wicked-waifus-data/TextMap/ja/PhantomFetter.json

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2024-12-01 04:30:30 +00:00
{
"1": "雲雷の輪唱",
"2": "共鳴スキルを使うと、キャラクターの電導ダメージ15%増加、導電と超導電状態が付与された敵に導電ダメージは20増加する、18秒持続。 共鳴解放と極限回避を実行した4秒以内、上記の効果が50、最大100増加する。",
"3": "潜む雷鳴が、弱者に恐怖を、強者に賞賛を。",
"4": "迅雷のスペクトル",
"5": "電導ダメージ19.2%増加。",
"6": "その図面は、奇しくも雷電に似ている。",
"7": "軽羽の重音",
"8": "共鳴解放を実行する時、キャラクターの通常攻撃と重攻撃ダメージは50%増加、10秒持続。",
"9": "一体どんな音源が、こんな音色を出せるだろうか。",
"10": "連奏の雷鳴",
"11": "共鳴スキルと共鳴解放を実行し、敵にダメージを与える時、キャラクターの攻撃は20%増幅する、秒持続、この効果は最大2回まで累積する。",
"12": "皇龍の民話では、延々と轟く雷鳴は戦意を増す効力がある。",
"13": "協和振動",
"14": "攻撃力19.2%増加。",
"15": "三角形は最も安定な形である。従って、生物三種の共鳴も然り。",
"16": "",
"17": "キャラクターは協奏エフェクトを引き起こした8秒以内、共鳴スキルと共鳴解放を実行すれば、高熱ダメージ加算25増加、10秒持続この効果は最大2回まで累積する。",
"18": "",
"19": "",
"20": "攻撃力19.2%増加。",
"21": "",
"22": "岩盤の重音",
"23": "攻撃力19.2%増加。",
"24": "山奥から伝わってくる、積もりに積もった響きが。",
"25": "基音の反響",
"26": "共鳴スキルを実行する10秒以内、受けた治療効果は30%増加。",
"27": "交じるはずがない三種の音が、意外と調和を取れている。",
"28": "四面に鏡",
"29": "声骸異能を実行する時に、今回のダメージは100%増加。",
"30": "鏡は人を映るだけでなく、時に救うこともある。",
"31": "岩壁の共鳴",
"32": "ライフ値は50%未満の時、全属性ダメージ抵抗35増加。",
"33": "岩の間で奏でる轟きは、自らの声か、それとも雷鳴か。",
"34": "岩壁の共鳴",
"35": "キャラクターが登場する7秒以内、通常攻撃のダメージが20増加。",
"36": "岩の間で奏でる轟きは、自らの声か、それとも雷鳴か。",
"37": "諸鳴のハーモニー",
"38": "共鳴解放を実行し、支離と回折ダメージを与えた時、チームの攻撃力が24増加、10秒持続この効果は唯一。",
"39": "調和は、多彩な声があるこそ成り立つ。",
"40": "四重奏の音替え",
"41": "極限回避が成功する時、ダメージ増幅35%増加、6秒持続、再び発動するとクールダウンをリセットする。",
"42": "諺がいう、「楽手変えとも音替えべからず。」",
"43": "質点の運動",
"44": "キャラクターが登場する7秒以内、重攻撃のダメージが20増加。",
"45": "戦場での撤退は進撃と同じく、一種の知恵さ。",
"46": "フォルテの干渉",
"47": "攻撃力12.8%増加。",
"48": "強い音がある程度、生物の行為に影響する。例えば……殴るの力加減とか。",
"49": "平凡岩塊の歌",
"50": "クリティカル率8%増加。",
"51": "ありふれた岩塊でも、たまに刮目させる力を発揮できる。",
"52": "戦歌の韻",
"53": "ライフ値12.8%増加。",
"54": "行軍の戦士こそ、戦歌の生きる注釈。",
"55": "ポポっと双鳴",
"56": "防御力24増加%。",
"57": "この両者の鳴き声に慣れれば、どんな騒音にも耐えられるかも?",
"58": "ポポっと双鳴",
"59": "クリティカルダメージ20%増加。",
"60": "この両者の鳴き声に慣れれば、どんな騒音にも耐えられるかも?",
"61": "放射性声質",
"62": "攻撃力12.8%増加。",
"63": "光と同じく、声の届ける場所に人が勇気を貰える。",
"64": "",
"65": "20秒に1回、協奏エフェクトを引き起こしす時、氷霊の効果を5回累積し、20秒持続。継続中、凝縮ダメージを与えるたびに氷の精霊を1回消費しこのダメージを40増加させ、0.5秒ごとに最大1回この方法で増幅効果が発動できる。",
"66": "",
"67": "",
"68": "敵を攻撃した時、敵の凝縮抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。",
"69": "",
"70": "",
"71": "敵を攻撃した時、敵の高熱抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。",
"72": "",
"73": "",
"74": "敵を攻撃した時、敵の支離抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。",
"75": "",
"76": "",
"77": "敵を攻撃した時、敵の回折抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。",
"78": "",
"79": "",
"80": "敵を攻撃した時、敵の電導抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。",
"81": "",
"82": "",
"83": "敵を攻撃した時、敵の気動抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。",
"84": "",
"85": "",
"86": "キャラクターは協奏エフェクトを引き起こす時、チーム全体の電導ダメージ12%増加、18秒持続。",
"87": "",
"88": "",
"89": "キャラクターは協奏エフェクトを引き起こす時、チーム全体の凝縮ダメージ12%増加、18秒持続。",
"90": ""
}