一定体力从空中下落坠地造成范围暗鸣伤害。\n\n※剑芒\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候会给「剑芒」充能。"
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"Content": "丹瑾从虚空中拔出「赤彗」发动斩击造成暗鸣伤害在接下来的10秒内将使用「赤彗」进行战斗左手所持的「赤彗」造成的伤害为暗鸣伤害右手持刀造成物理伤害。\n\n※赤彗\n使用「赤彗」期间提高自身抗打断能力普攻替换为「朱华弄月」造成的伤害为暗鸣伤害且都视为共鸣爆发伤害重击替换为「云落」造成的伤害视为重击伤害。"
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"Content": "丹瑾从虚空中拔出「赤彗」发动斩击造成暗鸣伤害在接下来的10秒内将使用「赤彗」进行战斗左手所持的「赤彗」造成的伤害为暗鸣伤害右手持刀造成物理伤害。\n\n※赤彗\n使用「赤彗」期间提高自身抗打断能力普攻替换为「朱华弄月」造成的伤害为暗鸣伤害且都视为共鸣爆发伤害重击替换为「云落」造成的伤害视为重击伤害。"
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"Content": "第五段伤害"
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"Content": "冷却时间"
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"Content": "共鸣解放能量"
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"Id": 2352,
"Content": "※云落\n在「彤华」和「绯红绽放」的持续时间内重击替换为「云落」。消耗一定体力发动连续的斩击造成暗鸣伤害此伤害视为重击伤害。若「剑芒」处于充能状态「云落」每造成1次伤害可以消耗一定的「剑芒」能量引发爆炸再造成1次暗鸣伤害。每33%的剑芒充能可以造成1次爆炸伤害。爆炸伤害每次命中能恢复25点暗鸣能量。\n\n※剑芒获取方式\n当丹瑾使用普攻第三段攻击、以及在「朱蚀」状态下使用普攻或者使用「朱华弄月」进行攻击的时候会给「剑芒」充能。"
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"Id": 2353,
"Content": "用「彤华」的攻击力增加效果提升至原来的150%。"
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"Content": "攻击力增加效果提升至"
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"Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。"
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"Content": "技能伤害"
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"Id": 2357,
"Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。"
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"Content": "技能伤害"
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"Id": 2359,
"Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。"
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"Content": "技能伤害"
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"Id": 2361,
"Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。"
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"Id": 2366,
"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 2367,
"Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。"
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"Id": 2368,
"Content": "技能伤害"
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"Id": 2369,
"Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。"
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。"
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"Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。"
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"Content": "技能伤害"
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"Id": 2377,
"Content": "丹槿出现,落地挥砍,造成暗鸣伤害。并且给「剑芒」充能。"
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"Content": "技能伤害"
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{
"Id": 2379,
"Content": "※普攻\n进行最多4段的连续攻击第3段攻击会利用玄武背包扩散出「玄武冥域」。\n\n※重击\n消耗体力挥出蓄力一击造成暗鸣伤害。\n\n※玄武守势\n当桃祈有「殇能」时进行攻击会进入「玄武守势」状态在该状态下桃祈大幅提升抗打断能力如果在此期间受到伤害则会消耗1点「殇能」进入「玄武磐石受身」状态。\n\n※玄武磐石受身\n当桃祈处于「玄武磐石受身」状态时点按普攻可以打出「玄武反击」。\n\n※玄武反击\n桃祈打出「玄武反击」时将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力命中敌人后造成暗鸣伤害并回复全队血量同时从背包中扩散出「玄武冥域」恢复自身35点暗鸣能量。\n\n※玄武冥域\n接触到「玄武冥域」的目标会被减速。\n\n※空中攻击\n从空中跃起下坠冲击地面造成范围暗鸣伤害。"
