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"1": "雲雷の輪唱",
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"2": "共鳴スキルを使うと、キャラクターの電導ダメージ15%増加、導電と超導電状態が付与された敵に導電ダメージは20%増加する、18秒持続。 共鳴解放と極限回避を実行した4秒以内、上記の効果が50%、最大100%増加する。",
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"3": "潜む雷鳴が、弱者に恐怖を、強者に賞賛を。",
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"4": "迅雷のスペクトル",
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"5": "電導ダメージ19.2%増加。",
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"6": "その図面は、奇しくも雷電に似ている。",
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"7": "軽羽の重音",
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"8": "共鳴解放を実行する時、キャラクターの通常攻撃と重攻撃ダメージは50%増加、10秒持続。",
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"9": "一体どんな音源が、こんな音色を出せるだろうか。",
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"10": "連奏の雷鳴",
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"11": "共鳴スキルと共鳴解放を実行し、敵にダメージを与える時、キャラクターの攻撃は20%増幅する、5秒持続、この効果は最大2回まで累積する。",
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"12": "皇龍の民話では、延々と轟く雷鳴は戦意を増す効力がある。",
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"13": "協和振動",
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"14": "攻撃力19.2%増加。",
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"15": "三角形は最も安定な形である。従って、生物三種の共鳴も然り。",
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"16": "",
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"17": "キャラクターは協奏エフェクトを引き起こした8秒以内、共鳴スキルと共鳴解放を実行すれば、高熱ダメージ加算25%増加、10秒持続,この効果は最大2回まで累積する。",
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"18": "",
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"19": "",
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"20": "攻撃力19.2%増加。",
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"21": "",
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"22": "岩盤の重音",
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"23": "攻撃力19.2%増加。",
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"24": "山奥から伝わってくる、積もりに積もった響きが。",
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"25": "基音の反響",
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"26": "共鳴スキルを実行する10秒以内、受けた治療効果は30%増加。",
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"27": "交じるはずがない三種の音が、意外と調和を取れている。",
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"28": "四面に鏡",
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"29": "声骸異能を実行する時に、今回のダメージは100%増加。",
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"30": "鏡は人を映るだけでなく、時に救うこともある。",
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"31": "岩壁の共鳴",
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"32": "ライフ値は50%未満の時、全属性ダメージ抵抗35%増加。",
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"33": "岩の間で奏でる轟きは、自らの声か、それとも雷鳴か。",
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"34": "岩壁の共鳴",
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"35": "キャラクターが登場する7秒以内、通常攻撃のダメージが20%増加。",
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"36": "岩の間で奏でる轟きは、自らの声か、それとも雷鳴か。",
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"37": "諸鳴のハーモニー",
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"38": "共鳴解放を実行し、支離と回折ダメージを与えた時、チームの攻撃力が24%増加、10秒持続,この効果は唯一。",
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"39": "調和は、多彩な声があるこそ成り立つ。",
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"40": "四重奏の音替え",
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"41": "極限回避が成功する時、ダメージ増幅35%増加、6秒持続、再び発動するとクールダウンをリセットする。",
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"42": "諺がいう、「楽手変えとも音替えべからず。」",
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"43": "質点の運動",
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"44": "キャラクターが登場する7秒以内、重攻撃のダメージが20%増加。",
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"45": "戦場での撤退は進撃と同じく、一種の知恵さ。",
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"46": "フォルテの干渉",
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"47": "攻撃力12.8%増加。",
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"48": "強い音がある程度、生物の行為に影響する。例えば……殴るの力加減とか。",
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"49": "平凡岩塊の歌",
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"50": "クリティカル率8%増加。",
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"51": "ありふれた岩塊でも、たまに刮目させる力を発揮できる。",
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"52": "戦歌の韻",
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"53": "ライフ値12.8%増加。",
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"54": "行軍の戦士こそ、戦歌の生きる注釈。",
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"55": "ポポっと双鳴",
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"56": "防御力24増加%。",
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"57": "この両者の鳴き声に慣れれば、どんな騒音にも耐えられるかも?",
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"58": "ポポっと双鳴",
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"59": "クリティカルダメージ20%増加。",
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"60": "この両者の鳴き声に慣れれば、どんな騒音にも耐えられるかも?",
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"61": "放射性声質",
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"62": "攻撃力12.8%増加。",
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"63": "光と同じく、声の届ける場所に人が勇気を貰える。",
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"64": "",
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"65": "20秒に1回、協奏エフェクトを引き起こしす時、氷霊の効果を5回累積し、20秒持続。継続中、凝縮ダメージを与えるたびに氷の精霊を1回消費しこのダメージを40%増加させ、0.5秒ごとに最大1回この方法で増幅効果が発動できる。",
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"66": "",
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"67": "",
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"68": "敵を攻撃した時、敵の凝縮抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。",
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"69": "",
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"70": "",
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"71": "敵を攻撃した時、敵の高熱抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。",
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"72": "",
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"73": "",
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"74": "敵を攻撃した時、敵の支離抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。",
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"75": "",
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"76": "",
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"77": "敵を攻撃した時、敵の回折抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。",
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"78": "",
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"79": "",
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"80": "敵を攻撃した時、敵の電導抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。",
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"81": "",
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"82": "",
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"83": "敵を攻撃した時、敵の気動抵抗を10%下げる、2回まで累積する、12秒持続。",
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"84": "",
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"85": "",
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"86": "キャラクターは協奏エフェクトを引き起こす時、チーム全体の電導ダメージ12%増加、18秒持続。",
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"87": "",
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"88": "",
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"89": "キャラクターは協奏エフェクトを引き起こす時、チーム全体の凝縮ダメージ12%増加、18秒持続。",
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"90": ""
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