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"Content": "※普攻\n进行最多4段的连续攻击第3段攻击会利用玄武背包扩散出「玄武冥域」。\n\n※重击\n消耗体力挥出蓄力一击造成暗鸣伤害。\n\n※玄武守势\n当桃祈有「殇能」时进行攻击会进入「玄武守势」状态在该状态下桃祈大幅提升抗打断能力如果在此期间受到伤害则会消耗1点「殇能」进入「玄武磐石受身」状态。\n\n※玄武磐石受身\n当桃祈处于「玄武磐石受身」状态时点按普攻可以打出「玄武反击」。\n\n※玄武反击\n桃祈打出「玄武反击」时将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力命中敌人后造成暗鸣伤害并回复全队血量同时从背包中扩散出「玄武冥域」恢复自身35点暗鸣能量。\n\n※玄武冥域\n接触到「玄武冥域」的目标会被减速。\n\n※空中攻击\n从空中跃起下坠冲击地面造成范围暗鸣伤害。"
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"Content": "防御转攻击百分比"
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"Content": "※普攻\n进行最多4段的连续攻击第3段攻击会利用玄武背包扩散出「玄武冥域」。\n\n※重击\n消耗体力挥出蓄力一击造成暗鸣伤害。\n\n※玄武守势\n当桃祈有「殇能」时进行攻击会进入「玄武守势」状态在该状态下桃祈大幅提升抗打断能力如果在此期间受到伤害则会消耗1点「殇能」进入「玄武磐石受身」状态。\n\n※玄武磐石受身\n当桃祈处于「玄武磐石受身」状态时点按普攻可以打出「玄武反击」。\n\n※玄武反击\n桃祈打出「玄武反击」时将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力命中敌人后造成暗鸣伤害并回复全队血量同时从背包中扩散出「玄武冥域」恢复自身35点暗鸣能量。\n\n※玄武冥域\n接触到「玄武冥域」的目标会被减速。\n\n※空中攻击\n从空中跃起下坠冲击地面造成范围暗鸣伤害。"
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"Content": "防御转攻击百分比"
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"Content": "※普攻\n进行最多4段的连续攻击第3段攻击会利用玄武背包扩散出「玄武冥域」。\n\n※重击\n消耗体力挥出蓄力一击造成暗鸣伤害。\n\n※玄武守势\n当桃祈有「殇能」时进行攻击会进入「玄武守势」状态在该状态下桃祈大幅提升抗打断能力如果在此期间受到伤害则会消耗1点「殇能」进入「玄武磐石受身」状态。\n\n※玄武磐石受身\n当桃祈处于「玄武磐石受身」状态时点按普攻可以打出「玄武反击」。\n\n※玄武反击\n桃祈打出「玄武反击」时将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力命中敌人后造成暗鸣伤害并回复全队血量同时从背包中扩散出「玄武冥域」恢复自身35点暗鸣能量。\n\n※玄武冥域\n接触到「玄武冥域」的目标会被减速。\n\n※空中攻击\n从空中跃起下坠冲击地面造成范围暗鸣伤害。"
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"Content": "第二段伤害"
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"Id": 2511,
"Content": "※普攻\n进行最多4段的连续攻击第3段攻击会利用玄武背包扩散出「玄武冥域」。\n\n※重击\n消耗体力挥出蓄力一击造成暗鸣伤害。\n\n※玄武守势\n当桃祈有「殇能」时进行攻击会进入「玄武守势」状态在该状态下桃祈大幅提升抗打断能力如果在此期间受到伤害则会消耗1点「殇能」进入「玄武磐石受身」状态。\n\n※玄武磐石受身\n当桃祈处于「玄武磐石受身」状态时点按普攻可以打出「玄武反击」。\n\n※玄武反击\n桃祈打出「玄武反击」时将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力命中敌人后造成暗鸣伤害并回复全队血量同时从背包中扩散出「玄武冥域」恢复自身35点暗鸣能量。\n\n※玄武冥域\n接触到「玄武冥域」的目标会被减速。\n\n※空中攻击\n从空中跃起下坠冲击地面造成范围暗鸣伤害。"
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{
"Id": 2512,
"Content": "第一段伤害"
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"Id": 2513,
"Content": "第二段伤害"
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"Content": "第三段伤害"
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"Id": 2515,
"Content": "第四段伤害"
},
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},
{
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"Content": "重击体力消耗"
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"Content": "玄武反击伤害"
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"Content": "玄武反击回复生命值"
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"Content": "防御转攻击百分比"
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"Content": "释放「玄武壁守」后造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力并获得1点「殇能」并生成3片「玄武庇甲」「玄武庇甲」持续15秒。\n\n※玄武庇甲\n角色受到伤害时「玄武庇甲」会破碎并转化为「殇能」1片「玄武庇甲」转化为1点「殇能」「殇能」上限为3点减少受到的伤害并提高角色抗打断能力。当持续时间结束时没有破碎的「玄武庇甲」将转化为「殇能」。"
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"Content": "防御转攻击百分比"
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"Content": "释放「玄武壁守」后造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力并获得1点「殇能」并生成3片「玄武庇甲」「玄武庇甲」持续15秒。\n\n※玄武庇甲\n角色受到伤害时「玄武庇甲」会破碎并转化为「殇能」1片「玄武庇甲」转化为1点「殇能」「殇能」上限为3点减少受到的伤害并提高角色抗打断能力。当持续时间结束时没有破碎的「玄武庇甲」将转化为「殇能」。"
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"Content": "释放「玄武壁守」后造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力并获得1点「殇能」并生成3片「玄武庇甲」「玄武庇甲」持续15秒。\n\n※玄武庇甲\n角色受到伤害时「玄武庇甲」会破碎并转化为「殇能」1片「玄武庇甲」转化为1点「殇能」「殇能」上限为3点减少受到的伤害并提高角色抗打断能力。当持续时间结束时没有破碎的「玄武庇甲」将转化为「殇能」。"
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"Content": "释放「玄武壁守」后造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力并获得1点「殇能」并生成3片「玄武庇甲」「玄武庇甲」持续15秒。\n\n※玄武庇甲\n角色受到伤害时「玄武庇甲」会破碎并转化为「殇能」1片「玄武庇甲」转化为1点「殇能」「殇能」上限为3点减少受到的伤害并提高角色抗打断能力。当持续时间结束时没有破碎的「玄武庇甲」将转化为「殇能」。"
},
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"Content": "冷却时间"
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"Id": 2548,
"Content": "释放「玄武壁守」后造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力并获得1点「殇能」并生成3片「玄武庇甲」「玄武庇甲」持续15秒。\n\n※玄武庇甲\n角色受到伤害时「玄武庇甲」会破碎并转化为「殇能」1片「玄武庇甲」转化为1点「殇能」「殇能」上限为3点减少受到的伤害并提高角色抗打断能力。当持续时间结束时没有破碎的「玄武庇甲」将转化为「殇能」。"
},
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"Content": "释放「玄武壁守」后造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力并获得1点「殇能」并生成3片「玄武庇甲」「玄武庇甲」持续15秒。\n\n※玄武庇甲\n角色受到伤害时「玄武庇甲」会破碎并转化为「殇能」1片「玄武庇甲」转化为1点「殇能」「殇能」上限为3点减少受到的伤害并提高角色抗打断能力。当持续时间结束时没有破碎的「玄武庇甲」将转化为「殇能」。"
},
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "防御转攻击百分比"
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"Content": "冷却时间"
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"Id": 2558,
"Content": "释放「玄武壁守」后造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力并获得1点「殇能」并生成3片「玄武庇甲」「玄武庇甲」持续15秒。\n\n※玄武庇甲\n角色受到伤害时「玄武庇甲」会破碎并转化为「殇能」1片「玄武庇甲」转化为1点「殇能」「殇能」上限为3点减少受到的伤害并提高角色抗打断能力。当持续时间结束时没有破碎的「玄武庇甲」将转化为「殇能」。"
},
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"Content": "技能伤害"
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"Content": "冷却时间"
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"Content": "释放「玄武壁守」后造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力并获得1点「殇能」并生成3片「玄武庇甲」「玄武庇甲」持续15秒。\n\n※玄武庇甲\n角色受到伤害时「玄武庇甲」会破碎并转化为「殇能」1片「玄武庇甲」转化为1点「殇能」「殇能」上限为3点减少受到的伤害并提高角色抗打断能力。当持续时间结束时没有破碎的「玄武庇甲」将转化为「殇能」。"
},
{
"Id": 2564,
"Content": "技能伤害"
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"Content": "防御转攻击百分比"
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"Content": "玄武庇甲减伤"
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"Id": 2567,
"Content": "冷却时间"
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"Content": "释放「玄武壁守」后造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力并获得1点「殇能」并生成3片「玄武庇甲」「玄武庇甲」持续15秒。\n\n※玄武庇甲\n角色受到伤害时「玄武庇甲」会破碎并转化为「殇能」1片「玄武庇甲」转化为1点「殇能」「殇能」上限为3点减少受到的伤害并提高角色抗打断能力。当持续时间结束时没有破碎的「玄武庇甲」将转化为「殇能」。"
},
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"Content": "释放「玄武壁守」后造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力并获得1点「殇能」并生成3片「玄武庇甲」「玄武庇甲」持续15秒。\n\n※玄武庇甲\n角色受到伤害时「玄武庇甲」会破碎并转化为「殇能」1片「玄武庇甲」转化为1点「殇能」「殇能」上限为3点减少受到的伤害并提高角色抗打断能力。当持续时间结束时没有破碎的「玄武庇甲」将转化为「殇能」。"
},
{
"Id": 2574,
"Content": "技能伤害"
},
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"Id": 2575,
"Content": "防御转攻击百分比"
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"Content": "冷却时间"
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"Content": "释放「玄武壁守」后造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力并获得1点「殇能」并生成3片「玄武庇甲」「玄武庇甲」持续15秒。\n\n※玄武庇甲\n角色受到伤害时「玄武庇甲」会破碎并转化为「殇能」1片「玄武庇甲」转化为1点「殇能」「殇能」上限为3点减少受到的伤害并提高角色抗打断能力。当持续时间结束时没有破碎的「玄武庇甲」将转化为「殇能」。"
},
{
"Id": 2579,
"Content": "技能伤害"
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"Id": 2580,
"Content": "防御转攻击百分比"
},
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"Content": "玄武庇甲减伤"
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"Id": 2582,
"Content": "冷却时间"
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{
"Id": 2583,
"Content": "「时停御斩」发动后会扩散出「玄武冥域」造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力同时消耗掉所有「殇能」并根据消耗「殇能」的点数回复全队血量。每消耗1点「殇能」恢复35点暗鸣能量。"
},
{
"Id": 2584,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2585,
"Content": "防御转攻击百分比"
},
{
"Id": 2586,
"Content": "技能回复生命值(每点殇能)"
},
{
"Id": 2587,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 2588,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 2589,
"Content": "「时停御斩」发动后会扩散出「玄武冥域」造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力同时消耗掉所有「殇能」并根据消耗「殇能」的点数回复全队血量。每消耗1点「殇能」恢复35点暗鸣能量。"
},
{
"Id": 2590,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2591,
"Content": "防御转攻击百分比"
},
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"Content": "技能回复生命值(每点殇能)"
},
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"Content": "冷却时间"
},
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"Id": 2594,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 2595,
"Content": "「时停御斩」发动后会扩散出「玄武冥域」造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力同时消耗掉所有「殇能」并根据消耗「殇能」的点数回复全队血量。每消耗1点「殇能」恢复35点暗鸣能量。"
},
{
"Id": 2596,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2597,
"Content": "防御转攻击百分比"
},
{
"Id": 2598,
"Content": "技能回复生命值(每点殇能)"
},
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"Id": 2599,
"Content": "冷却时间"
},
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"Id": 2600,
"Content": "共鸣解放能量"
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"Id": 2601,
"Content": "「时停御斩」发动后会扩散出「玄武冥域」造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力同时消耗掉所有「殇能」并根据消耗「殇能」的点数回复全队血量。每消耗1点「殇能」恢复35点暗鸣能量。"
},
{
"Id": 2602,
"Content": "技能伤害"
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"Content": "防御转攻击百分比"
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"Content": "冷却时间"
},
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"Id": 2606,
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"Id": 2607,
"Content": "「时停御斩」发动后会扩散出「玄武冥域」造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力同时消耗掉所有「殇能」并根据消耗「殇能」的点数回复全队血量。每消耗1点「殇能」恢复35点暗鸣能量。"
},
{
"Id": 2608,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2609,
"Content": "防御转攻击百分比"
},
{
"Id": 2610,
"Content": "技能回复生命值(每点殇能)"
},
{
"Id": 2611,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 2612,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 2613,
"Content": "「时停御斩」发动后会扩散出「玄武冥域」造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力同时消耗掉所有「殇能」并根据消耗「殇能」的点数回复全队血量。每消耗1点「殇能」恢复35点暗鸣能量。"
},
{
"Id": 2614,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2615,
"Content": "防御转攻击百分比"
},
{
"Id": 2616,
"Content": "技能回复生命值(每点殇能)"
},
{
"Id": 2617,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 2618,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 2619,
"Content": "「时停御斩」发动后会扩散出「玄武冥域」造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力同时消耗掉所有「殇能」并根据消耗「殇能」的点数回复全队血量。每消耗1点「殇能」恢复35点暗鸣能量。"
},
{
"Id": 2620,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2621,
"Content": "防御转攻击百分比"
},
{
"Id": 2622,
"Content": "技能回复生命值(每点殇能)"
},
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"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 2624,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 2625,
"Content": "「时停御斩」发动后会扩散出「玄武冥域」造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力同时消耗掉所有「殇能」并根据消耗「殇能」的点数回复全队血量。每消耗1点「殇能」恢复35点暗鸣能量。"
},
{
"Id": 2626,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2627,
"Content": "防御转攻击百分比"
},
{
"Id": 2628,
"Content": "技能回复生命值(每点殇能)"
},
{
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"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 2630,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 2631,
"Content": "「时停御斩」发动后会扩散出「玄武冥域」造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力同时消耗掉所有「殇能」并根据消耗「殇能」的点数回复全队血量。每消耗1点「殇能」恢复35点暗鸣能量。"
},
{
"Id": 2632,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2633,
"Content": "防御转攻击百分比"
},
{
"Id": 2634,
"Content": "技能回复生命值(每点殇能)"
},
{
"Id": 2635,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 2636,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 2637,
"Content": "「时停御斩」发动后会扩散出「玄武冥域」造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力同时消耗掉所有「殇能」并根据消耗「殇能」的点数回复全队血量。每消耗1点「殇能」恢复35点暗鸣能量。"
},
{
"Id": 2638,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2639,
"Content": "防御转攻击百分比"
},
{
"Id": 2640,
"Content": "技能回复生命值(每点殇能)"
},
{
"Id": 2641,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 2642,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 2643,
"Content": "「时停御斩」发动后会扩散出「玄武冥域」造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力同时消耗掉所有「殇能」并根据消耗「殇能」的点数回复全队血量。每消耗1点「殇能」恢复35点暗鸣能量。"
},
{
"Id": 2644,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2645,
"Content": "防御转攻击百分比"
},
{
"Id": 2646,
"Content": "技能回复生命值(每点殇能)"
},
{
"Id": 2647,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 2648,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 2649,
"Content": "「时停御斩」发动后会扩散出「玄武冥域」造成一定范围的暗鸣伤害此次伤害时桃祈将按一定百分比将自身防御力转换为攻击力同时消耗掉所有「殇能」并根据消耗「殇能」的点数回复全队血量。每消耗1点「殇能」恢复35点暗鸣能量。"
},
{
"Id": 2650,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2651,
"Content": "防御转攻击百分比"
},
{
"Id": 2652,
"Content": "技能回复生命值(每点殇能)"
},
{
"Id": 2653,
"Content": "冷却时间"
},
{
"Id": 2654,
"Content": "共鸣解放能量"
},
{
"Id": 2655,
"Content": "※玄武守势\n当桃祈有「殇能」时进行攻击会进入「玄武守势」状态在该状态下桃祈大幅提升抗打断能力如果在此期间受到伤害则会消耗1点「殇能」进入「玄武磐石受身」状态此时点按普攻可以打出「玄武反击」。\n\n※时停御斩\n使用「时停御斩」时会消耗所有的「殇能」强化治疗效果。\n\n※殇能获取方式\n释放共鸣技能「玄武壁守」后获得1点「殇能」。\n角色受到伤害时「玄武庇甲」会破碎并转化为「殇能」1片「玄武庇甲」转化为1点「殇能」「殇能」上限为3点"
},
{
"Id": 2656,
"Content": "处在「玄武庇甲」守护下的角色每次攻击获得相当于桃华防御力一定百分比的血量每1秒触发1次。"
},
{
"Id": 2657,
"Content": "防御力百分比"
},
{
"Id": 2658,
"Content": "桃祈出现造成暗属性伤害。"
},
{
"Id": 2659,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2660,
"Content": "桃祈出现造成暗属性伤害。"
},
{
"Id": 2661,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2662,
"Content": "桃祈出现造成暗属性伤害。"
},
{
"Id": 2663,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2664,
"Content": "桃祈出现造成暗属性伤害。"
},
{
"Id": 2665,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2666,
"Content": "桃祈出现造成暗属性伤害。"
},
{
"Id": 2667,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2668,
"Content": "桃祈出现造成暗属性伤害。"
},
{
"Id": 2669,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2670,
"Content": "桃祈出现造成暗属性伤害。"
},
{
"Id": 2671,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2672,
"Content": "桃祈出现造成暗属性伤害。"
},
{
"Id": 2673,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2674,
"Content": "桃祈出现造成暗属性伤害。"
},
{
"Id": 2675,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2676,
"Content": "桃祈出现造成暗属性伤害。"
},
{
"Id": 2677,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2678,
"Content": "桃祈出现造成暗属性伤害。"
},
{
"Id": 2679,
"Content": "技能伤害"
},
{
"Id": 2680,
"Content": "桃祈出现造成暗属性伤害。"
},
{
"Id": 2681,
"Content": "技能伤害"
}
]